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同人ゲームサークルここだけはやめとけ!【32】

1 :スペースNo.な-74:03/09/11 22:41
不当な条件でメンバー募集している酷いサークルに引っ掛かって被害に遭わない様に
情報交換するスレです。
不幸にもその毒牙に掛かってしまった子羊は、ここで毒を吐いて次へ昇華して下さい。
ココで晒されたサークルを教訓として、よりよい同人活動を繰り広げましょう。

直前スレ
同人ゲームサークルここだけはやめとけ! 【30】
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1058542871/
・ここはヲチスレではありません。乗り込みは止めましょう。
 (どうしても指摘したい場合は紳士的に)

・作品のレベルに対しての中傷も控えましょう。
 形あるものを作っているサークルさんは、晒しの対象にしてはいけません。

・自称「企画」の煽りは基本的に放置でおながいします。
・地雷サークルの情報スレです。 架空の地雷議論は余所でおながいします。

2 :スペースNo.な-74:03/09/11 22:43
駄目サークルの条件
■リーダー編
・リーダーの仕事が雑用係。
・商業化を目指す。
・過去に制作したものが全く無い。
・「代表取締役」「総責任者」「プロデューサー」等の肩書きを付けている。
・自分の都合が悪くなると、何故か病気になる。
・自称業界経験者だが、スキルらしきものは無い。
・リーダーがいない間に、何かが起こっている(統率が取れていない)。
・(自称)お友達自慢をよくする。
・妄想癖がある。もしくは、被害妄想が激しい。
・よく分からない日本語を喋る(例・馬鹿める)。
・作品を作っている途中に、また新しい企画を考え付く。
・説教をすると逆ギレし、暴言(これだからネットの人間は嫌いです、等)を吐く。
・独裁的で、選民主義。
・人を処罰するのが好き。
・契約書らしき物体を提示する。
・気に入らない書き込みは、すぐに削除し、何事もなかったかのように振舞う。
・ホームページ(特に日記)更新を生き甲斐にする。
・言い訳をよくする。しかも、言い訳になっていない。
・結局、作業はしない。
・完成していないのに、攻略ページを作っている。
・リーダーの名前を検索すると悪評がたくさんでてくる。
・失敗すると卑屈になる(例「私のような者の駄文を読んでいただき、感謝いたしております」)
・勝手に人生に疲れる。

3 :スペースNo.な-74:03/09/12 00:32
おつうー!

4 :スペースNo.な-74:03/09/12 00:34
>>2
「意味もなく複数のHNを持つ」
追加じゃなかったっけ?

5 :スペースNo.な-74:03/09/12 03:15
ttp://www94.sakura.ne.jp/~arl/
やっぱり逃げちゃったってことなのかな?

6 :スペースNo.な-74:03/09/12 03:42
ヒッキーでキモオタでデブで自己中で口先ばっかヤローなんだから当然だろう。
自分で縁を切ったといっているが、切られる前に自分のほうからってことだろうな。
できもしないことを(ry

7 :スペースNo.な-74:03/09/12 06:43
>>1


8 :スペースNo.な-74:03/09/12 09:07
■メンバー編
・スタッフの人数が異常に多い。
・一番多いのが「テストプレイヤー」もしくは「声優」である。
・メンバーのHPに、実力を示すものが存在しない。
・リーダーの奇行に対して何も言わない。
・18禁のゲームを作るのに、18歳未満が居る。
・HNを「月」「夢」「蒼」「雫」などの文字で飾っている。

■募集編
・内容がとても短く(3,4行)、何をするのか分からない。
・HPのアドレスを張らない。もしくは、HPが存在しない。
・フリーメールで募集。しかし、参加者には本アドレスを強要。
・本体が出来ていないのに、声優&テストプレイヤーを募集する。
・企画を複数同時進行させようとする。
・全体的に文章が舌足らず、かつ意味不明。
・膨大な人数を募集しようとする。
・「選んでやる」という雰囲気が充満している。
・「業界への橋渡し」or「プロへの踏み台」という文が入っている。
・出来てもいないのに、価格設定をしている。
・作業報酬は無償。もしくは、完成品のみ。
・募集掲示板でわざとageる(間違ったふりして)。
・自分が「非常識」なのに他人に「常識」を要求。
・ゲーム製作の交流の場を提供しようとする。

■HPの特徴編
・広告バナーが鬱陶しい。
・トップページが空の背景(実写)
・トップページの画像が借り物。しかも無許可。
・変な画像が漂っている。
・アイコンが「+」「←」


9 :スペースNo.な-74:03/09/12 09:09
旧スレ群(確認できたもののみ)
30)http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1058542871/
29)http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1056016158/
28)http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1053914027/
27)http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1048841207/
26)http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1044048432/
23) http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1038130329/
22) http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1035688751/
21) http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1033740100/
18) http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1027861213/
16) http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1033740100/
15) http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1024248793/
14) http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1022655158/
6) http://natto.2ch.net/2chbook/kako/1008/10086/1008690121.html
4) http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/993124572/


10 :スペースNo.な-74:03/09/12 12:49
                                  ┌─┐
                                  │厨 |
                                  │太 |
キコキコ キコキコ キコキコ キコキコ キコキコ キコキコ キコキコ キコキコ!  │郎│        ---------------------
                                  └─┤      /オラオラオラ! 企画厨が
                                     ( `Д) < このスレでもまかり通りますよ
======================    ( ヽ┐U   ってんだ! ドンジャー?
                                   ◎−>┘◎   ----------------------

11 :スペースNo.な-74:03/09/12 14:45
http://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?no=3226&reno=no&oya=3226&mode=msgview&page=0
うひ

12 :スペースNo.な-74:03/09/12 15:12
>>11
そいつこのスレの1から居たYo
調べればわかるけどメールアドレスが同一

[2508] 背景グラフィッカー募集 - 投稿者:Clef 投稿日:2003/02/02(Sun) 02:46

ソフトハウスClef(現在サークル)代表を務めております、神崎輝仁と申します。
私どもは現在は同人サークルとして運営しておりますが、
スタッフの過半数が業界関係者、ディレクターなども在席しております。
本気で業界の第一線のプロになりたい、或いは、私どもと一緒に法人化を目指してみたい、
そんな意欲のあるプロ・アマの方を募集しております。

現在オフィシャルHPは制作中ですので、URLの掲載は控えさせていただきます。
年齢、キャリアなどは問いませんが、サンプルとなる作品を3点ほど、
或いはHPをお持ちの方はURLを添付の上メールをお願いします。
報酬などはあくまでも同人故に、コミッション制となります。
なお、専門学校生、大学生などでも、実力があれば大歓迎です。
場合によっては当方のスタッフで教育指導などさせていただきます。
それでは失礼いたします。

13 :スペースNo.な-74:03/09/12 16:04
このスレ見てなかったら、一つ間違ったら釣られてしまいそうな気がするなー。文章は丁寧だし。
「ソフトハウスClef(現在サークル)」とか「現在オフィシャルHPは制作中」とかで腑に落ちない点は感じつつも。
てかそういうのも多いか。

14 :スペースNo.な-74:03/09/12 16:17
>>13
業界関係者、ディレクター、URLなし、コミッション制、教育指導、法人化

いくら文章が丁寧でも、漏れは一発で厨だって思ってしまう。

15 :スペースNo.な-74:03/09/12 16:21
 ∋oノハヽo∈
 ○( ´D`)○ ヒャッホ-♪
  \(  )/
  (ノ(ノ
  彡

16 :スペースNo.な-74:03/09/12 18:26
     ,.. --─ァ‐==、、
    ∠二ミ:::::://  ...::::::ヽヽ、
  r'r'´..::::::::ヽr‐、'、..::::::::::::::/ rl]
  || ...::::::::::/ | l::ヽ、`ー‐'´ノ:ヽ
  r' ヽ、___/ ∧::ヽ;::::::i「:l「::ヽ::::',
  |iTー--r‐'´ ヽ:、ヽヽ:::l|::|ヽ:::ヽ:::!
  |::}:::/|:|:|    ヽ   ヽ!| ! ヾ;:::|::|
  |.:.!/:|::|l:!       -彡-;、リヽ:|
  |.:.||:::l::|リ''テ=ミ    ヘ:;;;ノ |:::|:!  企画厨は逝ってよし!
  |!.:|:::::l::|ハ::;;:ノ      ::::::: |:::|:!
  .!|.||;:::l::|、::: ̄   ,     /川|   __ , -''´i ̄ ̄`゙ヽ、
   |!ヾ!:l:Lヽ     _...,  /リ:/!| //へ|レ^レ彡    `ヽ,--、
   !  lハ::! `''ー- 、.`´ イ  _   ////      | | ヽ   ヾミ ヽ
      , ---、 __ノ   l⌒Y|  V/ //       ヽ!   | !  ハ| ||
     /     、    /   |\ || ! /        ヽ  l| |彡/ | ||
      | __、   ̄ /  /ヽ(.)! | | >=、    -<! | |/ //| || よし!
    /: : : : : ヽ   /   /   /|| | | ! |::::'!      /::Lミ||レ// l| ||
     {: : :r'´--ヽ=:/  /   /7|| |.|゙! L::ノ     L;;ノ ||リクヽ.l| ||  .l⌒!
      |: : :/: :__/  、 '  /-r'┴、!||::::   ,   :::::::: | |!).ノ|| ||  / /
      ト|: : : /:ノ    ヽ、 レ'′ /ハ|'、         //'´  ||Ll/ /
      |: :Y: : /  \   !  /l/: :|| `゙ - ゚..__,.ィ´//_,--'´  、,/
      L; :|: : }    \  l   | !: : ∧  ,. --| //〃:r'´ 、  \ ヽ
      ト|: :.|   \  レ'  /: :: : {〃⌒l Lr' ̄`ヽ |:::| 、  ヽ  〉ノ
      |:ヽ: |     | / ,ィし!: : : ||...::::/r、| ....:::::/ ハ::| `Lヽ レ‐<
      ヽ ヽ|ヽ、  .し'r<ハ!: : : : :|トニノ ヽニニ人ヾヽ、  ̄  >'′
      ∧ ヽ::::`ー‐': : 人: : : : : :| |/::::::::::::::::::::::::::`゙´:::::r`ー´

17 :スペースNo.な-74:03/09/12 18:34
つまらねーAA貼るな

18 :スペースNo.な-74:03/09/12 21:03
>>1
前スレ間違ってる。
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1060841076/
こちらが正しい。

19 :スペースNo.な-74:03/09/12 21:03
企画厨は妄想だけだからこそ価値があるよな。
ぷ(ry

20 :スペースNo.な-74:03/09/13 10:47
>>19
違うよ。厨募集をしてくれるからこそ、
ヲチできて面白いのだ。

21 :スペースNo.な-74:03/09/13 20:12
>20
そ、そうだった・・・!
行動してくれてこそだな。

22 :スペースNo.な-74:03/09/13 22:40
こめぱら・・・

23 :スペースNo.な-74:03/09/14 02:40
>>16
萌える

24 :スペースNo.な-74:03/09/14 03:08
ソフトハウスClefて?

25 :スペースNo.な-74:03/09/14 03:44
>>24
ttp://web.archive.org/web/*hh_/www.pure.co.jp/~yakusoku/jikoshoukai.html
ttp://web.archive.org/web/20010407070424/http://www.pure.co.jp/~yakusoku/Clef.html

ここを見た後にハンドルで検索かけてどういう人間なのかを知っておくのも悪くないかと。

引っかかったヤシはご愁傷様。

26 :スペースNo.な-74:03/09/14 16:54
>>25
元Clefのスタッフの扱いぶりにゲロ吐きそうになった。


27 :スペースNo.な-74:03/09/15 00:33
大型厨出現の予感!?
http://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?no=3242&reno=no&oya=3242&mode=msgview&page=0
すばらしそうなのでage

28 :スペースNo.な-74:03/09/15 00:48

ここに来て私に命令して!

http://angely.muvc.net/page043.html



29 :スペースNo.な-74:03/09/15 01:30
>>27
素養は高そうだな。つか多分に天然系やね。

30 :スペースNo.な-74:03/09/15 07:53
誰がこんなサークルに参加するのか

http://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=3248&page=0

>我々2名が初心者であり、経験者のかたよりも初心者のあなたからの連絡をまっています。
>募集する職種は 絵描き様 シナリオ様 プログラマー様です。

>B出費があってもいいという方
>Aと少し重なってしまうのですが、サークルという活動をしていく以上、何らかの形で費用が発生する場合も考えられます。
>そういった可能性あるということを念頭においていただきたいと思います

31 :スペースNo.な-74:03/09/15 09:09
>>29
>ここまで読んでいただき、「あーコイツ絶対苦手」とか「何コイツなに様」とか「死ねよ自己中」とかそれ以上それ以下の事を思った奴は入ってくるな
>(何様?って奴・・答えてあげましょう私は俺様です(←このように超自己中パクり魔だから)
>(死ね?お前が死ね(マテ)はいー管理人きらーいって思ったら出ていけぇ〜(ブーイング)

なにせHPのトップがコレ↑だからな(´・ω・`)<あきれてモノも言えない

32 :スペースNo.な-74:03/09/15 09:15
>>27のサイトのしょっぱなにある詩(モドキ)の書き出し。

人に頼るな
それが弱さだ

に、サイコーに笑わせてもらいますた。

その後の

金と
自らの命さえあれば
生きてゆける

その金も学生だから自分で稼いでないしなw

33 :スペースNo.な-74:03/09/15 09:34
>27
俺女ってこんなんばっかだな(w

34 :スペースNo.な-74:03/09/15 10:12
>>27
日記だけで…閲覧者をここまで撃沈させてくれるのか…
神。神。神。

35 :27:03/09/15 10:23
>>31
あーもうこんな管理人大嫌いだーと思ってしまったので
トップページ以降侵入できないというか、したくないというか
それでも先を読んでみたい僕はどうすればいいですか?w

36 :スペースNo.な-74:03/09/15 11:21
肉便器にしたい

37 :スペースNo.な-74:03/09/15 11:24
>>27
全くゲームを作っている気配が無いのだけど
歌募集か・・

38 :スペースNo.な-74:03/09/15 12:26
>>27
>人に頼るな
>それが弱さだ

金を稼ぐこと、使うこと、社会に生きることは
少なからず人に頼ることだろう
誰にも頼りたくなければ
ネットも止めて無人島で独りで強く生きて逝け(藁

39 :スペースNo.な-74:03/09/15 12:49
>>38
違うでしょ、金を稼ぐことは人を騙し(以下略

*** 天婦羅本撲滅運動           ***
*** 表紙は白無地に、中身はサンプル公開で ***

40 :スペースNo.な-74:03/09/15 14:01
なぜか知らんのだが、そのページでホイールでのスクロールを受け付けないのだが

41 :スペースNo.な-74:03/09/15 14:14
以前、募集したときに腐女子が応募してきて断ったんだが
数回のメールだけで、あの人種とはうまくやっていけないと悟った。
なんか余計な一言が多いし、逆切れするし、自己中心的な考えしかもってないし
自分は正しいと信じているっぽいから。

毒吐き系の腐女子っつーのは、ほんとに腐ってるというのを実感した。
仮にHPで写真公開しててすっげーかわいかったとしても、
とても共同作業なんかできん。
>>27はその中でも「至高の毒吐き腐女子」だと思う。


42 :スペースNo.な-74:03/09/15 14:16
久しぶりに見たな、壷型詩
てかさ
>金と
>自らの命さえあれば
>生きてゆける
キム?

43 :スペースNo.な-74:03/09/15 14:53
腐女子は、理屈が通じないのが困る。
××の理由でその選択はよくないのではと説明しても
「大丈夫」「なんとかなる」で自分の意見を変えない。
大丈夫でなんとかなった試しはないんだが・・・
だから腐女子が応募してきても断る。

44 :スペースNo.な-74:03/09/15 15:35
腐女子と契約内容で揉めておりまする(泣
なんつーか。あざといんだよな。
重要な事を始めに言わずに、こっちの退路が塞がれてるの分かって
厳しい条件を突きつけてきやがるし。
自分で無名だと言ってるくせに、金銭的要求レベルが高いし。
やり取りするだけで萎える。

45 :スペースNo.な-74:03/09/15 15:42
>>44
お互い納得するから契約っていうんで、納得できないならやめてしまえばよろしい

46 :スペースNo.な-74:03/09/15 16:40
腐女子からのメールをちょっと見てみたい。
怖いもの見たさ、ってやつで

47 :スペースNo.な-74:03/09/15 16:44
>出来る限り
>自分の力で
>自分の思考で
>自分の我侭で
>私は生きる
>誰より強く
>生き抜いてみせる

>人生とことん我侭で生き抜こうではないか・・・



勘弁してくれ

48 :スペースNo.な-74:03/09/15 17:32
どれだけ周りに負担かけるか、全然わかってないんだよな。
>我が侭に生きる

聞く耳持ってない奴は、一人でゲーム作ってくれヨ。

49 :スペースNo.な-74:03/09/15 17:51
きっとこういうのが押し掛けするんだろうな


50 :スペースNo.な-74:03/09/15 18:30
結構いい雰囲気ね。

51 :スペースNo.な-74:03/09/15 18:46
あれ?
>>27の管理人、こいつ一作目作って既に6ヶ月とか言ってないか?
ってことは超えられない壁を超えたと言うことか…?
あぁ、脳内で作ったってことか。

52 :スペースNo.な-74:03/09/15 19:38
>>27の完成は腐女子の妄想
電コ、有村、水瀬、雷斗と最近の腐女子は我が強く
現実を自分の妄想に近づける傾向があるけどそれか
ps、祝阪神優勝

53 :スペースNo.な-74:03/09/15 19:47
Japanese Homosexual girl = number 801 ノ シット ワ コワイ デスネ
ソウイウノ U.S デワ heart of witch イイマス ネ

54 :スペースNo.な-74:03/09/15 21:26
>>53
日本ではアバズレの戯言と言います

55 :スペースNo.な-74:03/09/15 22:15
ttp://chocofactory.at.infoseek.co.jp/dc/top.html
6月〜7月の間盛り上がっていて7月半ばから制作予定だったらしいが、
何もせず(サイト更新だけは頻繁にやっていた)終わったらしい。
一度、企画を放り投げたが(7月20日のスタッフ日記参照)、スタッフになだめられて、
なんとか持ち堪えたように見えたが・・・

>>はい〜前のサイトのようにならないように頑張ります!!

ちなみに、↑このbbsの管理人の書き込み(bbs237番目参照)
が気になるのだが、以前も妄想企画に多数の人を巻き込んだのか?

56 :スペースNo.な-74:03/09/16 07:07
突き抜けた女って怖いな・・・

57 :スペースNo.な-74:03/09/16 14:35
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=3267&page=0

hallab.co.jpか。。。

58 :スペースNo.な-74:03/09/16 14:47
それで、下のような仲間を募集しております。
 自分が
 ・起業アイデアを持っている人
 ・起業メンバーになりたい人
 ・プログラム、描き、サウンド制作ができる人
 ・何でも良いんで、自分ならなにかができると言える人
 

毎度のことながら何ができるんだ?募集者は。
それにしても偉そうなこと言っておきながら「起業アイデア」を持ってる人を募集するなよ。
他人のアイデアで一儲けするってことか?

59 :アナベル:03/09/16 15:00
みんな、僕は凄い企画を考え付いたんだ!
僕の企画を形に汁!
皆なら分かってくれるよね?

60 :スペースNo.な-74:03/09/16 15:05
>58
金を出すならそれでもいいぞ(ry
この際お金持ちのボンボンでもいいや。

61 :アナベル:03/09/16 15:05
募集する職種は アニメイター、グラフィッカー、シナリオ、キャラクターデザイン
プログラマー、Webデザイン、サウンド、会計です
あ、あとスポンサーの方も欲しいと思っています

62 :スペースNo.な-74:03/09/16 15:09
>>59
>>61
穴ベルタン
キターーーーーーー(:゜∀゜)ーーーーーーーーー

63 :スペースNo.な-74:03/09/16 15:38
HAL研もいい社員囲ってるなァ、ウラヤマスィ

64 :スペースNo.な-74:03/09/16 15:50
まあいいんだが、珠算塾に相当数の機材を購入する予算があるのだろうか。

それとも今の珠算塾はPC常備のパソコン教室みたいになっているのだろうか。

65 :スペースNo.な-74:03/09/16 15:52
そろばんはそろばんで練習するのが一番いいんじゃないか

66 :スペースNo.な-74:03/09/16 16:12
>>58
募集者は
・何でも良いんで、自分ならなにかができると言える人
だろう。



67 :スペースNo.な-74:03/09/16 16:48
不思議なマーケティング能力をお持ちのようだな

68 :スペースNo.な-74:03/09/16 16:48
ほらほら誰か久しぶりに来た穴ベルタンを煽って...ゲッフン。
かまってあげたら?

69 :スペースNo.な-74:03/09/16 16:53
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?no=3269&reno=3267&oya=3267&mode=msgview&page=0

> 実際には商品ができてなく、会社の収入がまだ発生されてないときは
> メンバーは会社に対して支給される予定の金額を受け取る権利を
> 得たにすぎません。権利の行使は会社の収入が発生した時点
> からになります。

これって会社で働く以上、労働基準法に少なからず
ひっかかってるような気がするのだが…。
詳しくないのであんまり叩かんでくれ。

70 :スペースNo.な-74:03/09/16 17:36
賃金は労働基準法第24条に定められたように払わないと駄目だな。
ストックオプションと勘違いしてるんじゃないの?



71 :スペースNo.な-74:03/09/16 17:54
会社に教えてやれよ、あのメアドのやつの書き込み

72 :スペースNo.な-74:03/09/16 18:07
道の掲示板荒れてるな

ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?no=3264&reno=3255&oya=3249&mode=msgview&page=0
しかし管理人が↑を容認したということは、ゲーム作成募集以外もオッケーってことか?

73 :スペースNo.な-74:03/09/16 18:07
ttp://koma-tls.hp.infoseek.co.jp/bunka/index.html

74 :スペースNo.な-74:03/09/16 18:10
> 実際には商品ができてなく、会社の収入がまだ発生されてないときは
> メンバーは会社に対して支給される予定の金額を受け取る権利を
> 得たにすぎません。権利の行使は会社の収入が発生した時点
> からになります。

これソフトハウスは開発中は賃金ゼロって言ってるのと同じだろ?
会社とかいってるが、賃金ゼロでは起業しても人こない
いい歳して会社ごっこかw

75 :スペースNo.な-74:03/09/16 18:17
>>73
一応実績あるみたいだぞ
私怨?

76 :スペースNo.な-74:03/09/16 18:27
募集してない場合は放置でおながいします

77 :スペースNo.な-74:03/09/16 18:28
>>27の香具師はこれで本当に参加希望者が募れると思っているんだろうか
レスの初っぱなに(笑)は無いだろう
生暖かく見守ろう

>>73
ここはヲチスレちゃうぞ・・・
よく見りゃ設定も用意してるし何もしてない香具師よりはマシと思われ

78 :スペースNo.な-74:03/09/16 18:48
>>69>>74
つまり体よくネタとアイデアと人員だけ搾取しようとしてるのか。
これで「応募多数につき募集締め切りますた」とか出たら切ないな。

79 :スペースNo.な-74:03/09/16 20:35
アナベルってすごい人なのf?


80 :スペースNo.な-74:03/09/16 20:36
>つまり、会社として収入が発生されるまで残っている
>メンバーのみが収入を得ることができます。
>もちろん、収入の分配が開始されてから脱退しても
>すでに支払われた金額については個人の資産として認められ
>権利の放棄の対象には含まれません。

メンバーを募集する
    ↓
完成するまでは報酬は支払いませんが、何か?
    ↓
完成してから、会社として収入が発生するまでの間にメンバー全員を追い出す
    ↓
報酬は全部漏れのものですが、何か?
    ↓
最初に戻る

の悪寒!

81 :スペースNo.な-74:03/09/16 21:09
>>79
このスレを代表する超大物です。

82 :スペースNo.な-74:03/09/16 21:46
>>79
穴べるたんは>>27すら大きく上回る伝説的人物。
織神、ラシル等と並ぶ強豪。
最強の企画中でもある。
ちょっくら煽ってみれば?

83 :スペースNo.な-74:03/09/16 21:51
27の腐女史タン道の募集削除してる
HPのアドレス保存してる人いない?

84 :スペースNo.な-74:03/09/16 21:51
アナベル、すでにプロとして活動中って、前スレだったかにリンク貼られてたじゃん。
なんで今ごろ突然また叩かれてんの?

85 :27の顛末:03/09/16 22:03
> くわしく説明がほしい方はHPへ行って、まず掲示板をご覧ください。

との事ですが掲示板に入れないようです。 しかも…

>当サイトはメインが多少変わったりしますご了承ください
>誤字嫌い、読めないなどのかたがたは出てけ
>ここまで読んでいただき、「あーコイツ絶対苦手」とか
>「何コイツなに様」とか「死ねよ自己中」とか
>それ以上それ以下の事を思った奴は入ってくるな
>(何様?って奴・・答えてあげましょう私は俺様です
>(←このように超自己中パクり魔だから)
>(死ね?お前が死ね(マテ)はいー管理人きらーいって思ったら
>出ていけぇ〜(ブーイング)

入室できなくなっている上にこのような事が書かれてあると
この募集告知自体がネタなのではないか?と思ってしまいます。
冗談や悪フザケで告知しているのなら一刻も早く削除をお願いします。
真面目に人材を募集している他の方々に対して失礼であり、迷惑です。

少し以前に管理人を騙った人物が「未成年お断り」の書き込みがありましたが
こういうのを見ると、その人物の気持ちも判らないでもないですね…

とりあえず、この募集告知が「本気」なのか?「愉快犯」なのか?
はっきりさせてください。


86 :スペースNo.な-74:03/09/16 22:04
煽ろう。
穴ベルって本当に口先だけのカスよのお...。
企画厨房逝ってよし!!

87 :スペースNo.な-74:03/09/16 22:08
>>84
発端は>>59
>>アナベル、すでにプロとして活動中って、前スレだったかにリンク貼られてたじゃん。
うそ!そのリンクキボンヌ!
ホームページ?

88 :スペースNo.な-74:03/09/16 22:17
このスレで最大級の祭りって穴の時代?

89 :スペースNo.な-74:03/09/16 22:19
>>83
tp://joe-web.jp/cgi-bin/d1/rdiary.cgi?id=gyagupopera
tp://www.rak1.jp/one/rak2_pv.cgi?no=19890627&bbs_view=4
あとは消去されました。電コ、有村より逃げるのが早いね・・・
リアル厨房の腐女子は淘汰されるべし!!


90 :スペースNo.な-74:03/09/16 22:19
21世紀は穴の時代

91 :スペースNo.な-74:03/09/16 22:21
圧マラなーィ

92 :スペースNo.な-74:03/09/16 22:21
>>89
二つ目は
>このIDは削除されたか、登録されていません


93 :スペースNo.な-74:03/09/16 22:50
★ シナリオライターの募集について(え) / MASA
初めまして、シナリオライターのMASAというものです(何お前)
ゲーム道の掲示板を見てやってきました(待て)
メンバーに入れて欲しいんですが…(何)
僕のことについて、というか力のほどは、本サイトの小説を見ていただければお解りになるとおもいます(何語)
そこで、質問なんですが作るゲームのジャンルを教えてください(え)
それと、イラストのサンプルを見たいんですが…(早く作れよ)
返事は私宛てにメールでお願いします(何様)
では、失礼します(何がしたい)

94 :スペースNo.な-74:03/09/16 22:53
>87
「一年後にはゲーム音楽業界でやっていきます!」とか大口叩いてNBSに見習い
で滑り込み、とあるエロゲーにて商業デビュー。NBSに世話になってるハズなのに
自分のHPでは「ツーファイブ(音楽制作会社)に入りたい!」とか書いちゃって
それが理由か、次のエロゲーではピンで参加。そのメーカーHPは現在行方不明。
先日ゲ道で仕事募集するものの、ここの住人に見つかり公開していたサンプル
曲をけなされてアッという間に逃亡。未だに消息不明。

ちなみにあまり世間では知られていないが、音楽の仕事が出来た事で満足した
のか、「これからは絵でもやっていきたい!」と友人HPにて絵を公開していた。
音楽同様、著しく低レベルな内容。

素人に曲をけなされて、アッという間に逃げ出すプロになりたいですか?(W

95 :スペースNo.な-74:03/09/16 23:04
>>94
前半が省略されているのはなぜ?

96 :スペースNo.な-74:03/09/16 23:16
>95
あまり長いと嫌われるかと思って。。(W

97 :スペースNo.な-74:03/09/17 00:06
>>93
おまえ最高だw

98 :スペースNo.な-74:03/09/17 02:04
>>80
完成する前にスタッフは餓死だな(w

99 :スペースNo.な-74:03/09/17 02:51
>>27>>89
すごいな天然でこれなんだ……

100 :スペースNo.な-74:03/09/17 03:22
神崎って有名なのかしら?


