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かわいい弟子を一人立ちまで見守るスレ 4年目

1 :スペースNo.な-74:03/10/18 18:22
師匠の指導のもと、絵描きを目指す弟子達が切磋琢磨するスレでつ。(´・ω・`)モキュ

弟子随時募集中
弟子入り希望者は、
1.今現在の描ける絵をうp
2.好きな絵描きさん
3.目指す路線
4.最終目標
を書いて、師匠のレスを待つべし。(´・ω・`)モキュ

師匠以外にも評価者、指導者募集中。
マターリ進行で一人立ちを目指せ!(`・ω・´)モキャー!!

関連スレ、お弟子さんたちについては>>2->>10あたり

専用うpろだ
http://none774.hp.infoseek.co.jp/

3年目スレ
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1054395607/
二期目スレ
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1049970279/
初代スレ
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1041801991/

2 :スペースNo.な-74:03/10/18 18:23
関連スレ
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1053744100/

人を描くのって楽しいね
ttp://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/index.html

覚えていて損はない敬語の使い方(前スレ>>954さん感謝)
ttp://www.yakiniku-b2b.com/information/keigo/main.html
ttp://www.bwg.co.jp/cams/work/analog/keigo.html

3 :スペースNo.な-74:03/10/18 18:24
お弟子さんリスト

>>3
ナリタイン(^人^;) ◆BFy.jwmTbA
萌え系
西又葵

ロストマン(_∀_) ◆6NMCRoM8lM
あまりデフォルメしない、深い味のある絵
内藤泰弘、大峡和歌子

マイティ( 公 ) ◆fi/tpkR/iQ
オールマイティでリアルからデフォルトまで
鬼頭莫宏

ホワンヽ(´ー`)ノ ◆S.m.kItiys
ほんわか系
黒星紅白

れべる1(¥д¥) ◆IlLROHPTTk
バトル系
うすね正俊

ムーチョン(´−`)
漫画っぽい絵
天野うずら

4 :スペースNo.な-74:03/10/18 18:24
ヘナ〜ラ(@_@;)
しっかりとした人を描けるように
貞本義行

ガルバッチョ(・∀・;) ◆loilLUidmA
デフォルメ少な目の劇画調
清水玲子

活き(>742)
萌えとリアルの中間
うすた京介

デジぽ(‐∀‐) ◆q2MmZ0O54E (スキャナ故障中>>840
リアル美形系
金子一馬

ロゼの者(□皿□) ◆f6a9SNr55Q (>>705)

サイス(゙◇゙) ◆WU0.qFm6EE
山田秀樹(こんちき) すまき俊悟
キャラに活発さ(動き)がある絵柄を目指している。
イラストで食べて行ける程度の力がつけばいいな、と思っている

ヨシナン( ゚д゚) ◆2M22PsNZLY
たかみち
存在感とか説得力のある絵がかきたい

5 :スペースNo.な-74:03/10/18 18:25
師匠お名札

>>5
偽師匠(さらに偽者) ◆ok5TpfgElw
※ジハード中

スパルタン師匠 ◆R8QPitZ/cA

臨時コーチ ◆bayjQonau6
※ホワン専属コーチ

マターリコーチ ◆SqdR28FtLg

6 :マイティ( 公 ) ◆fi/tpkR/iQ :03/10/18 18:51
スレ立て乙です

7 :dat落ち保険/前スレから:03/10/18 19:51
941 名前:ロストマン(_∀_) ◆6NMCRoM8lM 投稿日:03/10/16 15:37
>>マターリコーチさん
申し訳ないです、かなり期間があいてしまいました;
久しぶりの絵をうpさせてもらいます。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031016152642.jpg
今回の絵には不安の残る部分に丸をつけています。わかりにくいかもしれませんが・・・。
手の件、お答えしてくださってありがとうございます!
驚いたのが手も骨格を意識したほうがいいんですね。いつものクセで感覚で描いていました。
次のうp絵で注意して描いてみます!股の勉強はやはり直立絵が良いみたいですね。
では次の絵を直立にしてみます。難しそうですががんばります!

ずいぶんと間があいて本当に申し訳ありませんでした;コーチはハラシマ中にもかかわらず
来てくださっているのに。自分のことはいいので、ハラシマを最優先させてください!
次の課題まで直立絵などで股と手の練習をしておきます

>>884さん
応援ありがとうございます!
最近ちょっと絵が描けなかったので勘を取り戻してもっと前進したいと思います


8 :dat落ち保険/前スレから:03/10/18 19:52


942 名前:ガルバッチョ(・∀・;) ◆loilLUidmA 投稿日:03/10/16 21:05
本日のアップです。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031016205425.jpg
(オリジナル)

http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031016205525.jpg
(男性ヌード写真模写、性器は写っていません)

>884さん
コメントありがとうございます。
まだ思うように描けないことが多いですが、
描いた分、少しでも身になっていればいいなあと思います。
男性のヌード写真がやっとみつかりましたので男性も模写をはじめました。

>929マターリコーチ ◆SqdR28FtLg
ハラシマ中書き込みありがとうございます。
時間があるときにアップするようにしないと
サボってしまいそうなので私もあげさせていただきましたが、
コメント等はハラシマが終わってからで結構です。
>929をいただいた後、全身を描くときは
足を長めにと心がけてきました。

冬の本に絵を使いたいので、できるだけ暇をみつけて
がんばりますので、
皆さん、よろしくお願いします。


9 :スペースNo.な-74:03/10/18 19:57
で、>953のホワン君にレス。
自分も、急いで絵柄を定着させる必要はないと思う。
キャラか、シリーズごとに大体の方向性をまとめて
描いて行けばいいんじゃないかな。
あなたの持ち味は頭身ではなく
和む雰囲気が出せることにあったとわかったわけだし。
まあ、おおむね前スレ>955さんの意見に同意。


10 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/10/18 20:34
ども。
なかなかキリがつかないので、間かあいてスマぬ。
合間を見てレス。
またまた長くてゴメソ。

>(前)959
テンプレ乙華麗ですた。
>サイス君
スレ立て乙です。

>マイティ君
>発展途上の人は、人に見られるというのを意識してうpするために描くのと
>自由に描くのとどっちが上達がはやいのですかね?

 漏れの意見を言うと「どっちも重要」となります。
 人の目を気にせずに、好きなものや興味を持ったもの、
描きたいのに上手く描けないものや実験的な絵から、
人に見せるのはちょっと恥ずかしいエッチな絵まで、
自由にのびのびと描く事は、手の訓練、観察の練習のほか
自力で問題を解決する訓練にもなるし、
興味の幅を広げたり、描けるものの引出しを増やしたりと、
いろいろな意味があるます。
 一方、見せるための絵も、
他人の目を意識する事で、自分の絵を客観視出来るようになるほか、
アドバイスをもらうことで、新しい発見があるでしょうし、
アドバイスを取捨選択する練習にもなります。
また、完成絵をうpするようになれば
絵をまとめる、完成度をあげる、仕上げのバリエーションを増やす等の練習にもなるます。
 そんなわけで、好き嫌いなく両方食べるのがおすすめ。

11 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/10/18 20:35
>ホワン君
>902の絵について
 まえにも書いたけど、新しい事に挑戦するのは大変良い事です。
異なる頭身の組み合わせはほとんど違和感無くまとまっているし、全体的にいい絵だと思います。
厳密に言えば左のおねえさんよりも、真ん中の少年の頭がバランス的に
若干大きい感じがしなくもないですが、あまり気にしなくてもいいでしょう。

 >903の指摘にもあるように、自分も最初、少し見上げたアングルの絵に見えました。
例えば「土手の上での再開シーン」のように見えた訳ですが、
理由を考えてみると、この絵の中で一番明確に、見る者の目線を規定する要素が、
「お姉さんの靴底+足元の線=地面」であるため、自然と
「見る目の高さ=地面の高さ=人物を少し見上げるアングル」に見えるのだと思います。
それ以外にはそれほどはっきりと目線の高さを表す情報はないので、
試しに地面の線だけ消してみると、見上げ感はかなり軽減されるでしょう。
 それから、キャラごとに、また、身体の部分ごとに、見えている角度が多少バラついている感じがします。
男の子の身体全体は少し手前に開いているのに対して左足だけ真横から見た感じ、とか。

以上のような問題点は、描く時に
 「この絵では、キャラをどの角度から見ているのか」
 「今描いている部分はどういう角度で見えるのか」
ということをなんとなく意識しながら描くと、全身がまとめやすくなると思います。
また、走っている時の足については、以前出した課題
「足(靴)を色々な角度から描いてみる」を続けていくと、描きやすくなるでしょう。
 とまぁ、いろいろ書きましたが、そんなのがいきなり全部出来たら大変なワケで
試行錯誤しながら少しづつ自分の物にしていきましょう。

12 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/10/18 20:36
長いので分割

 あと、>953の質問についてですが、>(前)955さん、>9さんに同意です。
他のサイトとかを見るに、同様の悩みを抱えている人は多いみたいです、たぶん。
でも絵柄や方向性は慌てて固定する必要は無いと思いますよ。
もちろん、「これだ!」というものを見つけたらそれに集中しても構わないわけですが。
まだまだこれから色々な物をたくさん見て、自分の中に取り込んで、たくさん描いて行くうちに、
徐々に描きたい絵柄や方向性が見えてくるはずです。
そんな感じでがんばっていきましょう。
ではまた。

13 :ホワンヽ(´ー`)ノ ◆S.m.kItiys :03/10/18 22:50
>サイスさん
スレ立て激しく乙華麗です。
新スレでも頑張りましょう。

>前スレ953の質問にレスして下さった前スレ955さん、9さん
レスありがとうございました。
このスレでの残り時間は少ないけれど、
私が絵を描くのはこのスレにいる間だけではないとハッとしました。
まだ目指すところは見えてこないけれど、色々な絵柄に挑戦してみて
自分だけのモノを作り上げられるように頑張りたいと思います。

>前スレ902さん
今更ですが指摘ありがとうございました。
やっぱり一枚に複数はまだ出来ない気がするので、一人一人を丁寧に描けるように訓練します。

続きます。

14 :ホワンヽ(´ー`)ノ ◆S.m.kItiys :03/10/18 23:08
>コーチ
>>前スレ902の絵について
なんというか、視点についてがわかっていない気がします。
うまく説明できないのでうpろだをお借りしました(マウス描きです_| ̄|○)
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031018225953.jpg
絵を描くにあたり1のように描けばいいのか2のように描けばいいのか、
そして1の場合は普段の自分がものを見ている世界だけど
2の場合は経験できないことなのでどういう世界なのかわからないという
自分でもよくわからない悩みができました。
(今までは2に近いもので描いていた気がします)

やはりまだ一枚に複数名描くのは難しいと思ったので
視点や靴・角度などを大方マスターできると思えるまではうpはやめておきます。
絵を描くということは難しいけれど、それだけ楽しいしやり甲斐も大きいので頑張りたいです。

>>953の質問について
最終目標の子供に〜までまだ何年もあります。
それまでマターリと、自分の中で挑戦していきたいです。

15 :ヨシナン( ゚д゚) ◆2M22PsNZLY :03/10/19 00:18
スレ立てお疲れさまです。
手の長さについてや、体のパーツがとってつけたように不自然というコメントをいただいたので
体のバランスや骨格について気をつけながら練習してます。
自分では、腰から足のつけねあたりが苦手な気がしてます。

そこらへんの紙の裏側に書きなぐったものしか手元にないので、
近日中にうp用のものを書きます。

毎日バイトのうえ、これからちょと忙しくなるので頻繁にうpできないかもしれませんが
少しづつでも練習していくよう気をつけます。


16 :スペースNo.な-74:03/10/19 03:52
>>14
んじゃ逆に聞きますが、前スレ902はどういう意図で描きましたか?

臨時コーチは「見上げた幹事に見えた」とおっしゃいました。
『親子の再開を、母親の足元にあたる位置から第3者が見ているような
場面にして、その場の臨場感を演出してみたい』
という意図があったのなら、右側の子供達の描き方は十分オッケーだと思います。

この世の中には『だまし絵』なんていうものもあります。
絵には中世西欧の貴婦人の絵が描かれているのに、見方によっては
目がぎょろついた老婆が描かれているようにも見えるものです。
これは極端ですけど、見る側によって見方が異なるんですね。

『何を意図としているのか分からない』ということを、だまし絵はあえて狙ったわけですが
絵を描くにあたって、見る側に「どんな見方をさせるのか?」を意識するといいかもです。
ホワンさんは絵がうまいから、そういうのも要素に取り入れるとおもしろいと思いますよ。


>>1
もつ煮込みです〜。皆さんこれからもがんばってくだちい!

17 :16:03/10/19 03:55
↑にある「だまし絵」に関しては、一例です。
もっと他にもいろいろあるんですが、

『新スレおめでとうございまーす!』と
ウワァァァンが階段を延々と登っているAAがありますが
あーゆー感じなものなわけですw

18 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/10/19 07:28
>ホワン君
いやーごめん、言葉が足りなかった。
取り急ぎ補足を。
>11の書き方では「(1)が正しくて(2)が間違い」と読めてしまうけど
実際はどちらでも好きなほうで良いのです。
みんながみんな、そんなに厳密に意識して描いているわけでもありません。
傾向として最近のマンガ系イラストでは(1)が若干多いかもしれませんが
例えば児童書や絵本などでは(2)の描き方も非常に多く見られますし、
(1)(2)の中間というか、「全体は(2)で足だけ(1)」のような描き方もよく見ます。
好みや目的に応じて、どれを使っても構わないわけです。

例えば「アキラ」のような絵で臨場感を出すなら(1)のほうが効果的だろうし
デフォルメの効いた4コマまんがなどでは(1)と(2)の中間というか使い分けしている物も多く
「星の王子様」みたいな絵本でも(1)(2)が混在していたりします。
キャラクターグッズやかわいい系のアニメなどでは、
(2)の方法で記号的な可愛さを狙ったりする事もあるようです。

(前)902の絵も、間違っているわけではないのです。
自分で言い出しておいて申し訳ないが、囚われすぎないようにしてください。
できたら近いうちに解説図をうpしたいと思っています。
あと、>16さんが良い事を言ってますよ。


 >やはりまだ一枚に複数名描くのは難しいと思ったので
 >視点や靴・角度などを大方マスターできると思えるまではうpはやめておきます。

うpについては自分の判断で構いませんが、挑戦は続けて欲しいと思います。
描けないものは、やはり描く事で身につけていくのが効果的ですから。
で、もし迷ったらまた見せてください。
ではでは。

19 :スペースNo.な-74:03/10/19 08:12
ホワンてリア厨だよな・・・
かなり稚拙な気がした

20 :スペースNo.な-74:03/10/19 08:18
年齢が気になってきました

21 :スペースNo.な-74:03/10/19 09:55
そういえば、テンプレに弟子の名前は師匠が決めるって入ってないね。

22 :スペースNo.な-74:03/10/19 10:51
>19
>20
スルー汁。

23 :スペースNo.な-74:03/10/19 12:03
まぁ前が見えなくなってんだろ。固定課題もないみたいだし。

24 :スペースNo.な-74:03/10/19 12:10
ま、こう弟子達の自演が多いと
スレ自体の存在意義が無くなるしな

25 :スペースNo.な-74:03/10/19 14:54
>>19-24
アドバイス以外の絡みなら絡みスレドゾー。

26 :ロストマン(_∀_) ◆6NMCRoM8lM :03/10/19 17:43
>>1さん
新スレ立ておつかれさまです

では本日のうp絵です
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031019172357.jpg
今回も不安なところに丸をつけています。髪の毛の部分は髪の生え際が意識できないということです。
真正面絵に挑戦してみました。少し股を意識できてきたように思います。

自分も便乗して少し質問してもよいでしょうか?
ヘンな質問なのですが、最近漫画というものに興味がわいてきました。
漫画家になりたいわけではないのでノータッチだったのですが
漫画を描くと普段描かないような構図、アングルで人体を描くことになるので
すごい勉強になるのではないか?と思ったのです。
プラスにならないと思うわけではないのですが…
ただ自分の絵柄が決まってないうちに漫画を描くと、また見失ってしまいそうに思います。
描くべきか描かないべきか?
ホントにおかしな質問で申し訳ないです。よろしければお答えください。
それでわ

27 :スペースNo.な-74:03/10/19 17:53
勉強になるよ。

28 :スペースNo.な-74:03/10/19 22:43
>26
俺は同人誌で漫画描くようになって
一気にレベルアップしたよ
締め切りあるからある期間内に大量に描かないといけないし
同じ構図ばっかじゃ見栄え悪いんでいろんな構図に挑戦するし

最初のうちは漫画の書き初めと描き終わりで絵が違い
何度書き直したくなったことか…

29 :スペースNo.な-74:03/10/20 02:09
>漫画を描くと普段描かないような構図、アングルで人体を描くことになるので

だったら、普段描かないようなモノも描くようにすればいいことだろ。

30 :スペースNo.な-74:03/10/20 06:18
>29
言うことは簡単だけど実際にやるのは難しいよ
漫画を描く場合は色々と意識して描くから色々な構図が浮かぶけど
何もない一枚の紙に絵を描くときは何を描くのか・どんなポーズか・視点はどこかなど
真っ白な状態ではじめなきゃならない

31 :スペースNo.な-74:03/10/20 07:29
>29
またこんなことを言う馬鹿が…
例えばイラストでなかなか引き構図とかは描かないし
漫画だと必然的に描く量も増えるでしょ?