101 :スペースNo.な-74:03/09/17 04:53
*サイト閉鎖のお知らせ*
誠に勝手ながらサークル活動の休止、サイトの閉鎖をすることになりました。
今までお世話になりました。ありがとうございました。
それではまた会える日を楽しみにしています。   有村末理拝
**
さらば、妊婦!! ゲームが作れないことを悟るのが遅かったね・・・

102 :スペースNo.な-74:03/09/17 05:09
tp://hp10.popkmart.ne.jp/_planet/
この腐女子もゲ道で騒いでいたが消えました・・・

103 :スペースNo.な-74:03/09/17 09:48
腐女子といえばYosemiteのとこ
第二弾ゲーム作成の募集してたが
9月DL開始の第一弾ゲームはどうなったんだ?
メンバーがどんどん少なくなっていくんだがw

104 :スペースNo.な-74:03/09/17 10:33
遊学力説中

105 :スペースNo.な-74:03/09/17 11:21
>>104
ツッコミどころ満載なんだがw

>未来でも仕事を掛け持ちすることもできるようにする方針です。
そっちが掛け持ち可能でも、普通の会社が掛け持ち禁止なので、無理。

>10月、メンバーの確定の確定と同時に活動はスタートするでしょう。
起業のアイディアもないのに何を活動するんだろう?

>株式会社(資本金未定←これができるのもいまだから)形式に
株式会社の申請に300万円くらい必要だと思ったんだが、違う?

>それから、実際の販売まで辿りつけたらその時点から会社を動かす利益を
完成=販売開始=利益発生と考えるのは大甘。
メーカーが金と時間をかけた製品が売れない現在、これからアイディアを考え出して売れる製品を作れるか疑問。
売れなかったら全滅。

>正社員でありながら、完璧なフリーのように働きます。
正社員なら毎月最低賃金を支払わないといけない。
それが利益を生まないダメ社員だとしても。
支払わないなら外注さんw
そして、利益を生む社員は、フリーになるのが目に見えてる。
何をするんだか分からない遊学の給料を負担しなくて済むのだから。

××を実行したいから起業ではなく、起業したいから起業なので、望み薄。
そもそもあの文章程度しか書けないのが、まともに人を使えるとは思えない。

106 :スペースNo.な-74:03/09/17 11:33
>105
>株式会社の申請に300万円くらい必要だと思ったんだが、違う?

有限会社が300万
株式会社は1,000万
一円で設立できる確認株式会社は、5年で1,000万まで資本金を増やさないと株式会社としては存続できない。

あくまで、資本金の話だから登録までの諸経費で確認株式会社でも数十万は掛かるけどね。


107 :スペースNo.な-74:03/09/17 11:46
>106
thx
有限会社で300か。
遊学タンは、起業のための出資者を募るのが目的なんだろうな。
起業したら(ry


108 :スペースNo.な-74:03/09/17 11:48
>遊学
アイディア無し、スキル無し、有能スタッフのコネ無しで、
あるのは他のソフトハウスが商売にならないと捨てた分野に参入する野望のみ。
綿密な市場調査もなし、机上の空論を吐きまくる。それで人を巻き込むと。

・・・成功する見込みゼロだな。
こんな社員を養ってる企業があることが少し驚き。

109 :スペースNo.な-74:03/09/17 11:56
会社のメアドを公開してるのが信じられない。
書き込みも時間から、全部会社から。
もしかして、自宅にネット環境ないんじゃない?

3月までには会社を辞める覚悟とあるけど、
実は、首切りほのめかされて、慌てて再就職先探したけど全滅。
じゃあ起業しようと考えたに、100ペリカ。

110 :スペースNo.な-74:03/09/17 12:11
>>103
BBSを見ると第2弾ゲームは仕切り直しらしい。
第1弾はシナリオチーフのさかいともこが、スクリプターチーフの橘瑞樹引き抜いて自分のゲーム作ってるくらいだからポシャってるんじゃん?

人数が減ってるからには、辞めた香具師がいるはず。
ちくりキボンヌ!!

111 :スペースNo.な-74:03/09/17 12:43
遊学みたいなヤツは会社を作るといきなり開発メンバーの
スキルが上がるとでも思ってるんだろうか。なんでそう会社
にこだわるかねぇ・・・

まじめに考えれば今の会社に在籍したままスタッフを外注
扱いで作って取引先との取引に名前使わせて貰う方が遙
かにいいと思うんだが

会社にするのは実績できてからでいいだろ。その方が出資
金も集めやすいし…




まあ、それが出来る程今の会社で実績も信頼も無いって事かw

112 :スペースNo.な-74:03/09/17 17:20
なんだかんだ言って、結局は他人頼みなのな>遊学

>現職との掛け持ちできるかなどについて何人かに質問を受けましたので、

これが本当だとすると、世の中にはおめでたい人が結構いるな。


113 :スペースNo.な-74:03/09/17 17:27
人件費はカットできるとしても
製造費はどこから捻出するつもりなんだろうか。

114 :スペースNo.な-74:03/09/17 19:25
>110
自分のゲームって?

115 :スペースNo.な-74:03/09/17 19:44
あ〜あ...
穴ベルを越える者は出そうに無い...
鬱だが死ぬ訳にはいかん...


116 :アナベル・ガトー:03/09/17 19:54
あなたたちは本当に勝手な人たちですね。
騒ぎも納まったのにねちねち煽られるんじゃ
こちらも少し態度を考えなければなりませんね。

117 :アナベル・ガトー:03/09/17 20:00
ですね。

118 :アナベル・ガトー:03/09/17 20:26
↑は偽者です。私に限らずゲームを作ろうとしている
才能ある企画者をいびらないでいただきたいものです。

119 :アナベル・ガトー:03/09/17 20:44
↑は偽者です。あなたこそ態度を改める
必要があると思います。

120 :アナベル・ガトー◇:03/09/17 20:59
↑の方、削除依頼を出しますよ?

121 :スペースNo.な-74:03/09/17 21:02
>>120
穴ベルたん必殺の削除魔法でターーーー!!!
過去幾度と無くスタッフの書き込みや新作告知まで消し去った...
あの伝説の...!!!

122 :&rlo;【?び再説伝穴】&lro;:03/09/17 21:53
キターーーーー穴たん元気でやってる?


123 :アナベル・ガトー◇ :03/09/17 22:04
>>121
後の方ではKAZUNに云われた通りちゃんと消さずに発言に責任を持ちました。
>>122
あなたたちに貶されて熱が出てしまいました。
創作を休む程ではありませんが。

124 :スペースNo.な-74:03/09/17 23:09
>>123
(ノ∀`)タハー

125 :スペースNo.な-74:03/09/17 23:20
>>107
出資だけならまだいい。
遊学は労働までさせようとしているんだぞ(藁

126 :スペースNo.な-74:03/09/17 23:38
エターナル・ディアス、アナベル・ガトーの対談まだー?


127 :スペースNo.な-74:03/09/17 23:41
アナベル・ガトーのHPってまだあるの?
ぐぐってみたら何かガンダムがどうたら出てくるんだが。

128 :スペースNo.な-74:03/09/17 23:59
必死なのは遊学か(w

129 :スペースNo.な-74:03/09/18 00:02
つーか穴ベルのハンドルって
まじアナベル・ガトーから取ったのか?
だとしたら捻りがないという他ない。

130 :スペースNo.な-74:03/09/18 01:10
>>113
>人件費はカットできるとしても
>製造費はどこから捻出するつもりなんだろうか。

そんなの決まってるじゃないか。

スタッフに出させる。


131 :スペースNo.な-74:03/09/18 01:34
>>129
それしかないだろ>穴
ちなみにゲームを作ろうとしていた頃の初期のスタッフ表には、
マシュマー・セロの名もあった。


132 :スペースNo.な-74:03/09/18 02:11
富野キャラになりきってゲームを作るスレとかあったら面白そうだなぁ。


133 :アナベル・ガトー◇:03/09/18 02:14
>>132
う〜んそうだね。どうかな〜糞スレ。

134 :スペースNo.な-74:03/09/18 03:17
>129
グランディア(元ネタ) → グランディール

彼は作品のタイトルからして、こんな発想だからなあ。


135 :スペースNo.な-74:03/09/18 06:15
穴ベル名乗ってる阿呆はなにがしたいん?
流れも無視してでてきてるし。
話題そらしか?


136 :スペースNo.な-74:03/09/18 06:39
>>偽アナベルたん
何かこのところ、ノウハウ板のお絵描き系のスレで荒らし回ってるヤシと
雰囲気が似てるんですが、もしかしてその荒らし厨さんでつか? (゚∀゚)

137 :スペースNo.な-74:03/09/18 06:48
>>偽アナベル
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1063287707/57-65
どうやらこのへんをみると
hallabの話題をそらしたいっぽい。

138 :スペースNo.な-74:03/09/18 07:13
>>137
偽穴ベル = 遊学 の悪寒!?

139 :スペースNo.な-74:03/09/18 09:53
遊学の書き込み、ハル研に教えてやれよ

140 :スペースNo.な-74:03/09/18 11:41
タダで大儲けしようとしてます
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=3276&page=0

>スタッフにはなれませんが、協力者、またはお世話になった方として
>ゲームの最後にお名前をお載せすることはできます。(報酬はありませんが;;、もし
>ゲームが出来上がって通販する場合には、割引させていただきますvv



141 :スペースNo.な-74:03/09/18 12:27
>>139
webmaster宛てだが、コピペして送ったよ。
中で処分とか何かあっても、俺らに分かることはないだろうけど。

142 :スペースNo.な-74:03/09/18 12:47
>141
それは完成したらの話…

143 :スペースNo.な-74:03/09/18 13:56
>>140
最近の釣りも酷すぎるよな・・・・。
見るに堪えない募集だ、こりゃ・・・。

144 :スペースNo.な-74:03/09/18 14:28
>>141
返信きたら晒してくれ

145 :アナベル・ガトー◇:03/09/18 16:16
あなたたちはまたそうやってゲームを作ろうとしている志し高い人達を貶めようとしている
遊学さんの計画は目のつけ所の違う素晴しい企画だとおもいます。
>>140
>>141
>>142
>>143
この募集の何がいけないんですか?


146 :スペースNo.な-74:03/09/18 16:17
遊学は募集記事消したのか?

147 :スペースNo.な-74:03/09/18 16:25
おいおい、穴タンにからみすぎじゃないか。ほどほどにな。

148 :スペースNo.な-74:03/09/18 16:48
>>141
誤解しているようですが、
漏れは遊学タンの会社にちくってやったのです。
社則で普通はサイドビジネス禁止でしょ。
会社内で停職とかの処分があっても漏れらにはわかりませんが。

>>144
残念だけど、100%来ないと思う。

149 :141=148:03/09/18 16:49
まちがえた。
>>142

>それは完成したらの話…
に対してのレスです

150 :スペースNo.な-74:03/09/18 16:51
(゚д゚)・・・(´A‘)・・・ うーむ・・・会社に報告か。

151 :スペースNo.な-74:03/09/18 17:13
会社に報告はアリだろ。自分の同僚がそんなことしてたら注意するし怒るだろ普通。
残業代は出ない、休日出勤は当たり前、その上決められた休日自体も減少。そんな状態で同僚が本業に差し障りありそうなことに手を出した日にゃ、コロスと思う気持ちはわかる。

遊学タンはハル研を追い出されたのかな? 悪質な業務違反によるクビは即日有効だしねえ。

152 :スペースNo.な-74:03/09/18 17:29
>>151
>残業代は出ない、休日出勤は当たり前、その上決められた休日自体も減少。

そんな状態になったら次の会社探します。
倒産したときの繋ぎとしてバイトも探してみます。
しがみつくヤシは負け組(w

153 :スペースNo.な-74:03/09/18 18:04
>残業代は出ない、休日出勤は当たり前、その上決められた休日自体も減少。

ひとつも当てはまらない会社って結構少ないよなぁ

154 :スペースNo.な-74:03/09/18 18:20
>152
妻子がいて学費に金がかかってローンも残ってて、できるか? 貯金なんざ老後のこと考えると切り崩すこともできん。
若いんなら可能かもしれんが、ある程度年齢が高かったり立場が上だったりすると無理。
人生経験の浅い香具師は何とでも言える。負け組かもしれんが君みたいに無責任な行動はできんよ、いまさら。

155 :スペースNo.な-74:03/09/18 19:09
うーむ…何か段々社会勉強のスレになってきている気が…まぁ、面白いからいいのだが。
さしずめ『ダメサークルから学ぶ社会のお約束』って所か。

156 :スペースNo.な-74:03/09/18 19:26
とりあえず遊学は負け組だと思うぞ。

157 :スペースNo.な-74:03/09/18 19:36
>>154
言ってることは同感なんだけど、
「妻子が居て子供に学費がかかってローンも背負ってるような世代」
がこのスレに居るのは割と問題な気がする。悪い事ではないが。

158 :スペースNo.な-74:03/09/18 19:43
確かにうちの親父がエロ漫画とかかいてたら
ショックだったかもしれん

159 :スペースNo.な-74:03/09/18 19:48
>>158
わたすのオヤジはエロイ物を集めたり、
モロに売春旅行だろって海外旅行を繰り返していたが、
わたすがエロ本をいつの間にか無くなってた。

160 :スペースNo.な-74:03/09/18 19:54
わたすがエロ本をいつの間にか無くなってた!

161 :159ごめん;_;:03/09/18 19:57
わたすがエロ本をゲットしたらいつの間にか無くなってた。


162 :スペースNo.な-74:03/09/18 20:12
>>154
でも手に職もってたり、技術とか能力に優れたものがあれば
次の会社にもいけるし、内定もらった上で今の職場辞めるってのは普通でしょ。
それができないから、かといって今の職場をやめるわけにもいかないから
留まっているだけで。
別にそれは全然悪くないけど、
妻子がいるとか年齢とか立場とか、変な言い訳を持ち出すのはかっこ悪い。
ただ単に能力が足りないだけでしょ?

163 :スペースNo.な-74:03/09/18 20:13
日本ではまだまだ終身雇用が勝ち組

164 :スペースNo.な-74:03/09/18 20:30
引き抜きって業種によるだろうよ。
SEとかコンサルなら引き抜き多いけど

165 :スペースNo.な-74:03/09/18 20:50
1から育てるのに時間がかかる職種は引き抜きが多いな。

ただ引き抜かれても、その後引き抜いてくれた人がいなくなって、
社内の立場が悪くなる人もいる。
引き抜いてくれた人が経営サイドの人なら、旧経営陣が集めた人ってだけで、
能力に関わらず冷や飯食わされることもある。

組織に属する場合には実務能力だけが絶対の尺度ではないな


166 :スペースNo.な-74:03/09/18 21:39
どうでもいいよ

それより強烈な厨サークルキボンヌ

167 :スペースNo.な-74:03/09/18 23:22
>>151
オレたちは 遊学の同僚じゃないだろ? そこが一番大事なことの
はずなんだが。
それとも、148とか 151とかは、誰でもどんな規則違反もすることは
許されない‥っていうガチガチのモラル信仰者なのか?
たぶんそうじゃないだろ。

168 :スペースNo.な-74:03/09/18 23:27
会社名を推測できるようなカキコをした遊学がヴ(ry

169 :スペースNo.な-74:03/09/18 23:31
HAL研から丁寧な返信メールが来た。

170 :厨王ムスクァ:03/09/18 23:55
「言葉を慎みたまえ。君はアヴァ○ンリーダーの前にいるのだ」
「厨募集は滅びぬ。何度でも甦るさ!プロヅューサー・ゲーム
クリエイタァー・ディレクター・総指揮・神、すべて厨坊どもの
夢の役職だからだ!!」
「見ろ!!スタッフがゴミのようだ!!」


171 :スペースNo.な-74:03/09/19 00:33
>167
彼が同僚であるかないかは全然重要じゃない。きみはこのスレタイがわかってて言ってるの? 
「常識も守れないDQNなサークルを晒して被害を食い止めようぜ!」ってスレだと思ってたが。
おれだってがちがちにモラルと呼ばれるものは無条件で守るべきだ、なんて思っちゃいないが、勘弁してくれ級にお灸を据えるのはOKだと思うぞ。
以後サラリと行こう。

172 :スペースNo.な-74:03/09/19 00:48
167は学生さんか何かで、会社のメールアドレスを私用に使うのがNGだとか
会社の名前をわかる形で私用に使うのはNGとかのルールを知らないのではないでしょうか。

173 :スペースNo.な-74:03/09/19 00:51
会社が副業禁止だったりすると就業規定に引っかかりそう。
まあ、私的利用でとっくにそうな気もするが。

174 :141 ◆zGLciebmSo :03/09/19 01:09
まじで返信来ました。丁寧で真摯なメールでした。
メールを晒すのは、倫理的に悖ると思いますので、
差しさわりのない範囲でカキコします。

・当該者は近々退職予定の者だった
・会社としては重く受け止めている〈当方の労働基準法違反の募集ではないかという指摘に対して〉
・当該者が書き込みを認めたので厳重に注意し削除しました

全体的にとても丁寧で誠意あるメールでした。
印象では、けっこうきついお灸が据えられたのではないか・・・と思いました。
ちょっとだけ"当該者"に同情しましたが、募集によって被害者が出ることが防げて
結果的には良かったと思います。

>>169
時間帯みるとマジですね?
自分以外にもちくった人はいるんだなぁ・・・と。

175 :スペースNo.な-74:03/09/19 01:12
>>141


176 :スペースNo.な-74:03/09/19 02:33
チクリまでいったのは遊学たんには、ちと気の毒という気がしないでもないが、
落ち度があったっつーか、社会人としてよろしくない行動をとったのは間違いないわなぁ。

それはそれとして、このスレの趣旨(?)としては、チクリはずれてくるものはあるから、
これ以降、チクリに関してはスルーというかノータッチの方向でいったほうがいいのかな。
荒れそうだし。

チクるはつは(当たり前だが)自己責任でやってくれという感じ。報告もまた自由。
いい悪いの議論は他でやってー。

というのが私見でつ。


177 :スペースNo.な-74:03/09/19 03:30
そんなこんなでこのスレは偉大なるAR、MASAを
幻想世界の王のとこまでメールでチクってくれる
反(ネガ)・妖精を大募集中だ。
ネガりたいキミは今すぐカキコしてくれよな!

178 :スペースNo.な-74:03/09/19 06:47
>176
いい言葉でつね。
>>自己責任




179 :144:03/09/19 09:28
>>141


180 :スペースNo.な-74:03/09/19 15:02
すみません、遊学という人が話題になっているようですが、
その人のサイトはどこですか?
募集記事が削除されているようなので分からないのです。

181 :スペースNo.な-74:03/09/19 15:24
>>180
確かサイトは持ってなかったはず。

182 :スペースNo.な-74:03/09/19 16:37
道で募集していた企画の中断率って高そう。

183 :スペースNo.な-74:03/09/19 17:34
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=154&reno=no&oya=154&mode=msgview&page=0
>シナリオライター、原画製作者、グラフィッカー、音楽製作者

ほぼ全てを募集してゲームが完成すると思えるのが不思議だよな。



184 :スペースNo.な-74:03/09/19 17:36
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=155&reno=no&oya=155&mode=msgview&page=0
まったく何をやる募集なのか分らん

185 :スペースNo.な-74:03/09/19 17:45
遊学のメアド誰かもってない?
応募したいんだけどw

186 :ひよまん ◆T2002/2CH. :03/09/19 18:02
>>182
それは俺の企画も含まれているのか。

187 :スペースNo.な-74:03/09/19 18:06
>>184
そいつもトキワの常連だよな。
直前の募集
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=21&reno=no&oya=21&mode=msgview&page=0

http://tekipaki.jp/~azazel/pro.htm
商業のシナリオライター様らしい(w



188 :スペースNo.な-74:03/09/19 18:19
>>187
企画書の補佐ってw
商業のシナリオライター様にもなると企画書書くにも補佐がいるのかw

無償作業で有料販売のソフト作らせるのもさすが商業のシナリオライター様w

189 :スペースNo.な-74:03/09/19 18:27
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=21&reno=no&oya=21&mode=msgview&page=0
ttp://bbs5.cgiboy.com/p/50/01271/
うわ、道で著作権について言われたのに作る気まんまん。
しかも600円以下とか金とる気まんまん。


190 :スペースNo.な-74:03/09/19 18:54
>>189
因みにサンライズ物の同人ソフトの末路はこうなります。
出来がいいソフトでも版権がらみでOUT!!
tp://www.project-ynp.com/


191 :スペースNo.な-74:03/09/19 18:56
補佐ワロタ

192 :スペースNo.な-74:03/09/19 19:53
>>189
同人誌より安いっすねって、価格の問題じゃないんだけどねぇ

193 :スペースNo.な-74:03/09/19 20:38
まあ、どのみち完成などするまい。ほっとけ。

194 :スペースNo.な-74:03/09/19 21:06
>>189
管理人の自作自演だと思われ

195 :スペースNo.な-74:03/09/19 21:21
草の根ソフトハウス「SYNTAX」って? (昔のPC板)
http://bubble.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1060348085/l50


196 :スペースNo.な-74:03/09/19 22:04
>>195
なにがいいたい?

197 :スペースNo.な-74:03/09/19 22:55
>174
>当該者は近々退職予定の者だった

遊学タンの書込
>自分も現在の仕事は来年の3月までには、
>かたを付けて(やめる覚悟)専念するつもりです。

話が違うじゃん(藁

198 :スペースNo.な-74:03/09/20 00:15
>>197
>当該者は近々退職予定の者だった
リストラ対象者で、本人は退職させられるのを知らなかったんだYO!

199 :スペースNo.な-74:03/09/20 13:08
とうとう募集で人生踏み外した人が出たのか・・・
それとももとから駄目人間が募集しただけなのか?

200 :スペースNo.な-74:03/09/20 14:34
ハル研というと、19歳新人で企画採用された人が
一発目からミリオン突破(たしか)という
企画厨の夢をかなえちゃってる人がいるし。
遊学たんとは偉い違いや。


201 :スペースNo.な-74:03/09/20 15:20
企画厨に夢与えてしまう具体例が存在するのか・・・
どこのゲーム?

202 :スペースNo.な-74:03/09/20 18:04
>>199
募集で回りくどいことを書いていたが、要はアイデアから資金まで全て他人任せ。

あれで成功するには本人がよほどの強運を持っていない限り無理だと思うが、
強運も持っていなかったように思う。

203 :スペースNo.な-74:03/09/20 18:40
確かにな。

204 :スペースNo.な-74:03/09/20 19:22
>>189
腐女子、死亡!!まあ、来週シード終わりだし・・・
tp://page.freett.com/tokieda2207/index.htm

205 :スペースNo.な-74:03/09/21 01:24
>>200-201
カービィーだね。

和議申請があって、任(ry


206 :スペースNo.な-74:03/09/21 05:27
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=3294&page=0
・プログラマー
・原画+CG(着彩)※どちらか一方のみ、は不可
・その他CG(背景・ドット絵・モンスター絵など)※どれか一つのみでも可
・シナリオライター
・企画・ゲームデザイン他
・音楽(BGM・効果音)※どちらか一方のみでも可
…上記の中のどれか一つが担当可能で、更に技術的に「同人レベルで並」程度だと自己評価しておられる方を条件とさせて頂きます。

人に求める能力が高過ぎないか・・・
相方募集というよりも管理者・保護者募集だよな・・・

207 :スペースNo.な-74:03/09/21 06:50
>>200
瑞麒麟か、新しい道の常連さんになるだろう!!
ただ、誰も集まらずゲームオーバー

208 :スペースNo.な-74:03/09/21 06:54
せめて身の程をわきまえた募集をすべきだよな。
全募集のへたれが条件などつけられる立場かどうか。

209 :スペースNo.な-74:03/09/21 08:00
だって ヘタレしか集まらなかったら、ちゃんとしたゲーム
作れないじゃんか! プン プン ヽ(`Д´;)ノ

210 :スペースNo.な-74:03/09/21 08:30
>  サークル企画自体が無謀だと言う結論に達すれば、結成は考えません。
じゃあやめれば?

211 :スペースNo.な-74:03/09/21 08:37
tp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?no=3291&reno=no&oya=3291&mode=msgview&page=0>いつになるかわからないフリーゲーム企画!
>作りかけのゲームをちゃんと作ろうというわけで。
>もう一回テニスの王子様のゲームでYOU NEED HEROベースのものを作っています。
これも糞・・・ゲ道の傾向として、テストや人間関係や学校に嫌気がし、
現実逃避してゲーム製作を始めるリアル厨房が大杉!!

212 :スペースNo.な-74:03/09/21 09:25
役不足か(w

213 :スペースNo.な-74:03/09/21 09:45
んな仕事じゃ不足なんだけどよぉ、と。

214 :スペースNo.な-74:03/09/21 10:34
>>211
オレは、けっこうこういうのに応募して絵を描いてもいい、と思っちゃうん
だがな‥マジに。単純に、好きなことに夢中になってる連中は嫌いじゃない。

だけど、オレの絵を見たら向こうはどうやって断ってくるんだろーな。(w;
いちおう商業で10年以上描き続けてきたが、絶対に連中が受け入れる
はずがない絵柄である自信が(?)ある。(テニプリを描いてみたいというのは
ウソじゃないぞ!)

プロアマ問わず、ある程度描けるようになった人間は自分の絵柄に異常な
プライドを持っていて、少なくともシロートのお子様のいうなりの絵を描いたりは
しない‥っていうことには気づいてないんだろうな。

215 :スペースNo.な-74:03/09/21 11:19
間違いなく挫折するだろうから応募してみてはいかがか

216 :スペースNo.な-74:03/09/21 11:33
>>209
ヘタレにはヘタレしか集まらない

やる気があることを条件にしている募集している香具師がいるが
まずは本人がやる気があることを示すべき
口では何とでも言える

本当にやる気があるなら、まずはヘタレから脱却してみせろと

217 :スペースNo.な-74:03/09/21 12:12
>>216
ていうかネタにマジレス(以下略


218 :スペースNo.な-74:03/09/21 13:18
DLsiteも詐欺の共犯だな。

売れ筋の作品はDLsiteも100万以上儲けてるんだから
中身の確認くらいするべきだ。良い作品を目立つようにするのは
固定客をつけるのにイイ。駄作を目立つようにすれば客足は遠のくよ。

219 :218:03/09/21 13:19
スマン誤爆;_;

220 :スペースNo.な-74:03/09/21 13:48
>>218
(・∀・)GO BACK!!

221 :スペースNo.な-74:03/09/21 13:49
>>206
相方・・・
絵担当がプログラム担当の募集とか、逆ならわからんでもないが。
なくても済む音楽しかまともにできん相方は辛くないか?

222 :スペースNo.な-74:03/09/21 13:55
>>218
どこのスレの誤爆か知りたいです。
内容的に興味あるので。

223 :スペースNo.な-74:03/09/21 14:33
同じノウハウ板のスレ。

224 :スペースNo.な-74:03/09/21 15:09
>>214
完成しないのをあなたのせいにされること請け合いですよ。

225 :スペースNo.な-74:03/09/21 18:28
音屋はサークルのメインになれないと思うんだが・・・

ちょっと前にも商業レベルのプログラマと絵描きを募集という音屋が
いたと思うが、あれはどうなったのだろうか・・・

226 :スペースNo.な-74:03/09/21 18:32
音屋がメインでも、有償なら集まるかも。

227 :スペースNo.な-74:03/09/21 19:40
tp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?no=3295&reno=no&oya=3295&mode=msgview&page=0
身の程を知れ!!

228 :スペースNo.な-74:03/09/21 21:19
>>227
>募集人員 1名
・・・
これは無理なスケジュールだろ
絵描きの苦労知らんなこいつ

229 :スペースNo.な-74:03/09/21 21:23
>>228
納品サイズは80*60になりますのでよろしく(w

230 :スペースNo.な-74:03/09/21 22:51
>>228
普通のサイズでしたら棒人間になりますのでよろしく(w

231 :スペースNo.な-74:03/09/21 23:02
>>228
コピー紙に書いてFAXで送るのでよろしく(w

232 :スペースNo.な-74:03/09/21 23:12
>>226
金を払うからと言われても、現スタッフが音屋しかいないサークルに参加したいと思うか?

233 :スペースNo.な-74:03/09/21 23:14
ほかの仲間と乗っ取る

234 :スペースNo.な-74:03/09/22 00:49
月の雫とその仲間の学生時代の思い出は完成したんだろうか(藁

235 :スペースNo.な-74:03/09/22 01:22
フリーソフト 立ち絵10枚、一枚絵4枚>締め切り10月中旬・無料
ゲーム体験版 立ち絵20枚、一枚絵10枚>締め切り11月末・3万
ゲーム製品版 立ち絵50枚、一枚絵50枚>締め切り2004年5月末・6万・100枚で1万円のロイヤリティ

1枚にかかる時間と料金考えたことないんだろうか

236 :スペースNo.な-74:03/09/22 02:01
一枚絵50枚
6万?(#゚Д゚)


237 :スペースNo.な-74:03/09/22 02:56
ttp://gpbscc.popup.org/cgi/wforum/wforum.cgi?mode=allread&no=909&page=0

ノベルの募集者は、プログラム・ディレクターさまですか、、、

238 :スペースNo.な-74:03/09/22 03:43
>>235
これって最終的に立ち絵50枚ってこと?
それとも(体験版 立ち絵20枚)+(製品版 立ち絵50枚)=全70枚ってことか?