あと、人間締め切りないとそうそうそんなに大量に描いたり出来ない

32 :ヨシナン( ゚д゚) ◆2M22PsNZLY :03/10/20 10:15
うぷしました
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031020100227.jpg
(別の紙に別々に書いたのでちょっと上半身の向きとか変わってしまっています。)

まずアタリとして骨組みをかくといいと思うのですが、うまくいかないのは
骨組みのとりかたがまずおかしくて、また、その骨組みに肉付けの方法がよくわからないから、
のような気がします。
考えてみれば最近ずっとこのアタリのとりかたに悩みつづけてます。

テンプレにある人物画のサイトにあったやり方
(胸部と骨盤をハート型に近似して骨組みを描く)というのもやってみてますが、
やはり肉付けの段階がよく判らないです。

アドバイスいただけたら幸いです。よろしくおねがいします。

33 :スペースNo.な-74:03/10/20 13:24
俺はハート型と言うより
肋骨部分は少し盛りあがるなぁ、くらいの意識で描いてる

あと、個人的な趣味だが足の付け根から膝より
膝から足先を少し長めにした方がかっこいいと思う

肉付けは肉の凹凸を覚えるしかないんじゃない?

34 :マイティ( 公 ) ◆fi/tpkR/iQ :03/10/20 22:04
規制解除されたのでうpします
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031020220017.jpg

疑問なのですが上のような構図のとき
右肩から見えなくなりますが右腕がどんな大きさで見えるか、どの部分から見えるかなど
人体構造を理解していれば感覚で分かるようなものなのでしょうか?
自分はアタリをとっても難しいと感じてしまうのですが。


35 :スペースNo.な-74:03/10/21 12:39
キラークイーンキター!

慣れれば解る。

36 :スペースNo.な-74:03/10/21 13:12
>>34
まあ自分が鏡の前で同じ格好をすれば、てとりばやいと思うょ。
リアルもデフォルメも目指しているとのことだから、かなり大変だとは思うけど

37 :スペースNo.な-74:03/10/23 09:25
なんか弟子希望者が急に殺到したり
かと思えば誰も居なくなったり(カキコしなくなったり)
波が激しいと思うのは漏れだけだろうか。
(みんな覗きに来ているだろうけど)

38 :スペースNo.な-74:03/10/23 12:18
テストとかイベントが近い時と
そうでない時の差が大きいだけだろうといってみるテスツ

39 :スペースNo.な-74:03/10/23 21:53
そうかもしれんね

40 :スペースNo.な-74:03/10/26 19:43
弟子達はもうこのスレ無しでも
練習できるようになったか・・・・

41 :ロストマン(_∀_) ◆6NMCRoM8lM :03/10/26 23:45
すいません今日はうp絵が無いのですが生存確認のために書き込みます。
漫画についてのご意見、ありがとうございました!
確かに普段描かないような構図で描けばいいのでしょうけど、漫画として描くのと
イラストとして描くのとではやる気みたいなものが全然違うのではないかと思ったので…。
28さんの期間内に大量に〜という意見でなるほどと思いました。
ので現在さっそくプロットを立てています。オリジナルではなく版権の漫画ですが。
他に、課題の正面図と表情の練習をしていますがうpするヒマがないので11月4日あたりまでは
この状態が続きそうです。
絵の練習するにあたってこのスレの存在はやはり大きいです。
無いと練習ができない、とまでは言いませんが、皆さんから貴重な意見を聞けるということは
やはり大切なことだと思うので。
コレだけは言いたかったので書き込みしました。
それでは来月の頭にうpします

42 :スペースNo.な-74:03/10/27 00:33
うむ、しっかりな。

43 :マイティ( 公 ) ◆fi/tpkR/iQ :03/10/27 07:32
>>41
漫画ですか?凄いなぁ
自分は随分前から描こうと思っても画力がおっつかないんで描けないでいるけど。
そもそもストーリーが思いつかないし。
ぱっと描けるもんなんですか?

うーんセンスの問題かなぁ

44 :マイティ( 公 ) ◆fi/tpkR/iQ :03/10/27 07:40
>>35>>36
どもー色々な視点から描いて慣れて行きたいと思います。


45 :ヨシナン( ゚д゚) ◆2M22PsNZLY :03/10/27 10:16
>ロストマン氏
漫画はかなりためになるとおもってます。
自分の欠点がもう吊りたくなるほど見えてくるのでかなり痛いけど
それをのりこえて欠点が改善すれば確実に上達するわけです。
最初は完成度よりも一本仕上げることを目標にするといいと思いますよー。

生意気にモノ申してすいませんっした。
自分はいちおうイラスト描きが目標なのですが、漫画の練習をしてみようとおもって
いわゆるマンケンに入ってます。いま、そのハラシマ締め切り迫っててヘコヘコですが。
ガンバリマッス。うpがご無沙汰ですがそういうわけなんで、すいません。


46 :スペースNo.な-74:03/10/27 13:15
>>43.45
そうそう。他人に見せるものでもないんだし。
何事も経験だから、試しに描いてみるのもいいと思うよ。


そういや、漏れ消防2年のころアホなように描いていたなあ。
3年の頃には、ドラえもん1巻の最初から描き写していた。
絵は下手くそなままだけどw

47 :ホワンヽ(´ー`)ノ ◆S.m.kItiys :03/10/27 19:23
生存表明です。学祭直前なのでうpはもう少しかかると思います_| ̄|○

>ロストマンさん
漫画っていう案に今更ですがハッとしました。
構図なんかを考えたり、いろいろな角度から自然に書けるようになれて素敵ですね。
大変だと思いますが頑張ってください。…わ、私も頑張ります(`・ω・´)

次のうpは、控えると前回書いてしまった一枚に2人以上いる絵にしようと思っていたんですが
ポーズが浮かばなかったりしてどうしようかと思っていました。
そこで、ロストマンさんと>46さんの案を私もお借りして(すみません)
何かの漫画を1P丸々同じような構図で描いてみることにします。

48 :ガルバッチョ ◆loilLUidmA :03/10/27 19:49
生存表明です。
仕事が忙しい時期になったのでにっちもさっちもいきません。
来月半ばには多少手があくと思うのでアップできる予定です。

昼休みにその辺のチラシから人物写真を拾ってラフ描いてます。
しかし帰ってきてスキャンする余力がどうしても取れません、
すみません。

必ずまた参りますので、そのときはどうぞよろしくお願いします。


49 :スペースNo.な-74:03/10/27 22:31
皆いそがしいのね。
後気になるのは師匠達だな。

50 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/10/28 00:00
生存表明。
身内の不幸で締切に余裕が無くなってしまったので
ちょっと出現頻度が下がりますが、スレチェックはします。
コメント出来そうな時は書き込みますので、よろしゅう。

>ホワン君
>次のうp
>何かの漫画を1P丸々同じような構図で描いてみることにします。
なかなか良い手かもしれません。がんがって。
うp楽しみにしています。
そのうpのあと、ひと区切りついたら
スレ在籍期間も残り少なくなってきたので
卒業製作課題を考えてみようかと思ったりしています。
ではまた。

51 :スペースNo.な-74:03/10/28 22:25
まいったな。PART3がdat落ちしてた。
埋立中だったので、最終書き込み日は最近のはずだったのだが。
削除人が重複だと勘違いして削除したのか?

1000まで行かないやつはhtml化されるのが遅い&されない可能性があるからな・・・
って、漏れの気のせいだったらいいんだけど。

52 :スペースNo.な-74:03/10/29 00:14
板によっては、980を超えて暫く書き込みのないスレッドはdat落ちするらしい。
以前、この板で埋めようとしたら*無知は死ね*と言われたので、多分これが原因では。

53 :スペースNo.な-74:03/10/29 00:52
>*無知は死ね*
(ノд`)

54 :スペースNo.な-74:03/10/29 11:14
たしか981超えると24時間書き込みないとdate落ちって聞いた

55 :スペースNo.な-74:03/10/29 16:14
>51
すまん、それ言ったの俺かも>無知は市ね
dat落ちするとhtml化されるまで読めなくなるし
有用スレの多いこの板でわざわざ埋めるのは
荒らしと思ったんだよ。

1000まで使いきるルールになってる板もあるなんて知らんかったし。
↑これも、スクリプトが働くので鯖負担になると
言われてするなと言われてたもんで。


56 :スペースNo.な-74:03/10/29 17:43
買ってはいけない入門書スレだっけ?

57 :スペースNo.な-74:03/10/29 18:52
隔離板みたいにアクセスが多い鯖だと「人大杉」状態になるけど
comic鯖は安定してるから大丈夫じゃないかな。

1年も前のスレがdat落ちせず、山崎歩によって保守されているような
廃墟スレもそのまま残っているからね。それならスレ立て総数を減らして
他の板をcomic鯖ならcomic鯖に移して、人大杉になりやすい鯖の負担を
減らすとかできるんじゃないかな?

58 :スペースNo.な-74:03/10/30 12:48
次スレに移行した旧スレは、倉庫送り依頼する手もあるけど、
この板で倉庫依頼するのはどのスレだっけ?

いずれにせよ1000までは埋めずに
残り少ないスレには書き込まないのが無難。
981越えたらじき勝手に落ちるので。


59 :スペースNo.な-74:03/10/30 17:23
>>58
なるほど

60 :スペースNo.な-74:03/11/04 02:58
ハイーキョ?

61 :スペースNo.な-74:03/11/04 03:14
ハイーキョ

62 :スペースNo.な-74:03/11/04 03:47
ホーホケーキョ
いや、居るってばよ。

63 :スペースNo.な-74:03/11/04 06:18
弟子と師匠がいなきゃ
意味ねえってばよ。

64 :ロストマン(_∀_) ◆6NMCRoM8lM :03/11/06 21:04
お久しぶりです。やっと身辺が落ち着いたのでうpします
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031106205330.jpg
全体図を描くのは久しぶりになってしまったので少しなまっているようです。
昔のクセで顔が小さくなったように思います。

>マイティさん
私ももちろん描けませんよ。長い話ではなく2、3Pで終わるような
短いのから練習していこうと思っています。
>ヨシナンさん
私も一応イラスト描きの人間ですよ。でも
やはり漫画は自分の欠点が大分見えてきますよね。だからスキルアップに
つながるのでしょうけど。とりあえず今一本を完成させることを目標にします!
>ホワンさん
漫画の1Pをそのままの構図で描くというのはおもしろいですね。
自分も少し挑戦してみようと思います。

それではまた近いうちにうpします

65 :スペースNo.な-74:03/11/06 21:36
そーいえばあったな、こんなスレ

66 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/11/08 02:22
生存表明(`・ω・´)

>ロストマン君
お久しぶりです、おかえりなさい。
マターリコーチも今は忙しいのかな。
自分もスレチェックはしているので、なにか悩んだ時は言ってくみてださい。
師匠やマターリコーチがいらっしゃらない時は、及ばずながら協力します。
特になければ気にせずがんばってください。
ではねー。

67 :弟子入り希望:03/11/08 21:31
はじめまして。
どうか私を弟子入りさせてください。

http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031108204010.jpg
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031108204418.jpg

好きな絵描きさんは石川史さんです。
ややリアルで骨格を感じられる絵を描きたいと思っています。
ご指導のほどよろしくお願いいたします。

あと、質問なのですが模写するときは皆様は何を模写なさってますか?
私は女性を模写するときはファッション雑誌を参考にしているのですが
男性を描くときは何を見るべきか困ってしまいます。
男性の筋肉がよくわかるような本はないものでしょうか。

68 :スペースNo.な-74:03/11/08 21:58
>67
なんか、個々のパーツは描けている感じもするけど
組み合わさってないねw

筋肉はボディービルの雑誌とかわかりやすいよ
まんま描くと物凄いマッチョばっかりになるけど
女性模写くらいならそこらへんにいっぱいあると思う

69 :67:03/11/09 11:32
>72
 私もバランス悪いなぁと違和感を感じていました。
人間の全体像をしっかり把握できていないせいだと思います。
ただ、違和感の原因が何なのか自分ではわからないので
ここが変だと指摘していただけるとありがたいです。

今度、ボディービルの雑誌を探してみます。
買うのちょっと恥ずかしいですが、筋肉描くのにはとても
役立ちそうですね。
アドバイスどうもありがとうございました。

70 :スペースNo.な-74:03/11/09 19:50
クロッキーでもしてれ。

71 :スペースNo.な-74:03/11/10 14:46
>>69
ウマーだね。バランスさえ整えれば、このスレでの卒業レベルだろうと個人的には思う。
先の事も考えて、他スレも覗いてみるのもいいと思うよ。


ぱっと見、男性の顔を女性と同じ位の大きさにして、バランスを比較してみて。
あとは、男性の肩〜ひじまでの腕を気持ち程度に短めにするといいかも(右腕)。
左腕は手の甲を前側にしているように見受けられるけど、実際に自分で試すと分かるとおり
ひじのあたりの骨の付き方は、若干外側に湾曲するようになっている。(うまく説明できーん)
もう少しそれを意識して描いてみてちょ。
男性の足首〜ひざをもう少し長めにすると落ち着くと思う。目安としてはこぶし1コ分弱くらい。
下の足が長いとカコイイし、男性もイケメンだしね。

女性は細かい部分がちょっと気になっただけで、ほとんど違和感がない。上半身はイイ!
表情も雰囲気あって、おじじのハァトをがっちりキャッチw
下半身は直線的なのが惜しいですね。これも足のラインを見直していけば、
おしりの部分に丸味が出て、より女性っぽさを出すことができると重います。
あと右足の足首〜ひざの部分。もっとふくらはぎに肉をつけてやってもいいかと。
足首の部分ももう少し細めな感じにすると、よくなると思います。
そして、左右の足のつま先とひざが違う方向に向いてしまっていることですかね。
特に右足、ひざこぞうが向かって左斜め前を向いているのに対し、
足先がかなり左の方を向いてしまっています。実際にやってもらうのが早いですが
結構足首が痛くなりますので、気を付けてw

(あとはハイヒールを履いている時の姿勢なんてものがありますが、細かいので
略とさせていただきます。まあ、通常背伸びしている状態と変わりないので
ひざを折り曲げる姿勢だと足が辛いんですな。ですんで立つ時は直立不動が安定するわけです。
この女性のポーズは『一瞬、もしくはわずかな瞬間を狙ったもの』と考えれば
これくらいはふつうにやりますから、気にするものでもないのかな〜ってことで。)

72 :スペースNo.な-74:03/11/10 14:49
なんか途中から「ですます調」になってる・・・
変な日本語書いてしまってスマソ

73 :スペースNo.な-74:03/11/10 18:24
弟子希望なんですが、初めに現在書ける絵をうPってのは、全身絵でないとダメッスか?

74 :スペースNo.な-74:03/11/10 18:31
というか上手く描けるとこだけ描いて晒しても意味ねえよ。
むしろ苦手な逆向きの絵を晒せ。

75 :マイティ( 公 ) ◆fi/tpkR/iQ :03/11/10 18:43
最近思い通りにかけなくて行き詰まってます。
皆様はそういうとき気分転換的にどんなもの描いてますか?
それとも描けるまで試行錯誤して描きつづけますか?

>>69
これからよろしくお願いしますね。

>>74
真理ですねぇ


76 :スペースNo.な-74:03/11/10 21:23
スッゲェキレイな正円や楕円・直線が描けるまで描きまくるとか。


77 :69:03/11/10 21:57
>>71
 丁寧な解説と助言をしていただき
どうもありがとうございます。
絵と見比べながら読んでいくとなるほどと
思うことばかりで、早速ご指摘のあったところ
をビシバシ直していきたいと思います。
あと、実際に自分でポーズをとってみると
不自然なところがわかりやすくなりますね。
やっぱり頭の中だけで組み立てようとすると
いけないなぁと思いました。
それから、励みになる言葉をいただけて
とても嬉しかったです。
ありがとうございました。

>マイティさん
 こちらこそよろしくお願いします。
私は行き詰まったときは思い切ってペンを置いて
本を読んだりゲームをしたり他のことを
しています。そのうち、また描きたい気持ちが
出てきて机に向えるようになります。
もしくは、目だけとか頭だけとかパーツのみを
描いたりします。

78 :ロストマン(_∀_) ◆6NMCRoM8lM :03/11/10 22:12
>臨時コーチさん
優しいお言葉ありがとうございます!
では、お言葉に甘えて少しご相談を…。
一枚の紙に複数の人間を描くというのがなかなか上手くいきません。
二人以上の人間がいる場面をそのまま描写する場合と
複数のキャラクターを配置していくイラストを描く場合と
二種類のパターンがあると思うのですが、共通する、もしくは
それぞれのパターンへのコツなどありましたら教えて欲しいのですが…。
もしそれに対する良い課題など提出していただけたら、マターリコーチさんの
課題と並行してがんばりたいと思います。

>>69さん
よろしくお願いします。これからがんばっていきましょう

それでは

79 :スペースNo.な-74:03/11/10 22:39
>>69.77
がんがれ

80 :スペースNo.な-74:03/11/11 00:07
頭の中でシチュエーションをイメージ。
んでもってそれを形にする。

81 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/11/12 02:11
>ロストマン君
どもども、レス遅くなってすまぬ。
 >一枚の紙に複数の人間を描くというのがなかなか上手くいきません。
どのようなところが上手くいかないのか、にも依るけれども
一応、つまづきそうな所を想定してみますた。
答えるポイントがずれていたらまた言ってください。

 A>二人以上の人間がいる場面をそのまま描写する場合
同じ空間にいる複数の人間を違和感無く描く事は、慣れないと結大変だと思います。
上手く行かないという場合、キャラクターの位置関係を把握しきれていないのかもしれません。
例えば、まずキャラAを描いて、それからBを描いて、最後に背景を描くという順番だと、
空間全体を把握するのはなかなか大変じゃないでしょうか。
 そこで、いきなり細部まで描いていくのではなく、まず全体をにイメージして、
キャラも大雑把なボリュームだけで配置して構図を決め、
それから少しづつディテールを煮詰めていくという方法はどうでしょうか。
人物を描く時に、まずアタリを描いてから細部を描くように、
空間全体のアタリを描いてから、キャラや背景を細かくしていく訳です。

つづきます…

82 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/11/12 02:13
 B>複数のキャラクターを配置していくイラストを描く場合
つまり、別々の場面にいる人物を一枚のイラストに配置していく場合ですな。
これはA>とはまた違った難しさがあって、センスみたいなものが問われる気がします。
自分もあまりセンスの良い方ではないので、自信をもってアドバイスできないのが辛い所ですが。
 あ、センスというとなんだか生まれつきの能力みたいに思う人もいるかもしれませんが
個人的には、多くを見てしっかり考えて色々試行錯誤を繰り返すことで
センスは磨かれるものだと思っていますので、例えばいまセンスが無いとしても
努力次第で改善していけるものだと思っています。
もちろん上には上がいますが、それは「相手がセンスに恵まれている」のではなくて
「相手の方が自分より頑張っているから」だと思っています。
 まぁそんなわけでB>については、自分が良い(又は良くない、普通)と思う物をたくさん見て、
どこが良いと思うのかを考えたり、センスやら構図やら小技やらを盗んだりしましょう。

とりあえず以上のような感じで参考になるでしょうか。
ロストマン君のお悩みとズレていないかどうか確認した上で
なにか良い課題を思いついたら出してみたいと思います。

相変わらず長文でスマヌ。

83 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/11/12 02:16
>67=弟子入り希望さん

ども、はじめまして。参加歓迎いたします。
現在のところ師匠が多忙につき、コーチ2名が留守を預かっています。
私こと臨時コーチ◆bayjQonau6はホワン君専属ですので、
マターリコーチが戻られるまで、しばしお待ち下さい。
あまり間が開くようでしたら、及ばずながら私の方で課題等考えてみますが。
あと、コテハンについては私が担当のようなので考えてみました。
ゲンスイではどうでしょう。拒否権ありです。
ではまた。

84 :スペースNo.な-74:03/11/12 03:21
>>67
クロッキーでもやればいいんじゃね?
個所の問題じゃなくて総合バランスなので…
流れで攻めたほうがいいと思うよ

85 :スペースNo.な-74:03/11/12 17:54
弟子希望です。

好きな絵描きさんは西村キヌさんです。
最終的には誰が見ても上手いといわれるぐらい上達したいです。
目指す路線は、男は渋く、女は可愛く。特に男は「カッコいい」より「渋い」絵を極めたいと思います。
女は、正直まだ全然どう書けばいいのか分かりません・・・
よろしくお願いします!

http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031112174947.jpg
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031112174833.jpg

86 :スペースNo.な-74:03/11/12 18:42
ヤマ(・∀・)ザキ!!