いずれにしろすごいボリュームだねえ
キャラは総勢何名なのかしらw

239 :スペースNo.な-74:03/09/22 05:56
その募集は別にして
一枚絵50枚で6万ってのはそんなにおかしくないと思うが。
もっと金ほしいってんなら、商業なり他のサークルに応募すれば
いいわけで。


240 :スペースNo.な-74:03/09/22 06:07
立ち絵50枚、一枚絵50枚
立ち絵は表情パターンが1〜5
で100枚を超えると思われ。




241 :スペースNo.な-74:03/09/22 06:45
>>189
こんにちは、時枝です。実は、家の事情でネット落ちいたします。
前から何度かネット落ちはしていましたが、今回はいつネット復活になるかわかりません;;
ですので、HPの更新を停止させていただきます。
小説だけはそのままにしておきます。
PCを使うことがなくなるので、メールの返信なども出来なくなります。
まことに勝手ながら、申しわけございません。
これでお知らせは終わりです。今までありがとうございました。
***
道でSEEDのゲーム作ろうとしていた腐女子やり逃げました。
リアル中、高房はだめっぽ!!

242 :スペースNo.な-74:03/09/22 07:26
>>227
もうちょっと出さないとテクのある人は呼べないだろうけど
値段はこんなもんでもいいんじゃないのかなあ。
同人で1000枚くらい売ってるサークルからの依頼が1枚5000円だったし。
自分がその値段でやるかと言われたら絶対やらないけど。

それに227の所は量が多すぎるし締め切り早すぎ(苦藁

243 :スペースNo.な-74:03/09/22 07:58
>>240
表情込みで立ち絵50枚なんですよ。きっと。

244 :スペースNo.な-74:03/09/22 08:11
>>242
50*5000=\250,000-
\60000/\250000=24.0%

245 :スペースNo.な-74:03/09/22 08:24
>>243
1キャラで50表情(顔の中のみ)だったら、3日でオレが引き受けてもいい。

246 :スペースNo.な-74:03/09/22 09:56
>245
50パターンの表情作れるのか!
君にお願いしよう!!

247 :スペースNo.な-74:03/09/22 10:22
>>246

眉と目と口と、あと頬を染めるというパターンを組み合わせるんとちゃう?w

248 :245:03/09/22 11:06
>>246
おいおい、大マジに50や100は簡単だろ? (´д`;)
開いた両目で1パターン。片目をつぶっただけで2パターン。両目をつぶって
3パターンなんだぞ。しかも、この時点で「表情はまだ何もつけてない」んだ。

口をへの字型にして1パターン、一文字にして1パターン、逆へのニコ口で1パターン、
丸口にして1パターン、丸口を少し大きくして1パターン、微笑みオチョコ型にして1パターン、
それを逆さまにして1パターン、微笑みオチョコを大きくした快笑が1パターン。 etc....(略)

まだまだ考えられるこの手の基本表情に、「涙を浮かべている」「汗をタラーリ」「ポッと
ホホを染めている」 etc...(略)
ショックのビクーリ目、鼻血を出してる、眠っている、狂っている etc... etc... etc... etc...

例を挙げること自体不可能だ。実際に使える違う表情をつけるだけなら、200や300は
誰でもいつでもできる単純作業なんだぞ。
これを知らない >>246は 少なくとも絵描きではないと見たが、どうか。(w

249 :245:03/09/22 11:17
>>247
何故か見落としてたが、あ そうか‥。>>246も それをナトークの上の
ツッコミだったのね‥ (・_・;) (´д`*ゞ (恥)

ま‥、ま‥、それでもそういうことだ >>246,247! ヾ(w;

顔替えだけの200や300変化なら、オレにまかしる! ヽ(`Д´;)ノ
立ち絵 1キャラを2000円で請けた後、顔変化 1パターンを、500円で
200パターンまで 引き受けまっせ!(w

250 :スペースNo.な-74:03/09/22 11:22
仕様書も貰ってないのに見込みだけで仕事受けようとする方が
絵描きではないと思うが、どうか?

251 :スペースNo.な-74:03/09/22 11:28
表情パターンはモーフィングで自動生成するので
1000枚くらいなら余裕で作りますよ。
だから1000/50*6=120万円下さい。

252 :245=249:03/09/22 11:35
>>250,251
それぞれ、色んな意味で恐れ入りますた。許してくだつぁぃ‥ (TдT*)

253 :スペースNo.な-74:03/09/22 14:22
>>250
相手が望むものを聞いて仕事を請けたあと仕様を固める方が
絵描きだと思うが、どうか?

254 :スペースNo.な-74:03/09/22 14:42
最近自分が企画厨じゃないかと思えてならない。
次から次と余計な仕様を思いつく。

とりあえず完成を目指すので
それらの思いつきを自制してる日々……。

255 :スペースNo.な-74:03/09/22 15:32
>>254
我慢は体に良くないよw

256 :スペースNo.な-74:03/09/22 16:16
>>254
それを我慢できないのが企画厨なのさ。がむばれ。
次々とやりたいことが思い浮かぶのはプロでも一緒。
(↑これはインタビューで読んだネタだけど)

257 :スペースNo.な-74:03/09/22 16:33
新しい仕様が必要か面白いかを考えられて
スタッフに嫌な顔されず追加仕様計画を立案・実行できれば企画中じゃないさ。
がんがれw

258 :スペースNo.な-74:03/09/23 11:54
さっきココで晒されたモンだが…。

「こういうゲームが作りたい!」ってネタ・シナリオ・企画持ってる音屋が決起するのはやっぱ無謀なんかのう?(;´Д`)


259 :スペースNo.な-74:03/09/23 11:57
つかsageだスマソ逝ってくる…。



260 :スペースNo.な-74:03/09/23 12:01
企画とシナリオ出来てたら無謀でもなんでもないだろ。
音、シナリオを自前で用意して、その他原画とCGを外注で用意すれば。

サークル人員を募集しての集団作業だとしたらなんであれ簡単じゃない。

261 :スペースNo.な-74:03/09/23 12:32
問題なのは、シナリオが未完成で、完成予定が全然見えてこないとか、
企画とは名ばかりのただの思いつき、だったりした場合だと思う。

262 :スペースNo.な-74:03/09/23 12:58
うん、金銭で結びつかない集団作業は特に難しい。
CGなんかの大変な作業は仕事の責任がなけりゃスケジュールを守ることすら難しい。

同人のド素人そんな状況で複数人を管理するなんて
余程の小規模作品じゃなかったら完成はむりぽ。


263 :スペースNo.な-74:03/09/23 13:05
>>262
金銭無しの集団作業だと・・・
オフで友人同士で、かつ日常的に連絡が取れる。
オンで既にお互いの技術レベルがわかってて、かつ日常(ry
ぐらいの場合かな?成り立つのは。

264 :スペースNo.な-74:03/09/23 13:08
人集めてそいつらに全部作らせて
自分は甘い汁だけを吸おうというアフォが多い。

自己満足の変な企画書作って終わりって
おまえらやる気ないんちゃうかと。

265 :スペースNo.な-74:03/09/23 14:51
>258
シナリオ厨兼企画厨兼音屋なら晒される
シナリオ兼企画兼音屋でも企画・シナリオが脳内なら晒される
シナリオ兼企画兼音屋でも企画書・シナリオが書きあがっていて日本語になっていれば晒されない

266 :スペースNo.な-74:03/09/23 20:59
>>265
冒頭の2行がハゲしくムダでつよ。
オマイもシナリオ書きには不向きなタイプらしいな‥ (´д`;)

267 :スペースNo.な-74:03/09/23 21:13
プログラマにも向いてないな

268 :スペースNo.な-74:03/09/23 21:19
用なしか。

269 :258:03/09/23 21:49
>265-268
おいおい…藻前ら餅つけ。

まぁ、色々とタメになったよってことでthx。
元々は、制作中の企画だのシナリオだのの俺的独りよがり部分&欠陥点への突っ込みが欲しくて
そういう突っ込みも出来る異業種相方キボンだったからな漏れ。
さすがにそんな考えは浅はか…欠陥でもなんでもいいから完成させる!つーのが現実か。

作中のメッセージ一字一句までとはいかんが、
物語展開が第三者にも把握可能な概略的シナリオ書いて、それから道に再浮上するわ。


270 :スペースNo.な-74:03/09/23 22:02
漏れははじめから落ちついとるわボケ!!!

271 :スペースNo.な-74:03/09/23 23:21
煽り合いしたいのならいっこうにかまわんのだが、
万が一本気だったのならやめた方がいいと思う。
空気とか流れ読むの仕事のうちだから。

272 :258:03/09/24 00:02
なんだかわけわからんのだが >>270スマソ…。
煽ったつもりは無いのだが…というかむしろ漏れが煽られる側なのが普通なんでは?(;´Д`)
>>265の言った事は概ね正しいから、住人同士でもめることないやんておもたわけで。


つわけで以降スルーでどうぞ。 >ALL

273 :スペースNo.な-74:03/09/24 01:00
住人にも過去に晒された奴もいるからな
265に何かむかつくことでも書いてあるんだろ(藁

274 :スペースNo.な-74:03/09/24 04:43
>>263
オフでも連絡のつくウチのサークルは
3分の1ほどメンバーが抜けて
プログラマー、シナリオが各1で、絵師が2。
でも企画が3人で兼務はなしと素敵な状態ですが何か?

ところで企画って、実際にゲームを作り始めたら何をする人なんでしょうか?
3人もいるんでつが(´・ω・`)

275 :スペースNo.な-74:03/09/24 04:56
>ところで企画って、実際にゲームを作り始めたら何をする人なんでしょうか?
>3人もいるんでつが

企画1→WEB
企画2→デバッグ
企画3→喜び組

276 :スペースNo.な-74:03/09/24 06:53
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=3306&page=0

> 夢の色たちでは、ゲームを作りたいけれど…
> 自分には絵が描けない。
> 自分にはプログラムが出来ない。
> 自分にはシナリオが書けない。
> 自分には作曲が出来ない。
> そういった人が集まって、一つのゲームを世に送り出すための場を提供しています。

場を提供・・・
背景イラストを描ける人を募集・・・

277 :スペースNo.な-74:03/09/24 10:25
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?no=3308&reno=no&oya=3308&mode=msgview&page=0
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?no=3307&reno=no&oya=3307&mode=msgview&page=0
連続投稿してんじゃねーよヴォケ

278 :スペースNo.な-74:03/09/24 11:04
>>277
それより、プログラム・絵(背景だけど)・音 と同時に
テストプレイヤーを募集してるとこに突っ込まにゃー。 (´д`;)

279 :スペースNo.な-74:03/09/24 11:44
【任天】桜井氏がHALを電撃退社!【唖然】
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1060136421/

まさかなぁ?・・・ハハハ


280 :スペースNo.な-74:03/09/24 12:08
>279warata
…キミ達はとんでもない事をしてしまったようだ…

281 :スペースNo.な-74:03/09/24 12:14
前のHAL研の厨募集?

282 :スペースNo.な-74:03/09/24 12:36
桜井スレ>>1の日付は先月6日
此処でHAL研の社員が晒されたのは今月16日

多分別人かな
ただ学遊がこの桜井って人に影響されたような感じはするね

283 :スペースNo.な-74:03/09/24 12:38
あれ?遊学だったかな?

284 :スペースNo.な-74:03/09/24 13:22
記事は削除されてた

285 :スペースNo.な-74:03/09/24 13:46
>>282,283
遊学ッスよ。

HALに踏ん切りをつけて退職を決意、退職届を提出
インタビューに答えてファミ通掲載
あっちのスレで晒される
さぁ、退職届も出したことだし道で募集かけるか
ここのスレで晒される
ちくられる(このスレの住人に)
上の人間に怒られる、厳重注意、記事削除

とは考えられないだろうか。

それにしても
> ・今の気分は「すごくわくわくする!」
これが彼の気分を非常によく表している気がするが。
あの募集記事の書き込みと「今の気分は」を
考えると、漏れは同一人物に100ARということで。

286 :スペースNo.な-74:03/09/24 15:36
今の気分は「ショボーン」



287 :スペースNo.な-74:03/09/24 17:01
妄想はほどほどに

288 :スペースNo.な-74:03/09/24 17:56
ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss.cgi?3368katokiti
↑[447]でまたもやYosemiteのとこのメンバーが応募をかけている。
しかも、掲示板でさかいともこタンに呼び出しくらって仕事をさせられていた香具師だ!
元少女小説家が、Yosemiteのとこを乗っ取ろうとしているのか!?

289 :スペースNo.な-74:03/09/24 18:12
>>288
なんかシナリオデータの暗号化すらできそうにない
糞エンジン臭いな

290 :スペースNo.な-74:03/09/24 19:19
>288
スクリプターチーフとやらの日記を見ると、体調が悪いだのパソが壊れただの
逃げ出す前フリしてるぞ。
50人もメンバーがいて9月予定のゲームができないようだ。
腐女子の集団ってことだな。

291 :スペースNo.な-74:03/09/24 20:14
すっげー今見たら引退小説家また一人自分のところに取り込んでるぞ。
つーか、いくら募集がこないからってメンバーの引き抜きするのって仁義ないよな。
あ、腐女子にはそんなんないかw

292 :スペースNo.な-74:03/09/24 20:36
昔別スレで話題になった自称プロ小説家声優を思い出した(藁

293 :スペースNo.な-74:03/09/24 20:37
いやいや、Yosemiteのサークルが潰れるのを待ってるんだよ、さかいタンは
シナリオや絵が出来上がってもスクリプターがいなければ完成しない
そのスクリプターは自分が握っている
そしてゲームの完成を引き伸ばせばサークルは空中分解
あとは絵だのの権利を主張して横取り、スクリプトができあがれば自分ブランドの
ゲームとして公開さ
汚いね、さかいタン!

294 :スペースNo.な-74:03/09/24 21:01
よくわからんがそのYosemiteとかいうサークルは
スクリプタが居れば作品が完成するような
ちゃんとしたサークルなのか?

なんかここ一連の書き込み見てると
Yosemiteに嫌気が差して逃げ出したメンバーが
独自にサークル立ち上げてるのを逆恨みしてる
Yosemiteメンバーが私怨を晴らしているように見えなくも無い。

295 :スペースNo.な-74:03/09/25 04:01
あー、ここって自分が応募しようと思ってたとこだ!(腐女子でスマソ!! (;´Д`)
いいかげん1人でチマチマやってるのが寂しくなってきたんで、ここいらで
どっかのメンバー募集にでも応募しようかなと思って見てみたんだけど、
あまりにも人数が多いんで、ちょっと引いたっちゅーか、なんちゅーか…(w
なんか自分の出る幕なんてないんじゃなかろーか?とか、数十人もメンバーが
居て話がまとまるのか?とか不安になって、結局応募してないんだけども。
つーかマネージャー募集してるし、すでに企画者は手一杯なんだろうね。
フリーのBLゲーって少ないから、割と完成を楽しみしてはいるんだけど…。

296 :スペースNo.な-74:03/09/25 04:35
>>294
どっちにしてもヘタレの集まりなので。

297 :スペースNo.な-74:03/09/25 06:34
瓦解するだけだろ。目を覚ませよ。

298 :スペースNo.な-74:03/09/25 07:15
でも、確かに一人でやるのは寂しいよね。
フフフ、俺は寂しくなんかないぜ。フフフ・・・

299 :スペースNo.な-74:03/09/25 10:37
就任したマネージャーの名前なくなってるから逃げたんじゃないのか?
50人で多数決して企画していったらすっごく平均的な
おもしろくもねえ企画になりそうだ(藁

300 :スペースNo.な-74:03/09/25 11:01
そんだけ集まってんなら遊びででもスキルあげるために
いろいろできそうなのに。

企画プレゼンコンペ
(最初はやりやすいようにお題決めて小規模ゲームで)

賛同者同士でサークル内プロジェクトを数チーム結成

作成発表

反省会

みたいな。まぁゲーム作ってるという雰囲気を味わいたいというだけの
連中だからこんななんだろうけど。


301 :スペースNo.な-74:03/09/25 11:08
YosemiteのHPのメンバーリストは募集で来るヘタレを除外するのに使えそうだな。

302 :スペースNo.な-74:03/09/25 11:08
集まったからこそできなかったんじゃねえの?
みんなゲーム作りの雰囲気味わいたくて参加したから
何もせずチャットとか掲示板でヨタ話してただけだろ
ゲーム作りが始まったら音信不通続出なんじゃねえの?

303 :スペースNo.な-74:03/09/25 11:17
>302
いるいる
実行不可能そうな妄想ばっかり口出すくせに
作業を頼むと忙しいとか体調不良を言い出す香具師
そのくせチャットの出席率最優秀
もちろん切ったさ
しばらく粘着されたけど

304 :スペースNo.な-74:03/09/25 11:51
>>300
反省会‥な。本当は どんな道でもプロにとって、この反省会ほど
大事なものはないんだが。

ただ、アマチュアの反省会っていうのは、単に「誰それが こんな風な
失敗したのはこうだったからだ」っていう責任の擦り付けと、「それは
こういう理由だったからだ」という言い訳。その間に入ったヤツが
どっちかに味方してワイワイやった後、「みんな仲間だ」と よく判らない
納得で手打ちになる非生産的な打ち上げパーティーのネタに過ぎない
ことが多い。こういうのが、本当に危険な"馴れあい"っていうものなんだ。

(閑話休題)
 よく、2chのスレに"馴れ合いだからどうのこうの"って騒ぐヤツがいるが
 "本当の馴れ合いの怖さ"を知らないと思う。はっきり言って2chでマターリ
 誉め合うなんてのは、全く馴れ合いとは関係ない。
 あれはあれで非常に意味のある「知らない同士の感想のやりとり」なんだ。

 しかし、一緒に同じものを作った身内同士は、ちょっとヘンに馴れあったら
 その企画自体が無惨なことになる。その違いは絶対に知る必要がある!

反省会は打ち上げのネタではなく、極めて重要な事後処理。
これが終わらないと、今回の企画も終了していないんだとまで、フンドシ
引き締めて向かわにゃダメだ! みんな本当に、最後までがんばれ!

305 :スペースNo.な-74:03/09/25 11:52
ttp://www.gamemichi.com/community/gjbbs/index.cgi?no=1417&reno=no&oya=1417&mode=msgview&page=0
>シナリオライターを目指してはや6年が経ちます。
>今まで書いてきたシナリオの量は数え切れません。

そんなにシナリオ書いてるのに募集出しているってことは
リピーターがいないってこと?
へたれ?

306 :スペースNo.な-74:03/09/25 12:08
>304
ゲームが完成しないから反省会のしようがないのが現状じゃないか?
責任者が逃げ出して、メンバーが非難する内容のサイトを立ち上げってパターンが多い。

ここを見ていて意見交換ができてないサークルが多いように思う。
企画厨、メンバーが自分の言うことを聞かなくてキレてあぼーん。
腐女子、自分の意見をごり押ししようとしてあぼーん。
そういえば某サークルで反対意見を出したら裏で協調性がないとか言われたw
結局は自分の命令を聞く下僕がほしいってのが本音なんだろうなw

307 :スペースNo.な-74:03/09/25 12:11
>>305

閑話休題っつーのは本題に戻す時に使う言葉だ。

(閑話)
 :
 :
(閑話休題)

という風に。

308 :スペースNo.な-74:03/09/25 12:12
すまん、>>304だった。

309 :スペースNo.な-74:03/09/25 12:28
>>306
無理無理
楽しくゲームを作るのが目的なんだからさ
耳に痛い話やシメキリ急かすのは楽しくないんだよ
だから内容はゲロだし完成もしない

310 :スペースNo.な-74:03/09/25 17:49
tp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss.cgi?3368katokiti
↑[456]に応募する勇者キボンヌ

311 :スペースNo.な-74:03/09/25 18:26
無茶言え。

312 :スペースNo.な-74:03/09/25 22:36
>>310
前に何かやらかしたの?
これといって何も書かれてないけど…
まぁ必要なことも書かれてないが(゚Д゚)

313 :スペースNo.な-74:03/09/26 02:45
>>305
シナリオを数え切れないほど「書いた」
とは言ってるけど、「完成させた」とは言ってないしな(´・ω・`)

(どうせ、ギャルゲーの取り説に書いてある作品のあらすじ&キャラ紹介
程度のもので1シナリオとカウントしてると思われ。
そもそも、募集文見た時点で文才が(ry )

314 :スペースNo.な-74:03/09/26 09:43
tp://www.iratsudo.com/sousaku/ss-bbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=220&rev=&no=2
我らがARが募集をしているぞ!
もうゲームやる気ないんじゃない?


315 :スペースNo.な-74:03/09/26 10:17
彼に何がおこったんだ?


316 :スペースNo.な-74:03/09/26 10:53
新機軸の予感

317 :スペースNo.な-74:03/09/26 11:40
ttp://sakura.sarasou.com/cgi-bin/diary02/adiary.cgi?room=bibitta
> この度MIGTYFORCEの・・・なんとファンサイトが
> 出来てしまうのです!!(の予定です。)(当然オフィシャル。)

・ホームページ(特に日記)更新を生き甲斐にする。
・完成していないのに、攻略ページを作っている。

MASA氏はやはり紙だな

318 :スペースNo.な-74:03/09/26 18:18
薄っぺらいってことですNe?

319 :スペースNo.な-74:03/09/26 19:10
>317
攻略ページじゃなくて、小説のファンサイトだろ

320 :スペースNo.な-74:03/09/26 19:59
>>300
Yosemiteは全募集しているくらいなんだから企画厨。
企画コンペなんてやるわけないない。

321 :317:03/09/26 22:13
>319
Oops、これって小説だったのか。
ゲームだと勘違いしてた。スマソ

322 :スペースNo.な-74:03/09/27 18:32
ttp://www.gamemichi.com/community/helpbbs/index.cgi?mode=view&no=85

>スタッフは一応、外注無償と言う契約で集まってもらったのですが、
>やはり利益が出たら配当したいと思っています。
>そう言う場合、どのような割合で分けるべきなのか悩んでいるのです。
>
>スタッフは大まかにわけて
>シナリオ(400字詰原稿用紙換算1500枚程度)
>原画・グラフィック(イベント100枚程度・立ち絵200枚程度 共に差分含)
>背景(60枚前後 差分含)
>音楽(BGM20曲前後・歌物3曲)
>スクリプト(エンジンはフリーソフト)
>ムービー(素材は提供・3分程度が2本)
>声優5名(内、ヒロイン3名)

聞くだけマシだが・・・

323 :スペースNo.な-74:03/09/27 18:49
また狸の皮算用かよ。
この作業量無償てどうせ完成しないだろ

324 :スペースNo.な-74:03/09/27 19:46
>>322
その量だとシナリオ・原画・グラフィック・背景で90%、その他10%ぐらいの配分になりそうだな。


325 :スペースNo.な-74:03/09/27 19:50
リーダーの趣味で作ったものなのか、初めから売りが目的なのかで
変わってくるとオモワレ。


326 :スペースNo.な-74:03/09/27 20:17
>原画・グラフィック(イベント100枚程度・立ち絵200枚程度 共に差分含)
>背景(60枚前後 差分含)
>音楽(BGM20曲前後・歌物3曲)
>ムービー(素材は提供・3分程度が2本)

ありえない(ワライ

327 :スペースNo.な-74:03/09/27 20:33
どんな規模のサークルかしらんが
2000円で売るつもりでいるものを、
この人数のスタッフにこれだけの作業を
無償でさせているのが信じられない。

328 :スペースNo.な-74:03/09/27 21:11
無償で集めたって事はリーダーがもうける為に2000円で売るつもりだったのか!
こういう時こそ、リーダー以外で分配だ!

329 :スペースNo.な-74:03/09/27 21:15
ウチのサークルで作って2000円で売るなら、トータル人件費約550万で、採算分岐点が3000本か……
っていつもと変わらなねぇー!


330 :スペースNo.な-74:03/09/27 22:04
大量のリソースを投入しても面白くなるわけじゃないのに
ムチャな数字ばかり先に出す厨は尽きないね

だいたいシナリオさえもできてないだろうにどうやって(ry

331 :スペースNo.な-74:03/09/28 01:00
大体、利益がでたらどう配分しようって、
実際に金が入ってから、さあどうしましょって考えても全然問題ないのにね。

厨って完成してから考えればいいようなことは一生懸命考えるけど、
完成させるために必要なことは一切考えてないよね(w

332 :スペースNo.な-74:03/09/28 01:15
変わらなねぇー!

333 :スペースNo.な-74:03/09/28 01:20

>>シナリオ(400字詰原稿用紙換算1500枚程度)
>>原画・グラフィック(イベント100枚程度・立ち絵200枚程度 共に差分含)
>>背景(60枚前後 差分含)
>>音楽(BGM20曲前後・歌物3曲)
>>スクリプト(エンジンはフリーソフト)
>>ムービー(素材は提供・3分程度が2本)
>>声優5名(内、ヒロイン3名)

>上から順に
>20% 35% 25% 10%
>2% 5% 3%


とあるけど、藻前らはどう思う?
あるいは実際に藻前らのとこだとどうしてる?

実際スクリプトって面倒だから、もちっとあげてやれと思うし、
音屋はもちっと少なくていいだろうと思う。

334 :スペースNo.な-74:03/09/28 01:51
うちでこの量を見積もるなら、
シナリオ   75日   15%
原画・グラフィック 680日 50%
背景 160日 23%
音楽         25日 5%
スクリプト 5日 1%
ムービー 6日 1%
声優         2〜3日*5 1%*5
原画・グラフィックを一人で賄うととんでもない事になるね。これ。
絵の描き方にもよるんだけどさ。(値段も)


335 :334:03/09/28 01:53
スペースずれた。スマソ

336 :スペースNo.な-74:03/09/28 02:33
面倒なのでシナリオと絵以外は定額で済ませるなぁ。

337 :スペースNo.な-74:03/09/28 04:23
>>333
普通はリーダーだと思うが最初に売上が入る香具師が何を担当するかにもよるな。

他のメンバーと違ってリーダー(サークル)にはゲーム本体が残る訳なんだから、
リーダーが絵描きとしてもいくら大変だといっても50%も取ったら周囲の香具師は
納得できないだろ。


338 :スペースNo.な-74:03/09/28 04:46
厨サークルがサイド募集しているので貼っておく。
ttp://arlweb.fc2web.com/arl/cs-membo.htm
>後々即戦力という形もOKですので。
それは即戦力とは言わないと思うが。


339 :スペースNo.な-74:03/09/28 09:50
「将来性のありそうな同人サークル(=1作目製作途中だが、ちゃんと企画がすすんでそうなトコ)」ってあるのかね?
あったら誰か教えてください。
単なる好奇心からなのですが……。

340 :スペースNo.な-74:03/09/28 10:24
>>339
将来性か〜。
ま、そういう話なら、ハキーリ言って ウチとこがトドメ刺すだろーな。(´ー`)y━~~
処女作作り始めて 3年目に突入しつまってるが‥ (w;

341 :スペースNo.な-74:03/09/28 10:47
誰かスレを立てれば?
たまにはこういう話題もいいと思うし。

342 :スペースNo.な-74:03/09/28 11:37
> ウチとこがトドメ刺すだろー
ってどういう意味?

343 :スペースNo.な-74:03/09/28 14:10
2ちゃんで「将来性のあるサークル」を晒すなんて……。

344 :スペースNo.な-74:03/09/28 15:17
>>334
1500枚を75日でかけるのか。。。

345 :スペースNo.な-74:03/09/28 15:41
半年前なら将来性抜群と前向きを勧めたんだが

346 :スペースNo.な-74:03/09/28 15:48
>>344
一日20枚=16kbだから、専業同人か大学生辺りならいけんじゃない?
普通の社会人なら、筆の速い人じゃないとその半分程度のペースになるだろうな。

あとシナリオライターといっても、既に台本くらいにまで流れが完成しているモノと、
あるのは大まかなプロットだけで、ほとんどライターの裁量に任されてるモノとでは
ペースもゼンゼン違うだろうしな。


347 :スペースNo.な-74:03/09/28 16:23
>誰かスレを立てれば?
 たまにはこういう話題もいいと思うし。

たしかに、ダメサークルが大半で、有望なところは数パーセントにも満たないだろうから、それを見つけるのもまた一興かもな。
さがしてみるか?

348 :スペースNo.な-74:03/09/28 16:30
>>346
原稿用紙は改行があるから
原稿用紙換算だと、2枚で1KB
一日10KBで75日。妥当だな。


349 :340:03/09/28 17:41
>>342
他のどのサークルより、ウチが一番将来性があるだろーな
‥って オトボケ言ったんだい (´д`;)
このゲームが完成しさえすれバナー

350 :スペースNo.な-74:03/09/28 17:44
>他のどのサークルより、ウチが一番将来性があるだろーな

プゲラ


351 :スペースNo.な-74:03/09/28 18:05
>>340
このスレではあなたみたいな人を募集しています
あなたのサークルの今後が楽しみです(´ー`)y━~~

352 :スペースNo.な-74:03/09/28 18:56
ちょっとしたジョークだろ、つついてやるなやw

353 :スペースNo.な-74:03/09/28 19:46
>>349
わりーけど、上みたいなわかりにくい文書しか書けない人に
そんなでかいこと言われてもなぁ

354 :スペースNo.な-74:03/09/28 19:49
>>353
>349は絵描きだからいいんだよ。
完成しないのもスクリプトやシナリオがなってないからだよ
な?

355 :スペースNo.な-74:03/09/28 19:53
>>340
さぁ、HPを晒しなさい。


356 :340:03/09/28 23:19
も・し・も、オレが ここでお馴染みの大物厨の大物だったら
オマイら どうするよ? フッフッフ・・ (`ω´;)

357 :スペースNo.な-74:03/09/28 23:30
>>333
ttp://www.gamemichi.com/community/helpbbs/index.cgi?mode=view&no=85

続いてるようだ。全部の仕事を無償でさせる予定で
一本2000円の値段つけるような経費が一体どこにかかっているのか謎だ。

>それでも経費はそれなりにかかっていますのでフリーソフトにするつもりはありません。
>No.6さんの言うように、無償と言う契約で集まってもらっているので、
>曖昧になるよりは売れても最後まで無償と言うのが本当は正しいのかもしれませんね。

358 :スペースNo.な-74:03/09/28 23:31
>>356
びっくりしない
マジっぽいもん

「大物厨の大物」ですもんね

359 :スペースNo.な-74:03/09/28 23:32
>>356
けつの穴まで全部晒けだして。

360 :スペースNo.な-74:03/09/28 23:36
>>346
> 普通の社会人なら、筆の速い人じゃないとその半分程度のペースになるだろうな。

人によってペースは違うだろうけど、75日で1500枚は驚異的だと思う。
俺は300枚の小説に半年以上かかってしまう。

361 :スペースNo.な-74:03/09/28 23:36
>>357
曖昧になるよりは売れても最後まで無償と言うのが本当は正しいのかもしれませんね。
曖昧になるよりは売れても最後まで無償と言うのが本当は正しいのかもしれませんね。
曖昧になるよりは売れても最後まで無償と言うのが本当は正しいのかもしれませんね。

すげーなこの強欲自己厨の主張はよ・・
まさに
 お 前 の も の は 俺 の も の
 俺 の も の   は 俺 の も の

362 :スペースNo.な-74:03/09/28 23:38
>>357
「契約」か。。。
なんか途中で抜けたら、損害賠償しる!とか言われそう。

363 :スペースNo.な-74:03/09/28 23:45
>360

中小のエロゲライターなら標準的というか最低限な速度だ。
プロット完全に上がってるなら、もっと早い。


364 :スペースNo.な-74:03/09/28 23:51
厨はどんどん化けの皮がはがれていくな。

365 :スペースNo.な-74:03/09/29 00:43
>>340
AR?

366 :スペースNo.な-74:03/09/29 01:03
>>359
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
    /   ,――――-ミ
  /  /  /   \ |
  |  /   ,●  ● |
   (6    ゛゛ ▼゛゛|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |      _人_ /<  エッチなのはいけないと思います
 /|         /\  \______________




367 :スペースNo.な-74:03/09/29 03:43
かわいいキャラで言えよ

368 :スペースNo.な-74:03/09/29 04:15
>>357
>経費
ゲーム製作を始めるために買った 自 分 の PCの代金とか、
募集するためにネットに接続する 自 分 の プロバイダ料金とか、
製作活動中の 自 分 の 生活費とかぢゃねーの?


369 :スペースNo.な-74:03/09/29 08:19
結局、スレにスタッフ降臨するまでに至った例の百年サークルはどうなったんだ?
結局企画厨だけ残ったようだが(藁

・・・と、今更なネタを振ってみる。


それはともかく、最近の企画厨って厨LV高いのが揃いすぎてて
どれがどれやら把握できないよ(;´д`)

370 :スペースNo.な-74:03/09/29 08:43
http://www5e.biglobe.ne.jp/~theater/

これだっけ?たしか「未来100年計画」とかいうものがあったはずだ・・・

371 :スペースNo.な-74:03/09/29 09:36
tp://www.gamemichi.com/community/gjbbs/index.cgi?no=1431&reno=1409&oya=1365&mode=msgview&page=0
自分で仕事募集しておいて音信不通。
やはり名前がダメだったか?

372 :スペースNo.な-74:03/09/29 11:15
>370
>「未来」プロ化への戦略
>前置き
> 「未来」は、同人ゲーム作りをただ趣味で終わらせるだけでなく、さらに先を見ています。
>私達の最終目標は「プロになること」です。

先を見る前にすることがたくさんあったろうにな(藁


373 :スペースNo.な-74:03/09/29 11:58
プロになる、なんてのもたいして先を見てるとは思えんがな。

374 :スペースNo.な-74:03/09/29 12:22
プロになるなんて目標の冒頭も冒頭だろ・・・

375 :スペースNo.な-74:03/09/29 13:46
プロになって何をするか、だよな。

376 :スペースNo.な-74:03/09/29 13:56
まず最初は、完成させる、じゃいのか。

377 :スペースNo.な-74:03/09/29 14:23
HAHAHA!クリエイターとしてインタヴューに答えるのが「する事」ジャマイカ!

378 :スペースNo.な-74:03/09/29 15:37
とりあえず生き埋めだな

379 :スペースNo.な-74:03/09/29 20:08
>>369
ついでに、前向きと月の雫もどうなったかをキボン


380 :スペースNo.な-74:03/09/30 00:22
>>374
プロでも、底辺はレベル低いしな。

381 :スペースNo.な-74:03/09/30 02:39
>>333
無償で人集めて置いて、何千万枚単位のペーパーだの体験版だの
売る気満々じゃねえか。反吐が出る。
結局一銭も払わないと決めたみたいだが、
そもそも藻前は一体何の作業してるのかと。

382 :スペースNo.な-74:03/09/30 03:24
心配せんでも完成しないから、大丈夫(w
そもそもこれが異常な作業量だと思わないスタッフも
どうかと思うが・・・


383 :スペースNo.な-74:03/09/30 04:25
お願いして手伝ってもらう立場なのに、すげぇエラそうなんですが…

http://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?no=3334&reno=no&oya=3334&mode=msgview&page=0

立派なヘタレ絵だし一体ナニ様? 必死なプロモーションCMとやらも十分笑える。

384 :スペースNo.な-74:03/09/30 10:45
無償でえらそうな気はするが、製作は進んでいるようじゃないか。
さらさんでもいいと思うが・・・

385 :スペースNo.な-74:03/09/30 12:08
>>383
言葉を知らないんだよな。
「採用しましたら」とか。

386 :スペースNo.な-74:03/09/30 12:09
> CG彩色担当者
> ・線画取り込み画像を修正、CGを彩色できる方
> 背景担当者
> ・背景画像の作成や加工ができる方

募集内容がこれじゃあな。。。

387 :スペースNo.な-74:03/09/30 12:42
厨公じゃないな…リア省か?

少なくともまともな大人の書いた文章じゃねぇよ。

388 :スペースNo.な-74:03/09/30 16:27
その割りにスタッフは結構そろってるみたいだね。


389 :スペースNo.な-74:03/09/30 17:09
スタッフの数だけそろってる企画厨のところがいっぱいあるぞ
あそことかあそことか(藁

390 :スペースNo.な-74:03/09/30 17:53
本当にスタッフが揃っていればこんなスレに晒されないしな(w

391 :スペースNo.な-74:03/10/01 00:33
ずっと気になってたんだけど、グラフィッカーってのは
原画の洗い〜線画化もやるもんなのか?
以前塗りで手伝った事があって、その時も線画化の作業は
こちらでやったんだが、どうしても原画の雰囲気とちょっとズレる
気がして気になるんだけど、原画描くやつは気にならないのか?

392 :スペースNo.な-74:03/10/01 01:02
>391
サークルやメーカー、ゲンガー次第と思われ。
すくなくともウチはそう。さすがにラフと見間違うようなのには出くわしたことはないけど。

393 :スペースNo.な-74:03/10/01 01:10
稀に専属洗い屋がいるサークルがいるけど、普通塗り屋に作業を流す前に
原画がやるんじゃない?
まぁ、グラフィッカーを手描き読みこみの後全部になってるとこと、
塗りと仕上げになってるとことあるから依頼された時に確認するしかないね。




394 :スペースNo.な-74:03/10/01 01:11
>391
漏れが知っているプロの話

原画結構くるってって、塗りの段階でひたすら修正
何で漏れが〜
と言う愚痴を聞いた事があるな

流石にラフからの洗い〜線画化じゃないと思うが…

395 :スペースNo.な-74:03/10/01 01:20
ラフは、ペン入れゴム消してないものはゲンガとは認めたくないな。

396 :391:03/10/01 01:53
なるほど、線画化の作業はグラフィッカーの仕事の範疇と考えてもいい、と。
塗りの作業が好きなので、塗り師として手伝う事がちょくちょくあるんだけど、
線画化は原画を描いたやつがやった方が、微妙なラインを正しくトレスできると
思ったんだが、そこまで神経質になる必要はないのかな。
とにかく、参考になりました。

397 :スペースNo.な-74:03/10/01 03:09
トレス?
グラフィッカがトレスまでせなならんシロモノを持ってくる
原画はかなり問題ありだと思われるが。
そんな者は原画じゃなくて落書き屋だ。

398 :スペースNo.な-74:03/10/01 10:45
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=169&reno=no&oya=169&mode=msgview&page=0
>スタッフ指揮役
釣り・・・なのか・・・

399 :スペースNo.な-74:03/10/01 12:03
>398
その前にサウンドノベルはゲームでない。
フリー配付するのにHPが調子悪いというのもおかしな話だ。

400 :スペースNo.な-74:03/10/01 12:08
釣りだろ
つりとしか思えない箇所が数箇所ある

>399
の言っている事は的外れな気はするが

401 :スペースNo.な-74:03/10/01 12:14
ttp://www.gamemichi.com/community/gjbbs/index.cgi?no=1435&reno=no&oya=1435&mode=msgview&page=0
>どんな場面も、最も伝えやすいように言葉を一つずつ繋げていける

伝わり易いようにサイトと違う名前使ったり、説明もない絵だけアイコンを使うのは止めてほしい。
伝わらないのは読解力がないせいとか言うタイプなんだろう、きっと。

402 :スペースNo.な-74:03/10/01 12:22
さて10月になったわけだが
そろそろ夏完成予定とか、夏コミ出品予定とか、9月DL開始予定とか
できなかったサークルを晒そうや
特に無惨に告知が残ってるところが悲惨でいいな

403 :スペースNo.な-74:03/10/01 12:39
>>402
ttp://runser.hp.infoseek.co.jp/ikumono.html
例えばこんなのとか(藁

404 :スペースNo.な-74:03/10/01 12:55
>403 登場人物10人中4人が「準備中」って…

作る気ゼロだな〜

405 :スペースNo.な-74:03/10/01 13:01
>>401
>好きなもの:蓮の花
うぎゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

406 :スペースNo.な-74:03/10/01 13:14
>>405
蓮の実じゃないだけいいだろw

407 :スペースNo.な-74:03/10/01 13:31
>>401
ちょっと前にも募集してたが。


投稿日 : 2003/09/23(Tue) 14:19
投稿者 : 風月 華月
Eメール : purple_red_rose@hotmail.com
URL :
タイトル : 【シナリオ・小説・作詞】その他物書承ります!!

シナリオライターを目指してはや6年が経ちます。
今まで書いてきたシナリオの量は数え切れません。
熱意と作業の速さ、そして依頼者のニーズを心から聞き入れ、答えるのが私のメリットです。
どうぞ、お気軽にメールを送って下さい。

では、心よりご依頼をお待ちしております。



408 :スペースNo.な-74:03/10/01 14:15
>>406
の発言の意図がわからない

409 :スペースNo.な-74:03/10/01 14:24
>>408
蓮乳のことじゃないの?

410 :スペースNo.な-74:03/10/01 14:52
ハミチチなら分かるんだが・・・

411 :スペースNo.な-74:03/10/01 15:59
かつて2ちゃんねるを恐怖に陥れた蓮乳(オパーイと蓮の実を合成したグロ画像)を
知らんのか……。

412 :スペースNo.な-74:03/10/01 16:05
       ↓>378>377
          丿   ,;⌒⌒i.
       ノノノノ⌒ヽ (   ;;;;;)   ______
      (゚∈゚ )  ミ)     ,,:;;;)  | WARNING  |
     /⌒\/|  |ヽ| |/ |;,ノ  | まんだらけ. |
     ( ミ   \_> .| .| /  .,.|_予定地__|
      ノ  /     | | ,,i; ,, . ,;⌒‖
     ( \/ヽ ,,,丶, .| |,,,;.    ;i,  ‖ヽ
      \ ) ) ..   ,,   ´ヽ (,,  ‖丿.,,,
      ///   ,,   ,,  .. ´ヽ  ‖,,, ..,
     `ヾ ヽミ ,,  .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,

413 :スペースNo.な-74:03/10/01 16:09
>411
知らないことが幸せに繋がる事もあるさ…

414 :スペースNo.な-74:03/10/01 16:16
>402
tp://gamegam.hp.infoseek.co.jp/
例えばこんなのとか藁

415 :スペースNo.な-74:03/10/01 16:44
>414
そこ、主催のメインサイトが閉鎖って出てるな

416 :スペースNo.な-74:03/10/01 18:36
募集している所で、締めきりが過ぎても応募が少ないから
締め切りを延ばすところあるけど、それってそれまでに応募しているやつは
不採用って事だろ?
採用なら延長しないよな。
しかも、それでも少ないとそいつら無視で依頼しますとか言うんだよな。
だったら始めから依頼しろよ。

417 :スペースNo.な-74:03/10/01 19:18
朝比奈タンがかなりブルーになってきているね。

418 :スペースNo.な-74:03/10/01 19:55
>>416
応募が「全くない」のかも知れないぞ(w


419 :スペースNo.な-74:03/10/01 20:13
朝比奈タンは吉里吉里スレでみかけて知ってるこのスレ初心者ですが
彼はここではメジャーなのですか。

420 :スペースNo.な-74:03/10/01 20:26
うわー掲示板の独り言すげえな
けっこうキモイ、、

421 :スペースNo.な-74:03/10/01 21:02
朝比奈タンを知らない初心者はここをチェキ
ttp://sara1.gotdns.com/~cloverio/
たしかに掲示板の独り言がヤバげ。
実家に帰った友達の二の舞になったりしてね。

422 :スペースNo.な-74:03/10/01 21:47
>>419
1の名前になるくらいメジャー

その吉里吉里スレが見たいんだが、どの板なんだ?

423 :スペースNo.な-74:03/10/01 22:21
猫と同じ匂いがしますね……。

424 :スペースNo.な-74:03/10/01 22:28
あ〜・・・あ〜・・・もう・・・読んでイライラした。

425 :スペースNo.な-74:03/10/01 23:05
>>422
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/
409あたりから。

426 :スペースNo.な-74:03/10/02 00:50
>>423
前向きは消滅したようだな
参加した香具師は周囲にどう言い訳しているのか気になる(w

ついでに猫すけの新HP
ttp://members.at.infoseek.co.jp/kawakamiraize01/


427 :スペースNo.な-74:03/10/02 03:55
ReadMe.毒ってやつだな。ナツカスー
両者とも自分のサイトに文書を載せていって、その反論に対する
反論を相手がまたサイトに載せていって…というやりとりが少しの間続いた。
まあ公開ケンカ状態ですた。

ttp://www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/rsp/rsp70to78.html
Deeたんのはもう無くなった?けど、やねたんのはここの75・76回にまだ残ってる。
その後の日記を読んだら、特に遺恨を引きずってはいないらしい。

428 :スペースNo.な-74:03/10/02 05:10
>414
とうとうYosemiteが逃げたか・・・
まあ、これで被害者が減ることを祈るのみだな


429 :スペースNo.な-74:03/10/02 08:31
>>414

昨日「03年9月DL開始」ってなってたのが
「製作最終段階」に変わってるな……。

ココ見てんのか?

430 :スペースNo.な-74:03/10/02 10:09
>429
昨日の時点での書き込みに、その後の更新を「見てんのか?」って言われてもな藁
「製作最終段階」に変わっているのは知らなかった、ありがと
(Yosemiteのメンバーの擁護くさいが藁)
しかし「9月」というのを線で消しているのが腐女子だな、年内くらいに出せるつもりなんだろう
最終段階になってからが一番、大 変 な ん だ
あ、すまん、メンバーが残ってないから調整、修正できずに即出しか藁

431 :スペースNo.な-74:03/10/02 10:15
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=170&reno=no&oya=170&mode=msgview&page=0
>詳しくはメールにて対応、処置いたします。

処置されちゃうらしい。
ゲーム作製に一切触れていないhpリンクされても・・・

432 :スペースNo.な-74:03/10/02 10:21
tp://gpbscc.popup.org/cgi/wforum/wforum.cgi?no=923&reno=no&oya=923&mode=msgview&page=0
>オンラインでのRPG(?)製作を企画しています。

オンラインだからMMORPGとは限らないが、ぜひ「神の道」を超えてほしい!

433 :スペースNo.な-74:03/10/02 10:34
>「Thanatopsis」を続けていくことが苦しくなってきました。
>もともとテキストの才もないし………
>もう自分には医学の道を進むことしか遺されていないんだな〜ってホトホト想います。
朝比奈タン、医学の道へも進まないでください。
経験もないのに内視鏡手術とかしたがりそう(ry

434 :スペースNo.な-74:03/10/02 11:16
>>428
Yosemiteが逃げたのか。
よかったね、さかいともこタン!
これでサークルを私物化できるし、一作目とやらも自分のゲームとして
配布できるね。

435 :スペースNo.な-74:03/10/02 11:30
>遺伝学をテ〜マにした近未来サウンドノベル「Thanatopsis」に先行して
>「Thanatopsis」の主人公:テコナの哀しい想いを綴ったプロモ〜ションム〜ビ〜風サウンドノベル『Reason』を制作しています
>様々な方から御意見を活かして
>「後ろ向きな話なのに読んだ後でちょっぴり元気になれるような物語」
>そんな物語へと昇華できるようにテストプレイをして頂く方を広く募集させて頂きたいと思います

>朝比奈
これプレイして元気になれw

436 :スペースNo.な-74:03/10/02 12:06
>>431
ttp://www1.odn.ne.jp/zanki.com/sitemap.html
ttp://hdski.hp.infoseek.co.jp/soundnovel/index.html

そいつ何度も晒されている常連

437 :スペースNo.な-74:03/10/02 12:26
>436
常連だったのかthx
常連のテンプレきぼんぬ

ねこ好き、月の雫、AR、金熊、朝比奈、あと誰がいる?

438 :スペースNo.な-74:03/10/02 13:18
>>437
え?!月の雫も「企画だけ厨」のお仲間なのー??
予約入れてるんだけど取り消した方がいいのかな??
((;゚Д゚)ガクガクブルブル

439 :スペースNo.な-74:03/10/02 16:38
いまさらなにいってんの?

440 :スペースNo.な-74:03/10/02 17:22
>>438

予約って何の予約?
ていうか、月はまだ活動してたの?

441 :スペースNo.な-74:03/10/02 18:48
>437
名前が何回も出ているから上にも出てる「Yosemite」いれとけ
逃げた後に完成したら、それはそれで笑える藁
あと常連ではないが、勇者として「遊学」もいれとけ

442 :スペースNo.な-74:03/10/02 19:14
>432
ここってフォント小さいな。
フォントを小さく書く人は小心者が多いと聞くが。
あ、なんかTRPG内の自分の絵を公開してるけど見なかったことにしておくよ

443 :スペースNo.な-74:03/10/02 19:22
ttp://www.after-glow.info/Collection.html

>基本的には無報酬ですが、
>売る物を作るので良い働きをして下さった方には、当然お礼をお払いいたします

ただ働きで絵書かせられんのか。
それより良い働きってなんだよ。

444 :スペースNo.な-74:03/10/02 22:02
>>437-440

437が言っている月の雫はStudioCherryの香具師で
438が言っているのは別人。

438の方の月の雫も402関係でこのスレの常連と思われる。

どっちにしても地雷だと思われ(w


445 :スペースNo.な-74:03/10/02 22:51
>>443
ttp://216.239.57.104/search?q=cache:hmAfyFaH5VEJ:www.ismusic.ne.jp/air_ripe/+&hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&inlang=ja

> 基本スタッフ
> 担当:企画、原案、シナリオ、WEB、ロゴデザイン
> 担当:シナリオ補助、広報
> 担当:マネージメント、タイムスケジュール管理

激しく止めておけとしか言い様がないな(藁


446 :スペースNo.な-74:03/10/02 23:20
>>443
>それより良い働きってなんだよ。

ツキヒメ並に売れまくったら、良い働きだから一万円あげる。(太っ腹!)
それ以下は、経費がかかってますので、無償でお願いします。

447 :スペースNo.な-74:03/10/02 23:41
>443

賛同者だけ、やたら多いな。

448 :スペースNo.な-74:03/10/02 23:47
まぁ「よい働き」とか「売れたら」とかあるが、結局自分の分を
確保して余ってたらあげるよってことだろ。

>>357
>曖昧になるよりは売れても最後まで無償と言うのが本当は正しいのかもしれませんね。
なんてどうみても「売れなくても最初から有償」が正しいでしょ。

449 :スペースNo.な-74:03/10/03 01:43
同人げーなんて月ですら2500円だし
他の雑誌とかに載ってるセミプロのでも1000円台なんだけど
どっから2000円とか価格設定しているんだろうか。

450 :スペースNo.な-74:03/10/03 03:24
でも真面目に普通のエロゲ規模の作ったら、2000円は妥当じゃないか?
むしろ月はあれだけ刷ってるからこその値段とも言えるし。
逆にそれなりのボリューム揃えてるのに安すぎなのはどうよ、って意見もある。

451 :スペースNo.な-74:03/10/03 03:56
>>450
無償厨・銭ゲバのリーダー(全募集、全て他力本願、真面目に
作る気があるとはとても思えない)が決める価格設定が問題なので
同人ゲーが安いか高いかは些か別次元の問題と思われ。

452 :スペースNo.な-74:03/10/03 04:08
>>451
いや、上のサークルだけに関して、ならわかるんだが、
>>449は同人ソフト全般に関して書いてるように見えたからさ。
CG集で1000とかの時代、ゲームで2000円は別に妥当な価格設定ってコトを言いたい。

453 :スペースNo.な-74:03/10/03 09:08
>>452
出来の良いCG集と出来の悪いゲームが同じ値段なら、
オレは迷わず前者を選ぶが。
ましてや、出来の悪いゲームの方が 倍も値段が高かったとしたら‥。

もちろん、作ってる本人が 出来が悪いと気づいてないなら、そりゃ
色んな値段がつくという罠。

454 :スペースNo.な-74:03/10/03 09:55
どうして
> 出来の良いCG集と出来の悪いゲーム
を比べるのかがわからん

CG集とゲームなんて別物だろ。
ラミカと同人誌比べてどっちがいいか聞いているようなものだぞ。

455 :スペースNo.な-74:03/10/03 11:08
>>454
「媒体がCDなんだから当然比較対象だろ?」ってな単純思考からじゃねーの?
実際に作った事の無い輩に問うてもトンチンカンな答えしか返ってこないって例だよ。

456 :スペースNo.な-74:03/10/03 11:45
なんか一般論の話をしているところで、
ずれた反論出している必死な椰子がいるように見えるんだが。
449 451 453 454
あたりは同一人物っぽい。

457 :スペースNo.な-74:03/10/03 11:54
シナリオ付きCG集と、デジタルノベル型ゲームの比較なら分かる。

458 :スペースNo.な-74:03/10/03 12:04
必死な椰子は 450 452 454 455 456 に見えるが。
ageてまでスレ違いを何必死に主張しているのかと言うか。

459 :スペースNo.な-74:03/10/03 12:14
この手の論争になると、自説に有利な極端な状況を
お互いが持ち出すからなあ。


460 :スペースNo.な-74:03/10/03 13:17
>>458
ずっとはりついてるのかおまえ
ご苦労さん

461 :スペースNo.な-74:03/10/03 14:34
この見境の無い噛み付きはまるで狂犬病のようだ
これ以上関わる気はないよ・・

462 :スペースNo.な-74:03/10/03 15:10
( ´,_ゝ`)プッ

463 :スペースNo.な-74:03/10/03 15:52
>>461
逃げかよこの糞野郎
さっさと回線切って死ね

464 :スペースNo.な-74:03/10/03 15:59
価格設定に触れられると困る人がいるんだ!(AA略

ナンダッテー
ΩΩΩ

465 :スペースNo.な-74:03/10/03 16:05
逃げ宣言したと思ったら
また来たよ(・∀・)ニヤニヤ

466 :スペースNo.な-74:03/10/03 16:14
>>464
お前もうこなくていいよ
あの世に逝ってよし!

467 :スペースNo.な-74:03/10/03 16:21
いいってもう。あまり熱くなるなよ。

468 :スペースNo.な-74:03/10/03 16:31
助けて!アヴァロンリーダー!!!

469 :スペースNo.な-74:03/10/03 16:56
俺の名誉の為だけにに言わせてくれ

>461 は 俺 じ ゃ な い _| ̄|○ マジデ...

470 :スペースNo.な-74:03/10/03 17:00
いや、というか価格について俺はなにも言ってない
>413の次書き込んだのが>464だ
違うんだ、俺じゃない
おれ字やない


471 :スペースNo.な-74:03/10/03 17:21
暴れてるのは一人

472 :スペースNo.な-74:03/10/03 17:35
同人なんだから好きな値段つけろや。ってことでいいじゃん。
スタッフへの分配はまた別問題として。

473 :スペースNo.な-74:03/10/03 17:36
>453
CGを見せるのだけが目的のできの悪いゲームとCG集を比べたくなる気持ちは理解できる。
仲間内で××さんの萌え絵すてきーとか言ってそうな香具師が多杉。

474 :スペースNo.な-74:03/10/03 19:17
2003年4月に募集してスレに名前がでたサークル
confession
ttp://confession.shimstar.net/
ノベルを作ろうとするも挫折した模様。
ねこプロ
ttp://members.jcom.home.ne.jp/nekopuro/
10月1日に公開する予定らしいが、何も告知なし。
FLOWED OVER
ttp://www.dcn.ne.jp/~volocio/flowedover/
一時凍結らしい。
Inexper
ttp://homepage2.nifty.com/zeru/
完全放置の模様。
夢月雫落
ttp://www.geocities.jp/louraku/
何か完成したらしいが、その後の更新はなし。
リーダーと連絡がつかないらしい。

475 :スペースNo.な-74:03/10/03 20:24
>473
ゲームとCG集を比べると狂犬に襲(ry

476 :スペースNo.な-74:03/10/03 23:46
え、いや素でCG集とゲームは違うだろ?
ゲームはどっちかって言うと活字系の流れを強く含む分野だと思うんだけど



477 :スペースNo.な-74:03/10/04 00:02
>>476
ノベル物は本来そうなんですけどね

出来の悪いものだと、

・文章は下手すぎて訳がわからないのでむしろない方がマシ
・なまじゲームの形をとっているものだから
見たい画像さえもすぐに見れない

といった風にCG集と比較できる上に
それより劣るものもあるんですよ(´・ω・`)

478 :スペースNo.な-74:03/10/04 00:04
>>476
おまいの頭にはノベゲーしかないのかと小一時間狂犬けしかけたい。
一行目は同意だが。

479 :スペースNo.な-74:03/10/04 01:13
うちには関係ないと思った香具師
もう一度、客観的に見てみろ
いま作ってるゲーム、CG 集 以 下 だ ろ ?

ゲームつくるなんて野心は諦めて、CG 集 に し て し ま え

480 :スペースNo.な-74:03/10/04 01:15
479の近況でした。

481 :スペースNo.な-74:03/10/04 01:25
なんだ晒されたサークルの私怨か?>480
最近晒されて、CG集っていわれそうなゲームつくってるのは、どこだ?