87 :スペースNo.な-74:03/11/12 19:14
リュウ(´д`)ジ

88 :ゲンスイ ◆7qRx8xrwgo :03/11/13 01:28
コテハン考えてくださってありがとうございます。
早速、使わせていただきました。

今日は色塗りというか影のつけ方の練習をやってみました。
線画は女性らしい丸みを意識したのですがちょっとムッチリしすぎた
ように思います。それから、やっぱりバランスがおかしいような気がします。

えっちくさい絵ですみません。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031113001554.jpg

>ロストマンさん
 どうぞよろしくお願いします。
一緒に頑張れる人がいるのは心強いことですね。

>>79
 励ましありがとうございます。頑張ります。

>臨時コーチさん
 コテハンありがとうございました。
今は皆様お忙しいときなのですね。
それでは、しばらくは自主的に課題を見つけて絵を描いてみます。
これからどうぞよろしくお願いします。

>>84
 クロッキーはあまりやったことがないので、良い練習になると思います。
毎日少なくとも1体は描くと目標を決めて取り組んでみます。

>>85
 どうぞよろしくお願いします。

89 :スペースNo.な-74:03/11/13 15:35
濃いなあ。線が汚いから柔らかさが感じられん。注意すれ

90 :スペースNo.な-74:03/11/14 00:17
>>89
なるほど・・・そういうことか。
漏れも見て「なんか違和感があるけど、どこがおかしいのか分からん・・・」
と思ってた。
線の太さなどからも印象が変わってくるのだな。勉強になりますた。

91 :スペースNo.な-74:03/11/15 12:56
>>88
セルライドでボコボコの下半身キモイ

92 :スペースNo.な-74:03/11/15 18:54
>>91
セルロイドでしょ

93 :スペースNo.な-74:03/11/15 19:31
いやまて、91は脚部の細胞が過剰に上乗せされている事をいっているのかも知れん!

94 :スペースNo.な-74:03/11/15 20:20
>>92
セルライドを勉強して来い

95 :スペースNo.な-74:03/11/15 21:17
>>92は知障

96 :ゲンスイ ◆7qRx8xrwgo :03/11/15 23:22
>>89
 線がよれよれになる癖があるので気をつけます。
90さんが言うように線の太さや感じからも印象が
変化するんですね。
これからは、もっと線を大切にしたいと思います。
アドバイスありがとうございました。

>>91
 キモイ絵を見せてしまい申し訳ありませんでした。
肉付きをよくしようとして結局ただの下半身太りのスタイルの
悪い子になってしまいました。セルライトとは言い得て妙ですね。
おかしなところで線がぼこぼこしないように注意します。

前々回うpした絵のご指摘を受けた部分を自分なりに修正してみました。
まだ少し違和感が残っています。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031115221837.jpg
下半身を描くのが苦手です。あと、まっすぐ線を引いたつもりでも
線がよれてしまいます。

それから、デッサン人形を買おうかなと思うのですが、
あれはあった方が便利なものですか?

97 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/11/16 09:20
ちょっと小忙しいので、とりあえずコテだけ付けて行きます。

>85
コテハンは「カプコマン」でどうか。ヤだったらまた考えます。
>ゲンスイ君
出来れば今夜にでも、レス付けようかと思っています。
デッサン人形は、どうしても必要という訳でもない気がします。結構高いし。
ただ、ポーズの検討とかにはいいかもしれないので
安いところで「ミクロマン」とかはどうか。
ちょっと小さいけど、1,000円しないみたいだし。

あと、コテの後ろに顔文字AAを付けるのが慣例のようなので
各自なにか好きなのを付けてください。
ではまた〜。

98 :スペースNo.な-74:03/11/16 20:07
デッサン人形買うなら
GIジョーとか稼動個所の多いフィギュアの方が良いと思うが
バキシリーズとかも稼動は多かったなぁ

99 :スペースNo.な-74:03/11/16 21:33
>>96
おお〜結構良くなったんじゃない?漏れはいいと思うぞ。


>下半身を描くのが苦手です。あと、まっすぐ線を引いたつもりでも
>線がよれてしまいます。

こればっかりはどうしようもないよなぁ・・・。やっぱり描きまくるしかないか。
理屈ではどうしようもないところもあるから、体に覚えこますのが早いかも。
あとは、自分が目指す下半身の描き方をしている人の絵をお手本にして
いろいろ手がかりをつかんでいくと、抵抗なく受け入れられていくと思うよ。


まあ臨時コーチが降臨なさるので、漏れのカキコは斜め読みしてくだちい

100 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/11/17 06:54
確かにデッサン人形は、予算があるならGIジョーとか
アクションドール系の素体とかの方がいいかもしれないね。
ミクロマン2003は、(トイだから当たり前だが)手がでかかったりするし、
二重関節部分は、曲げた時に人間とシルエットが違ってくるからなー。
そのあたりを脳内補完できれば問題ないけれど。
ていうか、見てたらミクロマン欲しくなった。探してこよう。

>ゲンスイ君
>88の絵は、なかなか良く描けていると思うス。
上半身についてはほとんど問題無い感じ。
下半身については、たとえばH系マンガなどでは、こういう方向の需要も充分あり得ると思うが
これが意図的デフォルメでなく、標準体型を描こうとすると自然にこうなってしまうのであれば、
更に人体のバランスを観察する必要があるでしょう。
>67や>96を見ると特に男性の絵は、肉付きなどから女性の体系を元にアレンジしたように見えます。
男性の体系を観察するなら、スポーツ雑誌がいいかもしれません。
特に腰まわりは、スイミング系とかはどうでしょう。
動いている人体の観察ならば、ボクシングやK−1、PRIDE等のTV放送なども参考になります。
基本的には描けているので、観察とフィードバックで充分上達出来るでしょう。
ほかの皆さんのレスに良い事がたくさん書いてあるので、色々試して見ると良いと思います。
具体的な課題はマターリコーチの指示を待ちましょう。

長い割りに大したこと書いてなくてスマヌ

101 :カプコマン   ◆Y8Wf.iBgPE :03/11/17 17:36
>臨時コーチ
分かりました。これからよろしくお願いします!

102 :ゲンスイ( 'Θ')ノ ◆7qRx8xrwgo :03/11/17 22:47
>臨時コーチさん
 ミクロマンはお値段もお手ごろだし色もカラフルで
可愛らしいのでデッサン用じゃなくても欲しいなと思いました。
 88の絵はムッチリ感を出したかったのでややデフォルメしましたが
やりすぎに気が付かなかったのはやはり観察力が不足していた
せいだと思います。
 男性の絵はご指摘のとおり、男性の肉付きがよくわかってないせいか
自分でポーズとって描いていくうちに女性っぽくなってしまったのだと思います。
 格闘技系の雑誌は一応チェックしてみたのですが、スイミングは
思いつきませんでした。前のレスに出ていたボディービルとあわせて
探してみます。ちょっと大きめの本屋さんに行ったほうが良さそうですね。

>>98
 デッサン人形を店頭で触ってみたのですが、可動部分は結構少なくて
ポーズをとらせ辛そうだなと思いました。
なので、おっしゃるようにフィギュアの方が良さそうです。
調べてみるとあまり値段も変わらないようですし、フィギュアだと服着せることも
できるしポーズの幅も広いしお買い得だと思いました。

>>99
 良くなったと言っていただけて嬉しかったです。
やはり練習が大切なんですね。線のよれも昔と比べると少しマシになった
ような気がするのでこのまま上手く描けるようになるといいのになぁと思います。
それから、下半身を描く練習も頑張ってみます。
好きな絵描きさんの絵をお手本に自分なりのものにしていけたら良いなと思います。

 いまのところ、ファッション雑誌を参考にクロッキーをやっています。
一冊分のモデルさんをすべて描ききろうと思ってじわじわ進めております。
それから、デッサンモデルのフィギュアですが私的にはボークスの27cm素体に
しようかなと考えています。今度ショールームを見に行ってみます。

103 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/11/19 02:10
>カプコマン君
うぃ、よろしくどうぞ。
とはいっても直接の担当はマターリコーチですが。
でもよろしく。

>ゲンスイ君
レスありがとう。
ところで念の為に描いておきますが、
色々研究して人体を自在に描けるようになった上で
狙いとして>88のようなバランスを選ぶのであれば、それはアリだと思うのス。
個人的には>88の体系は、許容範囲内だ(/////;)
あまり人の目を気にして突出した部分を削り過ぎると
「別に間違っちゃいないから突っ込めないけど、なんかつまんねぇ」
という絵になる可能性があるよ…ってか、それは漏れだ!(;´д`)
気をつけような。

あと、ふと気になったんだけどお弟子さんのみんな、
もしかして練習ばっかしてたりしないだろうか。
個人的には、基本は「作品作り」だと思うんス。
作品を作る中で、「ここはもっとこうしたい」というような欲求が出てきたら
そこを補うように練習や資料集めなどを工夫するのが良いと思う。
「上手くなってから作品を…」とか思って練習ばっかしていると
その努力がもったいなくて、作品で失敗できなくなるんじゃないかと
そのへんがちょいと心配です。
いや、違うんならいいんですが。

もちろん異論のある人もいることと思うが、
ほとんど漏れ自身に言い聞かせてるようなものなので、
参考意見とうか、まぁそんなかんじで聞いてください。
ではまた。

104 :ホワンヽ(´ー`)ノ ◆S.m.kItiys :03/11/19 06:38
やっとピークが過ぎたので生存表明です。
長い間不在にしてしまい本当に申し訳ありません(´・ω・`)

不在中していたことの報告をします。
まず、手元にあった漫画を2日で1話のスピードでガサガサと自分なりの模写をしました。
絵柄までは模写したくなかったのでコマ割とポーズのみを使って自分の絵にしています。
それから足をひたすら描いていました。指をかくとまだ上手くいきませんが、
前に比べれば立体感のようなものは出てきたと思います。

絵は時間の問題で今日の夜出来たらうpするんですが、
最近自分も体がムチムチした絵ばかりしか描けなくなってしまいました。
どちらかというと等身はそんなに少なくないが、足や腕は棒のような体が好きなんです。
でも描いているとどこかで筋肉などを意識してしまうようになっています。
その辺をガンガって早めにマスターしようとしているんですが、何か課題などはあるでしょうか?
並行してやっていきたいと思っています。

>ゲンスイさん、カプコマンさん
これからもよろしくお願いします。頑張りましょう!




105 :ガルバッチョ(・∀・;) ◆loilLUidmA :03/11/19 23:55
生存表明です。
先日予告しました、月中旬に全然upできませんですみません。

>臨時コーチ
>個人的には、基本は「作品作り」だと思うんス。
>作品を作る中で、「ここはもっとこうしたい」というような欲求が出てきたら
>そこを補うように練習や資料集めなどを工夫するのが良いと思う。

ご心配ありがとうございます。
実は、無謀にもカットを印刷物に使ってしまいました。
絵を見てブツに興味を持ってくださった方がいたので、
(挿絵について質問を受けた)当初の、
一番ささやかな目的は達せられたようです。

自分の練習をしながら、ここや、この板の別スレで
うpされた絵とそれについたアドバイスも読んでました。
ペン入れのとき、線の太さを自在にできるよう練習もしてます。
まんがをまるまる1ページ模写は、年内に一度はやってみたいと思っています。

あと、失敗を恐れて「実写系」の絵柄を描くことにしていましたが、
その絵をつける文章には合ってない気がしてきました。
模写の量をある程度こなしたら、
もう少し、やわらかい絵に路線を変更したいと思っています。

>ゲンスイさん、カプコマンさん
仲間が増えてうれしいです。がんばりましょう。
>ホワンさん
どんな風に変わったのか、また絵を拝見したいです。
時間ができたらうpお願いします。


106 :ゲンスイ( 'Θ')ノ ◆7qRx8xrwgo :03/11/21 00:58
 デッサンモデル用にドール素体を買ってきました。
素体だけ買って帰るつもりが、人形の服が可愛らしくて
ついつい手が伸びてしまい懐が非常に寒いです。
 壊しそうだなーと思いつつ、がちゃがちゃやってポーズを
とらせてみたんですが、これはモデルとして結構使えますね。

http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031120230921.jpg
素体をモデルに描いてみました。
ちょっと体型が人形っぽくなってしまったかもしれません。

>臨時コーチさん
 バランスはなかなか難しいものですね。まずは、人体をきちんと描けること
を目指したいと思います。その上で、目的にあったデフォルメを加えてみます。
このところは人間ばっかり描いていたのですが「作品作り」やってみます。

>ホワンさん、ガルバッチョさん
 どうぞよろしくお願いします。頑張りましょうね。
 


107 :スペースNo.な-74:03/11/21 02:11
>>104
>どちらかというと等身はそんなに少なくないが、足や腕は棒のような体が好きなんです。
>でも描いているとどこかで筋肉などを意識してしまうようになっています。
>その辺をガンガって早めにマスターしようとしているんですが、何か課題などはあるでしょうか?

うーん。個人的には、足や腕が棒のような絵を描く人
(確か漫・F・画太郎せんせえの作品の中で、そんなのがあった記憶が)
のを模写するといいかも・・・と思っているけど、どうなのかなあ。
あまり参考にならないレスでスマソ


>>105
>実は、無謀にもカットを印刷物に使ってしまいました。
>絵を見てブツに興味を持ってくださった方がいたので(挿絵について質問を受けた)
>当初の一番ささやかな目的は達せられたようです。

おおおっ、やったね!もめでとー!!

バソザイー  ヽ( ・∀・)人(・∀・;)ノ  バソザイー
          ↑漏れ    ↑ガルバッチョたん


>>106
>ちょっと体型が人形っぽくなってしまったかもしれません。

いやー違和感はあまり感じられないから、個人的にはあまり気にしなくても大丈夫だと思う。
絵はうまくまとまってて(・∀・)イイと思うよ。
若干のゆがみは視点の位置によって出てしまうけど、
これも慣れればもっと良く描けるようになるよ。

108 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/11/22 06:00
>ホワン君
帰還おめでとう。
不在中の報告を読みました。
すごく頑張ってますね〜。(・∀・ )エライ!!

 >最近自分も体がムチムチした絵ばかりしか描けなくなってしまいました。
 >どちらかというと等身はそんなに少なくないが、足や腕は棒のような体が好きなんです。
 >でも描いているとどこかで筋肉などを意識してしまうようになっています。

なるほど。
悩む事は決して悪い事ではないし、たぶん自力で解決できる事だと思うけど、
強いて何かアドバイスをするならば、
「棒のような体とムチムチの間にも無数のバリエーションがある」
ということを意識してみると良いかも。
完全に棒状の手足から、細いけど筋肉質、中肉中背で寸胴、引き締まった格闘家、
お相撲さん、ボディビルダーのようなムキムキマッチョまで、
一口に筋肉と言っても見え方は色々なので、必要に応じて表現は変わってくるはず。
つまり必ずしも「筋肉=ムチムチ」とは限らない訳ですな。
練習としては、最小限の凹凸で筋肉を表現してみてはどうでしょう。
>107氏提案の模写も有効だと思います。

それでもしっくり来なければ、スパッと割りきって、
「この絵には筋肉は必要無いのだ」と決めてしまっても良いでしょう。
解剖学的に正確である事よりも、描きたい絵柄の方が優先されるべきだと思います。
楽しむ事を忘れずにがんばってね。

109 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/11/22 06:01
>ガルバッチョ君
 >実は、無謀にもカットを印刷物に使ってしまいました。
おぉ、おめでと〜(・∀・ )ヨカッタネ!!
そうだね、失敗を恐れずにがんばってね。

>ゲンスイ君
>106の絵は、良く描けていると思います。
バランスもそれほど違和感がなく、良い感じではないでしょうか。
 >ちょっと体型が人形っぽくなってしまったかもしれません。
たしかに人形っぽいバランスとディテールが多少見うけられますが
それが必ずしも悪い訳では無いでしょう。
ただ、もっと人間らしさを出したいのであれば、
せっかく人形が手元にあるのだから、人間と人形を見比べて
どこがどう違うのか、人形っぽく見える原因はどこにあるのかを考えてみると、
逆に人間っぽさを出すヒントになると思います。
作品作りがんばってね。

ではまた〜。

110 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/11/22 06:02
>ガルバッチョ君
 >実は、無謀にもカットを印刷物に使ってしまいました。
おぉ、おめでと〜(・∀・ )ヨカッタネ!!
そうだね、失敗を恐れずにがんばってね。

>ゲンスイ君
>106の絵は、良く描けていると思います。
バランスもそれほど違和感がなく、良い感じではないでしょうか。
 >ちょっと体型が人形っぽくなってしまったかもしれません。
たしかに人形っぽいバランスとディテールが多少見うけられますが
それが必ずしも悪い訳では無いでしょう。
ただ、もっと人間らしさを出したいのであれば、
せっかく人形が手元にあるのだから、人間と人形を見比べて
どこがどう違うのか、人形っぽく見える原因はどこにあるのかを考えてみると、
逆に人間っぽさを出すヒントになると思います。
作品作りがんばってね。

ではまた〜。

111 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/11/22 06:03
うぉ!?二重投稿スマソ

112 :スペースNo.な-74:03/11/23 00:48
>>108
>「この絵には筋肉は必要無いのだ」と決めてしまっても良いでしょう。
>解剖学的に正確である事よりも、描きたい絵柄の方が優先されるべきだと思います。

近代中国の詩人、魯迅も同じような体験をしていましたね。
元々彼は医者を目指していたのですが、その時解剖学の実習で、体内切開時の模写をするとき
「この内臓はここの位置にあった方がバランスが良い」ということで描いたところ
担当の教授から『人体を理解するための授業なのに、それを自分で造り変えるのはいけない』
と諭されたそうですが、今回は思いっきり正反対の事例ですなw

113 :スペースNo.な-74:03/11/24 21:25
尋常じゃない廃れ方だな

114 :スペースNo.な-74:03/11/25 00:20
>113
いや、いつもこんなもんだよ。
文通だと思えばいいんじゃないか?

115 :ホワンヽ(´ー`)ノ ◆S.m.kItiys :03/11/27 19:44
スキャンする時間がとれず遅くなってしまい申し訳ありません(´・ω・`)

http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031127193825.jpg

胴体は太く手足が細いというミスマッチのような組み合わせでいくことにしました。
はじめの頃の課題のお陰で割とすんなりと等身や絵柄を変えて描けるようになったので
これからも努力が必要な手足以外はそこまでおかしなところはないと思います。
あとはいい加減にペン入れを精進しなければ!(`・ω・´)

>この絵には筋肉は必要ない
自分のイメージだけを形にすることは難しいのだと思いました。
これからゆっくりこつこつと自分だけの肉付きで絵柄確保したいと思います。

>107さん
レスありがとうございます!
具体的な名前まで出していただけて嬉しいです。時間が取れるときにゆっくりと物色してみますね。

116 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/12/01 00:48
>ホワン君
レスポンス遅くてスマヌ。
もともとの雰囲気を活かしつつ独自のバランスを追求していて、大変良いです。
全体の省略具合と顔や小物周りの密度感も、心地よい塩梅ですな。

>胴体は太く手足が細いというミスマッチのような組み合わせでいくことにしました。

アクションゲームなどに多く見られる
「小さい胴体に末端肥大気味の手足」系バランスの逆を行く選択ですね。
そのようなデザインが持つ、身軽さやフィクションっぽいスタイリッシュさとは違う
普通っぽさや親しみやすさなどを狙ったのだろうと思います。
流行りに流されず、目的にそったデフォルメを
しかも意図的に行えるという事は大変素晴らしい事だと思います。

以前にも書きましたが「自分で課題を見つけて解決していける」時点で
このスレッド的には卒業レベルに達していたと考えていますので、
まだまだ研究向上の余地はありますが、この先は自力でも進めると判断し
卒業認定としたいと思います。(←エラそう(−−;)

ただまぁ、これでハイさよなら、というのも寂しい気がします。個人的に。
たしかまだ少し時間的猶予があったと思いますので、もしホワン君が良ければ
卒業研究ということで課題を出したいと思いますがどうでしょう。
ではまた明日にでも。

117 :ホワンヽ(´ー`)ノ ◆S.m.kItiys :03/12/01 15:13
>コーチ
卒業制作ですね!了解しました。
今までの集大成になると思うので頑張りたいと思います。

>卒業認定
>普通っぽさや親しみやすさ
今はまだそれが上手く意図的に出せているかと言われればまだ中途半端ですし、
バランスや苦手だった手足、そしていろいろな角度から見る絵や1枚に複数人など
自分の中で色々課題がありますが、それを全部解決できるように頑張りたいです。
手足が棒のようなものもまず筋肉を捨てるところからいかないと…と試行錯誤しながらの毎日です。
自分の中でコーチやこのスレのななしさんに頼っている部分は多く、
少しでもわからないところがあると聞きに来るような弟子でしたのでまだ不安ですが、
卒業制作は頑張らせてください。

118 :ロストマン(_∀_) ◆6NMCRoM8lM :03/12/01 23:58
お久しぶりです。少し身辺がごたついていたのと、うpできるような
イラストが描けていなかったためです。
では今日のうp絵です
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031201234727.jpg
本来の課題とは違ったもので申し訳ないです。版権絵で、しかも簡単な構図です。
前回の臨時コーチさんへの質問から、ずっと二人以上の絵、というものを描いていました。
無理をしていろんな構図を試してみたのですが、完成まで行き着けた絵が無かったので
簡単なもので一度描いてみることにしました。
少し見てもらいたいと思ってうpしました。お願いします!
次は「本の表紙のような構図の絵」に挑戦してみようと思います。

>ホワンさん
卒業認定おめでとうございます。
卒業制作、がんばってくださいね!

119 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/12/02 03:02
>ホワン君
では卒業制作の課題を考えてみましょう。
せっかくなので慎重に考えて出題したいと思いますので、ちょっと時間を下さい。
2,3日中に書き込む予定です。
ではでは。

>ロストマン君
新作うpお疲れ様です。
元ネタは分らないんですが、人物のバランスや位置関係は上手く行っていると思います。
次回作にも期待します。
また、上手く行かない構図についても、
うpまたは質問等あれば、何かアドバイスできるかも知れません。

120 :スペースNo.な-74:03/12/02 12:01
う〜ん、卒業となるとなんかさびしいなぁ〜
テッパウ達の時もそうだったけど(つД`)

なんか金八の気持ちがわかる気がする・・・

121 :スペースNo.な-74:03/12/02 13:27
うん、そうだなぁ・・・
なんつーか、親心というか・・・。

ホワンだけでなく、みんな卒業しても顔出せよ!

122 :スペースNo.な-74:03/12/03 11:54
たまちゃんスレ、とうとうスレストかけられますた・・・
スレが700も逝っているのに、まさかつぶされるとは思わなかった。
(スレストかかるのなら、もっと初期の段階でかかると思っていたので)

一応ご報告まで。

123 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/12/06 01:42
アクセス規制解ケタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!
ただいま。

>ホワン君
お待たせでした。
卒研の課題ですが、色々考えた末
A,現時点でホワン君が考える「懐かしい感じ」の絵
B,新キャラ(全身・アクションあり)
C,キャラ2人以上+背景又は家具など
の中から選んでもらおうかと思いますが、どうでしょう。
(ペン入れ・着彩はしてもしなくても自由)

どの課題でも、今完璧に出来る必要はないです。
あまり難しく考えずに、やってみたい課題をやりましょう。

>120−121
そうだよねぇ、感慨深いものがあるな。
卒業したからといって、出入り禁止という訳じゃないんだし
なんかあったら顔出してくれると嬉しいスよね。

124 :ガルバッチョ(・∀・;) ◆loilLUidmA :03/12/06 18:00
ごぶさたでした。
やっと少し余裕ができたのでうpします。

http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031206175227.jpg
広告の模写です。
元写真も口と腿のところで切れているので
全身の練習にはなりませんが、腕の筋肉を
中心に描くことにしてひとまず描いてみました。
(元写真を選ぶのに迷ってる時間も惜しいので)

http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031206175319.jpg
オリジナルです。
左足の向きが怪しいです。
今気がつきましたがせっかく模写しているのだから、
模写している写真とは
全然関係ない子どもばかりでなく
マッチョな兄さんとかグラマーな姉さんとかも
描けばよかったのかもしれない。
次は大人絵にも挑戦したいと思います。


125 :マターリコーチ ◆SqdR28FtLg :03/12/06 19:37
久しぶりです・・・
弟子&臨時コーチ&名無しさん達どーもすみませんでした!

ああなんかもう時間がないのですぐ上にあるガルバッチョの絵にとりあえずレス。

・広告模写
左腕はイイ。でも右腕がおかしい。
筋肉は良く描けてるよ。左右のバランスを考えて描くよーに。
部分だけに目がいっちゃってるのかもしれません。
・オリジナル
気になったのは右足の尻からのライン。
服の下にある体から描いてみればわかるけど、尻のラインが違うな。
尻が平らになっちゃってる。尻の丸みを意識しよう。


臨時コーチすみませんでした。
大変だったろうと思います。本当に感謝してます。

ホワン卒業おめでとう!これからも頑張ってね。
寂しくなるね。

また明日も来ますんで。でも新弟子さんたちはどうしよう。
臨時コーチのこれからによると思うんで、臨時コーチのレス待ちさせていただきます。

126 :ガルバッチョ(・∀・;) ◆loilLUidmA :03/12/06 22:25
>マターリコーチ ◆SqdR28FtLg
さっそくレスいただきましてありがとうございます。

>左腕はイイ。でも右腕がおかしい。
腕の太さが歴然と違ってしまっているのには
気がついていましたが、たしかに
部分に気をとられて全体のバランスが
あさってにいってしまっていたように思います。

>尻の丸みを意識しよう。
ありがとうございます。
次の休みには、これを意識して
修正してアップしたいと思います。

127 :マターリコーチ ◆SqdR28FtLg :03/12/07 22:10
昨日来るって言ったんで、一応来ました;
でも時間がないです。
絵にレスしてると中途半端になりそうなので、今週中に時間ができると思うのでその時に。

128 :ガルバッチョ(・∀・;) ◆loilLUidmA :03/12/10 23:15
時間が取れたので来ました。

前回のリベンジです。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031210230738.jpg
(黄色の線は、前回の絵をすかしてアタリをとった線です。
鉛筆線が滑ってしまい途切れた部分があるので
消さずに残してあります)

お尻の丸みを、粘土の玉をくっつけたみたいになってしまいました。
これでは大人の女性の尻みたいです。

別の絵
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031210230836.jpg
棒人間→服を着せようとしてなんだかわからなくなりました。
棒人間→裸のからだの線→服着せる
をやらないとだめということですよね?





129 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/12/12 03:46
どもども。
レスの間が開いてすみません。

>マターリコーチ
おかえりなさい。
お忙しそうですね、お疲れ様です。
 >臨時コーチすみませんでした。
 >大変だったろうと思います。本当に感謝してます。
いえ、大した事はできませんでしたが、ありがとうございます。
 >新弟子さんたちはどうしよう。
そうですね、自分としては今後も従来通り
マターリコーチがお留守の時のサポート役として、悩みや質問などに個別対応する
「用務員さん」みたいなポジションで行こうかと考えていましたが、
もしマターリコーチの負担が大き過ぎるようでしたら、
何人か分担させていただく事も可能だと思います。
判断はお任せします。
ではまた。

130 :ロストマン(_∀_) ◆6NMCRoM8lM :03/12/13 17:09
お久しぶりです、ロストマンです。
最近は少し、どんな絵をうpすればいいのか
わからなくなってしまっています。
何か課題をもらえばやり易くなるのですが…。
今は「イラスト」の構築の仕方や人間の首の位置なんかが
どうしても上手くいきません。
何かそれを克服できるような課題をもらえないでしょうか?
自分のわがままですし、お忙しいようなので
いつでも構いません。すいませんよろしくお願いします。

131 :スペースNo.な-74:03/12/14 19:07
>>128
こんな感じで大丈夫と思うよ。2枚目の絵は特徴も捉えられてていいと思うな。
空いている時間を見つけてガサガサ書いていってみて下さい。

132 :へっぽこ ◆o8fK7QBwOM :03/12/19 06:02
弟子希望です。絵がうまくなりたいです…某絵描き板みて、へこみました
1.今現在の描ける絵をうp 
 男→http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031219053849.jpg
女→http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031219060008.jpg
2.好きな絵描きさん 安倍吉俊、田中久仁彦、…
3.目指す路線 まだ特にはないです
4.最終目標 うまくなりたい、それが望みです…
こんなへっぽこ弟子をもらってくれる人、いませんか…?


133 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/12/20 07:15
>132
参加歓迎致します。
ただいま、メインのマターリコーチがお忙しいようです。
少しお待ち下さい。
自分のほうも一仕事切り抜けたら、レス付けます。
とりあえず、現在悩んでいる事などあったら書いておいてもらえると
アドバイスしやすいかも。
ではまた。

134 :へっぽこ(仮):03/12/20 09:58
前レス読んだら、コテは師匠がつけるんですね。
>>133やはり、師走はいそがしいですか…。悩んでいることは、
じぶんの絵のレベルの低さにです…

135 :スペースNo.な-74:03/12/22 21:55
いちおうホシュ

136 :マターリコーチ ◆SqdR28FtLg :03/12/24 17:10
>>128
いい感じだと思う。
別の絵の方は、やっぱり裸を描いてからの方がいいと思うよ。
肘とか手の関節がおかしいと思うので、関節の付きかたを勉強。
ポーズ集でも何でもいいから見て、腕を曲げたらどうなるとか、
モノを握った手の形はどうなるとか勉強して。
あとは131氏と同意。

>>130
イラストの構築の仕方は、やっぱりイラストを見て学ぶしかないと思うけど、
あえて言うなら「状況」「キャラ」「思想」の3つが伝えられれば良いんじゃないかな。
課題としては「複数人が同じ画面にいる状況」or「背景付き」の絵を練習してみましょう。
首の位置っていうのは、頭から生える首の位置ってことかな?
だったら口の奥、咽喉が直角に曲がってるという事を意識してみるといいかも。
わかりづらくてすまん;わかりづらかったら図をうpして説明するよ。

>>臨時コーチ
できたら少し分担していただきたいです;
新弟子たちもあまり来ていないようなので、次に新弟子たちが来たらその時に…。

>>132
顔は結構描けてると思う。
でも全身を描けるように頑張ろう。
あと、人物から見て右斜め前を見た角度以外はあんまり描いた事なさそうなので、それも練習。
2つやるのが辛かったらどっちか片方だけでもいいよ。
絵のレベルは、問題点と解決法に気付けるようになれば上がるので、見る力をつけることも大事。
評価スレの赤とか見るのもいい勉強になる。
あ、あとコテ付けるのは臨時コーチに任せます;

137 :ヨシナン( ゚д゚) ◆2M22PsNZLY :03/12/24 23:55
ご無沙汰してすいません。
あれから漫画を二本描きました。
一本の漫画の中で、登場人物の体のバランスがかなりバラバラになってしまったのが
現在の悩みです。
今回うpした絵は、まず男性正面を描いてから同じバランスになるように少しアングルをかえて
隣に書き足したものです。
自分では後から書いたほうの絵がゆがんでしまっているように思えます。
体の各部分のバランスに違和感を感じられましたら指摘していただけると幸いです。

http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031224234344.jpg



138 :スペースNo.な-74:03/12/25 00:26
始めてきたけどいいスレだなあ。
がんがれ。

>137
もう少し『ピシッ』と気を付けしてる姿勢の方がいいんじゃないだろうか。
この姿勢でこの腕の長さだと、少し長すぎる。
気を付けの状態だと、そういったバランスも分かりやすくなるし。

肩、腕が少し気になる。
アンバランスというか、身体に対して肩と腕がマッチしてないというべきだろうか。
この絵を見る限り、頭から足までのバランスはそんなに悪くないが、
頭と肩の大きさには気をつかっているように見える。
たぶん肩と骨盤のバランスが悪いのも原因のひとつ。

左図と右図の頭の大きさの違い(おそらく後頭部のせい)も気になる。
身体だけじゃなく、頭にも骨があるということを意識するといいかも。
(意識し過ぎて強面になることが多々ある。気をつけよう。)

139 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :03/12/26 07:59
メリークリス枡━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!
・・・・・・・え?もう終わった?
歯が痛くてそれどころじゃなかったよ(;´д`)

>マターリコーチ
分担の件了解しますた。
では次の新弟子入門の際にでも。

>へっぽこ(仮)君
えーと、じゃぁコテは「クラモリ」でどうか。
拒否権あり。

>悩んでいることは、じぶんの絵のレベルの低さにです…
うむ、そのお悩みとは、おそらく長い付き合いになるはずなので
うまく距離を測って上手に付き合いましょう。
「がんばるぞー!」という気力の燃料になる時はボンボン燃やせば良いし、
「絵のレベルが気になって描く気にならないよ」という時は気持ちを切り替えて
絵を楽しむ事を思い出すのも大事かも。
絵のレベル自体はちゃんと上がっていくので心配ないでしょう。

ちなみに私の最近の悩みは、自分の絵のレベルの低さです。
がんばるぞー(゚Д゚)
ではまた。

140 :クラモリ ◆rakkAHywvQ :03/12/26 10:35
>>136うう…右利きの人は左向きのほうが描きやすいらしいんですよね…
とりあえず、全身です
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031226102308.jpg
裸で描いたら、なんだかえっちくなりました…
>>139立派な灰羽になるべくがんばります!  …ん?