482 :スペースNo.な-74:03/10/04 01:33
>476
テトリスがどのくらい活字系の流れを強く含むか小一時間説明してみれ

483 :スペースNo.な-74:03/10/04 02:24
>>479
こいつはなんでこんなに必死なの?
空白まで入れてさw

484 :476:03/10/04 02:52

いや473とかみてもスレの文脈の中で明らかにノベルゲームを前提に話し進めてるやん
さすがに比べてた奴もテトリスとかは最初から念頭になかったろw


ひらめき(イメージ)と体感的経験則で作る絵と
論理と思考、法則の積み重ねで作る文
という意味でゲームは後者のほうにより重心があるかなと

478と482で先に好きなほうを選んでくれ


485 :スペースNo.な-74 :03/10/04 05:22
企画書と言って脚本書いちゃうヤシがここにもいるぞぉ
サイトで内容紹介といって脚本とキャラ紹介しか載せないようなヤシがいるぞぉ

486 :スペースNo.な-74:03/10/04 06:41
内容紹介なんてプロットとキャラ紹介だけで十分だろ

487 :スペースNo.な-74:03/10/04 08:19
あと、簡単なシステムくらいは説明してもらわないとだけどね

488 :スペースNo.な-74:03/10/04 11:35
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=3359&page=0
また強烈な募集が(w

489 :スペースNo.な-74:03/10/04 12:29
一度本当に根を詰めて
お前は何をするつもりなのだと問いたいが
やったらどうなるかな

490 :スペースNo.な-74:03/10/04 13:02
なんか同人界って、ゲームといえばなぜかノベルゲーのことしか考えないヤツがいるよな。
「同人ゲームの作り方」とかって何の断りもなくノベルゲー限定の話を書き連ねたり。
世間一般との感覚のズレを自覚してないあたりキモイ。

コミケでもノベルとそれ以外は分離されてるようだが、妥当な判断だろう。

491 :スペースNo.な-74:03/10/04 13:11
>>489
支離滅裂・自己中な反論から逆切れするのがオチだな。

492 :スペースNo.な-74:03/10/04 14:27
狂犬警報発令中<エサを与えないで下さい>

493 :スペースNo.な-74:03/10/04 16:41
>世間一般との感覚のズレを自覚してないあたりキモイ。
これはむしろお前の認識がズレているんだろう。
世間一般を同人ゲーム買ったことある全ての人としての話だが。

494 :スペースNo.な-74:03/10/04 17:40
Yosemiteのサークルは終了ですか?

495 :スペースNo.な-74:03/10/04 17:43
面接官「インターネットってされますか?」
漏れ「はい。」
面接官「2ちゃんねるって見たことあります?」
漏れ「は、はぁ。たまに少しだけ見ます。」(本当は初期の頃から毎日常駐)
面接官「ををっ!うちの会社2ちゃんねるしている人いなくてね〜。実は私半年前から
2ちゃんねらーなんですけど、話し相手がいなくてねぇ。よかった!」
漏れ「は、はぁ」
面接官「じゃあ、今から漏れがおまいの面接を始めます。まず履歴書うpきぼんぬ。」
漏れ「は、はぁ。」
以降20分間地獄のような時間をすごした。


496 :スペースNo.な-74:03/10/04 17:52
>>495
その会社、先がないぞ…

497 :スペースNo.な-74:03/10/04 17:57
関係ない話をする香具師らはYosemiteメンバー

498 :スペースNo.な-74:03/10/04 18:20
>493
まあね。
俺はアクション系の同ソしか作ってないけど、
コミケでもショップでも圧倒的にノベルが多いと思うよ。

このスレはなんかね、マイナーで報われてないジャンル/仕事の人間がブチ切れて、
「俺のやってることはとても重要で同ソ界にはかかせないものなんだ!」
でわめきすことがままあるから、
「そうだね」
っていってスルーしてあげようよ。

499 :スペースNo.な-74:03/10/04 20:03
>494
>ここまで頑張ってきた「秘密の薔薇」が、主催者が不在になったという理由で作品
として完成しなくなったら……と思うと哀しいので、とにかくちょっとわたし、立ち
上がりますので。

>わたしの経験からいうと、ここまできていれば、あとはきちんと連絡を入れてマジ
メに動くメンバーが数名いれば、このゲームは完成すると思っています。

>今はもう、クオリティを維持するとか、そういう状況ではないと、わたしは思って
います。


とうとうというか、やっぱりというか
さかいともこタンが立ち上がったみたいだぞ

500 :スペースNo.な-74:03/10/04 21:03
> 「俺のやってることはとても重要で同ソ界にはかかせないものなんだ!」

そこまでは行かなくても、完全無視されると一言言いたくはなるだろ。
マイナーつっても島いくつも占めてるわけだし。


501 :スペースNo.な-74:03/10/04 21:35
>499
>あとはきちんと連絡を入れてマジメに動くメンバーが数名いれば
今までにそれが出来ていればとっくの昔に完成していると思われ(w

502 :スペースNo.な-74:03/10/04 21:37
>>498
>コミケでもショップでも圧倒的にノベルが多いと思うよ。

夏コミのカタログ見直したけど、そんなに圧倒的じゃないよ。
ノベル以外は東ソ〜チに足らないくらい、ノベルはツ〜テから溢れるくらい。
ノベルは他の場所にも分散してそうだから、少なくともサークル数ではほぼ1:1かと。

まあ、ノベル以外の領域は人が少なくて緩衝地帯扱いされてるくらいだし、
存在感がなくても無理はないが……。

ていうか多いなCG集。

503 :スペースNo.な-74:03/10/04 21:42
ノベルしか作れないからだろ(藁

オレモナー

504 :スペースNo.な-74:03/10/04 22:13
アクションとか作るだけのPG技術がないので、
結局スクリプト組みのノベルになってしまうのです

505 :スペースNo.な-74:03/10/04 22:45
まあ、こうじゃねえの?

ノベルゲー・・・見た目簡単だが厨房が無茶を立ち上げるので企画数は多いものの完成品は少ない。
それ以外・・・元々ある程度の技術が必要なので無茶な企画は少なく、立ち上げ数と完成数がほぼ同等。
結果、募集とか見るとノベルゲーが圧倒的だがイベントとかで見ると大して変わらん。

っつーことかな?

506 :スペースNo.な-74:03/10/04 22:46
>>499

忘れた頃に主催者が現れて逆ギレ、とかなったりして(w

507 :スペースNo.な-74:03/10/04 22:47
それはそれで、このスレ的には面白くてグッドだけどね

508 :スペースNo.な-74:03/10/04 22:48
ノベルは作業量的には多いからな。
まともなもの作ろうとしたら。

509 :スペースNo.な-74:03/10/04 23:10
ttp://fproject.cside.to/bbs/bbs.php
こっちも崩壊のヨカーン

510 :スペースNo.な-74:03/10/05 00:09
>>502

いや、ショップなんか、ノベルばっかだぜ?
しかも、エロな。

511 :スペースNo.な-74:03/10/05 00:45
エロ以外は売れないからじゃない?書店では特に。

512 :スペースNo.な-74:03/10/05 00:56
>>510
ショップだって売れないもん仕入れてもしょうがないんだから、
ショップにエロノベルゲーばっかなのは当然でしょう。

購入する側から言えば、PSとかのゲームと違って、(ファミ通とかに載るわけじゃないからw
購入の判断基準は基本的にパッケージのみなわけで、
ノベルゲーならパッケの絵が気に入りさえすればそう大きく外さないけど、
他のアクションゲームとかは、実際にやってみないとなんとも言えないわけだから、
買いやすさが全然違うでしょ?

だから、ノベルゲー以外を作ってる人間が多い少ないの比較対象にはならんと思われ。

513 :スペースNo.な-74:03/10/05 01:18
関係ない話をしているヤシらは移動してくれ。
ttp://comic2.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1042524852/

514 :スペースNo.な-74:03/10/05 06:09
【同人ゲーム】音信不通のお詫び http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1065301539/

515 :スペースNo.な-74:03/10/05 06:38
同人ゲーム=ノベルゲームになるのは、同人という世界がもともと絵描き・
漫画描きの世界だからだよ。この頃は小説書きも増えてきたな。

絵を生かした一本道のストーリーが好きな作者、読者が集まるのが同人界。
世間でいう多様なゲーム観と全く違うのは当然だ。
キモくも何ともない、単なるメディアの特性なんだ。

オレはむしろ、ノベルゲームをゲームというカテゴリに含めて考えている
世間全般がおかしいと思う。
ノベルゲームはゲームでなく、デジタルコミックなんだと誰もが認識すべきじゃ
ないか? そうすれば全ての疑問が氷解するはず。

516 :スペースNo.な-74:03/10/05 07:11
一文目はともかく
あとは自分に酔った電波な展開で笑えました。

>そうすれば全ての疑問が氷解するはず。
Ha?

517 :スペースNo.な-74:03/10/05 07:12
いつものパターンだが、いいおかず(厨)が現れるまでこの雑談は続くわけね。

518 :スペースNo.な-74:03/10/05 07:15
雑談が続くとスレ違い厨が出てくるのもいつものパターン

519 :スペースNo.な-74:03/10/05 07:29
最近餌が悪すぎて良質のおかずがつれません。


520 :スペースNo.な-74:03/10/05 10:12
>516-520 そしてこういうクズが釣れるわけだ(w


521 :スペースNo.な-74:03/10/05 10:40
>520=515

522 :スペースNo.な-74:03/10/05 10:50
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pen/5229/tatakaebosyu.htm
> 十月ニ週目末までにラフラフ、三週目末までに線画、月末までに
> 色付きが上がってくることが理想です。

> 登場人数:20人
> 膝上立ちキャラ:一体(普段着)
> 戦闘時枠内表情:喜怒哀楽(戦闘時:パイロットスーツ。ノーヘル)合計4
> 枚数総計:100枚
> その他追加:10枚以下

漏れプログラマだけどこれがアフォみたいな
募集だと言うことは分かるぞ。

523 :515:03/10/05 11:32
おいおい、精イパーイがんばったのに、クズ扱いかよ。 トホホ・・ (T∀T)

>>516
>>>そうすれば全ての疑問が氷解するはず。
>>Ha?

「何で同人はノベルゲーばかりなんだ?」「何で同人ではエロなCGが
入ってなきゃ売れないんだ?」「同人にもノベル以外のゲームジャンルが
けっこうあるぞ、ただ売れているのはノベルみたいだ」

‥といった、このスレに挙がっていたモロモロの疑問が、「ノベルゲーはゲーム
でなく、"漫画や小説の同人誌をデジタル化した 別なコンテンツなんだ"」と
解釈すれば 氷解すると思ったんだが、そんなにおかしいことを言ってるかな?

524 :スペースNo.な-74:03/10/05 11:41
515はよくやった!
でもつまんないからこれ以上レスしないでもいいよ。

525 :515:03/10/05 12:06
解った‥ ラーメン食って寝るよ‥。(TдT)
昨日マルエツで買ってきた、カネボウの白河中華そば、な。
けっこううまいカップ麺なのに、何で58円で投げ売りしてたのか、サパーリわからん。
今回の話と同じだ ゴルァ! ヽ(`Д´;)ノ

526 :スペースNo.な-74:03/10/05 12:11
>>518
雑談と見せかけて自分のサークルの話題をそらそうとするヤシがいるからな(藁

527 :スペースNo.な-74:03/10/05 13:02
>>515
せやね。俺もノベルをゲームに含めることそのものがちと違う気がする。
(古典的)ゲーム要素ないじゃんみたいな。

でも、ゲームじゃないと言うとなぜか怒り出す人もいるからなあ。

528 :スペースNo.な-74:03/10/05 13:13
>>526
馬鹿か?
そんなみえみえのケースの話じゃねーよ

529 :スペースNo.な-74:03/10/05 13:34
ノベルゲームは分岐があるもの
デジタルコミックは分岐無しのもの、と認識していた。
それなりに複雑な分岐があるならゲームと言ってもいいんじゃないか
というのが個人的な印象だなぁ。

530 :スペースNo.な-74:03/10/05 14:49
同人ノベルゲーがゲームというジャンルじゃなくなったら、
このスレのおかずが減りまくるだろーが!
勢いに任せた格ゲー制作厨くらいか?

531 :スペースNo.な-74:03/10/05 15:03
ところでFLASHでADVっぽいモノを作る為の
基礎を作ったんだが、応募を掛ける時は
何かしら短いシナリオでもちゃんと動くようにして
サンプルとして提示した方が良いのだろうか?

532 :スペースNo.な-74:03/10/05 15:09
漏れも雑談は嫌いじゃないが、ゲームのジャンルやノベルはゲームか否かとかの話題は
結論が出ないのに食い付きがいいからな。
話題逸らしには格好のネタなんで、他所でやれとしかいいようがない。

533 :スペースNo.な-74:03/10/05 15:12
>>531が何を担当して、何を募集するんだ?
それによって答えが違うが。


534 :スペースNo.な-74:03/10/05 15:19
>>531
そうだね。
シナリオというより機能や雰囲気を紹介する為の文字の集りでいいとおもう。
俺みたいにFLASHを知らない人に説明するなら
実物見せた方が早いとおもうしね。
あとスクリプト命令群と仕様をテキストにまとめて同封すると親切かな。

535 :スペースNo.な-74:03/10/05 16:00
>>522
脳がとろけてるとしか言えんな。

536 :スペースNo.な-74:03/10/05 16:00
>531
ひとつ聞いていいですか?
Flashは正規ユーザーでつか?

いや煽りとかじゃなくて、2chFlashとかも含めて
正規はどのくらいいるのかなーと。

537 :スペースNo.な-74:03/10/05 16:04
訂正

>いや煽りとかじゃなくて、2chFlashとかも含めて
>正規はどのくらいいるのかなーと。

いや煽りとかじゃなくて、2ch系Flash作っている椰子ってコピーユーザー多そうだから
なんとなく正規ユーザーなのかなーと。

538 :スペースNo.な-74:03/10/05 16:05
>>522
あ、でもよく読んだら

今回、枚数とスケジュールの兼ね合いから複数の絵描きさんで
一つの作品をつくります。ご理解ください。

って書いてあるぞ。もっとよく読んだら

アドベンチャーゲーム用エンジン「Nスクリプト」を使って製作します。
また、システムを組むのはプログラマーでもなんでもない僕なので
正直どこまでやれるか、という目処が立ちません。
江神譚ですら、カナリ泡吹いて作ったので……(T_T)。
ですので、システム面は自力でわからないところがあれば
どんどん簡略化されていくことが推測させます。ひぃ。
最悪、普通のアドベンチャーゲームになります(うっわ)。

とも、あるが…

539 :スペースNo.な-74:03/10/05 16:11
つーか、冬コミで販売とか書いてあるが、申し込んでるのか?
申し込んでるのなら、なぜ今頃こんな事やってるんだ?

540 :スペースNo.な-74:03/10/05 16:12
正規のユーザーですよー。FlashMX。
自分の場合、仕事で使うんでさすがにコピ品は駄目ぽ。

>533
シナリオさんが欲しいんです。
自分文章書けないし、ADV的な整合性を考えながらシナリオ組めないです。

その他の部分(絵とか音とか)は誰も来なければ自分でやる勢いでございます。

541 :531:03/10/05 16:13
すいやせん>540は531の発言です。

542 :スペースNo.な-74:03/10/05 22:57
>>531
自分で出来る範囲のことはやってるんだから、
別に募集するのは問題ないと思われ。
(応募が来る、来ないは知らないけどw)

最悪、動作サンプルなら、
絵やテキストは他のゲームからコピってもいいんじゃない?
こんな感じで動きますよってのが分かればいいんだから。
(ばら撒くのはヤバイけど、応募者にサンプルとして渡すくらいなら大丈夫でしょ)

543 :スペースNo.な-74:03/10/06 00:08
場を提供のものつくりサークル消滅
何もつくれなかったんだが(藁
ttp://yura.ntwk.jp/sch/

ttp://216.239.53.104/search?q=cache:olDo2HRSdYMJ:yura.ntwk.jp/sch/join.html+%22yura.ntwk.jp/sch/%22&hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&inlang=ja
ttp://216.239.53.104/search?q=cache:sAA_e-Vfc7cJ:yura.ntwk.jp/sch/list.html+%22yura.ntwk.jp/sch/%22&hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&inlang=ja

544 :スペースNo.な-74:03/10/06 07:19
>>543
どーでもいいが瀬徒ってやつは男で学生で
女みたいな名前の声優でイラスト担当なのか?

545 :スペースNo.な-74:03/10/06 09:40
なんかすっごい勢いでスレ伸びたと思ったらYosemite改め「さかいともこ」タンの
火消隊か藁
そんな暇あったらゲーム作れよ

>>499
うおお、さかいともこタンのサークル私物化計画進行中か!
どうでもいいが内部告発?
だったらもっと詳細キボンヌ
Yosemiteが「秘密の薔薇」を切っていったってのは「さかいともこ」タンと裏では
仲が悪かったってことなんだろうな

>わたしの経験からいうと、ここまできていれば、あとはきちんと連絡を入れてマジ
メに動くメンバーが数名いれば、このゲームは完成すると思っています。
>今はもう、クオリティを維持するとか、そういう状況ではないと、わたしは思って
います。

クオリティー維持を考えない状況ってのは、どんな状況?
とりあえず完成させようってことなら、恥ずかしげもなく公開しないでほしいな
とにかくメンバーに命令せずに楽しく完成してくれ藁

546 :スペースNo.な-74:03/10/06 09:42
tp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=178&reno=no&oya=178&mode=msgview&page=0
プランナーとデザイナーを正しく理解しているか疑問

547 :スペースNo.な-74:03/10/06 09:55
tp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss.cgi?3368katokiti

[476]応募して採用になっても作製進行しなさそう

[477]3作同時進行でつくりどれも完成していないのに新規企画につき募集。まるで(ry

548 :スペースNo.な-74:03/10/06 10:01
>>546-547
URLはhを1個だけ抜けばいいんだよ。

549 :スペースNo.な-74:03/10/06 10:30
思うんだけどさ

>>499=545 じゃねーの?

Yosemite・さかいともこネタは、みんな飽きてて食いつき悪いし
祭りでもなんでもない。
どーも定期的に「さかいともこ」ネタを出している香具師が一人いるんだが
私怨っぽい感じが否めない。

550 :スペースNo.な-74:03/10/06 10:39
私怨は放置しとけ。
相手されなきゃ消えるから。

551 :スペースNo.な-74:03/10/06 10:50
>549
最近このスレを知った人でしょ。
この程度の企画厨は過去に腐るほどいたことを知らなきゃ、
とんでもない香具師だと思うんだろ。

このスレの住人はつまらない食い違いから
すぐ論争を始めちゃう連中だということも知らないっぽいし。

552 :スペースNo.な-74:03/10/06 16:16
Yosemiteのスタッフ数は過去最高だな(w
さすがにこのレベルの企画厨は腐るほどはいない。

553 :スペースNo.な-74:03/10/06 18:09
549-551はYosemite火消隊
私怨ということにしてスルーさせたい模様


554 :スペースNo.な-74:03/10/06 18:40
>>551
60人以上まきこんで飽きたからポイって、十分とんでもない香具師だと思うぞ

555 :スペースNo.な-74:03/10/06 21:21
また粘着が現れたで〜(w

Yosemite火消隊ということにしてでも
私怨をはらしたい模様

556 :スペースNo.な-74:03/10/06 21:32
すみません。
粘着だの火消しだの、誰が誰やら判りません。
人物相関図作ってください。

557 :スペースNo.な-74:03/10/06 21:34
厨サークル参加者がほいほいやって来るほどこのスレ知られてないって。

558 :スペースNo.な-74:03/10/06 22:07
>>557
BBSでマミヤが晒されたって愚痴ってたから知ってるだろ。

559 :スペースNo.な-74:03/10/06 22:09
このスレの存在を知っていて危ないサークルに入ったり
60人もいる烏合の衆のサークルに疑いを持たなかったり
私怨ばればれのカキコをしたりと

厨企画者に責任を押し付けようと
厨サークル員の中の人も大変ですね

560 :スペースNo.な-74:03/10/06 22:09
>>547
[477]はマルチポスト

561 :スペースNo.な-74:03/10/06 22:31
>>559=yosemite


562 :スペースNo.な-74:03/10/06 22:33
とりあえず>>559は厨サークルリーダーというのは判りやすい。

563 :スペースNo.な-74:03/10/06 22:51
リーダーに責任を押し付けるもなにも
完成しなかったときの責任はリーダーが負うものだろ・・・

564 :スペースNo.な-74:03/10/06 22:54
やっぱり皆な企画厨にちょっと飽きてきてるんだね。
Yosemiteよりも関係者vs私怨粘着の話題の方が盛り上がってる(w

565 :スペースNo.な-74:03/10/06 22:57
まあまあ。
スレが自分の思惑通りに進まない時は、
敵対者の陰謀のせいにするのが2chの作法ですよ。

566 :スペースNo.な-74:03/10/07 00:13
>558
その晒されたのって7月の末
掲示板には5月くらいまでログが残ってたから読んだんだけど
そんな内容はなかったし、番号も跳んでなかった

スタッフオンリーの掲示板の内容なんじゃないかそれ?
内通者なんだろ?
もっと情報だせよ
今だれが幹部になって偉そうにしてるかとかさ

567 :スペースNo.な-74:03/10/07 00:28
>>556
Yosemiteがサークルの主催者でゲームを完成できないから転職を理由に逃亡。
残されたメンバーでそれに怒ってるのが私怨。
自分の好き勝手にできるようになって喜んでるのが火消隊。
ようはどっちも↓に名前が出てる香具師で内輪もめってとこだろ。
ttp://gamegam.hp.infoseek.co.jp/staff.htm

568 :スペースNo.な-74:03/10/07 00:47
募集しているサークルの主催者ってさ、募集の締めきりまでは
日記でも細かく更新するくせに、締め切りが終わったら
掲示板の返事さえしなくなるのは何故だ?
酷いところだと発表がいつ頃になるかもわからん。


569 :スペースNo.な-74:03/10/07 00:52
>568
人を集めることで満足して飽きてしまうから(ry

570 :スペースNo.な-74:03/10/07 00:56
>>566
Yosemiteのサークルのスタッフページは誰でも見れる訳だが。

571 :スペースNo.な-74:03/10/07 01:02
567のスタッフページと↓を見比べてみるとYosemite逃亡で誰が幹部になって
火消を必死になってる香具師か分りそうだ
ttp://gamegam.hp.infoseek.co.jp/i/staff.htm

572 :スペースNo.な-74:03/10/07 01:05
>568
応募メルを集めて偉くなった気分になるゲムなんだよ(w

573 :スペースNo.な-74:03/10/07 01:06
>>568
人が集まると仕事(やれること)がなくなるリーダーが多いから

574 :スペースNo.な-74:03/10/07 01:10
>>568
募集前の理想のメンバー像と募集後の現実のメンバー像があまりにも違いすぎるので
音信不通にしてなかったことにしようとするから(w

575 :スペースNo.な-74:03/10/07 01:22
>568
無償で作業させて金もうけしようとしたのがばれたから

576 :スペースNo.な-74:03/10/07 01:23
自分のレベルを棚に上げてスタッフに高レベル望み過ぎ

577 :スペースNo.な-74:03/10/07 01:27
>>576
だから完成できなくて逃亡するんじゃないか(ry

578 :スペースNo.な-74:03/10/07 03:45
ムカツクんだがよう、単なる外注のくせに
今まで交流も無い別の外注に対してまで
「命令」してくるんだがおかしくないか?
それで嬉しいことならともかく、相手が困ることだからな。
何を考えてるんだか。


579 :スペースNo.な-74:03/10/07 03:53
リーダーがちゃんとしていれば済む事とオモワレ。

580 :スペースNo.な-74:03/10/07 09:17
>578
もし「楽しくゲームを作ろう」というサークルなら
「命令されるのは楽しくない」と言えばいいのでは
まあ、ゲームは完成しないと思うが

581 :スペースNo.な-74:03/10/07 13:37
>579
>578がリーダーでスキルなしだから何も言えないんだろ(w

582 :スペースNo.な-74:03/10/07 14:23
なんでこんなにも叩かれているのか分からない椰子は逝ってよしですか。

なんで?
過去ログ読んでもサパーリね

583 :スペースNo.な-74:03/10/07 14:46
ttp://www.forest-march.com/diary/diary.cgi?room=duee

584 :スペースNo.な-74:03/10/07 15:17
>>582
叩かれてる本人に自覚がないのは当然。

585 :スペースNo.な-74:03/10/07 17:57
>582
過去ログ読んだら一目瞭然じゃないか。

理由 > これしか話題がないから。



まあ次の厨が現れるまでこのネタで保たそうぜ。

586 :スペースNo.な-74:03/10/07 18:26
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=174&reno=no&oya=174&mode=msgview&page=0
> すでに何人かメンバーがいますので今回は音楽、企画、背景、塗り、編集作業担当、プログラマーを
> 特に募集していますが、「われこそは!」という技術、意欲がある方ならばどなたでもよろしいです。
> やる気のある方、待ってます!
> (余談ですが、当方はまとめ役と原画担当です。)

少し前なら厨募集として晒されていただろうが、今だと普通に見えるな(藁


587 :スペースNo.な-74:03/10/07 22:34
>>(余談ですが、当方はまとめ役と原画担当です。)
まとめ役はともかく「原画」は余談じゃねーだろ・・・。


588 :スペースNo.な-74:03/10/07 22:35
原画のみって、原画がうまいヤシがやることであって
それこそ、塗り担当には描けないってくらい上手いから、塗りを頼めるわけであって
下手糞は他人に塗りとか背景とか無償でやらせんな
といいたい。

589 :スペースNo.な-74:03/10/07 22:42
>タブレットがないのでマウスでひたすら塗ったり、
>手描きをそのままスキャンして終わり

これじゃダメだ。下手は下手なりに手間をかけて
原画を丁寧に仕上げることから始めるべき。

しかも塗りも未熟だからこの人が上手く指示を
出せるとは思えない。

590 :スペースNo.な-74:03/10/07 22:57
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=3382&page=0
・・・・ネタ?

591 :スペースNo.な-74:03/10/07 22:59
587-589の書き込みと時間があまりに近い
話題そらしのネタだろ
するー汁

592 :スペースNo.な-74:03/10/07 23:09
>590
ネタ・・・だよな?


593 :スペースNo.な-74:03/10/07 23:15
>>590


ポカ━━━━━━(゚Д゚;)━━━━━━━ン…

594 :スペースNo.な-74:03/10/07 23:24
メール出す勇者キボンヌ

595 :スペースNo.な-74:03/10/07 23:29
今、出してきた。
返信きたらここで晒すわ。

596 :スペースNo.な-74:03/10/07 23:37
くそっ、文を読んで不覚にも笑ってしまった。

597 :スペースNo.な-74:03/10/07 23:44
この内容は3世紀先を進んでいるね。
俺は評価するぜロック。

598 :スペースNo.な-74:03/10/08 00:09
面白すぎるぜロック。

599 :スペースNo.な-74:03/10/08 00:20
>591
ttp://www.infoseek.livedoor.com/~t_sakuratani/
本人だとすれば、即席のページではないようなので
「話題そらしのネタ」ではないかと。



600 :スペースNo.な-74:03/10/08 00:21
>「話題そらしのネタ」ではないかと。
「話題そらしのネタ」ではない・・・と思う。

601 :スペースNo.な-74:03/10/08 00:22
てことはマジなんだ



(Д)        ゚  ゚

602 :スペースNo.な-74:03/10/08 00:28
ところで道のまちかタンはスルーなんだねー。

603 :スペースNo.な-74:03/10/08 00:37
これは久々にキタねぇー。
製作するとするとどんなジャンルになるんだろ。

604 :スペースNo.な-74:03/10/08 00:44
197x年生まれッテ事は
どんなに若くても24だろ・・・
リアル厨房なら納得出来ない事もないが・・・
恐れ入ったわ。

605 :スペースNo.な-74:03/10/08 00:51
総プレイ時間は10分未満です。

606 :スペースNo.な-74:03/10/08 04:15
(´ε`;)・・・・・クリスティーナとお幸せに・・・

607 :スペースNo.な-74:03/10/08 05:33
ネタ枯れの時に現れた神ですか。

>>603
両方とも天然系のボケで突っ込みの居ない漫才。

  ロック!! 敵の基地だって言うのに、敵が人っ子一人もいないじゃないか
_____  _______________________
        \|. A A  ∧∧   /
          (,, ゚Д゚)(゚Д゚,;) < 今ごろ天国でクリスティーナと幸せに暮らしているんじゃないか
          と ∞つ と  \  \_______________
         〜(__ノ   し.__)〜

608 :スペースNo.な-74:03/10/08 05:48
「俺がこのネタを持ってみんなと逆方向に逃げる」

「その間はみんなもこの話題に触れないでくれ」

「そしたら何とかスレも助かるはずだ」


609 :スペースNo.な-74:03/10/08 10:40
クリスティーナは何で死んだの?

610 :スペースNo.な-74:03/10/08 10:57

 考 え る な 感 じ る ん だ

611 :スペースNo.な-74:03/10/08 11:10
>>609
いいんだ、考えるんじゃない!呑め! 呑め!!

612 :スペースNo.な-74:03/10/08 11:43
                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                         |
        ドコドコ   < 595まだーーーーーーーー!!? >
   ☆      ドムドム |_ _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
         ドチドチ!

613 :スペースNo.な-74:03/10/08 13:55
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=3334&page=0
スタッフ減ったな(藁

614 :595:03/10/08 16:33
>>612
返事来ないよ。
投げっぱなしネタだったと思われ。

615 :スペースNo.な-74:03/10/08 16:57
>>614

昨日の今日で気が早いよ。

「1週間以内に返信するアタシ素晴らしい!」と有村末理さんも仰っていた事だし。

616 :スペースNo.な-74:03/10/08 17:32
>>有村末理
その感覚もさることながら、
「私の感覚は絶対正しい。おまえらがおかしい。」
と仰っていたのにはびっくりしました。
腐った女子ってのは恐ろしいんだと初めて知りました。
(リアルではみたことない)

617 :スペースNo.な-74:03/10/08 18:53
>613
いきなり行方不明なあたり、ここを見たのかな?
っていうかぁ、口の利き方しらんヤシだね。(;´Д`)

618 :スペースNo.な-74:03/10/08 19:07
>>613のサイト削除されてない?


619 :スペースNo.な-74:03/10/08 19:09
index.html削ったら入れたわ

620 :スペースNo.な-74:03/10/08 19:11
・TachyonSoft代表、シナリオ 武士道
・キャラクターデザイン、原画、キャラ彩色
・キャラ彩色
・背景彩色
・ムービー製作
・音楽提供


現在6人みたいだけど以前何人いたっけ?


621 :スペースNo.な-74:03/10/08 19:22
>>620
脚本・企画代表
キャラデザイン
キャラ絵着色(3人)
背景原画
背景着色
使用本体
作曲・Web製作
サークル管理
ムービー製作
主題歌
挿入歌
ED歌
音楽提供

これだけいたらしいが。

622 :スペースNo.な-74:03/10/08 19:22
>>620
現在5人で前が7人・・・

と本人が言ってます

623 :スペースNo.な-74:03/10/08 19:33
>>613
mainがmeinになっていたり
yesterdayがyestredayだったり
掲示板にURLを書くときindex.htmをindex.htmlと書いたり
シナリオ書きには思えません

624 :スペースNo.な-74:03/10/08 19:55
残ったのが声優4人とかだったら絶望だな

625 :スペースNo.な-74:03/10/08 20:00
>>623
本当だ、htmだ(稿

この人明らかに投稿したあと
URL正しいのかチェックしてないんだな

シナリオうんぬん以前の問題だな、こりわ。。。

626 :スペースNo.な-74:03/10/08 20:05
やべー、613のHPのギャラリーの絵がツボにはまった(特に手)。 払いたい(笑


627 :スペースNo.な-74:03/10/08 20:22
るしふぁる様はぁはぁ・・・

628 :スペースNo.な-74:03/10/09 00:31
っつーか、塗り作業好きな私としては、

 特 攻 し た い ん で す が 。

629 :スペースNo.な-74:03/10/09 02:01
>>628
ぜひおながいしまつ。

630 :スペースNo.な-74:03/10/09 03:09
ちょっと2chではやりのPukiWikiで
同人ゲームサークルの求人求職サイトを作ってみました。
http://f15.aaacafe.ne.jp/~makegame/
あーでもなんか需要なさそう。

ほんとは求人求職用に
T-BookmarkPlusを使いたかったのですが、もう配布されてなくて・・・。
・チェック項目(有償とかグラフィッカー募集とか)にチェックして登録可
・閲覧者はチェック入れた項目だけ検索できる
・新着が表示される
このあたりでいいcgiって誰かご存知でしたら教えてください〜。


631 :スペースNo.な-74:03/10/09 13:24
>>613の企画 幼馴染み多いなオイ。

632 :スペースNo.な-74:03/10/09 17:22
あれですよ、ほら。
団地やマンションなんかの集合住宅だと、同じくらいの歳の子供が
結構大勢いるでしょ?

しかし、中学だか高校だか知らんが学園モノにしては世界が狭いな。

633 :スペースNo.な-74:03/10/09 17:57
もしかしたら全員の父は同じ人間かもナ

634 :スペースNo.な-74:03/10/09 23:49
>>628さま
マジでメールくださいませんか?
ちょっとお話するだけでも結構ですから。

635 :スペースNo.な-74:03/10/10 02:15
あぶないあぶない

636 :628:03/10/10 03:45
>634
 ・・・返信すると何か新しい世界が見えてくるんでしょうか(w
 ってのは冗談として、以前参加したサークルでは、モノが完成したら
 相手からの連絡が途絶えたような人間性ですよ。

637 :634:03/10/10 04:47
>636
地雷に飛び込もうとする男気に惚れましたw
とくに危険はありませんので、捨てメアドででも連絡いただければ
ありがたいのですが……。

638 :スペースNo.な-74:03/10/10 05:08
まぁ、やめとけ

639 :サークルリーダー:03/10/10 07:10
>>636
モノができたらメンバーなどウザイだけですが、何か?

640 :スペースNo.な-74:03/10/10 11:52
すごいね。人間として破綻した奴が沢山いるw
俺らのチームは全員リアルでの友人だから
こんな世界想像もつかなかったYO

641 :スペースNo.な-74:03/10/10 18:16
>>640
結局の所、何が言いたいのかわからんな

642 :スペースNo.な-74:03/10/10 19:52
>>640
正直、そのままこのスレに書き込まずいれば普通にいい仲間内なんだろうが
お前が書き込んだ時点でイタい奴を内包する馴れ合いサークルに
成り下がったことに気付きなさい。


643 :スペースNo.な-74:03/10/10 20:07
まあ、特定できないし

644 :スペースNo.な-74:03/10/10 21:06
朝比奈タソあぼーん。
まあこんなもんか、、

645 :スペースNo.な-74:03/10/10 21:27
個人的には医学というフィ〜ルドにも行って欲しくないのだが。

646 :スペースNo.な-74:03/10/10 21:33
また医療ミスか!

647 :スペースNo.な-74:03/10/10 23:13
>>646
しそうだよね

648 :スペースNo.な-74:03/10/10 23:23
>>646
んで、
「ミスしたのは僕のせいじゃない!
看護婦が指示どおりに動かなかったからだ!!
看護婦さえもっとまともな人材なら、どんな難手術だって成功させられるんだ!!」
とのたまうワケでつな(w

649 :スペースNo.な-74:03/10/11 01:54
>>648
院長の記者会見が目に浮かぶようだ

650 :スペースNo.な-74:03/10/11 05:13
みんな民主党を応援しよう

651 :スペースNo.な-74:03/10/11 12:12
いいけど、なんで?

652 :スペースNo.な-74:03/10/11 12:55
こういう事になってる

【支持率61%】民主必死 アホーで捏造投票か?4
http://news4.2ch.net/test/read.cgi/news/1065836269/

653 :スペースNo.な-74:03/10/11 14:42
ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show_all§ion=3368katokiti&txtnumber=&pp_num=488
ttp://www.swaty.to/comiket/bbs/mmbbs.cgi
>ちなみに私は企画・シナリオ・キャラデザなどを担当しています。よろしくお願いします。

こいつ何様?

654 :スペースNo.な-74:03/10/12 13:21
http://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show§ion=3368katokiti&txtnumber=&mynum=491

18禁の声優募集でいろいろ要求して選考しておいて無報酬。

10/12 13時現在 サイト自体は入り口以外not found
締め切り10/15 23時59分だってさ。

655 :スペースNo.な-74:03/10/12 13:43
>654
いろいろ要求するのは別に構わんのでは?
問い合わせした人にのみ条件を提示して見せるよりは、事前に
言ってくれるほうがいい。
それよりも、夏コミ参加やら通販やらで売る気マンマンに見えるのに
無報酬ということのほうが・・・

656 :スペースNo.な-74:03/10/12 15:30
正直、声優なら無問題とか思った漏れは外道ですか?

657 :スペースNo.な-74:03/10/12 15:38
>>653-654
ともに何が悪いのかさっぱり分からん。
ただの私怨にしか見えん。

無理に話題を作ろうとするのはしらけるやめてナ。


658 :654:03/10/12 16:17
うーん。
いろいろ要求しておいて自サイトがノットファンドという不注意。
ノットファウンドと言うことはできたてでいきなり夏コミに向けて
制作を始めるように見える。
ノウハウのあまりない状況で18禁で売る気マンマンで無報酬。
十分ここはやめておいた方がいいと思ったんだが。
俺とは感覚が違うワケね。

659 :スペースNo.な-74:03/10/12 16:22
>正直、声優なら無問題とか思った漏れは外道ですか?
それちょっと同意。
だが、香具師の態度には漏れもちょっとむかついた。
細かく他人に要求してておまけに偉そうな文体でしかも無償では
ちょっとだけネト声に同情する。

あと

>>▽選考台詞▽
>> サイトにて載せてあります。
>>▽応募方法▽
>> ・メールの内容には以下のことを記入してください。
>>  *応募するキャラクター名

とあってページがない?


660 :スペースNo.な-74:03/10/12 18:16
>657
653は、漫画とゲームの制作を同時にやるのは正直無謀だと思う。

まあ、たとえ無茶そうでもやってみたいなら別に良いんでない?
というレベルな気がするけれど。

661 :657:03/10/12 20:37
なるほど。

あんまり激しく擁護すると本人に間違われるから止めとくか。
基本的にどっちでもいいし。


>>590みたいなのをきぼんぬ。

662 :スペースNo.な-74:03/10/12 20:48
このスレの猛毒たちによって
厨毒患者となってしまった657

663 :スペースNo.な-74:03/10/12 21:22
>660
>***募集スタッフ***
>・プログラム(簡単なシュミレーションやアドベンチャー系です)
>・原画(彩色は不問)
>・背景(主にファンタジー・学園系)
>・シナリオ(シナリオ補佐・原案含む)
>・キャラデザ(原案含む)
>・・・・各若干名です。
>すみませんが簡単な選抜もありますのであらかじめご理解下さい。

>***募集メンバー***
>絵描きさん
>背景さん
>シナリオ(補佐含む)さん
>・・・・・各若干名です。
>複数の掛け持ち大歓迎です。またすみませんが郵送による簡単な選抜もありますのでご理解下さい。
>ちなみに私は企画・シナリオ・キャラデザなどを担当しています。

晒されて当然だと思うが。

664 :スペースNo.な-74:03/10/12 21:37
ヤベェ
ここに上がってるサークルの仕事引き受けちまった…
断った方が懸命なんかな……


激しく欝

665 :660:03/10/12 21:51
>663
まー、ゲームが完成しそうな可能性は限りなく低いだろうが、
自分としては、そこは「作り上げる」じゃなくて
「ゲームを作ってみる過程」を楽しみたいのかなという印象だからなぁ。
自分の場合、まあ途中でポシャっても自分自身に何か残るもんがあれば
(技術でも何でも)いいやと思っているから、よっぽどここは詐欺だ!
とか逃亡常習犯という場合でもなければあんまり気にしないってのもある。

666 :スペースNo.な-74:03/10/12 21:53
賢明かどうかは知らんが、
実態が判らない以上、ここでは「怪しそう」なのを挙げているに過ぎない。
もっとも、個人的に的中率はかなりのもんだと思ってるけどね。
(今までの失敗例が充分あり、それを元にして予想しているから)

ま、現状を(当り障りの無い程度でもいいから)晒してみれば、
やばいかどうか教えてくれる人がいるかも。

667 :664:03/10/12 22:01
レスサンクス

当たり障りの無いというと、
基本的には無報酬でゲームが売れればそれなりに報酬あり
ってとこかな。

依頼主ここ見てる可能性あるんでもうバレてるかもな…_| ̄|○

668 :664:03/10/12 22:23
なんか上のオレの文章なんか偉そうだな…スマソ
色々考えたが断る。

質問しといて自己解決
アホでスマン…………………。

669 :スペースNo.な-74:03/10/12 23:06
>>664
>基本的には無報酬でゲームが売れればそれなりに報酬あり
この条件もどうかしているけど
あなたもちょっと問題あると思うよ。
軽々しく「やる」って言ったり「断る」って言ったり。
次からはもう少し良く考えて、責任を持てる返答をしよう!

670 :664:03/10/12 23:26
>>669
その通りだ…
今漸く自分の厨っぷりを自覚した。
依頼主にも本当に申し訳ないと思う………。

助言、ありがとう。

671 :スペースNo.な-74:03/10/13 01:18
私ここに挙げられてたサークルの依頼受けたことあるよ。
報酬の振込みするって言った日から…約3ヶ月経過。
サイトはあぼーん。

666の
>個人的に的中率はかなりのもんだと思ってる
これ、やっぱり当たってると思われ。

672 :sage:03/10/13 17:31
>664
今まさに俺も同じ状況にある。
最初はまともだと思ったんだが、ある日ふとサイトの募集要項が更新されてるのをみて落胆。
ばれるから詳しくは書けないが、ともかくここに晒される日も近いなという内容だった。
3日後、予想通り晒されたよ。
そして日を追うごとにわかるリーダーの厨っぷり。
まあ、引き受けちゃったからにはやることにするよ、俺は。
これで664と同じサークルだったりしたら笑えるな。それはないか。

>個人的に的中率はかなりのもんだと思ってる
には激しく同意。

673 :スペースNo.な-74:03/10/13 17:32
すまん、名前にいれてた_| ̄|〇

674 :664:03/10/13 21:28
>>672
オレもあれから色々考えて
結局最後までやり通すことを決意した。
リーダーはいい人だと思う。
それに描くのが楽しいってのに変わりはないからな。

お騒がせしてスマンかった。

675 :スペースNo.な-74:03/10/13 22:51
((((;;゚д゚))))

676 :スペースNo.な-74:03/10/13 23:03
>674
結果報告待ってます
グッドラック

677 :スペースNo.な-74:03/10/14 00:43
ここだけはやめとけ…
 とりまとめをする主催者が医@とかゆー多忙な職業についている。

 病院勤務の方に聞きたいのだが、心臓に持病を持っているにも関わらず、
何日も家に帰れず、ビタミン剤を注射しながら仕事していたとか、ペース
メーカーは入っていないが、検査のために開胸手術とかホントにあるんですか?

678 :スペースNo.な-74:03/10/14 05:18
検査のための開胸手術って・・・
心電図やらX線、MRI、血液検査は何のためにあるのかと。
開胸検査なんて解剖じゃあるまいし・・・

679 :スペースNo.な-74:03/10/14 10:14
ぜひその人の病院と担当を聞いておいてください

680 :677:03/10/14 10:56
 今はもうその人との縁は切ったんだが…。
 確か脳外科か神経外科と言ってたと思う。勤務先は知らんが、何県かは
わかる。それが本当かどうかは知らんがな。
 持病の心臓病(しかも珍しい部類の心臓病らしい)を自分で治すために、
医者を目指したとか言ってたが、あんまり関係なさそうなのが専門だ。
 かなり珍しい病気なので、大学病院に登録され監視されているとか、
体が弱いので子供が作れないとか、でも職場ではモテモテだとか、
香具師の人生はとてもドラマチックだった。思わず切ないノベルゲームに
しようかと思ったくらいだYO(w

681 :スペースNo.な-74:03/10/14 11:05
兄さん、こう言うのもなんだが……その人、電波さんじゃないのか?

682 :スペースNo.な-74:03/10/14 13:12
 

683 :スペースNo.な-74:03/10/14 14:16
医者なんかやってると、休み取ってコミケで売ってる間にも次々電話がかかってきそうだ。

684 :スペースNo.な-74:03/10/14 15:01
医者にもいろいろな就業タイプがあるからな
医師会に所属する開業医なんかは暇そうなんだけどね

685 :スペースNo.な-74:03/10/15 00:26
>でも職場ではモテモテ
なんてドラマチックな

686 :スペースNo.な-74:03/10/15 00:31
妙にリアリティのあるこという虚言癖野郎って困るよね……

687 :スペースNo.な-74:03/10/15 01:18
体の弱い人は長時間のオペに耐えられないので
外科医を諦めることもあるのでつ。
心臓の開胸生検もありえなくはないでつ。
でも、677 の知り合いが電波の可能性もありまつ。

688 :スペースNo.な-74:03/10/15 08:46
医者知識ネタうぜー

689 :スペースNo.な-74:03/10/15 10:01
暇なときは、雑談スレに変わるからな

690 :スペースNo.な-74:03/10/15 10:12
今回は雑談スレというよりは知識ひけらかしスレって感じだけどな。

691 :スペースNo.な-74:03/10/15 11:36
シナリオライターのお仕事探してます。

692 :スペースNo.な-74:03/10/15 11:43
そうですか。大変ですね。

693 :スペースNo.な-74:03/10/15 12:12
2get!

694 :677:03/10/15 12:46
 話聞いてる分には、忙しい大学の総合病院に勤めているとか、本当は
いかんのだがオペ連続で合計何時間休みなしだったとか聞いた。だから
メールの返事が一ヶ月送れてゴメンネvとな。

 リーダーはメンバー募集の時、自分はどれくらい時間をさけるのか
明確にしてほしいな。

695 :677:03/10/15 12:48
送れて × > 遅れて ○

696 :スペースNo.な-74:03/10/15 19:08
ttp://page.freett.com/PerpetualCeleste/top.htm

かつて晒されたサークルだが面倒になって放りだしたとしか思えん。

697 :スペースNo.な-74:03/10/15 20:54
>企画に対して責任を持って作業を進めるのは当然ですが、
>その責任の中には不可能を悟ったらその時点で停止するという
>責任も含まれます。

なんだそりゃ、はじめて聞く屁理屈だな(w


698 :スペースNo.な-74:03/10/15 21:01
マンドクセって言えよwww

699 :スペースNo.な-74:03/10/15 22:01
メニューにある Charactor って何て意味?

700 :スペースNo.な-74:03/10/15 22:09
>>699
「ちゃらくとー」…だな、何語だろ?(w

701 :スペースNo.な-74:03/10/15 22:33
た・お・す・ぞ チャラクトー
せかいのあく〜ま〜

702 :スペースNo.な-74:03/10/15 23:04
色んなゲームサークルが、次々と企画を頓挫させていくのを見ていると、
何故か勇気が湧いてきて、自作ゲーをがんばって進めていく気になる。
あんまりイイ性格とは言えないオレだが、(w; ともかくこのスレのおかげで
助かってまつ。(´д`;)

703 :スペースNo.な-74:03/10/16 01:22
(´д`;)(´д`;)(´д`;)

704 :スペースNo.な-74:03/10/16 02:44
>>702
まぁそんな漏れもその一人な訳だw
なんつーか、
「プププ、こいつら糞だな、漏れらは完成させるけどな」
みたいに思えてくる。
でもまだ今は完成する日を夢見て日々コーディング。
バグってバグってしょーがねーよコレ。鬱氏。

705 :スペースNo.な-74:03/10/16 07:09
あいつら口先だけで実際に作業しないもんな。
完成するわけないよ。(ワライ

706 :スペースNo.な-74:03/10/16 07:13
(´д`;)(´д`;)(´д`;)

707 :スペースNo.な-74:03/10/16 11:25
先生、僕は病気なんだよね...
でも不思議なんだ...

どうして此処の窓には全て鉄格子が付いてるの?

708 :スペースNo.な-74:03/10/16 12:44
ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show_all§ion=3368katokiti&txtnumber=&pp_num=488
ぜひ選抜に参加してみてください(^^)

………何様?

709 :スペースNo.な-74:03/10/16 12:47
>>707
君を ネズミ人間たちから守るためだよ。
さあ、日記を書き終わったら 今日はもう寝なさい。

710 :スペースNo.な-74:03/10/16 15:08
文字化けしてますな

711 :スペースNo.な-74:03/10/16 15:45
>>708
おいおい携帯のメアドかよ
>・郵便がつかえる方
これは住所公表すれという意味だと思うが・・・

>プログラムと他職のかけもち大歓迎です。
これはPGは楽だから、他の作業もやれやというお達しですか?(゚Д゚)ハァ?

712 :スペースNo.な-74:03/10/16 16:01
PGって趣味レーションを作るんだよね?
思いっきり大変じゃん。

713 :スペースNo.な-74:03/10/17 07:12
( ゜д゜)・・・エ?

714 :スペースNo.な-74:03/10/17 07:27
一から作るプログラムかスクリプターなのかによって大きく異なる。
ちなみにシ「ミュ」レーションな。

715 :712:03/10/17 08:35
いや、分かってるんだけどね。
なんか趣味がかなり入ってそうだから趣味レーションにしてみた。

716 :スペースNo.な-74:03/10/17 08:57
( ´,_ゝ`)プッ

717 :スペースNo.な-74:03/10/17 11:11
ネタにしてはかなり面白くないな

718 :スペースNo.な-74:03/10/17 11:12
§

719 :スペースNo.な-74:03/10/17 11:18


720 :スペースNo.な-74:03/10/17 12:12
レーションが趣味ならこのスレに行くと良い。
http://hobby3.2ch.net/test/read.cgi/army/1060824125/

721 :スペースNo.な-74:03/10/18 04:37
できるヤツかもしれんが
人間としてはどうかなと。

http://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?no=3442&reno=no&oya=3442&mode=msgview&page=0
ゲームの一部機能を作ってくださるサブプログラマと、3Dモデラーを募集します。
* 募集条件・仕事方法 *
= 共通項目 =
・「基本的に無報酬」で、引き受けてくださる方。
・連絡は基本的にはメーリングリスト( Yahoo!eGroups )。
 と、たまに通常のメールを組み合わせて行います。
 当然連絡を求めた際は、都合の悪いことでも遠慮なく素早く返事だけでもして頂けるよう
 お願いします。
・バージョンアップ等をしたら感想を返してくださること。特に参加申請の際は
 ”必ずゲームの感想などを一言添えて下さい”。
・webを運営の方は、参考までにアドレスも添えて下さい。
・発注内容完了後は、他の区分を手伝っていただくか、プログラム完成まで
 デバッグやご意見の方を頂く形になります。


722 :スペースNo.な-74:03/10/18 06:21
人を束ねる能力や交渉能力が欠如してんじゃない?

個人で動くんなら、確かに「できるやつ」っぽいけど…
少なくともこんな募集告知でひとが来るとは思えない。

723 :スペースNo.な-74:03/10/18 06:50
18禁サークルのリーダーは比較的
人間として出来ているやつが多いような気がする。
スタッフやってて作品が出来あがるまで結構連絡くれるし。
トラブルがあっても頭を下げれるリーダーは
18禁の方が多い。
それに比べて全年齢対象の方はいい訳とか屁理屈ばかり言う
リーダーが多かった。

724 :スペースNo.な-74:03/10/18 07:57
そう・・・なのかねえ?

725 :スペースNo.な-74:03/10/18 08:13
たまたま…だろ?

まともな奴も少なくは無いが、それ以上にヤバい香具師が多過ぎ。

726 :スペースNo.な-74:03/10/18 08:20
>>725
ヤバい香具師のサイトってどこ?

727 :スペースNo.な-74:03/10/18 09:31
いまさら何いってんの。

728 :スペースNo.な-74:03/10/18 10:50
>>726
道の募集の7割がその「ヤバい香具師のサイト」。

729 :スペースNo.な-74:03/10/18 11:50
あさひなタソ復活?おもしれえなあ相変わらず

730 :スペースNo.な-74:03/10/18 14:50
>>723
単純に全年齢の方が、平均年齢で若いヤツが多いってことだろ

731 :スペースNo.な-74:03/10/18 15:10
サクッとつくろうぜスレなくなっちゃったね・・・・

732 :スペースNo.な-74:03/10/18 15:20
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=205&reno=no&oya=205&mode=msgview&page=0
現メンバーは音屋とシナリオライターだろうか。。。

733 :スペースNo.な-74:03/10/18 15:28
>722
>募集告知でひとが来るとは

道の求職の掲示板を見ればよく判る(w
自分の能力も見せずに有償で仕事くれとかとんでもない奴までいるしな

734 :スペースNo.な-74:03/10/18 17:05
>>732
こんなとこでチャットなんかしたくね



TAFJr > まう蔵さんまたです〜 (10/14(火) 23:45 )
--------------------------------------------------------------------------------
まう蔵 > じゃね (10/14(火) 23:45 )
--------------------------------------------------------------------------------
まう蔵 > 落ちるわ(^^; (10/14(火) 23:45 )
--------------------------------------------------------------------------------
まう蔵 > 親がうるさい (10/14(火) 23:45 )
--------------------------------------------------------------------------------
まう蔵 > 夜中になると (10/14(火) 23:44 )
--------------------------------------------------------------------------------
まう蔵 > すまん (10/14(火) 23:44 )
--------------------------------------------------------------------------------
TAFJr > まう蔵さんようこそです〜 (10/14(火) 23:44 )
--------------------------------------------------------------------------------
まう蔵 > 9760 (10/14(火) 23:32 )

735 :スペースNo.な-74:03/10/18 23:55
('A`)

736 :スペースNo.な-74:03/10/19 00:27
>>732
リンクが切れているけど、チャットの内容からしてこの募集と同じ?
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=206&reno=no&oya=206&mode=msgview&page=0

737 :スペースNo.な-74:03/10/19 13:40
>736
よーし俺も…メイプルの世界に行ってくるぜ!

シュパッ!!

738 :スペースNo.な-74:03/10/19 18:04
>>736
正解です。

739 :スペースNo.な-74:03/10/19 20:37
以前、ここで晒されていたアフターグロウってところ笑えるな。
日記が最初のあたりだけいろいろと書かれていて
だんだんと少なくなっていっている。
ttp://www.after-glow.info/a-news/index.html
ホント、典型的な房だな(藁

740 :スペースNo.な-74:03/10/19 21:11
>>739
漏れはお前の書き込み見て厨だなってオモタけど、
それは内緒。

741 :スペースNo.な-74:03/10/19 22:11
「(藁」とか、2ch語をNGワードに入れとくといいよ。

742 :スペースNo.な-74:03/10/19 22:25
>>741
2chブラウザ使ってないのよ。そんなにスレ廻るわけでもないので。

743 :スペースNo.な-74:03/10/19 22:57
端から見てるといちいち>>739
レスを付けてる>>740にワラタ。

744 :スペースNo.な-74:03/10/19 23:01
>>743
落ち着け。
きっと自分のサークルが晒されたんで焦ってるんだよw

745 :スペースNo.な-74:03/10/19 23:36
>>743
お前も同類じゃねーか(w

746 :スペースNo.な-74:03/10/20 01:03
>>745
おまえも(ry

747 :スペースNo.な-74:03/10/20 01:11
>746
おまn(ry

748 :スペースNo.な-74:03/10/20 01:12
WAHAHAHA

749 :スペースNo.な-74:03/10/20 01:17
739
ひっしすぎ

750 :スペースNo.な-74:03/10/20 01:39
GSNがなくなったな。
と書いてもどんなサークルかわからないヤシが多そうだが(w

ttp://216.239.37.104/search?q=cache:iN3kM93WrVIJ:members.jcom.home.ne.jp/gsn/information.html+&hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&inlang=ja

751 :スペースNo.な-74:03/10/20 01:48
既出

752 :スペースNo.な-74:03/10/21 00:28
>739
>基本的には無報酬ですが、売る物を作るので良い働きをして下さった方には、当然お礼をお払いいたします。

本当に18歳なら痛い奴だな・・・

753 :スペースNo.な-74:03/10/21 13:07
HOBBITつぶれた?

754 :スペースNo.な-74:03/10/21 21:00
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=210&reno=no&oya=210&mode=msgview&page=0

> @18歳以上の男女(18禁ゲームを作る可能性があるため)

> Hundle name 和泉 綾斗 Ayato Izumi
> ▼birthday 1988.10.25

ネタか?



755 :スペースNo.な-74:03/10/21 21:10
リア厨かYO!

756 :スペースNo.な-74:03/10/21 22:18
18禁ゲームは18歳以下が「プレイする」のを禁じているだけで
「製作する」のは問題ないと考えているのかもな。
当然、デバッグで「プレイする」とういう事は考えずに。

「18禁」が「エロ有り注意」という記号だと考えているバカも意外と多い訳だが。

757 :スペースNo.な-74:03/10/21 22:57
18禁は18歳未満への販売や閲覧を禁止する条例を元に規制されてるわけで、
一応、自分で原画、シナリオと18禁部分を全て賄えば制作は可能。

>>754は原画、シナリオ募集してる時点でダメなんだが。
CGもシナリオも一切見ないで作れるもんなら可能かなw


758 :スペースNo.な-74:03/10/21 23:31
リア厨とかリア工が、厨募集するのは若気の至りっていうか
「まあ若いからなぁ」ってことで許せないこともないんだけど
ふつうは募集している香具師がどういう香具師かわからないから困る。
道やトキワには18歳以上と未満で、募集を分けて欲しいよ。


759 :スペースNo.な-74:03/10/22 00:12
年齢は18歳未満ですけど、心は大人ですから大丈夫!