141 :ヨシナン( ゚д゚) ◆2M22PsNZLY :03/12/27 15:36
>138
コメント有難うございます。以前腕がちと短いという指摘があったので長めにしてみたんですが
確かに気をつけじゃない状態でこれだと長すぎる気がします。
あと頭部のことですが、後頭部のみえ方がよく判ってないというのと、
頭のどこから首をつなげたらいいかがいつも困ります。
肩のつきかたについても考えていきます。

>クラモリさん
良い灰羽になれるよう互いに頑張りましょう。
コテがクラモリでトリップがラッカ…ウラヤマシィ。(スレ違い失礼



また練習してうpします

142 :クラモリ ◆rakkAHywvQ :03/12/29 07:35
>ヨシナンさん
オールドホームの住人キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
お互い、この、「かわいい灰羽を巣立ちの日まで見守るスレ」で
無事に巣立ちの日を迎えられるようにがんばりましょう!
トリプは…わざわざ不思議の国使いました…
 

143 :スペースNo.な-74:03/12/29 09:05
こいつのせいで一気に厨っぽくなったな。

144 :クラモリ ◆rakkAHywvQ :03/12/29 11:42
ごめんなさい…

145 :ガルバッチョ(・∀・;) ◆loilLUidmA :03/12/30 17:13
本日のアップです。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031230170754.jpg
女性下着カタログから、写真を模写しました。
年末休みにはまんがを一ページ模写してみようと思っています。

>マターリコーチ ◆SqdR28FtLg
ありがとうございます。
>別の絵の方は、やっぱり裸を描いてからの方がいいと思うよ。
>肘とか手の関節がおかしいと思うので、関節の付きかたを勉強。
>ポーズ集でも何でもいいから見て、腕を曲げたらどうなるとか、
>モノを握った手の形はどうなるとか勉強して。
いろいろやってみましたがわからなくなってしまったので
このポーズは置いておいて、別ので関節や、手の指の角度とかを
覚えていきたいと思います。

>131さん
コメントありがとうございます。
励みになります。また何かお気づきの点がありましたら
よろしくお願いいたします。


146 :スペースNo.な-74:04/01/01 22:45
新年初レスゲッツ

147 :スペースNo.な-74:04/01/01 23:32
あけましておめ〜

去年の夏くらいからこのスレ見てるけど、今年こそ入門させて頂きたい

148 :ガルバッチョ(・∀・;) ◆loilLUidmA :04/01/02 14:17
あけましておめでとうございます。
年末休みに入ってから、広告・新聞写真問わず描きまくってます。
(とはいえすぐくたびれてしまうので、量的にはたいしたことないですが。)
昨年夏のスレ参加以来、皆様にはお世話になりました。
描く度に、自分の絵が変わって行くのが自分でもわかります。
このスレにアップしてレスをいただく仕組みそのものが
モチベーションになっていますし、自分よりも確実に上手い
方々のレスの一つ一つが「そうだったのか!」と新鮮な感動を伴って
響いてきます。
卒業までは程遠い私ですが、どうぞ、お見捨てにならず
よろしくご指導ご鞭撻のほどをお願いいたします。

本日のアップです。水着絵です。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040102140458.jpg
こっちに向かって誘っているような挑発的な顔を目指して
描きはじめましたが、手の角度とか直しているうちに
そっぽ向いてすました顔になりました。

十日までに、もう一枚くらい絵を上げたいです。
例によってお気づきのことがあればレスをお待ちしています。


149 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :04/01/03 12:29
明けますて藻めでとうございます。
今年もよろしくおながいします。

>143
いやー、ノリたくなるようなコテを付けた漏れに原因があるので、
どうかマターリと流して下さい。済みませヌ。

>ガルバッチョ君
マターリコーチ、横レスで失礼します。
がんばってますな。
その調子でたくさん描くと良いと思います。

模写の方ですが、コツと言うか、元の絵なり写真なりに似せるためには、
「全体のバランス」⇔「ディテール」を行ったり来たりしながら進めていくのがお勧めです。
端から順に描いていくのではなく、大まかなアタリから徐々に細部を煮詰めて行く訳です。
そして、時々全体を見渡してバランスや陰影を確認、修正をしながら完成に近付けていくと良いでしょう。

この方法はオリジナルを描く時にも応用が利きます。
ディテールを描きこんだり全体を見渡す時に、写真の代わりに自分の脳内イメージと比較する訳ですな。
よかったら試してみて。
時間があったら、参考画像をうpします。
ではまた〜。

150 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :04/01/03 17:45
>ガルバッチョ君
模写の参考に、自分の模写の手順をうpしてみますた。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040103173514.jpg
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040103173433.jpg
部分アップ
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040103174003.jpg時間の関係で途中ですが、なんとなく感じがつかめるでしょうか。
大まかなボリュームから細部に進んで、全体を眺めて狂っていたら修正して、の繰り返しです。
よかったら参考にして下さい。
人体のフォルムを観察して、描ける角度やパーツのストックを増やすのにも有効です。
ではまた。


151 :スペースNo.な-74:04/01/03 18:50

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

152 :ガルバッチョ(・∀・;) ◆loilLUidmA :04/01/03 20:22
>150 臨時コーチ ◆bayjQonau6
ありがとうございます。
すごいきれいだ! そんな風に描ける人に
少しでも近づけるようにがんばって模写続けます。

話は変わって、年末年始の別の成果の報告です。
まんがを一ページ模写してペン入れまでやろうと
していましたが、最初に描いたコマと一番最近に描いた
コマとで線の太さが違ってしまいました。
お目にかけるのはもう少し、ペンが安定してからに
させてください。

153 :スペースNo.な-74:04/01/03 20:59
コーチすごいな〜。
ここは良スレですね。
ひっそりと頑張ってください。

154 :マイティ ◆fi/tpkR/iQ :04/01/03 23:14
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

>臨時コーチ
はぁ〜とても勉強になりますね。
模写について質問なのですが一枚を繰り返し模写するのと
不完全でもいいから違うものをどんどん模写するの
どちらがいいでしょうか?


155 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :04/01/04 11:07
>マイティ君
明けますておめでとうございます。

模写についてですが、個人的には一枚の写真(絵)にこだわりすぎるよりは
色々なものを描いた方が良いような気がします。
というのも、模写する写真(絵)によってそれぞれ、課題となる所や
参考になる所、新たな発見のポイントも違ってくると思うからです。
 (もちろん、たまには以前描いたモチーフに再挑戦するのも
  新たな発見があったり、前よりうまく描けるようになっていて、
  ちょっと嬉しかったりして良いと思いますが)
同じ絵ばかり描いていると飽きてしまって集中力も途切れがちになりますし
なにより、「完璧にマスターするまで先に進まない」という姿勢は、
進歩の歩みを遅くする恐れがあります。
後の展開を読んで初めてわかる小説の伏線みたいなもので、
小さな発見の積み重ねののちに、はじめて理解できる事もあるので、
あまり1枚の写真だけにこだわらないほうが良いでしょう。

そのかわり1枚づつの模写は、詳細に描くと決めたら
細部までそっくりに描くつもりで、虫眼鏡を用意する位の勢いでやると
得るものが多いと思います。

模写にも色々あって、
<1>写真と見分けがつかない程描き込む細密模写から、
<2>要点を押さえて、対象の特徴や構造をつかむための模写(今回の自分のはこのあたり?)
<3>おおまかな雰囲気やアウトライン、動きや構図などを短時間で把握する、クロッキーに近いものまで
それぞれ効能が違いますが、マンガ・イラスト系には<2>と<3>が有効のように思います。

まとめると
「一枚一枚は完璧を目指すが、その結果が不完全でも違うものをどんどん模写する」
という感じでしょうか。
異論のある人も居るはずなので、とり入れるかどうかは各自の判断で。
まいど長くて済まヌ。

156 :マイティ ◆fi/tpkR/iQ :04/01/04 23:02
>臨時コーチ
御教授どうもありがとうございます。
2,3の方法で色々と描いてみます。

157 :スペースNo.な-74:04/01/12 00:57
hosyu...

158 :スペースNo.な-74:04/01/12 09:59
最近うpがないねぇ・・・

159 :スペースNo.な-74:04/01/13 03:22
他スレから移っちゃだめですか

160 :スペースNo.な-74:04/01/13 10:11
構わないんじゃない?
でも荒氏とかは一緒に連れて来ないでほしいけど。

161 :スペースNo.な-74:04/01/13 18:22
荒らしがめちゃくちゃ来そうな気がするんでやめときます…

162 :スペースNo.な-74:04/01/14 11:41
最下層&本プロは・・・

163 :スペースNo.な-74:04/01/18 10:26
既製キャラでもいいんですか?

164 :スペースNo.な-74:04/01/22 11:06
師匠ほすい

165 :スペースNo.な-74:04/01/22 11:27
>1を読んで参加しる。

166 :スペースNo.な-74:04/01/22 11:56
師匠やってもいい、という人います?

167 :スペースNo.な-74:04/01/22 12:02
晒していれば誰かやってくれるって感じだったからな

168 :スペースNo.な-74:04/01/22 14:28
師匠やろうか?
な〜んつって・・・。

結局、評価スレや喧嘩腰スレとあんま変わらん気がするんだが、
気のせい?

169 :スペースNo.な-74:04/01/22 14:35
絵も教わりたいのですが漫画の描き方とかって教われますか?
他に該当するスレもないようなので……

170 :スペースNo.な-74:04/01/22 14:53
>>169
それはコマ割りとかを教わりたいってこと?


171 :スペースNo.な-74:04/01/22 14:54
「教われますか」ではなく「教えていただけないでしょうか」が
正しいと思うYO

172 :スペースNo.な-74:04/01/22 15:06
>170
はい
コマ割とかストーリーの進め方とか、ヘタなので
教えていただきたいです
>171
敬語の使い方が間違っていてすみません。以後気をつけます
ご指摘ありがとうございす

173 :スペースNo.な-74:04/01/22 15:08
>172
ございす→ございます 
でした……
早速間違ってしまい申し訳ございません

174 :スペースNo.な-74:04/01/22 15:11
>>172
晒してみれ
教わられれるレベルのものであれば、教わられれよう。

175 :スペースNo.な-74:04/01/22 15:37
>>168
教えるほうがコテハンてのが評価スレとの違いじゃなかろうか。
たったそれだけの違いだが、それでだいぶ雰囲気違うし。

もっとふみこむと、師匠が課題を出して、弟子がそれに応えるって
かけあいをやってたような気がする。昔の話だが。

176 :スペースNo.な-74:04/01/22 19:32
……そう……遠い…遠い昔の話になっちゃったんだ…なぁ………

177 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :04/01/23 01:54
一応まだ自分はここにいますが、自分は一枚絵専門で
正直言ってマンガは専門外です。
マターリコーチのほうはどうなんでしょう。

師匠に立ってくれる猛者はおるまいか。

178 :スペースNo.な-74:04/01/23 13:25
>>175
だぁって、お弟子さんたちは学生ばかりだから
今試験期間中&入試シーズン真っ最中じゃんか。
来たら来たで大変だよ。「おまいら進路は大丈夫かっ!?」ってなー。

漏れは毎日が日曜日だからどーでもいいんだけどさー(泣

179 :スペースNo.な-74:04/01/23 16:27
皆卒業しちゃったのさ・・・

180 :スペースNo.な-74:04/01/23 17:34
>>179
卒業したの!?

漏れどうしようもないヘタレなんだけど弟子入りしていい・・・?

181 :スペースNo.な-74:04/01/23 17:46
ここのスレだけじゃなくて、みんなそうだと思うんだけど・・・
オリジナルじゃなくって版権物ってうpしちゃいけないんですか?

182 :スペースNo.な-74:04/01/23 17:47
>>180
石膏像を300回デサンしてからいらしてください

183 :スペースNo.な-74:04/01/23 17:56
>181
前にも違う評価スレであがったが
版権モノだと、そのキャラ自体のバックボーンがあり、
正当な評価が望めないことがある。
だれもが一様に同じイメージを持っているわけじゃないし。
別にいいと思うが、劣化コピーとか言われる覚悟はしたほうがいい。

184 :181:04/01/23 20:31
>>183
なるほど・・・
ありがとうございます。

185 :ガルバッチョ(・∀・;) ◆loilLUidmA :04/01/24 18:38
生存報告です。新聞写真を模写。
臨時コーチの見本を頭に思い浮かべながら、全体を少しずつ描くように
してみました。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040124183317.jpg

まんがのネタばかり出てきて、下書きどころかキャラデザインもする
暇がありません……。
4コマとか、1ページものが最初になると思いますが
描きあがったらうpしますので、よろしければご意見くださると
嬉しいです。きょうは、練習の模写絵のみあげます。

186 :ロストマン(_∀_) ◆6NMCRoM8lM :04/01/24 21:41
一ヶ月近くも申し訳ありません。生存表明です。
今日のうpです
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040124212454.jpg
マターリコーチさんの課題を描いてみました。
何か違和感を感じるのですが、どこがおかしいのか具体的にはわからない感じがします;
少しでもおかしなところがあればおっしゃってください。

>マターリコーチさん
時間をあけてしまってすいませんでした…レス遅くなりました!
首の位置についてですが、すごくよくわかりました。
そういったコツのようなものがあると、感覚が掴みやすいです!

イラストの中に状況、キャラの二つはいつも考えていましたが
思想までは気がまわっていませんでした。次はそこも意識しながら
(と言っても抽象的で、あまり掴めていません;)描いてみます。
ありがとうございました!

今年初うpですが、どうか今年もよろしくお願いします。
それでわ




187 :スペースNo.な-74:04/01/24 23:50
>>180
したければすればいい。
スレを読んでからな。

188 :スペースNo.な-74:04/01/25 00:34
>>186
雑だなぁ・・・
細かいところはしょりすぎ

189 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :04/01/26 13:04
>180
このスレは、来る者拒まず、が方針のようなので参加歓迎します。
スレ立ち上げ当初の主旨は、
 「一人ではどうやって描いて良いかさえわからない人を
  自力で進める位になるまで見守ろう」
と言うことだったみたいです。
参加方法は>1を参照。
今は師匠が長期不在で、漏れとマターリコーチの2名が留守を預かっています。
たまに仕事でレスがあまり付けられなくなる事があるので
マターリ気長に参加してくれると良いとおもいます。

190 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :04/01/26 13:06
>ガルバッチョ君
うpお疲れ様。
人体にまとまりが出てきて良い感じではないでしょうか。
動きも良く捉えられていると思います。
明暗の関係も、部分ごとではなく
全体のバランスで見られるようになってきていると感じました。

まだ細かいディテールが自信無さげなので
お勧めの練習としては、部分模写をやってみてはどうでしょう。
例えば、目なら目だけ、口なら口だけ、というふうに、
その部分だけを、大きく詳細に模写してみると、
また新たな発見があるんじゃないかと思います。
例えば今回の模写で言えば靴なんかが、普段描きなれていない角度だとおもうので
靴の辺りだけを抜き出して、どんな見え方をしているのか
細かく観察、模写してみるのが良いかと思います。
一回きちんと描いた事があれば、今後その角度に関しては
比較的スムーズに形をとる事が出来るようになると思います。

191 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :04/01/26 13:07
>ロストマン君
うpお疲れ様。
煽りアングルの魚眼レンズ、という大変難しい構図に挑戦していて大変良いとおもいます。
正直自分もこのアングルで形を正確に取れるか自信がありません。
今仕事が大ピンチなので、落ちついたら自分なりに描いてうpしてみたいと思います。
自力で研究する手がかりとしては、魚眼レンズで撮影された写真を集めて
画面のどの部分がどのように歪むのかを観察してみると良いでしょう。
ttp://images.google.com/images?q=%E9%AD%9A%E7%9C%BC&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2
細かいディテールは、形がとれてから煮詰めていけば良いと思います。
ではまた。

192 :ヨシナン( ゚д゚) ◆2M22PsNZLY :04/01/26 22:42
ご無沙汰してすいません。
コーチやスレの皆さん、いつもコメント有難うございます。

臨時コーチの絵、僕は初めて見たんですが(過去ログのは見られなかった)、
さすがにウマーで感服いたしました。

で、ひとつお願いがあるんですが
もしよろしかったら次にうpする絵について、
何か課題や題材をいただけませんでしょうか。(〜してるところ、とか)
いつも何描いたらいいかわからないでいるので、よろしくお願いします。
正直ぜんぜん描けない題材とか出てきたら怖いですが、
そこをみなさんにコメントしていただくとかなり前進できそうなので。

うpするのはもしかすると二月過ぎくらいになるかもしれませんが。
生意気言ってすいません。



193 : ◆J.c91wf9mw :04/01/28 01:20
弟子入りさせて下さい。

@現在描ける絵です。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040128011743.jpg
A好きな絵描きさんは、浅野りんさん、河下水希さん、☆画野朗さん。
B目指す路線は「萌えとリアルの中間」というか、「やや萌えより」というか・・・
 他人の絵を参考に描かせていただいたのですが、↓くらいの頭身が描けるようになりたいです。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040128011818.jpg
C具体的な目標はまだ無いのですが、身体のバランスが整った絵を描けるようになりたいです。
 それから、模写や何かを見ながらではなく自分で構図を考えて描けるようになりたいです。
 身体のバランスを勉強するとともに、顔も可愛く見えるよう改良していきたいです。

こんな私ですが、どうかよろしくお願い致します。

194 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :04/01/28 03:36
えー現在諸々大ピンチなので、細かいレスは落ちついてから付けます。

>ヨシナン君
どもども。
お題は、そうだねぇ…「理想の異性の日常生活」とかはどうでしょう。
キャラに愛情を込めてみると、描くのも楽しくなるのでは。

>193
参加歓迎致します。
既にかなり描ける人だと思います。
どれだけ役に立てるかわかりませんが、どうぞよろしく。
修羅場中につき、しばらくお待ちください。
仕事が落ちついたらコテハン付けに来ます。

ではまた。

195 : ◆J.c91wf9mw :04/01/29 20:32
>>臨時コーチ
よろしくお願いします。
とりあえず、人描くサイトと少年時代行ってきます(・∀・)ノ

196 :スペースNo.な-74:04/01/30 14:36
>>169>>177
ノシ
まだまだ発展途上の身ですが、基礎的な事なら漫画のアドバイスも
出来ると思います。でもスレ違いになりませんかね…?
コマ割りについてはストーリー作りや演出とも絡むし
専用スレがたってもいいくらい奥が深いと思われ…

絵に関しては漫画絵ベースで頭身高めのが得意分野ですが
デフォルメ絵(ぷに系〜6頭身くらい)も多少はお力になれるかも。
暇見てまた覗いてみますね。

197 :スペースNo.な-74:04/01/30 21:26
第壱百九拾七話

『ぷにぷにコーチ、降臨』

198 :マイティ ◆fi/tpkR/iQ :04/01/30 22:35
こんばんは。
天野喜孝氏の作品の模写をしこしことやっております。

それで模写ですが、描きにくいものをどうしても避けてしまいます。
右向き画などの右から左への線の良い練習法とかありませんでしょうか?
描きまくって慣れるしかないといわれれば、それまでなんですが。
それと例えば左上に振り上げた手は、
アタリを取って左上から右下へ描くのと、肩から手へかけて右下から左上に描くのとどちらがいいでしょうか?
前者だと長さが合わなかったり、後者だと凄く描きにくいんですよね。
質問ばっかりですいません。


199 :196:04/01/31 02:26
師匠じゃないけど寝る前にちと覗いてみた。…ぷにぷに?Σ(゚д゚ )

>198
絵を見られず現在の力量が判らないんで、的外れな長文だったらスマソ。

1.線は引きやすい方向に引く。
一般に右利きの人は左→右へ鉛筆を引いて描く線は引きやすく、
左へ向かって鉛筆を押す線は引きにくいものです。これは身体構造と
文字を覚えて以来の慣れの所為だから、そこで詰まっててもしょうがない。
なので結論から言うと前者の方法(左上→右下)を推します。

2.アタリの時点で全体のプロポーションを掴む。
離れた所からパーツを繋げられないのは、アタリの取り方が把握出来てない為。
アタリの取り方は、模写でもオリジナルの構図でも同じ。
うpろだの投稿No.374にある臨時コーチ氏のデッサンの過程を参考に、
カタマリから肘や手の位置を掴んでから描き始めてますか?
捉えやすいのは関節とか出っ張った部分。服や小物なら角の部分とか。

次に、手から肩へ描くと長さが合わないけど、じゃあ上腕から肩までなら?
肘からではどうですか? 描きやすいパーツに分けて描いてみるというのが方法の一つ。
各パーツを統合する力は、前述の「アタリ段階で形を掴む」という所にかかってるので
全体の形・バランスを掴む練習も忘れないように。そして出来るだけ毎日描く!

あと過去スレざっと見てみたけど、効率いい練習法、コツ、そういうものばかり
教えて貰っても、実践した上で客観的意見を聞かないと「理解」は出来ないと思う。
こういう質問をしてくるのは、ある程度描ける人間が臨時コーチの絵を見て
「これはアタリの取り方を示している絵だ」と解る様な部分が、理解出来てないって事。
描き方が解らないレベルでは別に恥ずかしい事じゃないので気にしなくていいけど、
オールマイティの道はかなり険しいですぞ。今は一番どんな絵が描きたいのか決めて
それに専念した方が絵の仕組みがよく解るだろうし、アドバイスもし易いと思う。

200 :スペースNo.な-74:04/01/31 04:59
レコ?

201 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :04/01/31 14:30
>199=196
アドバイス感謝です。
漏れはマンガのスキルはからっきしなので、
もしよければ指導陣に加わっていただけますか?
 >まだまだ発展途上の身ですが、基礎的な事なら漫画のアドバイスも
 >出来ると思います。でもスレ違いになりませんかね…?
スレ違いかどうかについては、一枚絵限定と言うわけでもないので
問題無んじゃないでしょうか。
スレタイの主旨的に「一人立ちまで=基礎まで」という感じなので
基礎的な部分だけでも指導していただければありがたいです。

自分の方は仕事が落ちつくまでちょっと出現頻度が下がります。
ではまた。

202 :スペースNo.な-74:04/01/31 16:35
ところでまだ>>169は見てるのかな。

203 :スペースNo.な-74:04/01/31 16:38
>>202
そのうち弟子入りするんじゃ?

204 :スペースNo.な-74:04/01/31 16:42
ここの弟子って練習絵うpしないの?
みんな「今雑誌の模写してます」とか言っているけど
言っているだけであまりうpが無いと思った

205 :ヨシナン( ゚д゚) ◆2M22PsNZLY :04/02/01 10:45
り、理想の異性って…どんなんだろ…(;´д`)

とりあえず1枚描いたのでうpします
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040201104106.jpg
奥に行くほど物が粗末に…

日常生活というのもわかってるようでわからないものですね。
絵に描けるものを増やせるようにいろんなモチーフを意識してさがしてみます。




206 :ガルバッチョ(・∀・;) ◆loilLUidmA :04/02/01 21:26
こんばんは。模写絵をうpしました。

http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040201211736.jpg

時間がなくて線が乱雑です。もっとじっくり描きたいよー!!!

>190臨時コーチ
>まだ細かいディテールが自信無さげなので
>お勧めの練習としては、部分模写をやってみてはどうでしょう。
>例えば、目なら目だけ、口なら口だけ、というふうに、
>その部分だけを、大きく詳細に模写してみると、
>また新たな発見があるんじゃないかと思います。
すごく効果がありそうですね。ときには、そういう練習もやろうと思います。
ただ、今まで使っていた、広告の写真は影で細かい部分が
つぶれてよくわからなかったので、pc上で拡大できる
画像ファイルを使う必要がありそうです。

>196さん
うpは来月以降になりそうですが、ひとつ
シリーズにできそうなネタ持ってます。
まんが上げたら見ていただけますと、ありがたいです。



207 :マイティ ◆fi/tpkR/iQ :04/02/02 01:59
>>199
なるほど
ひとつの作風に絞ったほうがいいですか。
とはいっても好きな作家挙げてみると、ほんときりがないんですよね。
あと絵をうpしたいのは山々なんですが、
何故か新しいPCにスキャナのドライバがインストールできなくてうpできません。(古いPCは故障中)
おいおいなんとかします。

208 :派遣コーチ(仮) ◆4ADJpnUVwI :04/02/02 23:55
>201
了解しました。出来る範囲でお手伝いしたいと思います(゚д゚)ゞ
入門者の皆さんも宜しくお願いします。取り敢えずトリプ付けてみました。

>193 ◆J.c91wf9mwさん
目標は「5頭身位でバランスの良い絵」、「自分で構図を決めて描けるレベル」、
「可愛い顔を描けるようになる」という事かな?
人描くサイトでは人体の構造を重点的に扱ってるので、それは人描くサイトの課題が
描けたら触れて貰う事にして、デフォルメした人体のバランスについてポイントを幾つか。
うpして貰った上の絵が手癖になっているバランスだと思いますが、かなりいいと
思います。このセンでも充分一人立ち出来ると思うんですが、もう少し萌え絵よりに
デフォルメしたいとの事なので、目標の5頭身の方を描いてみました。

http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040202235234.jpg

5頭身のは胸や腰の位置は大体あってるけど、肘、膝の位置が怪しい。>193の絵を見ると
6頭身の方はほぼ合ってたけど、膝から下が長くなる傾向が若干ある様です。
次描く時にここは気をつけるポイント。
足の付け根〜膝と膝〜くるぶし、肩〜肘と肘〜手首が
それぞれほぼ同じ長さになるのはどの頭身でも同じです。

5頭身のおおまかなバランスの取り方としては、
上腕・下腕がそれぞれ頭1つ分の長さより少し短いくらい(手まで入れて2つ分)
脚の付け根からかかとまでが頭2.5個分。大腿部、脛はそれぞれ頭一つより少し長め。
肩幅は女性で頭の横幅1.5個分程度。男性の場合はもう少し広く。
といった目安で覚えておくと、身体のパーツの位置が解りやすいと思います。

長くなっちゃいましたがとりあえず概要のみ。他の個々のコメントは長くなるのでまた近日中に。
うp出来なくても手が忘れない程度に描き続けて下さいね。

209 : ◆J.c91wf9mw :04/02/04 03:08
>派遣コーチ
ご指摘、赤ペソありがとうございます。
それと、目標はコーチのおっしゃる通りです。

>5頭身のは胸や腰の位置は大体あってるけど、肘、膝の位置が怪しい。
コーチの赤を見ると、確かに膝から下が長くてバランス悪いなと思いました。
次は「足の付け根〜膝と膝〜くるぶし、肩〜肘と肘〜手首が、それぞれほぼ同じ長さになる」
と言う事に気をつけて描きたいと思います。

バランスの取り方のご指導ありがとうございます。
正しいバランスの目安がどのくらいかまったくわからなかったので、
すごく参考になりました。
次に練習するときから、このバランスを利用させていただきます。

コーチの赤ペソ見てると、やはり自分は身体が描けていないのかなぁと思います。
まずは正しいバランスあってこそだと思いますが、
コーチに教えていただいたバランスを勉強するとともに、身体を描く練習もしたいと思います。
目標に「身体を描けるようになりたい」という目標を追加していただけないでしょうか。

最後に絵を描く手順についての質問よろしいですか?
今まで雑誌模写などしてるときは、雑誌のモデルを描く=リアル頭身だったのですが、
これからは「雑誌のモデルをリアル頭身で描いてから、その絵をデフォルメする」のと、
「雑誌のモデルをそのままデフォルメする」のとは、どちらがいいでしょうか?

210 :スペースNo.な-74:04/02/04 06:44
両方汁。

211 :スペースNo.な-74:04/02/08 08:47
落ちそうだなこのスレ

212 :スペースNo.な-74:04/02/08 14:37
>>208
ウマー

213 :スペースNo.な-74:04/02/10 01:54
弟子入りを希望致します。
絵はこちらになります。ペン入れ線画、着色無しです。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040210013847.jpg
好きな絵描きさんは、アニメーターですが中嶋敦子さん、篤見唯子さん、いのまたむつみさん、
羽音たらくさん、菊池洋子さん、etc・・・です。
写実感7分、萌え3分、くらいの絵が描ければと思っています。
プロを目標に頑張っていきたいです。
ご指南のほどよろしくお願い致します。

214 :スペースNo.な-74:04/02/10 13:37
このスレの弟子も他スレみたいにホームページ作ったほうがいいと思う
毎日練習絵をホームページに晒すくらいしないと練習してるのかしてないのか
わからないし……

>213
足どうなってるの?


215 :スペースNo.な-74:04/02/10 13:59
>>2213
ウマー

216 :派遣コーチ(仮) ◆4ADJpnUVwI :04/02/10 14:57
間が開いてしまいました。
課題がないとやりにくそうなので、考える点を出していきたいと思います。
今回も長いですが、ちょっと頑張って読んで下さい(´д`;)

>205 ヨシナンさん
お疲れ様。日頃の観察力と想像力が物を言う課題ですね。あと、自分がどんなものが
好きかを知っておくという事。自分が(・∀・)イイ!と思うものを的確に掴む事が
魅力的な絵への第一歩だと思います。そこを踏まえて…
自分にとって普通の人よりワンランク上の異性、「理想の異性」があまりピンと
来てない様なので、プライベートな感じは出てますが、絵のポイントがちょっと
あやふやになって感じがします。
生活雑貨がぱっと出てこない時は、自分の生活を振り返って、そこから想像力を
働かせます。解らなくなったらすぐ調べてみるのも大事。
私も絵を描きながらしょっちゅうググるのですが、うっかり2ch見てる諸刃の剣。

例えば、歯を磨く一点だけ取っても、口を漱ぐ時にオサレな雑貨屋で買ったグラスを
使う人なのか、洗いカゴに伏せてある湯飲みを使う人なのか、子供の頃から愛用してる
キャラ物のプラスチックコップを使う人なのか…?ロングショットなので
そこまで絵には描き込めませんが、ヨシナンさんの描いた彼女は果たしてどんな人
なのか?いろいろ描きながら考えてみて下さい。
気に入ったキャラが出来たら、あれこれ動かしてみるのも楽しくなると思います。
人物のパースは肩、腰、膝共に大体合ってると思います。足元はまだ怪しいかな?
きちんと床に立たせるのって難しいので、流し台の前に柄付きのマットを敷いてみると
パースの補助線が出来てちょっとラクかもしれません。

次の課題に行く前に、この絵のクリーンアップをしてみてはどうでしょう?
ヨシナンさんだけでなく他の皆さんも、段々集中力が途切れて最後に描いた辺りが
テキトウになりがちな様子なので、小道具を追加しつつ隅の方まで。

217 :スペースNo.な-74:04/02/10 15:11
派遣コーチガンガレ

218 :派遣コーチ(仮) ◆4ADJpnUVwI :04/02/10 15:21
>206 ガルバッチョさん
漫画うp楽しみにしてます。根詰めてイヤにならないように「あと少し頑張ったら休む」
のが完成させるコツかも。

うp絵は少しアオリの構図ですね。顔はただでさえバランスが取り難い上、
鼻の穴が見えたり頬骨や目の位置が変わるので描き難かったのでは。あまり描かない
角度はアタリの線の使い方がポイントになると思います。特に正中線に対して
鼻・口の位置が少し画面左に寄っているのが解りますか?
顔の全体のバランスについては、人を描く〜サイトにパーツの大きさを目安にした
図が沢山あるので、こちらも参考にしてアタリを取ってみましょう。
ttp://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/face.html
元写真(取り込んで)に補助線引きまくるのもアリ。


※あと、漫画的な線での表現については『快描教室』(美術出版社)がヒジョーに
解りやすいと思うので重要参考書として挙げておきます。
中級〜上級者向けの本なので、全てを理解するにはかなりスキルアップが
必要になりますが、これを自分の画風に応用出来るようになれば格段に上達すると
思います。

まだ続きます(´Д`;)

219 :スペースNo.な-74:04/02/10 15:23
派遣コーチファイト!

220 :派遣コーチ(仮) ◆4ADJpnUVwI :04/02/10 15:27
>209 ◆J.c91wf9mwさん
「バランスのよい絵」に勿論身体を描ける様になる点も含まれてますヨ。
結構幅の広い目標なので、特に人体のバランスに絞っていきましょう。

特にリアルな人体デッサンを必要としないのであれば、リアル頭身の人間を
正確に描く部分はすっ飛ばしちゃっても問題ないと思うのですが…
(私自身美術的なデッサンは学んだ事がないのです、勿論やって損はないけど)
人を描く〜のサイトのは描いてみてますか?

モデルさんの模写についてですが、今の段階では前者の方法がいいように思います。
頭の中にある絵を描き出す練習にもなるし、形の把握の段階がおかしいかどうか
一旦チェックする事が出来るので、ちょっと面倒ですが模写してからデフォルメ。
但し、模写はなるべく精密に模写。既にかなり描けていると思うので「描き上げる」
癖を付けると絵の上手さが格段に上がると思います。

そこで課題を一つ出しておきます。好きな全身写真の精密模写と、そこから
デフォルメした絵。ポイントは「納得行くまで描き上げる」と「形を捉える」点です。
身体を描くなら服を着たモデルさんよりヌードの方が良いんですが…出来るだけ
身体の線が解るものを選んだ方が、シワとか余計な部分に悩まなくて良いと思います。
写真模写→デフォルメの段階がクリア出来たら、5頭身の人間を頭の中で自由に
動かして描き出す練習をしましょう。

221 :派遣コーチ(仮) ◆4ADJpnUVwI :04/02/10 15:34
>213さん
参加歓迎いたします。それなりの枚数を描いて癖が出来つつある方だと思います。
講師陣がコンスタントに来られない状況なのですが、出来る範囲でお手伝いさせて
頂きたいと思います。
目標は写実7:萌え3くらいの絵という事でよろしいでしょうか?
(名前の上がった絵師ではいのまたむつみ位の写実感かな?基準がよく解らない…)
コテハンは…臨時コーチにお任せします。忙しそうだったら考えますので。

指先や胸の形など、細部の描き方の癖はある様子ですが、特に描きたい部分以外への
注意が払われていない様に思います。左右の脚の太さ・長さ、右手の指、膝立ちした
ポーズの膝から下、髪に隠れている脇の下など。よく解らなかったら自分で
鏡の前でポーズを取ってみるのが手っ取り早いです。
姿見が無かったら夜、窓ガラスに向かってポーズとか(w
かなり萌え寄りの画風だと思うのですが、具体的にどのくらいのデフォルメ度の絵に
したいのかちょっと解らないので、身体バランスの補正は次回に。
今の絵よりリアルを目指しているのか、今くらいで洗練させたいのか、もっとデフォルメ
の効いた絵にしたいのか…。これ!という匙加減の絵師さんが居たら教えて下さい。

>217,>219
ありがとー頑張ります(´∀`*)…何だか照れますな(w

それでは続きはまた今度。
来週入稿予定なのでまた間開いちゃうかも知れませんが、
喧嘩腰スレなども利用して練習続けて下さいね。
あそこなら忌憚ない意見も聞けますし、時々自分も覗いてますので。

222 :213:04/02/10 16:04
>>派遣コーチ(仮) ◆4ADJpnUVwI さん
レスどうもです。至極鋭いご意見を、次の絵の出来に反映させられる様
精進致します。
>目標は写実7:萌え3くらいの絵という事でよろしいでしょうか?
はい。
>今の絵よりリアルを目指しているのか、今くらいで洗練させたいのか、もっとデフォルメ
の効いた絵にしたいのか…。これ!という匙加減の絵師さんが居たら教えて下さい。
今の絵柄をより洗練された物に仕上げたいと思っています。
自分的には、篤見唯子さん、菊池洋子さんほどの線の少なさでより「生きた線」が
描きたいですね。

恐縮ですが、氏の仰る「癖」というのは、特徴、味といったニュアンスのものと
受け止めてよろしいのでしょうか?
駄文失礼しました。


223 :ヨシナン( ゚д゚) ◆2M22PsNZLY :04/02/10 17:34
>214
なるほど…HP設置考えてみます


>派遣コーチ
観察力と想像力というものがいまいち私には欠けているみたいです。
今回書いた絵でも、画面の中に何置いたらいいかわかんないんです。
背景や小物とかをちゃんと描くとリアリティが出ると思うのですが
そもそも頭んなかに描けてないみたいです。
もう一度この題材で描いてみたいとおもいます


安倍吉俊氏みたいなラフな感じだけど独特の雰囲気とか深みがある絵が
描けるようになりたいス。

224 :派遣コーチ(仮) ◆4ADJpnUVwI :04/02/10 22:46
>207 マイティさん
つなぎの練習課題とか色々考えてみたんですが、ハードの問題は…うーん。
スキャナメーカーのアップデータでどうにかなれば良いんですが。
うp手段が整ったらまた参加お待ちしてます。二兎を追うものは一兎をも得ずなので
まず片っ端から撃ち落としていく(w方がベターだと思います。
決められなかったら、自分の絵に近いものからターゲットにしていくのがいいかも。

>213さん(トリップお願いします)
> 恐縮ですが、氏の仰る「癖」というのは、特徴、味といったニュアンスのものと
> 受け止めてよろしいのでしょうか?