ってのが厨理論らしいから無理だろ。

760 :スペースNo.な-74:03/10/22 01:12
そこらの雑誌をよんで、わかった気になってんだよな>心は大人w

761 :スペースNo.な-74:03/10/22 08:40
能力もまだまだだしな大抵

762 :スペースNo.な-74:03/10/22 18:38
なぁ、教えてくれ。
小説を意味するSSとは結局一体なんの略なんだ?
ショート・ストーリーの略じゃないのか?

763 :スペースNo.な-74:03/10/22 19:39
>>762
サイド・ストーリー

764 :スペースNo.な-74:03/10/22 19:51
短編小説 a short story
中編小説 a novelette; a short novel; a long short story
長編小説 a novel.

exciteでは、こう出たが。

765 :スペースNo.な-74:03/10/22 21:00
ずっとショートショートの略だと思ってたよ

766 :スペースNo.な-74:03/10/22 21:36
セガサ(ry

767 :スペースNo.な-74:03/10/22 21:52
セガサクリスティ

768 :スペースNo.な-74:03/10/22 22:03
せがた三四郎か!!!

769 :762:03/10/22 23:28
>>768
ありがd。
せがた三四郎か。

770 :スペースNo.な-74:03/10/23 00:18
>>762
結論にそれ選ぶか(w

SS作家の間でもショートストーリーとサイドストーリーと
明確には把握してないっぽいね。
よくある2次創作系のSSならサイドストーリーのほうが意味としては近いような気はするけど。
(ただ、短い奴は本気で数行とかしかないからショートでも合ってるといえば合ってるけどw)

771 :スペースNo.な-74:03/10/23 00:50
榊タン、広報私怨でひっそりと募集してまつね。
道やトキワは出てこれないんでしょうね。

で、Pyxis。
トキワ、道、私怨、研究所で募集してる。
別にマルチ募集は悪いわけではないんだが・・・。

772 :スペースNo.な-74:03/10/23 01:02
http://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=212&reno=no&oya=212&mode=msgview&page=0
>社会常識と、責任感と、協調性のある方を求めています。
>途中で仕事を放棄したり、他者や他の事物に責任転嫁しない方。

全募集(CG音楽プログラム)・報酬売り上げ分配・募集者は「プランナー」。
>HPがある方はそのままHPをお教え下さい。
とか言ってるくせに自分のサイトもなし。
>18禁のゲームは基本的に作らない予定です。
企画もできてないっぽい。



773 :スペースNo.な-74:03/10/23 01:17
>>772
確かに厨募集だが最近こういうの多くて
ぶっちゃけた話、飽きてきたよな。
なんかこう、もうちょっとぶっ飛んだ募集はないものかね。

774 :スペースNo.な-74:03/10/23 01:22
3大だか4大厨サークルの話題中心だった頃が懐かしいな。

最近のは( ´_ゝ`)フーンで終わるのばっかりな気が。

775 :スペースNo.な-74:03/10/23 01:45
>>771
尊師とは別人だと思われ>榊

776 :スペースNo.な-74:03/10/23 10:13
逃げない方募集とか言ってるけどさ、お前はどうなのかと問い詰めたいわけですよ

777 :スペースNo.な-74:03/10/23 11:30
逃げるだろうな。

778 :スペースNo.な-74:03/10/23 14:05
人が逃げるのはサークル自体に問題がある場合
が多い気がするが。

779 :スペースNo.な-74:03/10/23 14:15
他人18禁ゲームのSS加工して 漏れが製作中と偽って声優を募集したい。
「ん〜ちょっとリアリティないなぁ…」 以下略

780 :スペースNo.な-74:03/10/23 15:36
>>779
意味がさっぱりわかりましぇん。中学生?

781 :スペースNo.な-74:03/10/23 16:56
>>780
上げてる>>779にレスなんぞつけないでおこうとか思ってたが、
君は高校生あたりかい?

782 :スペースNo.な-74:03/10/23 18:29
>>781
ということはお前は大学生か!

783 :スペースNo.な-74:03/10/23 18:36
どうやらエスカレーター式の学校だったようだ。

784 :スペースNo.な-74:03/10/23 18:45
イイオチ*・゜゚・*:.。゜(n‘∀‘)η゚・*:.。゜゚・*キタワァ

785 :スペースNo.な-74:03/10/23 20:40
>>781
はぁ?
あおってんなよオヤジ。
>レスなんぞつけないでおこうとか思ってたが、
うそつけよカス。
だったら、そんなレスつけねーだろw
つーか、おまえ精神年齢だけ中学生の>>779だろ。





786 :スペースNo.な-74:03/10/23 20:47
余裕のない奴めッ・・・!

787 :スペースNo.な-74:03/10/23 20:54
>785はどうやら>780-784をもう一度つづけたいらしい。
こんどは小学生から。

788 :スペースNo.な-74:03/10/23 20:55
>779の発想はともかく何をヤりたいかはよく解るんだが。
解らないとか言ってる>780がどーかしてると思ったよ。

789 :スペースNo.な-74:03/10/23 21:26
本人登場です!!

790 :スペースNo.な-74:03/10/23 21:34
まぁ世の中、気の狂ったモノ勝ちですから。南無。

791 :スペースNo.な-74:03/10/23 22:54
他人の18禁ゲームのSSを加工して 漏れが製作中と偽って声優を募集したい。
と思ったが?
「ん〜ちょっとこのSSってリアリティないなぁ…」
と思ってやめた?


792 :スペースNo.な-74:03/10/23 23:31
>>791
意味がさっぱりわかりましぇん。幼稚園?

793 :スペースNo.な-74:03/10/23 23:34
http://doujingame.s5.x-beat.com/
ってどうなったの?

794 :スペースNo.な-74:03/10/23 23:50
掲示板を見るに、まだ人はいるようなんだけど……

795 :スペースNo.な-74:03/10/24 02:02
お前の喘ぎ声にはリアリティが無いから
一回ホントの喘ぎ声を出させてやる。

ってことだと思った俺の脳味噌はどうですか。

796 :スペースNo.な-74:03/10/24 03:20
中身がほんとに味噌っぽいね。

797 :スペースNo.な-74:03/10/24 09:33
香ばしい香具師が北。
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?no=3469&reno=no&oya=3469&mode=msgview&page=0
無償で募集かけておいて
公式ページに逝ってみると
ttp://www.milkcafe.ne.jp/
いきなりトップ絵が「開発中止になりました」とかあり得なひだろ。
まぁそれ以外に作品は結構作ってるっぽいけど。

798 :779:03/10/24 10:05
>>795
正解。 (*´д`*)ハァハァハァアハァ
漏れは日本語勉強しにタイの日本語がっこ〜でも逝て来ます (*´д`*)ハァハァハァアハァ

799 :スペースNo.な-74:03/10/24 10:46
>797
一瞬驚くな、あれは・・・
中を読んでまあ納得したが。
関係ないが、PhotoshopのSを大文字で書かれると
何となくうさんくさく感じてしまうのは自分だけだろうか。

800 :スペースNo.な-74:03/10/24 11:45
つづりが間違ってるわけじゃないんだし
いいんじゃない

801 :スペースNo.な-74:03/10/24 11:46
>>797

えーっ、そこのサークルはちゃんと作ってるよ。
去年の冬コミで買ったけど質も良かった。
ただ単に開発予定だった新作が中止になっただけじゃん。
(内部で問題はあったんだろうけど)

802 :スペースNo.な-74:03/10/24 12:06
ちゃんと作ってる「まとも」なサークルなら無償はありえない。
数十万の売り上げはあるはずなのに
それを飯で安く済まして一部で利益独占…のように見えるんだが。

803 :スペースNo.な-74:03/10/24 12:51
CGを月に8枚ってかなりきつくない?
それを無償でなんて平気で言えるのがねぇ

804 :スペースNo.な-74:03/10/24 13:17
>◆ デバッカー ◆
>11月中旬〜12月頭までで、平均1日3時間以上時間がとれる方。
>こちらの指示通りにプレイし、修正点を報告出来る方。
CGはよくわからんが、これはすごいと思った

805 :スペースNo.な-74:03/10/24 13:23
こういう作りのHP見るたび思うのだが…
ブラウザ最大化で見るのって普通?

806 :スペースNo.な-74:03/10/24 13:42
売る気がありそうなのに無償で募集というところは結構多いな。
まー、自分だったら利益が出たら配分するぞ?とは思うが、
求職側でも無償のみ受けますという人を結構見かけるし…
商業ソフトはともかく、同人は趣味なんだから
要求が一致するなら第三者がとやかく言うことでもないかなと。

807 :スペースNo.な-74:03/10/24 13:46
>>805
基本は800x600だよな。
でもまぁ絵をデカく見せたいサイトなんかは最大化推奨ってとこもあるけど…
何にしても厨のニオイは払拭できない。

>>801コミケで有料で頒布している以上
「無償」で募集かけるのは納得いかないよな。

808 :スペースNo.な-74:03/10/24 14:18
あまり厨募集とは関係ない部分だからみんなふれないんだろうけど
漏れは「へったくそな絵!」って思った。
エロゲだから"かろうじて"使えてるけど、絵とよべるシロモノではないだろう。
塗りが頑張ってごまかしているが。
あーいう下手糞なくせに勘違いの絵描きは、同人からいなくなってほしいね。

809 :スペースNo.な-74:03/10/24 14:24
ここのサークル原画とか塗りとかやってる人
元Witch(今もかも)でプロだよ
で、サークルの配置とかは同人ゲームで壁だよね

>ただ、シナリオライターに関しては、
>お仕事としての応募も募集しています。
なので自分でも出来るって事は無償で募集しているんだろうな

そういえば渡辺製作所も無償募集だったな
(こういう掲示板には書き込んでないけど)
「○○の人とお知り合いに」とか「○○にスタッフロールが載る」とかを
期待して応募する類なのかもしれないね

俺ならここの背景と知り合いになれるんだったら
無償でやってもいいって感じだな
(回りまわっての見返りを期待しつつでないとやらない)

810 :スペースNo.な-74:03/10/24 14:33
>同人ゲームで壁だよね
でも「イタタ十三人衆」みたいな例もあるし、大手でもいろいろだよね。

>俺ならここの背景と知り合いになれるんだったら
そういうのわかる。
弱小サークルでもそういうことあるし。
でもなぜかリーダーが厨なんで参加やめるんだけど・・・。

811 :スペースNo.な-74:03/10/24 14:58
上手い人と知り合いになる為なら、無償でも良いかなってのはあるけど
作業形態がメールでリーダーからの作業指示
経過と結果をリーダーに報告・・ってのだったら
他のスタッフと知り合いになれないかもしれないから
そこんとこだけ注意かな。
でも心狭いんで無償の作業で
相手をぼろ儲けさせるって仕組みには応募しないけど・・。
そんなんするくらいなら有償の仕事の方が実益が・・。

812 :スペースNo.な-74:03/10/24 15:33
>ここのサークル原画とか塗りとかやってる人でプロだよ。
プロと言ってもピンキリだしな、一枚10円でも金貰ってりゃプロと名乗れる罠。

>漏れは「へったくそな絵!」って思った。
ヘタかどうかはビミョウな所だが、エロ絵なのにヌケないってのは致命的だよな。


813 :スペースNo.な-74:03/10/24 15:46
しかし、同人ゲーに参加して有償とかいっても、結局タバコ代にもならんのが普通。
収入のアテとして割り切れるもんじゃないよ。オレだったら、有償、無償に関係なく
面白い仕事ならやる‥ってところだ。

面白いっていうのは、これからかかる作品の出来が判らない以上、これまでに
面白いゲームを作っているところとか、自分が大好きな絵描きや小説書きと
コラボレーションできるとか、809が言っているみたいに 自分の作品作りの下地に
なる何かが得られるとか、あと有名サークルだったら 単に憧れて‥っていうのも
ありうるな。
アマなんだから、必ずしもプロと同じように金銭報酬の条件を設定しなくてもいい。
"お金をいくら払います"って公言するより、うちを手伝うと"こんないいことがあります"
って、さりげなく、うまくアピールして欲しい。その辺がおざなりな募集が多すぎて
みんな同じに見えちゃうんだよ。

814 :スペースNo.な-74:03/10/24 15:59
>>813
金銭は共通のものさしだからね。

「いいこと」が具体的にわからない・実際にあるかどうかもわからないよりも
お金を払いますの方が説得力があるのは当たり前。
「いいこと」が本当に「いいこと」なのかも不明だ(w

815 :スペースNo.な-74:03/10/24 16:30
しかし、時給換算100円かそこらで、自慢げに有償宣言されてモナー (´д`;)

816 :スペースNo.な-74:03/10/24 16:40
>>809
>なので自分でも出来るって事は無償で募集しているんだろうな
勘違いしてる気がするのでつっこむが、腕のあるヤツは金出しても良い(お仕事としての応募)
ってコトだな。スタッフ表見てもシナリオは現在空席の模様。


817 :スペースNo.な-74:03/10/24 16:42
コミケ販売するとかだとどうしてもお金儲けの臭いは付きまとうわけで。
漏れも知り合いから頼まれてシナリオ(含むスクリプト)を書いたが、
コミケで結構売れたみたいだったけど、暫く音沙汰なし。
そして、暫くしていきなり次回作のシナリオの依頼が来て、
「タダ働きする時間はない」と素直にごねてみたら、
即行で現金書留で10マソ送られて来た。
これって報酬としては安いのかな?
ちなみに、次回作は結局引き受けなかった(藁)

818 :スペースNo.な-74:03/10/24 16:53
それだけで10万送ってくるって、いくら儲けたんだろ・・・

819 :スペースNo.な-74:03/10/24 16:56
>>811
その上手い人は有償だと思われ(w

820 :スペースNo.な-74:03/10/24 16:58
>817
売れた本数に寄るな。
千枚プレスがギリギリ捌けるサークルなら、売価\1000前後ならまあ妥当、
\1500以上ならやや少なめ、\2000以上なら少なめと個人的雑感。

報酬なんかは作品への関わり具合(ADVなら、文・絵・CG・音・プログラム)や
売れ具合(二桁売れれば御の字のピコでは、支払うモノも…)にもよるが、
メインの作業をやった人物に対して全くの無報酬ってのは虫良すぎ。
町金から借りてでも支払え! とまでは言わないが、ン万単位の利益が
上がったのなら働きに応じて分配するとかすべきと思う。


821 :スペースNo.な-74:03/10/24 17:05
>>817みたいに言い出す勇気がなくて、何となくズルズルとタダ働き
させられてるヤツは多そうだな。

もちろん金のないサークルにまで、ムリに自腹を切れとはいわんが、
>>817のココは、ゴネてみせれば いきなり10マソも(どのくらいの規模の
作品かは判らんが、同人レベルじゃリッパ過ぎるくらいだ)送れるリキが
あるのに ずっと知らん顔してたってあたりが、ズルズル雇用態勢に
持ち込もうとしてたハラが見え見え。

金のあるヤツは出す! 同人だからこそ徹底すれや ゴルァ!!ヽ(`Д´;)ノ

822 :817:03/10/24 19:34
売価1500円だった。
コミケ以外にも同人ショップとかにもバリバリ卸していたので、
どのくらい売れていたかは不明。
それ系の雑誌とかにも結構紹介されていたし、
代表の監修(苦笑)さんは無職で同人収入だけで生活してるという
噂があったので、かなり儲けていたと思われ。
そんなサークルも現在は絵描きが失踪(苦笑)
今年の夏はカタログに名前だけはあったが、
他の知り合いの話しだとブースには誰もいなかったらしい。
実質サークル崩壊といっていい。
まあ、長くは続かんわな。
漏れは多少自分で絵も描けるので、細々と個人サークルやってます。

823 :スペースNo.な-74:03/10/24 19:46
それが賢明ですな。

824 :スペースNo.な-74:03/10/24 19:49
>>817
ナルホド
それが直接の原因かはわからないが、主立ったスキルも持たずに生活可能
なくらいの収入上げられたとか、あわよくばタダでメインの仕事させようと
してたとか聞くに、他でも金払い良くなかったんだろうな。
まあ、来るべくしてきた末路か。

ウチはきっちり会計報告とかやって、仕事に応じて分配とかメンバーに見える形で
やってるけど、そういう所って少ないのかね?
例えばリーダーの一存で、メールで個別に報酬額提示したりとかして、金の流れは
リーダー以外知らないとか。


825 :スペースNo.な-74:03/10/24 19:56
>金の流れは リーダー以外知らない

個人で外注だったらあたりまえだが、集団のサークルとしては致命的だよな。
必ず不満をもった人、総じてスキルの高い人が離れていってしまう。

826 :スペースNo.な-74:03/10/24 20:46
しかし 参加メンバーに、何部売れたかも言わないなんて有りか?
この手の話、ちょくちょく聞くんだが、まさかそれを知ってるのは
リーダーだけ‥なんてことはないだろうな。

例え初めから無償の約束だったとしても、自分が参加した作品が
どのくらいの売れ行きをあげたのかくらい知りたいよ。

できればさらに、どんなイベントで人気があってどんなところでは
不評だったのか、男女老若どんな層に売れたのか、自分のパートへの
感想まがいの反応でもなかったか etc....知りたいことがイパーイあるはず。
リーダーはせめて、そのくらいのアフターケアはして欲しいよな。

827 :スペースNo.な-74:03/10/24 20:49
>>825
でも、何でもリーダー通さないと動かないで、メンバー同士の横の繋がりは薄くなる
やり方(以前ここで晒されてたような形式)だと、そういうケースもあり得るよな。
で、そういう方法をとるヤツは総じて他人を働きアリ程度にしか思ってないと。


828 :スペースNo.な-74:03/10/24 21:21
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005323011/794-
↑ここでこのスレが紹介されてたのできますた
※ゲ製板のメンバー募集スレにて

同人ソフトかどうかは不明だが、素人衆を集めてゲームを作りたいとのこと。
このスレのサンプルに出てくるような雰囲気のメンボカキコに辛口のレスが多数つく。
が、募集者はゲーム業界に身を置き、それなりのプログラミング言語に関する
スキルを持っていることを明かす。
しかし、批判的な意見(例えそれが募集者のためを思っているようなものでも)には
頑なに目を背ける態度。
個人製作はともかく、複数人での製作のリーダーをやっていけるんだろうか

829 :スペースNo.な-74:03/10/24 22:05
素人を集めて作ろうっていうより素人を使って作ろうと言ってるな、そいつ。
しかも素人の意見を聞かないことを匂わせた発言もある。

世の中には使われたい人もいるし、必ずしもムリとは言えないが、説得のスキルは無さそうだ。

830 :スペースNo.な-74:03/10/24 22:08
>>826
外注なら売れなかったときに相手が気を使うから言わない場合もある
割合で払うなら売れた枚数や経費なんかも書いて全部相手に出す。

人間関係なんて信用されなかったらそれで終わりだしな。

831 :スペースNo.な-74:03/10/24 22:26
>806
>求職側でも無償のみ受けますという人を結構見かけるし

ソースキボン。

有償のみ・有償を優先なら掃いて捨てるほどみるが
無償のみと言う奇特な人は未だ見たことがない。

832 :スペースNo.な-74:03/10/24 22:42
>>830
に同意。

【外注・作業完了時に固定額報酬】
・販売数の報告必要なし
・「何でもリーダー通さないと動かないで、メンバー同士の横の繋がりは薄くなるやり方」OK

【サークルに参加・売り上げから歩合で配分】
・販売数の報告必要あり
・「何でもリーダー通さないと・・・」はもってのほか。

833 :スペースNo.な-74:03/10/25 00:36
>>811
穴やんこすきのように、名前が売れている人をエサに人を集めて只働きさせようしているだけでは?

834 :スペースNo.な-74:03/10/25 00:42
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6003/ura/buster1/index.html
http://www.din.or.jp/~null/game/rpg/

すげっ。とおもった。
Javaアプレットのゲームの限界は! http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005230153/
より抜粋。

835 :スペースNo.な-74:03/10/25 00:48
ふと思ったんだが、有償募集したら、まともは人員が応募してくれるだろうか?
身のほど知らずが多く応募してくるだけではなかろうか?

836 :スペースNo.な-74:03/10/25 01:33
過剰な責任被りたくないから、って理由で無償な方ばっかを検索してたな。
何か何処もしょっぱかったんで結局自分で全部やることにしたが。

有償の奴には見向きもしなかったよ。

837 :スペースNo.な-74:03/10/25 01:37
>>835
漏れは有償募集でないものは応募なんかする気になれません。
もともと知り合いとか、他の部分がけっこうできてて募集者が人格者だったりとか
特別な場合を除いて。

でも、ちゃんとした人は自分で「作業」をしてるから、ゲーム製作って大変だなと
実感してるはずで、そしたらその自分にできない作業を他人にお願いするのだから
多少なりともお礼しなくちゃって考えるからね・・・


有償にすれば、もちろん身の程知らずもたくさん来るでしょうが、
無償でイイ人が来るわけはないですよ。あなたが大手とか、すごく上手い絵師・音師etcでないのなら。

838 :835:03/10/25 01:41
いや、ふと思っただけで募集するつもりはないよ。
自分がやりたくてやってるのに他人に任すわけないでしょw

839 :スペースNo.な-74:03/10/25 01:45
無償で手伝おうとしたとき、フリメ・HNだけではあれなので
本名・電話番号・プロバのメアドを教えれって言われたので
さよならしたことがあった。
向こうはプロバのメアドとHPだったが、それだけ。

数ヶ月いっしょに作業して「教えれ」ならわかるが、
無償でどこの馬の骨ともわかんないやつに、本名なんかおしえっかよ!

840 :スペースNo.な-74:03/10/25 01:46
有償だと、口先だけの妄想野郎はクビにできる。特にシナリオ担当。
ヘタクソはある程度諦めもつくし、少なくとも作業が進むのなら特に支障は無いが、口ばっかで手の動かん香具師はいらんわな。
それに金を払うなんてもうふざ(ry

841 :スペースNo.な-74:03/10/25 01:47
>>838
フーーーーーーーン

842 :スペースNo.な-74:03/10/25 01:55
有償で仕事請けてるんですが、相手の方がとても感じのよい方なので
とても気持ちよく作業できます。
ぶっちゃけ、有償だから金のために仕事すんだぁと思ってはじめましたけど
ちょっと改心しました。
出会いって重要。

843 :スペースNo.な-74:03/10/25 02:28
>>835
有償でもシナリオライターやプログラマーはまともな人員が来るのは稀だな。

844 :スペースNo.な-74:03/10/25 02:50
>>839
売り上げの配分でトラブってサークルをやめた友人がいるんだが
次回作には関わらんと断った数日後から無言電話の嫌がらせが
連日掛かってきたらしい。
キレてK察に訴えると言ったら止んだそうだが、今でも
思い出したように無言電話がかかってきて不気味だと言っていた。
ストーカーまがいのDQNもいるから身辺にはマジで注意したほうがいいよ。

845 :スペースNo.な-74:03/10/25 12:45
無言電話て怨恨の類だよな

ただの変質者なら
「ハァハァ」「ウヒヒヒヒ」
ぐらいは言うだろうし

846 :スペースNo.な-74:03/10/25 14:19
>>833
よくある話だ>名前が売れている人をエサに人を集めて只働きさせる

他人のサークルで1・2回一緒になったからってそうそう気軽に物事を頼める仲にはならんて。

847 :スペースNo.な-74:03/10/25 17:31
>>844
みかかのサービスで特定の電話番号からかかってきた電話を
鳴らさなくするのがあった。月々数百円かかるけど。
番号非通知・通知に関わらず、相手からの電話がつながらなくなる。
もっとも公衆電話とかから、かけられたらだめだけど。

っていうか、はやく警察いったほうがいい。
馬鹿は痛い目みないとわかんないから。

848 :スペースNo.な-74:03/10/25 23:12
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005323011/l50

釣り師退場しますた。この時代にZ80系アセンブラが使えますはチョットワラタ。

849 :スペースNo.な-74:03/10/26 05:26
道が消えている・・・

850 :スペースNo.な-74:03/10/26 06:20
IPアドレス不明か…

851 :スペースNo.な-74:03/10/26 08:03
俺達の…希望への道がっ!!

852 :スペースNo.な-74:03/10/26 09:29
閉ざされたっ・・・
今・・
閉ざされたんだっ!!!!!

853 :スペースNo.な-74:03/10/26 10:18
…これから…どうやってネタを探せば…!!

854 :スペースNo.な-74:03/10/26 10:54
>831
製作研究所あたりで見掛けたが。
道でも見たかもしれんが・・・消えてるな・・・・・

855 :スペースNo.な-74:03/10/26 11:58
サーバーが落ちてるだけでねーの?

856 :スペースNo.な-74:03/10/26 13:33
>>855
みたいだな。今は見れてる。


857 :スペースNo.な-74:03/10/26 17:13
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=3330&page=0
現物があっても人が来ない場合もあるんだね。。。

858 :スペースNo.な-74:03/10/26 17:33
現物って金かとおもったじゃねーか
わかりにくい書き方すんなよ

無償で自分の下で働けって
そんなに人くるわけない

つーか、本人がここで宣伝?

859 :スペースNo.な-74:03/10/26 17:58
スクリプトできるといっている香具師がが絵描き・シナリオその他を募集しているのとあまりかわらないしな。

860 :スペースNo.な-74:03/10/26 18:22
>>858 判りにくいんじゃなくってお前の判断能力の無さを恥じるべき。

現ナマって書き方ならともかく、普通は「現物=リリース実績」だろ?

861 :スペースNo.な-74:03/10/26 18:29
結構すごいじゃん。

862 :スペースNo.な-74:03/10/26 19:20
>860
はぁ?
馬鹿いってんじゃねーよボケ
きちんとスレの流れもみて書けよ馬鹿が。


863 :スペースNo.な-74:03/10/26 19:25
そうとんがんな。

864 :スペースNo.な-74:03/10/26 19:36
>862 まず、もちつけ。
流れが読めてないのは、あんたの方っぽいぞ…

865 :スペースNo.な-74:03/10/26 19:50
>>862みたいなのがいると、このスレ自体の存在価値も危うくなりそう。
バカは目立つからね。

866 :スペースNo.な-74:03/10/26 19:50
>>858=8621は敵意ムキ出しだな。
私怨なら他所でやってくれや…
事実>857のサイトは立派なモン作ってる。

867 :スペースNo.な-74:03/10/26 20:32
>>857
この開発環境すごいね。
文字に対する演出が結構よさげ。

フリーで公開しないかな。

868 :スペースNo.な-74:03/10/26 21:16
>>862 流れ読めてるかぁ?   ( ´,_ゝ`)プッ

ギャハハハ!!私怨厨カッコ悪ぅ〜
「はぁ?馬鹿言ってんじゃねーよ」とか噛み付いてみろや、ボケ。

869 :スペースNo.な-74:03/10/26 21:18
>>867
デモを落としてみたけど、ツールとしてはかなり興味深いね。

サンプルのノベルゲーは、何か演出が拙くて ひどく見づらいが、
これは単にゲーム制作のセンスの問題だな。
センス良くちゃんとしたスクリプトを組む人間がやれば、かなりの
ものが出来る気がする。

870 :スペースNo.な-74:03/10/26 21:23
>869 禿堂! このツールなら多少の対価なら払っても惜しくないよ。
フリーが無理ならシェアで出してくんねーかなぁ? 今ならなんとか冬に間に合いそうだし…

>868 いつまでも引っ張るお前もウザい、その辺にしとけ。

871 :スペースNo.な-74:03/10/26 21:27
吉里吉里じゃ駄目なのか・・・

872 :スペースNo.な-74:03/10/26 21:31
>>871 吉里はとっつきにくくて頻雑、その割には出来る事が普通過ぎてイマイチ。
こんだけツールがあふれてくると、少しでも他との差別化(特殊演出とか)できる方が(・∀・)イイ!!