自分なりの描き方の型と言い換えてもいいかもしれません。
但し、絵にプラスに働いている個性の部分と、悪い手癖になっている部分が
混在していると思うので、敢えて癖と書きました。解り難くてすみません。
デフォルメ度というのは、人体構造に関するデフォルメの話でした。
関節や腱・筋肉の省略度と言い換えた方が解りやすいでしょうか、ちょっと言葉が
まずかったですね。今後気をつけます。
うpして貰ったポーズでは全身のバランスがどれ位取れているか解り難いので
最初の課題は立ち絵にします。頭からつま先まで入れて、手は後ろに隠れてなければOK。
「生きた線」も目標に上がっているので、ペンまで入れて仕上げたものを、
出来れば顔部分のアップと全身で2枚(同じ絵からでも別に描いてもどちらでも)。
ペン入れは強弱に気をつけて入れてみて下さい。
解像度落とすとあまり解らなくなっちゃいますが…(顔アップはその為です)

225 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :04/02/11 00:09
派遣コーチ(仮) ◆4ADJpnUVwI
ありがとうございます。
的確な指導で大変頼もしいです。
自分のほうは当面修羅場が続きそうな状況なので、
無理のない範囲でご協力よろしくお願い致します。
自分もなるべく覗くようにします。

とりあえずコテだけ付けていきます。
193 ◆J.c91wf9mwは「ハッチンス」
213は「スコティ」
でどうか。
それと、スレの慣例になっているので、コテの後ろに好きな顔文字AAをつけましょう。
ではまた。

226 :スコティ( ´_ゝ`) ◆71GUamXwEw :04/02/11 00:55
こんばんわ、213です。

>派遣コーチ(仮) ◆4ADJpnUVwI さん
課題了解しました。どのくらい時間が掛かるか分かりませんが、
今の力で描ける最高のものを目指したいと思います。
>臨時コーチ ◆bayjQonau6
コテ付け有難うございます。
これからこの名で頑張って行きますので、よろしくお願い致します。

227 :スコティ( ´_ゝ`) ◆71GUamXwEw :04/02/12 00:14
バストアップ
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040212000629.jpg
全身
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040212000538.jpg

お願い致します。
上の画像、画質粗くて申し訳ありません。


ね、眠い・・・(´Д`;)


228 :スペースNo.な-74:04/02/12 07:15
>>227
目がでかくて離れてて虫みたいという事をのぞけば良いと思う。
顔をどう思ってるんだろう。

229 :スペースNo.な-74:04/02/12 07:16
ageスマソ

230 :スペースNo.な-74:04/02/12 13:41
>>277
それと何故そんなに目が斜めになるのかがわからん。
ちょっといじってみたがちょっと寄り目になってるような希ガス(汗

ttp://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040212133940.jpg

231 :スペースNo.な-74:04/02/12 14:24
>>230
左右の目を外側に、
実寸5oづつずらすと落ち着くと思われ

232 :スペースNo.な-74:04/02/12 19:28
お久しぶりです。(って覚えている人いるのかな・・・
最近少し絵を描く余裕ができたのでうpさせていただきます。
この頃ほとんど描いてなかったので勘が戻らず苦労しました。
アドバイスよろしくお願いします。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040212192003.jpg
これは構図のとり方を間違えて足が紙からはみ出してしまいました。

http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040212192024.jpg
これはかがんだ構図を自分なりに練習したものです。
この構図を描くのは
なにぶん描くのは初めてだったのでかなり苦労しました。
手も最後までかけてないし・・・・・はぁ・・・

こんな絵ですがよろしくお願いします。



233 :サイス(゙◇゙) ◆WU0.qFm6EE :04/02/12 19:30
すいません!!
上のレスは私です。
名前書き忘れてるなんて・・・・

234 :スペースNo.な-74:04/02/12 20:38
>>232
一枚目は特に言うことは無いが
二枚目はもっと線を絞ったら?
あと姿勢が良過ぎだね。もっと自然に見えるよう
バランス崩してみたら?


235 :派遣コーチ(仮) ◆4ADJpnUVwI :04/02/12 23:18
今回は「画面を作る」段階の話です。ハラシマ中なので人体バランスへの突っ込みは
明けてからにします。 >232-233 サイスさん、初めまして。宜しくお願いします。
>227 スコティさん
素早いうpお疲れ様。正面向きの顔、且つ丸い頭部に挑戦する心意気は買います。
グッジョブです。全身図は…うぬ、身体のラインが見えん(w これは次回に。すみません。

* 問題点1:ペンの扱い、特に入りが出来てないので線同士が上手く繋がらない。
半円を1つのストロークで描くのは至難の業なので「線を繋ぐ」テクが要ります。
参考:http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040212230944.gif
『ペンの入りが抜きと同じ様に出来る』『同じ所に線を重ねられる』の2点。
いきなりガッと紙に当てるのではなく、線を引く方向に下ろしていく。
習字の筆を下ろす時の緩急…で解るかな、抜く時も同様に。
多分最初はペンが紙に付いた時点でプルプルすると思いますが、ひたすら練習あるのみ。
線を重ねて太くする事が出来る様になると、ペン先も潰れ難くなります。
* 問題点2:何処までやって仕上げとするか?
普段はカラーCGなのかな? Web絵ならどうにかなるけど、モノクロにしても仕上げしたと
呼べる状態ではないと思います。修正まで含めて線画と思ってどんどん修正してOK。

>231-232で指摘されてる目のバランスは補正程度で気にならなくなるものかも
知れません。どうなんだろ。萌え系は何をもって可愛いとするか人それぞれなので…
スキンヘッドで描いてみれば、頭蓋骨がおかしいかどうか解る筈。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040212230726.gif
基本はスコティさんの絵をトレースしてますが、目頭・目尻に続く線と瞳の形を
眼球の存在を意識して少し丸く変えて、ベタ塗っただけで、位置的には変えてません。
一般的に目と目の間は目ひとつ分くらいが丁度いいと言われるので、離れ過ぎる
傾向があるってことは意識しておくべきポイントだと思います。

スコティさんの次の課題は手足と頭の出た全身タイツの全身図。ペンも入れましょう。
気が付いた点・よく解らなかった点もうp時に挙げて貰えると助かります。

236 :スコティ( ´_ゝ`) ◆71GUamXwEw :04/02/13 00:26
派遣コーチ(仮) ◆4ADJpnUVwI さん
評価どうもです。
ただでさえ元の絵がヘタレなのに、それを更に自分の及ばないペン入れで
ヘナーリした絵に仕上げてしまうのは結構来るものがあります・・・
自分のやり方としては、「線をなぞるように描く」のはタブーだと聞いていたので、
「ペン入れする対象となる線を頭の中にトレスするまで見つめ、自分の引いた
線のイメージが見えてから描く」・・・何のこっちゃよく分からない文ですみません。
とりあえず、自分はそんな過程で描いているのですが、こういったやり方で良いのでしょうか。

ペン入れ、お疲れ様でした。一瞬自分の絵なのかを疑ったほどです。
師匠のペン入れを見て思ったんですが、常に立体を意識すれば自ずと
生きた線、死んだ線をそれぞれ引くべき場所がわかってくるんじゃないか、
そう思いました。次は焦らず、じっくり一本一本線を引いてみようと思います。

後、目なんですが、実際のところ結構凹みました。
最初、自分が良かれと思って描いたものを否定された感じがして。
でも、結局は人に見て頂くために描いているんですから。
次は今までより人の目を意識して描きたいと思います。


237 :スペースNo.な-74:04/02/13 02:15
>>236
230は無視か…。まぁいいけどさぁ。

238 :スペースNo.な-74:04/02/13 03:33
>>237=230?
修正は兎も角顔つき変わっちゃってるよ。ツリ目になってる。

239 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :04/02/13 05:01
>230
ツリ目可愛い。個人的に好み。
>237
まぁ恐らく見落としではないかな。
マターリと流してやってはもらえまいか。

>スコティ君
強制という訳ではないけど、アドバイス貰ったら
なるべくお礼を言うようにすると、みんなシヤワセ。

240 :スペースNo.な-74:04/02/13 05:12
なんか最近このスレ活発になってきてイイ感じ(*´∀`*)

241 :スコティ( ´_ゝ`) ◇71GUamXwEw :04/02/13 06:11
みなさん、レスありがとうございます。
すみません。自分の気配りが足りなかったみたいです。
これから気を付けます。

それにしても眠いです。今は暇があるからこんな生活出来るんですけどね・・・
ここのところオナニーすらロクにする気になれないです。体は求めているんですが。
あぁ、指がふやけるまでオナニーがしてみたいと思う今日この頃。でももう寝ます。

駄文失礼しました。

242 :スペースNo.な-74:04/02/13 06:55
>241
それトリップじゃないし。

243 :ハッチンス(゚∈゚*) ◆J.c91wf9mw :04/02/14 04:48
お久しぶりです。おはようございます【◆J.c91wf9mw】です。
最近うp出来なかったのですが、言い訳になってしまうので理由は書きません。

>>臨時コーチ
コテありうがとうございます(゚∀゚ )

>>220派遣コーチ
人描くサイトとりあえずはじめてみました。いろいろと新しい発見がありました。
ぜんぜん私は描けていなかったんだなぁと思います。
これからもどんどん描いていこうと思います。

↓は派遣コーチのレス見る前に描いてしまったものなのですが
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040214044134.jpg
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040214044217.jpg
人描くサイトのホネホネ人形使わせていただきました。
ノンノとミーナみながら描きました。リアル頭身のまんまです。
確かに派遣コーチの言う通り、服のシワに悩みました(;・∀・)
服もたくさんシワがあるし、スカートのヒラヒラもよくわからないし
ブーツのシワも、ブーツが黒だったのでよくわかりませんでした。

課題ありがとうございます(・∀・)
模写→デフォルメやってみます。
毎回服を模写するのが大変だったので、ヌード、水着のモデルの模写のほうがいですよね。
それに服に隠れた部分は、ぜんぜん気にしていなかったので(;・∀・)
こちらも人描くサイトも参考にして一緒に行っていきたいと思います。

244 :スペースNo.な-74:04/02/14 07:03
http://akm.cx/2d/img/1869.jpg
お久しぶりです。
受験と恋愛とバイトでかなり忙しく、
まったく絵が描けない状態でしたが、
最近やっと余裕が出てきたので、
リハビリとして描いてみました。
やっぱり、続けてないとダメですね。
自分で見て明らかにおかしいと思うのは左脚です。

245 :スペースNo.な-74:04/02/14 13:27
>>241
>指がふやけるまでオナニーがしてみたいと思う今日この頃。

やりすぎるとティ○ムポ(←伏字になってないし…)の方が
大変な事になるとか聞いたことがあるけど、がんがれー


>>243
>最近うp出来なかったのですが、言い訳になってしまうので理由は書きません。

あんまり硬くならなくていいよん。リラークス、リラークス。


>>244
>受験と 恋愛 とバイトでかなり忙しく、
    ~~~~~~
ムキー。(ハンケチを噛み締めながら)悔しいざます!

246 :スペースNo.な-74:04/02/14 13:31
指がふやけるってことはティムポじゃないだろ

247 :マイティ ◆fi/tpkR/iQ :04/02/14 18:42
>>224
どうにかインストールできました。
いろいろ考えたのですが最低限の画力もないのに個性だの作風だの求めても仕方ないので
作風などにこだわらず今描けないものをひとつずつ克服していきたいと思います。
とりあえず何か苦手なもの描いてうpします。

248 :マイティ ◆fi/tpkR/iQ :04/02/14 18:53
前言った天野喜孝氏の模写したものがスキャナに挟まってたので
試しにスキャンしてうpしました。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040214185019.jpg
元絵が白黒で手がよくわかりませんでした。
雑ですみません。精進します。

249 :スペースNo.な-74:04/02/15 02:29
>244
その絵は誰だっけ?ツンツン?

250 :スコティ( ´_ゝ`) ◇71GUamXwEw:04/02/15 03:04
こんばんわ、スコティです。評価よろしくお願い致します。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040215025837.jpg
ペン入れに関しては、色々と道具なんかも模索したりしながら
やってるんですが・・・難しい。ホント難しいです。ペン入れ。


251 :スペースNo.な-74:04/02/15 11:08
>250
トリップは、毎回名前欄に
「スコティ#pass」←passは任意の文字
って入れないとだめですよー。
前回の書き込みで表示されたのをコピペで入れると
ダイヤ印が「◇」となってばれるのだ。
そしてそれじゃトリップの意味ないですし。


252 :スペースNo.な-74:04/02/15 13:31
>243 ハッチンス(゚∈゚*)
カマボコ板みたいに見えるよー。
身体のぽんっ、きゅっ、ぽんっが全然感じられない。
ロリ顔、でもカラダは大人、の逆のつもりならいいけどね。
胴体をも少し長くして、ウエストをはっきりさせないと萌えないYO!

253 :スペースNo.な-74:04/02/15 23:11
>>251
わざとじゃねーの?

254 :つんつん(゚Д゚) ◆LFGHNRdPs2 :04/02/16 06:53
http://akm.cx/2d/img/1950.jpg
すみません、前回コテ付け忘れてました。
つんつんです。
今回はフワッとした服を描きたかったのですが、
全然上手くいきませんでした。難しいですね。
あと、手が相変わらずヤバイです。

255 :スペースNo.な-74:04/02/16 22:17
>>254で…ディヲ様!!?

256 :つんつん(゚Д゚) ◆LFGHNRdPs2 :04/02/17 07:10
http://akm.cx/2d/img/1977.jpg
いろいろな構図やポーズを描いてみようと試みているのですが、
やっぱり難しいですね。
特に、脚まわりと、手がヘボヘボです。
あと、銃みたいな小物が全然描けません。

>>255
ディオ様の衣装にしてみたんですが、
手元に資料がない上に、ヘボヘボなんで、
かなり悲惨なことになってしまいました。

257 :スペースNo.な-74:04/02/17 07:16
>>256こんどはホルホースかいw
せっかく荒木キャラ好きなら、ポーズとか参考にしてみたら?
面白い構図とかポーズならいっぱいあるんでない?
…って、漏れは関係ない名無しでしたな。ゴメン

258 :スペースNo.な-74:04/02/18 06:55
>>257
いや、漏れも外野だがそんな事はないと思うぞ。無責任かもしれんけど。
つんつんがせっかく来て絵をうpしてくれたんだから、
こちらもそれなりの礼儀を尽くさないとねw

259 :スペースNo.な-74:04/02/18 23:14
弟子入り志願したいのですが、師匠方がお忙しいようなので
少し待った方が良いのでしょうか(´・ω・`)

260 :スペースNo.な-74:04/02/19 00:31
>>259
とりあえず書いとけば?

261 :259:04/02/19 01:18
>>260
ではとりあえず。
最近書いた練習絵をHPにうpしておきました。
ttp://nagoya.cool.ne.jp/guvoner/rensyuu.html
好きな絵描きさんは田中ユタカ、三浦健太郎、柳沼行
目指す路線は萌え方面で
目標は良い意味でレスの貰える絵描きになりたいです。






262 :スペースNo.な-74:04/02/19 02:20
>>259
1/23のやつを最初に見たんだけど、かなりうまいなー。
このくらいならもう独学でやっていけると思うけど、
コーチが降臨するまでは他のスレも覗いておくといいんじゃないかな。

力になれずスマソ

263 :259:04/02/19 03:35
>>262
コーチが光臨するまで他スレ覗いたり、絵をシコシコ描きながらマターリ待ってみます
ありがとうございました。

264 :スペースNo.な-74:04/02/19 03:36
259じゃなくてトリップつけたら?

265 :259 ◆BNTTtDIomU :04/02/19 05:25
>>264
すみませぬ、命名されるまではこれで。

あぁ、もう朝だ・・・。

266 :スペースNo.な-74:04/02/19 17:52
自分の絵柄の絵が一つも置いて無いね

267 :スペースNo.な-74:04/02/19 18:07
上手くないうちはそんなもんだろ
下手なうちは自分の絵柄とかにこだわっててもだめだ

268 :スペースNo.な-74:04/02/19 18:24
>>261
何も見ずに描いた絵を見たい。

269 :259 ◆BNTTtDIomU :04/02/21 18:27
>>226
>>228
申し訳ないです(´・ω・`)

270 :259 ◆BNTTtDIomU :04/02/21 18:28
上は
>>266
>>268
の間違いでした(´Д`;)

271 :スペースNo.な-74:04/02/21 18:31
人間の身体を思うように描けるようになりたい、
そんなレベルから始めても大丈夫ですか...?

272 :スペースNo.な-74:04/02/21 18:33
そのレベルを抜け出せてる人は俺の知る限りこの世にいないので大丈夫です

273 :スペースNo.な-74:04/02/21 18:33
>271
>人間の身体を思うように描けるようになりたい
それはみんな思ってるってw
願望はいいから現状を示すのだ。

274 :スペースNo.な-74:04/02/21 18:54
>259
現時点では模写しかできないということでFA?

275 :スペースNo.な-74:04/02/21 19:11
模写にしても立派だよ。ちゃんと空間でモノ見てるもん。

276 :スペースNo.な-74:04/02/21 21:44
>>273
禿げ同
>>274
ファイナルアンサー!



277 :スペースNo.な-74:04/02/21 21:55
>>275
そりゃそうなんだけど、実力がわからなくない?

278 :ロストマン(_∀_) ◆6NMCRoM8lM :04/02/21 22:59
お久しぶりです。間があいて申し訳ないです。
今回は二枚うpします

とりあえず亀レスですが
>188さん
かなり雑でしたね・・・反省しました;
少し無理な構図に挑んでしまったようです。

>>臨時コーチさん
わざわざ写真のアドレスまで載せていただいてありがとうございます!
前回挑戦した構図の写真をいろいろ集めてきました。
今更ですがかなり難しい構図だったようです・・・現在イロイロと
研究中です。次はもう少し上手くなってうpしたいと思います。

ではうp絵ですが
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040221225148.jpg
一枚目は初心に帰ってただのキャラ一人の全体図絵です。

次のがイラストの構図絵です。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040221225208.jpg
あまりまとまった感じがしない構図です…勢いで描いてしまったので
しまりの無い絵になってしまいました・・・。

まだまだ修行が足りません…それでわ!

279 :ロストマン(_∀_) ◆6NMCRoM8lM :04/02/21 23:07
連続投稿すいません

>>派遣コーチ(仮)さん
ロストマンと言います。よろしくお願いします
自分もマンガスキルなどお聞きしたいことが
あるのですが宜しいでしょうか??
特にペン入れ関係の悩みがあります…
自分一人のわがままなので、おてすきの際で構いませんので
よろしくお願いします!それでわ

280 :スペースNo.な-74:04/02/22 02:32
>271-273の流れを見て勇気が出た。
いい歳だからって諦めてたけど、俺も少しずつ描こう…

みんな、がんばってくれ!

281 :サイス(゙◇゙) ◆WU0.qFm6EE :04/02/22 07:34
>234

すみません!返事が遅れてしました。

>>あと姿勢が良過ぎだね。もっと自然に見えるようバランス崩してみたら?

アドバイスありがとうございます。
それはいつも思っています。でもいざ絵を描くとなるとどうしても
崩しきれないんです。自分の力がいたらないだけ何ですけど・・・
がんばってみます。できれば課題か何かがあればうれしいのですが・・・。
これからもよろしくお願いします。

282 :スペースNo.な-74:04/02/22 13:20
>>281
確かに「完璧すぎてこれ以上手の加えようがない」というような感もあるよね。
正直な話、これで突き進んでいいんじゃないかとも思う。
まぁ第3者から見た考えだから、本人が納得してないかもしれないけど・・・


>できれば課題か何かがあればうれしいのですが・・・。

電車(満員電車以外)に乗る機会があったら、乗り合わせている人を観察するといいかも。
ちゃぁんと姿勢を正して座ったり、だらけて座ったり。
足を組んだりあぐらをかいたり、携帯メール打ち込んでいたり。
頭をガックリ落として寝ている人もいて、電車内はあらゆる姿勢のオンパレード。
こういう人達の姿を見ると、なにか発見があるかもしれないよ。

とは言っても山手線や大阪感情線のような長椅子電車でないと
人観察はちょっときびしいだろうな。特急タイプの座席だと観察しづらいかも。

まぁ〜外野の妄言なので参考程度ってことでよろぴこ。

283 :スペースNo.な-74:04/02/22 14:03
家から10km移動しないと電車なんてないや…

284 :サイス(゙◇゙) ◆WU0.qFm6EE :04/02/23 08:16
>>282

>電車(満員電車以外)に乗る機会があったら・・・

電車は毎日乗っているのですがあまりそういうところを気にしないで乗っていました
だから今日はそういうところを観察しながら学校に着くまで時間を
潰したいと思います。
アドバイスありがとうございます。

285 :スペースNo.な-74:04/02/24 14:32
>>284
ある程度空いてる時ってか自分が座れる場合は
いっそのこと周りの人をクロッキーしたりしてみ。
最初はハズイけど我を忘れてなんとかガンガレ。
その時のコツはアングルが似てるのが多くなりがちに
なるから一枚一枚アングル変えることとか。
あらゆる角度から描くべし。
電車内だけじゃなくて公園で子供やらその近く
にいる大人をクロッキーしまくるのも良し。
601枚クロッキーってのがあってそんくらい
描いたら世界変わってると思うよ。やってみ。
俺はそれで相当変わった。
一枚だいたい3-5分、多くても8分-10分内でが基準。



286 :スペースNo.な-74:04/02/26 05:16
>>283
ガンガレ


>>284
ガンガレ
可能だったらそのクロッキーもうpキボーン!

287 :派遣コーチ(仮) ◆4ADJpnUVwI :04/02/26 09:56
お久し振りです。コーチ不在でもモチベーション高くて嬉しいなあ。
原稿もう少し掛かりそうです。8割作ったデータが壊れて開けーん!!
進行は見えにくいしやっぱり穴ログマンセー。

人体構造のアドバイスは込み入った話になるので暫しお待ち下さい。
漫画のことや作業上のことならもうちょい話が早いんだが…
他の評価系スレに突撃するもよし、心行くまで人描いてみるもよし。
アドバイスして下さってる名無しさん方も、よろしくお願いします。

課題が見つからない人で、構造の把握やデッサン上の問題があると思う人は
>>282-284辺りで上がってる観察とクロッキーとか
描きたくないもの・つい逃げてるものを見る・描く練習。
特に老人。お年寄りはスゴイ情報量持ってます。
あんなにヘンなバランスしてるのに何故立ってる。何であんな形になるんだろう?
楽なのか?前傾姿勢なのに何故コケない?あっ膝曲げて逃がしてるからか…とか。

「自分の絵」作りで迷ってる人は
自分の一番好きなものを描く、しかも絵だけ見て客観的に魅力が伝わるように描く練習、
なんかがいいかもしれません。

一見後者はラクで楽しいように見えるのですが、欲目のフィルターが掛かってるものを
どこが・どんな風に・どれくらい、という事を含めて他人に説明しようとすると、
いかに自分が甘い把握しかしてなかったのかヒジョーによく解ります。
描く練習と見る練習はどっちも共に大事。特に「見る」が大きいかも。
人描くサイトとかテクニック講座みたいなのだけやってると多分飽きると思うので
他の事とリンクさせながら考えると楽しく描けると思います。
しかし絵のことで悩んでる人ホント多いんだなあ。
ワタシも赤ペン先生に弟子入りしたい…。教え方うめーよ(´д`;)

288 :282:04/02/28 14:26
>>284
私も描いてますたw
でもまわりに人がいて恥ずかしくて、メモ帳程度の大きさの紙に
チョコチョコ描いていたんで、勉強になったかどうかは正直謎ですた。
まぁ全く描かないよりかはマシかもしれませんけど、紙の大きさも要検討ですね。


>>287
まぁ私は外野ですので、師匠の方々のきちんとしたご指導の方が良いと思います。
師匠の方々がジハード中の時は、陰ながらお弟子さん達を禿げ増して逝きますので・・・。
こんな私でも役に立てれば幸いっす。

289 :282:04/02/28 14:27

>>284じゃないや、>>285ですた。

290 :スペースNo.な-74:04/03/06 12:14
怒涛のage

291 :おにぎりでほっしゅ:04/03/09 01:37
   |■\
   |´∀`)  ダレモイナーイ ワショーイスルナラ...
   |⊂


292 :スペースNo.な-74:04/03/09 02:04
>>291ここ、いいスレなんだけどね…

293 :スペースNo.な-74:04/03/09 18:47
弟子の弟子になりたいです。

294 :スペースNo.な-74:04/03/11 02:04
センチ

295 :スペースNo.な-74:04/03/11 15:07
_

296 :スペースNo.な-74:04/03/11 15:43
メーチョル

297 :スペースNo.な-74:04/03/11 16:40
おすすめ同人誌〜オークション編〜


http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f18303912
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h8065686
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h8164531
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c54430976


298 :スペースNo.な-74:04/03/14 01:04
。゚(゚´Д`゚)゜。みんな帰ってきてよー

299 :スペースNo.な-74:04/03/14 01:45
びっくりするほどみんな消えたな・・・みんな帰ってきてくれ・・・_l ̄|○

300 :スペースNo.な-74:04/03/14 01:48
イベントで忙しいんじゃない?

301 :スペースNo.な-74:04/03/14 21:12
すみません・・・。弟子入りしたいのですがよろしいでしょうか・・・?

302 :スペースNo.な-74:04/03/14 21:56
スキャナがない漏れはだめですか?

303 :スペースNo.な-74:04/03/14 21:57
>>301-302とくに規定はないと思うよ。ただし、即レスなどはむりぽ。
そういうのを期待するのであれば、喧嘩腰のほうがよさげ

304 :302:04/03/14 22:10
スキャナがないんだけど絵をどうやって見せれば?

305 :スペースNo.な-74:04/03/14 22:17
>>303買うorオールデジタル

306 :スペースNo.な-74:04/03/14 22:20
スキャナなんぞ、必要十分な性能のが5000円以下で買えるだろう。
リア厨だったとしてもどうにか工面できないかい。

307 :305:04/03/14 22:25
ミスッタ…
>>305は、>>304

308 :302:04/03/14 22:27
そういう知識がないもので・・・
今度探してみます

309 :ガルバッチョ ◆loilLUidmA :04/03/14 23:55
生存報告です。
この週末も、ヤボ用で終わってしまいました・・・

やっとパソのメモリ増設できたので、
以前よりも込み入った作業が安心してできそうです。
今月中には、模写か何か一枚はあげる予定ですので
そしたらまたコメントお願いします。


310 :スペースNo.な-74:04/03/15 22:33
期待age

311 :ガルバッチョ ◆loilLUidmA :04/03/19 19:13
久しぶりのアップです。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040319185931.jpg
30分以上時間をかけたにしてはラフにしか見えなくてすみません・・・。
たとえばこれにペン入れをするならば、
また新たにエイヤっ!と線を引いて、その結果
下書きよりさらにヘタレ線になってしまいそうです。
あと、写真では暗くて、細かい部分がわからなくてまだ自信がもてないまま
描いてます。見えてなくてもここはこうなるはずだからこれでいいんだ!と
気合で線が引けるように、人体構造も、何枚も描いているうちに
覚えられたらいいと思っています。

>218 派遣コーチ(仮) ◆4ADJpnUVwI
遅レスすみません・・・。
人描くサイト、しばらく見てなかったので、
ときどきまた参考にさせてもらおうと思いました。


312 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :04/03/20 03:07
生存表明
ようやく規制解除になりますたが
4月半ばまでは身動きが取れそうもありません。
スレはチェックしています。

>ガルバッチョ君
良くなっていると思います、その調子で頑張ってください。

313 :スペースNo.な-74:04/03/20 03:26
にちゃんだと規制があるし、そういったときのために予備として
掲示板みたいのがあるといいですよね

314 :スペースNo.な-74:04/03/20 03:27
>>311
服着てない奴からやった方がいい。人体構造は裸描かなきゃ解らない。
マスク被ってる顔見て似顔絵描こうとしてる様なもの。
ルーミスとか解剖学を真面目にやれば解ると思うけどね。
描けるかどうかは枚数次第でどうにでもなるし。でもまあただの外野なので聞き流してくれ。

>コーチ
乙。

315 :ガルバッチョ ◆loilLUidmA :04/03/20 10:07
>314
ご意見ありがとうございました。
ヌード写真も探してやってみます。

316 :スコティ( ´_ゝ`) ◆ljAar9ydTQ :04/03/22 23:40
こんばんわ、スコティです。とりあえず生存報告ということで。
とりあえず>>250の絵もそろそろ賞味期限切れっぽいですね・・・
本当なら新しくアップしたいところなんですが、時間がn(ry

>>245さん、>>246さん
察して下さいw

>>251さん
どうもです。
トリップなんてこのスレで使うのが初めてで。

お弟子の皆さん、一緒に頑張りましょう。
では、また次の機会に。

317 :スペースNo.な-74:04/03/28 00:37
とりあえず、お弟子さんたちの生存確認も兼ねて
近況を報告してちょ。

内容はなんでもいいです。「無事卒業できますた」とか、
『けふん症の症状が出て困ってます。けふんけふん。』とか、
相変わらず青春真っ只中、もとい、聖戦真っ只中の修羅場だとか。

318 :ガルバッチョ ◆loilLUidmA :04/03/28 09:58
もう1週間か・・・
きょうも仕事です。休みに、またアップすべく
閑を盗んで模写やってます。
もう出るので短くてすみません。


319 :マイティ ◆fi/tpkR/iQ :04/03/29 14:14
生存表明です
とりあえず毎日シコシコ描いています。
例年に比べて花粉症の症状も軽いので今年は楽です。
今年は漫画でも何でも作品をひとつ完成させたいです。
それでわ。

320 :ニンマエ:04/03/30 18:44
このスレまだ残ってたのか、皆頑張れ

321 :ヨシナン( ゚д゚) ◆2M22PsNZLY :04/03/30 19:57
生きてます…
今漫画かいてます。36P。
PC上での仕上げ作業中です
相変わらずキャラのバランスが一定にできなくて
顔がちがっちゃったりして、作中に知らない人が何人かでてきてます...コイツダレダヨorz
自分のヘタレ絵を見るとまあモチベーションの維持が大変ですが
とにかく完成させんことにはどうしようもないとおもってがんばってます。


課題踏み倒し気味になっててすいません。
原稿できたらなんとかやってみます。

322 :スペースNo.な-74:04/03/30 23:45
>>318-321
がんがれー!


>>320
もう一度修行を ウホッ、や ら な い か

323 :スペースNo.な-74:04/03/31 11:01
>>150
の画像誰か再うpきぼん

324 :●ニンマエ('д') ◆qM7Yl4CItc :04/04/02 15:06
過去スレみて鬱

325 :スペースNo.な-74:04/04/02 17:32
ニンマエ上手くなったか?

326 :●ニンマエ('д') ◆qM7Yl4CItc :04/04/03 18:52
微妙、あの頃を1としたらいまは2,3くらい

327 :スペースNo.な-74:04/04/03 23:43
>>326
…それってどのくらいか、俺にもわかりやすく説明して欲しいです。

328 :スペースNo.な-74:04/04/04 04:51
そうか・・・。もうこのスレに参加する気は無いのか?

329 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :04/04/06 00:24
生存表明。
仕事が終わらん(泣

>323
仕事落ち着いたら再うpしましょか?

330 :スペースNo.な-74:04/04/06 23:00
>>328
おまいはやさしいな。


>>329
>仕事落ち着いたら再うpしましょか?

紙降臨!

331 :スペースNo.な-74:04/04/10 08:56
再うpキボンヌ

332 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :04/04/12 14:31
仕事終わらないので、とりあえず>150の画像を再うpしますた。
3枚あります。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040412142602.jpg
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040412142655.jpg
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040412142742.jpg
何かの役に立てば幸いス。

333 :臨時コーチ ◆bayjQonau6 :04/04/12 17:28
>259
済まぬ。仕事に追われて失念してますた。
まだいるかな?
とりあえずコテを付けてみます。
うーんと、えーと・・・「イルマッツ」・・・だめ?
>サイト絵について。
ナナシ諸氏のアドバイスにもあるように、何も見ないで描いた絵が見てみたいかな。
現状判断の参考になると思うので。
あと何かお悩みなどあれば、ゆってくれれば何かアドバイスできるかも。

他にもなんか忘れられてる人がいたら言ってください。

その他の話題
・電車内スケッチについて、
実際に描くのが難しい(または恥ずかしい)場合は
記憶しておいて家に帰ってから描くくらいのつもりで、ガッツリ観察してみましょう。
全体のバランスでも、身体パーツのディテールでも、髪型でも服装でも
少しづつでも発見を持ちかえれれば、相当為になると思います。
うつむいた人の顔とかをじっくり観察する機会は、以外と少ないはず。
あと、観察しながら頭の中で絵に置き換えて、どう描こうか考えてみるのも一興。

まぁそんな感じで。
4月下旬には多少復活の予定です。
ではまた。

334 :スペースNo.な-74:04/04/13 08:00
おおおおおおdクス

335 :スペースNo.な-74:04/04/14 08:34
さびしくなったな。

336 :スペースNo.な-74:04/04/16 19:23
描いてみる

337 :ガルバッチョ(・∀・;) ◆loilLUidmA :04/04/17 00:09
生存報告です。
先月末に風邪引きましてやっと体調が
戻ってきました。今日模写絵を上げる予定でしたが
描くだけで力尽きてスキャナを立ち上げられませんでした。
ペン入れなどの練習もときどきしてます。
考えてばかりいないで手を動かすと
動かした分発見もあるし確実に何かましになっていくようです。
(元が限りなく低いせいかもしれないですが)
では、次に上げるときまで、皆さんも
季節の変わり目や台風に体調を崩されないよう
お気をつけて。


338 :スペースNo.な-74:04/04/21 09:47
ほっしゅ

339 :ガルバッチョ(・∀・;) ◆loilLUidmA :04/04/22 23:54
ほぼ一月ぶりのうpです。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040422235059.jpg
残す線を強くなぞってみました。

補助線なしの、ペン入れして下書きを消したのも
作ってみましたが、すかすかしてつまらない絵になって
しまったので今回はうpはやめます。

340 :ガルバッチョ(・∀・;) ◆loilLUidmA :04/04/22 23:58
すみません、ファイルをまちがえてアップしてしまいました。でかすぎ・・・
こっち↓です。
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040422235714.jpg

341 :スペースNo.な-74:04/04/23 04:50
体のラインの起伏をもっと見たほうがいい。
骨と筋肉の凹凸があるから一本の線が体の線になるんだから。

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