873 :スペースNo.な-74:03/10/26 21:33
ってゆーか本人降臨してるんじゃないか?
このスレで使い方がわからないツールを褒める香具師がいるとは思えんが。

874 :スペースNo.な-74:03/10/26 21:42
>>873
同意。

プログラマとしての腕はともかく
『現状ノベル作ります、グラフィックとシナリオ募集』
の厨サークルでいいと思われ

875 :スペースNo.な-74:03/10/26 21:47
まぁ私怨ぽいのもアレだが、褒め過ぎもアレだな。

今時、文字にアンチェリ掛からんのは見栄えで弱いな、と思いますた。
軽い吉里吉里は欲しいと常々思っているが、代替にはならなそう。

876 :スペースNo.な-74:03/10/26 22:11
キャラアンチもなさそうだ。

877 :スペースNo.な-74:03/10/26 23:35
というかアンチかからないのは問題外だろ。

878 :スペースNo.な-74:03/10/27 00:01
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=3478&page=0
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=3480&page=0

同じサークルの募集だよな

879 :スペースNo.な-74:03/10/27 01:09
>>857
これに募集が来ない理由は至極簡単。両すくみだ。

ノベルゲーは物書きと絵描きのコラボレーション。
プログラマはそのためのインフラを整備する縁の下の力持ちに過ぎん。
システムができあがっていても、物書きと絵描きの2人が
それぞれ相方がいないままに参加することはまずないだろう。

募集というものには、それ自体にもゲーム的な要素があると思う。

880 :スペースNo.な-74:03/10/27 01:59
>>873 読んでから
そのサイト行ったけど、ツール公開してるわけではないんだねぇ。
そんでこんなにマンセーレスがついてるってことは・・・

よさそうな雰囲気はあるけど、公開される予定もないものに
そんなに期待する?

881 :スペースNo.な-74:03/10/27 02:11
>>880
期待する。

見た感じかなりレベルが高いから。

882 :スペースNo.な-74:03/10/27 02:14
新しいツールの話なら、公開されるかどうかわからんもんより
公開されてるモンのほうがイイということで
Livemaker
ってのはどう?
製作板ではマンセーもけっこういたけど、こっち的にはどうよ?



883 :スペースNo.な-74:03/10/27 02:23
>>880
本人は期待していると思うぞ(藁

ってゆーかツールの良し悪しはスレ違いなので。

884 :スペースNo.な-74:03/10/27 03:52
ttp://www.circlek-k.com/
ttp://www.circlek-k.com/circle/kokuti.html
ADV+RPG+SLG複合型恋愛ゲーム(仮)
すでになかったことになってるしw


885 :スペースNo.な-74:03/10/27 05:22
これにはちょっと震えたね。
http://gpbscc.popup.org/cgi/wforum/wforum.cgi?no=966&reno=no&oya=966&mode=msgview&page=0
スケジュール:
03年末〜04年初頭完成予定
つまり、実質的にあと二ヶ月程度の期間での短期集中作業です。

募集職種:
 ・背景(原画のみor原画&着色 どちらの場合でも可)
 ・CG(着色メイン)
〜キャラクター、背景、イベント一枚絵など、色々あり。
 ・効果音作成
 ・作曲(midi中心)

作業ボリュームは相談に応じます。1枚・1件からでも大歓迎です。
ほぼ即日から作業に入れます。

報酬:
無償ですが、「経験」が報酬になると考えていただければ…。
参加メンバーが多いので、共同作業の経験になりますし、
メンバー中には、フリーゲーム作者その他意外な顔ぶれが
いたりするため、人脈が作れます。



886 :スペースNo.な-74:03/10/27 05:26
http://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?no=3473&reno=no&oya=3473&mode=msgview&page=0
■募集人員
ドッター及びグラフィッカー

■報酬
申し訳ありませんが、無報酬でお願いしております。
完成した際に、レアアイテムプレゼントぐらいは致しますが……

■条件
・突然音信不通にならない事
・常識をわきまえている方
・仕事が遅すぎない方。遅いのはOK
・無報酬でも構わない方
・協調性のある方

887 :スペースNo.な-74:03/10/27 05:29
↑こいつのサイトいったらもっとすごかった

募集要項
<条件>
・突然音信不通にならない事。
・常識をわきまえている方。
・仕事が遅すぎない方。遅いのはOK。
・無報酬でも構わない方。
・没にされたからって怒らない方。
・没にされたからって拗ねない方。
・没にされたからってイジケない方。
・協調性のある方。

888 :スペースNo.な-74:03/10/27 05:59
>>886-887
何が問題なんだ?

889 :スペースNo.な-74:03/10/27 06:24
一言で言うと奴隷募集の類だな。>885-887

890 :スペースNo.な-74:03/10/27 07:28
それでもドッターは腕のある人が居るね。フシギだ。

891 :スペースNo.な-74:03/10/27 11:40
>>885
オレは、塗りをメインで募集ってことの方が不思議だ。
塗りのサンプルを挙げているが、こういう塗り方なら塗り師なんて
いらんだろう。
指定をつけて 絵を送って 塗って 返してなんてやってるより、
原画描いたヤツがそのままバンバン色つけていく方が絶対速いと思う。

‥とここまで書いて初めて気づいたんだが。
もしかして、原画っていうのは鉛筆線取り込みだけのこと?
塗りっていうのは 線の整理から仕上げまで完全にやる人のこと?
だとしたら、今までオレは 塗りの作業というものを完全に誤解していた
ことになるんだが‥。

892 :スペースNo.な-74:03/10/27 12:43
ドッターの現状はこれが上限なわけだな。
募集を諦めて気長に依頼先を探す事しよう。

893 :スペースNo.な-74:03/10/27 13:34
レアアイテムて・・・
ブランドバッグでもくれるのか

894 :スペースNo.な-74:03/10/27 13:44
>>893
遊戯王カードでもくれるんじゃねーの( ´_ゝ`)

895 :スペースNo.な-74:03/10/27 13:45
>>891
通常、原画はペン入れなりトレスなりで1本の線にクリンナップされたものを指す。
塗り屋の仕事は、取り込まれた原画をちょっと補正して塗って仕上げる。

これが基本だと思うんだが・・・

最近は、ラフ絵取り込んでから、その上からパスで線引きするまでを含めて、
塗り屋の仕事になってることもあるけど・・・正直これは勘弁。

896 :スペースNo.な-74:03/10/27 14:49
>>893
マジレスすると、椰子が作るCGIネットワークゲームの
レアアイテムをくれるよってことだろう。
ウルティマとかラグナとかのレアアイテムのように
もらってとても喜ぶものになるだろう・・・ということらしい。

897 :スペースNo.な-74:03/10/27 15:11
リーダーからレアアイテムをいただける!
リーダー=神!

898 :スペースNo.な-74:03/10/27 17:08
脳まで腐ってる奴だな

899 :スペースNo.な-74:03/10/27 17:34
ウルティマの良い土地に建ってる家くれるとかなら、なかなか良い報酬だけどな(w

900 :スペースNo.な-74:03/10/27 17:56
そんな痛い募集か?
「没にされたから〜」3連発は少々アレだが・・・
ゲームとしてきちんと完成するかどうかはさておき、
フリーゲームだし無報酬でも別に構わんと思うがなぁ。

完成しないかもしれないけど、頑張って作ってみよう
というのはこのスレではアウトなのか?

901 :スペースNo.な-74:03/10/27 18:04
>900
>・特に「無償で」と条件を付けられる方へ【必読】
> 報酬の発生しない作業を依頼される場合、ご自分が「お願いをして」、参加者の「好意・厚意・意思...」によって作業していただくことになります。
> 「何をお願いするのか」を具体的に考えず、「とりあえず」の気持ちで募集をかけるのはご遠慮ください。(応募する大多数の方の迷惑になります)
> 自分が「お願いする立場」だと言うことを考えて、自分だったらその文章を見て本当に応募したくなるかを考えてください。(ガイドライン2002/08/26)

道のガイドライン


902 :スペースNo.な-74:03/10/27 19:13
>>888,900

・突然音信不通にならない事
お前はならないと言い切れるのか!
つーか募集の段階でなんでそんなにえらそーなんだ?

・常識をわきまえている方
無報酬で他人様に上からいろいろ要求しているような態度が
常識あるのか(藁

・仕事が遅すぎない方。遅いのはOK
ふーん。
えらいんだな、あんた。

・協調性のある方
それはお前の考えにあわない椰子は首だってことか?


903 :スペースNo.な-74:03/10/27 21:09
難癖にしか見えないな。

ここの人達は無報酬なら、どんなに遅れようとも、常識が無くても
音信不通になっても当たり前ってスタンスなのか。

珍しいな。

904 :スペースNo.な-74:03/10/27 21:16
まあ、人によって違うんでしょうが
だからこそ、応募があり、募集もなくならないのであり・・・

905 :スペースNo.な-74:03/10/27 21:21
>>903
このスレでは『フリーソフトだから無報酬が当たり前』ってスタンスの
香具師の方が珍しい。

906 :スペースNo.な-74:03/10/27 21:38
無報酬だからこそ
・突然音信不通にならない事
・常識をわきまえている方
・協調性のある方

だのと常識をいちいち確認する手間が生じる。そこに香ばしさがあらわてるんだよ・・・

907 :スペースNo.な-74:03/10/27 22:10
>>886の募集を必死に擁護している香具師がいるみたいだが、
絵だけ募集したら完成するぐらいの出来かと思ったら、何もできてないんじゃないか?

>リーダーという名の雑用係と、プログラムを担当致します。
>プログラムは勉強しながらになりますので、仕事は程々に遅いです。

無理だな(w

908 :スペースNo.な-74:03/10/27 22:32
フリーソフトの場合、音信普通は当たり前
作業が遅れるのは当たり前、

そういうスタンスでないと募集なんて掛けられん。
フリーは金銭的なペイは全く期待できないのだから
他人に対し求める物が趣味の域を越えた時点で
脱落する可能性も上昇する。

ボランティアで本職以上に全力を出せといっているのと一緒。
ドライになれないのなら一人で完成させる事だな。

909 :900:03/10/27 22:41
>908
あぁ。
趣味が合って熱意を持ってるということを大前提に考えてたよ。
だから完成しなくても多少香ばしくても承知の上でやろうというなら
それでいいじゃんと思ったんだ。
そういうことなら納得。

910 :スペースNo.な-74:03/10/27 22:54
>ここの人達は無報酬なら、どんなに遅れようとも、常識が無くても
>音信不通になっても当たり前ってスタンスなのか。

まぁ典型的な企画厨の意見だな。
相手に要求だけして、自分は何もリスクを負わない。


911 :スペースNo.な-74:03/10/27 22:57
やはり、募集側がDQNじゃなくて応募側の方がDQNって話だな。

条件が提示されているんだから合わなければ応募しなければ良いだけの話。
作業が趣味の範囲に入るかどうかも見極める事が出来ずに、また
やる気も熱意も無いのに応募する方がDQN。

依頼したり、無作為に人を選んで作業をしてもらうという前提なら
募集側がDQNと言うなら分かるがそうではないからなあ。


音信普通や作業が遅れるのを是とする意見が出るとは・・・。
自分の能力が低い場合はゲーム作業しない方が良いと思いますよ。

こんなんでは、募集した事は無いけど、ゲーム道では募集しない方がよさげだなあ。
どこか良い場所は無いだろうか。


912 :スペースNo.な-74:03/10/27 22:59
実際は、「無報酬なら音信不通が当たり前」ってわけじゃなくて、
「無報酬で音信不通にならない人を募集しようとしているやつが真っ先に音信不通になるのが当たり前」
な事を知っているだけなんだがな。

913 :スペースNo.な-74:03/10/27 22:59
なんか香ばしいなぁ・・・
音信不通を是としているわけではないだろうに・・・

914 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:00
>911
>不当な条件でメンバー募集している酷いサークルに引っ掛かって被害に遭わない様に
>情報交換するスレです。

>1を100回声に(ry


915 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:01
>作業が趣味の範囲に入るかどうかも見極める事が出来ずに、また
>やる気も熱意も無いのに応募する方がDQN。

きた。
同人⇒趣味⇒無償は当たり前

916 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:01
>>857といい>>886といい本人光臨か?


917 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:04
>>914
不当な条件かなあ。
俺が募集したい場合も、だいたい>>886-887のような条件にしたいと思うのだが。

>>915
そうではないよ。
無償で募集しただけだろ。
提示していないわけではないんだから、無償がいやな人を排除しているだけじゃね。


918 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:04
>>911
じゃあさ、漏れが今度みちで募集するから、応募してよ。
一応条件としては

・突然音信不通にならない事
・常識をわきまえていること
・仕事が遅すぎないこと。遅いのはOK
・無報酬
・協調性のあること

こんなとこかな。
ところで君、ちゃんと協調性あるよね?

919 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:06
>>918
なんで俺があんたの所へ応募しなくてはならないんだよ。
あの募集は強制なのかね。

自分がしたいいわば共感できたサークルへ応募するだけだろ?
なんでしたくも無いのに「する」事が前提になっているの?

920 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:06
920ゲット
あと30で次スレ

921 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:07
あの募集に共感できなかったおバカさんが集うスレなので。

おりこうさんな>>919には不要なスレですね。

922 :908:03/10/27 23:08
作品を主になって企画する側とそれを手伝う側とでは
体温に差があるという事を言いたかったのさ、

企画厨はこの体温が異常に高くて
それに自分自身が気付いていないから
なかなか募集が集まらないし、
集まってもすぐに離れてしまう。

923 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:08
このスレもすっかり老店舗ですな

924 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:10
>>921
その通りだな。

>>922
作る事に対して温度差があるとは思わない。
あるのは自分の技術を見極める事が出来ない無能さだろう。
結果できないから音信普通や遅れる、そして作る意欲が無くなるって事だな。

925 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:16
922はわりと親身になってレスしてると思うが。

>作る事に対して温度差があるとは思わない。

こういう決め付け・言い切り型が、典型的な企画○そのもの。
おまえ、企画・主催はやったことあっても、
他人の企画・募集に参加したことないだろう?

926 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:16
>>918
うほ、いい皮肉。

927 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:17
919=924その他は本人だろ。
ゲー専行ってりゃおかしな考え方にもなるって。

928 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:19
>>925
まあ、俺は企画じゃなくてプログラマなんですがね。
(本業は、業務アプリ作り)

作ろうと思い作業をはじめる時や企画を練るときはみんな嬉々としてやっているものさ。
趣味の段階でサークルに入ってもいないのに、作りたくないのに作る状況に
置かれるのが分からない。自分から応募しておいて実はそんなに作る気は無いんです。
って何だそりゃw

929 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:24
>>928
国語の成績悪そう。

930 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:26
>>929
まあ、否定は出来ない。


サークル内で温度差ができるのは分かるが、応募する段階では
みんなやる気満々なはずだろ?って話。

931 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:28
>>おまえ、企画・主催はやったことあっても、
>>他人の企画・募集に参加したことないだろう?

>まあ、俺は企画じゃなくてプログラマなんですがね。

・・・・・。

932 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:30
だからだれも応募しないっつーの。
わっかんないかなぁ・・・

933 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:30
>>931
ん?

>こういう決め付け・言い切り型が、典型的な企画○そのもの。
それは、これに対してのレスだが。

934 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:32
>>932
誰も応募しないんだったら、誰も騙されないんだから問題ないような。

935 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:33
で、ゲーム製作に参加したことはあるの?
完成させたことはあるの?

936 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:33
そういや猫虐殺したディルレヴァンガーも一流会社勤務といってたなあ・・・

937 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:34
>>935
全く知らない人を応募した事は無いけど、仲間内で作ったゲームを完成させた事はあるよ。

938 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:35
>>937
間違えた。
>全く知らない人を応募した事は無いけど、仲間内で作ったゲームを完成させた事はあるよ。
訂正
全く知らない人を募集した事は無いけど、仲間内で作ったゲームを完成させた事はあるよ。

939 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:38
>>938
補足。
自分はリーダー及び主企画ではなく、ただの一員だったけどね。

940 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:38
撮影して公開した奴?

941 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:38
要するに公募したこともないし、
他人の企画に参加したこともないわけだ。

942 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:41
ネットの出会い系なんか嘘ばっかだろ。
ネットなら嘘ついてもなかなか分からんしな。


943 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:43
>>928
どーでもよいのだが、お前の話が本当なら
同人の有償募集ぐらいの金は簡単に出せるだろう。

944 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:50
>>941
赤の他人の作品は確かに無いね。

で、俺が募集したい場合と>>917へ戻るわけだが。
募集する場合どこもだいたい>>886-887のような感じになるんじゃないのかなあ?

それともこのスレで言われているように、音信不通が当たり前とあきらめるが
普通なんですかね。


今のサークルを脱退して自分が作りたいゲームを作りたいのだが、
こりゃーダメそうだなあ・・・。

945 :スペースNo.な-74:03/10/27 23:57
音信不通が当たり前なんじゃなくて
そうなってもキレるなと言いたいわけですよ>>908

だいたい有能な人材が募集で簡単に見つかるわけ無いだろ

946 :スペースNo.な-74:03/10/28 00:07
>>944
お前おかしくねぇ?
苦労するのはいやだと取れるし

自分は脱退するのに
自分がリーダーになったらサークル員が
脱退するの許さないと思うのは違うだろ

947 :スペースNo.な-74:03/10/28 00:09
>>945
キレると言うよりは凹むなあ。

>だいたい有能な人材が募集で簡単に見つかるわけ無いだろ
これが一番正しそう・・・。


これってばアレだろ。アレ。
>>886-887に似たような募集が今後ゲーム道に書かれたら、
「おい、こいつあの時の厨じゃね?」とかいって晒されるんだろう。_| ̄|○ヤ、ヤメテ-。


まあ、直ぐには募集する事は無いですけどね(´_ゝ`)


>>946
ゲーム作成途中でいきなり辞めるような事はしませんよ。

948 :スペースNo.な-74:03/10/28 00:10
>944
自分(=900)も、どちらかというと944的な意見を持っているが・・・
944は自分でサークル作ってやっていこうというなら、
もう少し柔軟に考えたり対応したり出来る方が良いと思うな。老婆心ながら。

>946
音信不通と脱退は違うと思うが。

949 :スペースNo.な-74:03/10/28 00:20
>音信不通と脱退は違うと思うが。

途中で「やめたくなりましたのでやめます」
「学業・仕事がいそがしくなり・・・」とかいうのと、音信不通はたいして変わらん。



950 :スペースNo.な-74:03/10/28 00:30
オレ>>944じゃないけどさ
音信普通になってもしかたないのか?
一般常識の問題だろ
そもそも有償ってのは技術に対して金を払うわけであって
無償ってのは自分の技術が金になるほどではない人が応募するんだろ
それに対しても個人の時間を使わせてるとか色々あるんだろうけど
えっと結局何が言いたいかというと、一般常識守ることは有償無償関係なく必須だろと
そういう最低限のことが出来ないDQNが多いんだから注意書きはしょうがないんじゃないのかなあ?

951 :スペースNo.な-74:03/10/28 00:31
>>950
次スレよろ


952 :スペースNo.な-74:03/10/28 00:33
>>950
最後だけ「かなあ?」と弱気になっててワラタ

953 :950:03/10/28 00:36
げ、踏んじまったか
さっき立てたばっかでムリっす
960お願い〜

954 :スペースNo.な-74:03/10/28 00:37
>>950
何立てたの?

955 :950:03/10/28 00:40
>>954
板違うんなら立てられるんだっけ?

956 :スペースNo.な-74:03/10/28 00:41
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1067191110/l50
これだろ

957 :スペースNo.な-74:03/10/28 00:41
>>950
期間内にきちんと作業をこなすのも技術の一部です

958 :950:03/10/28 00:48
ん〜なんか立てれんなあ
つーわけで他の人たのんます

>>956
違うよw

959 :スペースNo.な-74:03/10/28 00:51
ここで一般常識とかほざいた以上自分の力で頑張ってスレ立ててみろ。
すぐ他人に頼らずにな。


960 :スペースNo.な-74:03/10/28 00:53
>>959
に禿げ堂

961 :950:03/10/28 00:57
ttp://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1067270143/l50
ほいよ

962 :950:03/10/28 00:59
あとテンプレに追加はあるか?

963 :スペースNo.な-74:03/10/28 01:01
じゃあ烏賊とサツマイモを2つずつ。

964 :スペースNo.な-74:03/10/28 01:18
>じゃあ烏賊とサツマイモを2つずつ。
950に期待

965 :スペースNo.な-74:03/10/28 09:19
>949
すまんが一言断っている時点で音信不通では無いと思うがどうよ。
辞めたいって意思表示はある訳で、
それこそリーダー的には次を考える時だろ?

966 :スペースNo.な-74:03/10/28 10:53
そりゃてんぷらだろっ……ていう突っ込みはしちゃいけないのかな?

967 :スペースNo.な-74:03/10/28 12:49
「ゲームを作りたいけど技術ないし金もない」
という場合は
「諦める」
のが一般常識。

それを他人をタダで働かせて作ろうなんて非常識な
やつが一般常識を語るから叩かれる。

いやなら金作れ。一人で作れ。せめてメインの部署を自分が担当するようにしろ。

968 :スペースNo.な-74:03/10/28 13:30
>>965
音信不通をするほど、やめたいという意思表示だろ

それこそ、リーダーなら連絡が遅くなってきた時点で
きっと事故で連絡ができない状態だとか楽観視して
サークル全体の遅れにつながったりしないように
先見の目を持つべきでは?

969 :スペースNo.な-74:03/10/28 13:47
>>967
なんで募集する側が何もしない事になっているのか
その解釈の仕方を知りたい。

応募する側が技術も無いのに応募している方が
圧倒的に多いだろ。
できる奴が音信不通になったりはしない。

970 :スペースNo.な-74:03/10/28 14:37
技術があるやつは募集しない。
なにかやれる奴は募集しない。

それでもなにかできる奴で、
自分に無い部分を他の人にやってもらおうと
募集をかける事はあり得るが、
その場合「自分が何かできる奴であるという証明」
つまり、過去の実績とか、企画中の作品が現段階で
どこまでできているかが示せるはず。

「いままで何も出来てないけど、
 これからぶっつけ本番でやります。
 もちろん私は『できるやつ』なので
 問題なくできます」

なんてのは妄想。


971 :スペースNo.な-74:03/10/28 14:45
今まで何も作ってないのに
「やる気だけはあります。」
とかいってる奴には反吐がでるな

972 :スペースNo.な-74:03/10/28 14:51
ほんとにやる気があるんなら
自分一人でも何かやってみようと
勉強してるはずなのにな。

誰だってやる気があるから
勉強してプログラムだの絵だの作曲だの
できるようになっていくのに。

973 :スペースNo.な-74:03/10/28 15:44
一昨日読んだ司馬遼の小説でこんな場面があった。
なんの特技も無いけど赤誠だけはあると言う猟官運動者に岩倉具視が

「さよう赤誠はたしかに尊い。しかしそれだけでは国も立たず国家も建設できず…」(中略)
「ようするに赤誠があると言うのはキンタマがあると言うような物でござる。」

974 :スペースNo.な-74:03/10/28 16:19
>>970-972
だから何で、何もやっていない事が前提なんだってw
それの根拠を答えろよ。

>技術があるやつは募集しない。
>なにかやれる奴は募集しない。

これってサークル作成自体を否定してますな。
自分ですべてをやろうとするのは一見よさそうに見えるが実は無能の極み。
とまでは言わないが、非効率的であることは間違いないな。

975 :スペースNo.な-74:03/10/28 16:24
>974
970-972じゃないけれど

良いサークルにめぐり合い良い作品を完成させるのは
出会い系サイトでモデル並みのスタイルしてアイドル並みの顔した
お金持ちなプー太郎に会うのと同じ位レアだからです。

「宝くじは当たらない」ってのと一緒です。

976 :スペースNo.な-74:03/10/28 17:15
969 :スペースNo.な-74 :03/10/28 13:47
>>967
なんで募集する側が何もしない事になっているのか
その解釈の仕方を知りたい。

応募する側が技術も無いのに応募している方が
圧倒的に多いだろ。
できる奴が音信不通になったりはしない。



---------------


なんですか?
企画厨登場ですか?

977 :スペースNo.な-74:03/10/28 17:25
>すまんが一言断っている時点で音信不通では無いと思うがどうよ。

>できる奴が音信不通になったりはしない。


たとえばだ。
参加したものの、リーダーが自己厨だったとか、自分では作業ろくにしないで
甘い汁啜ろうとしてるとか、メールが命令っぽくて嫌になったとか・・・
技術があり、努力家で自分に厳しい人ほど
こういうリーダーのところは、やめたくなるだろう。
そして、「やめます」と言えば、「勝手ですね」とかグチグチとしたメールが
くることが予想される。もちろん本当の理由なんか言っても私怨粘着されるだけだ。

そこでフェードアウトという選択肢をとるわけだ。

そしてまた厨は募集をする。「音信不通禁止」とか言ってな。
すくなくとも前出の募集は、これだけ嫌われているので
このスレとは無縁の、ある程度有能な人がサークル参加しても
きっとこんな理由で辞めるはず。

978 :スペースNo.な-74:03/10/28 17:30
>>974
このスレの過去の事例が根拠となっている。

あくまでもこのスレでのお約束だから他の場所で
通用するかどうかは別の話になるが。

一年ぐらい前のログ見てそのサークルの結果がどうなったか
見れば納得がいくと思うぞ





979 :スペースNo.な-74:03/10/28 17:41
>>969
なんか企画厨っぽいのが必死だよなあ・・・

>「ゲームを作りたいけど技術ないし金もない」
と書いてあるだろ。

>なんで募集する側が何もしない事になっているのか
技術がなければ何もできないだろ。
出来て雑用どまりだが雑用は必ずしも必要ではない。

メインの作業を担当して完成まで持っていけそうな技術のある香具師の募集ならまず晒されない。
ここで晒されるサークルはメインの作業を他人にやらせようとする香具師。
完成しそうな募集だとまず晒されない上に私怨で晒されてもスルーされる。

980 :スペースNo.な-74:03/10/28 17:51
>>977
マジレスで参戦させてもらうが。
その例で挙げた「技術があり、努力家で自分に厳しい人」も やっぱり自分勝手な
厨だと思うよ。やる気や実力はあるけど、自分のことしか考えてないじゃない。

募集相手がとんでもない人物だったことに気がついたから、自分の身を守る為に
仕方なく音信不通の手段をとるのだ‥と言いたそうだが、そういう可能性さえも
覚悟の上で応募というのはすべきだし、参加してから初めて気づいた‥っていう
ところに 深く考えず応募した自分の甘さをまず反省すべきだ。

いずれにしても、募集要項に「責任感のある人・音信不通にならない人」なんて
いくら書いても無意味だってことは同意。
逃げるヤツは、どんな時でもどんな方法をとってでも逃げる。
この一文を入れることが何らかの抑止力になるだろうと思っていること自体、
募集している側が いかに自分が世間知らの甘ちゃんであるかを満天下に示して
いるようなもんだと思うな。

981 :スペースNo.な-74:03/10/28 17:53
ここ2、3日でずいぶん伸びてるなあ。

982 :スペースNo.な-74:03/10/28 18:35
>>980
お前のマジレスがマジなんだとしたら
病院逝け。
北朝鮮の屁理屈と同レベル。


983 :スペースNo.な-74:03/10/28 19:13
>自分ですべてをやろうとするのは一見よさそうに見えるが実は無能の極み。
>とまでは言わないが、非効率的であることは間違いないな。

…おまい…これはマジで言ってるのか?
ここに例を出すのは気が引けるが、「東方妖々夢」つうシューティングを
作った作者はプログラム・絵・音楽を全て一人で制作してる訳だが、
無能扱いか…。

984 :スペースNo.な-74:03/10/28 19:31
>>983
「自分の時間を使ってまでゲームを作るのは馬鹿らしい。
人を集めてそいつらに作らせれば自分は何もせずにゲームが完成。マンセー」
の婉曲表現だと思われ。

985 :スペースNo.な-74:03/10/28 19:34
>>983
980じゃないが

>とまでは言わないが、非効率的であることは間違いないな


非効率的であることは確かだが、凄いなその方・・・

986 :スペースNo.な-74:03/10/28 19:42
同人ゲームサークル俺だけはやめとけ、
の自己紹介を演説しちゃってる人がいらっしゃいますね。
あ、ここ何時間か本人は来てないから「いらっしゃった」ですね。

987 :スペースNo.な-74:03/10/28 19:43
シューティングなんかは全般に渡って個人のセンスがもろに反映されるせいか、
一人で作ってるところが結構あるね。
「BLUE SABERS」なんかも実質一人だったと思う。

988 :スペースNo.な-74:03/10/28 20:58
あおりじゃなくて
シューティングを作ったりプレイしたりしてて
なぜ楽しいのか疑問でしょうがない。
好みだというのは分かるんだけど・・・。

昔、どこかでシューティングははじめてのゲーム製作の練習にいいから
作る人多いんだよと聞いて妙に納得したくらいなんで。
あ、Cとかでプログラミングする場合の話ね。
今はノベルエロゲー大ブームの時代だけど。

989 :スペースNo.な-74:03/10/28 20:59
おっ、「東方妖々夢」か。
漏れも今年の夏コミで買ったよ。
あの独特の世界観は一人で制作しないと絶対表現出来んと思う。
非効率的とかそんな次元の話しじゃない。

990 :スペースNo.な-74:03/10/28 21:17
>あの独特の世界観は一人で制作しないと絶対表現出来んと思う。
>非効率的とかそんな次元の話しじゃない。

個人的には、その事例では、この時点である意味1人でやったほうが効率的、
とも言えるキガス。
出来上がったけど不本意な方向へ突っ走っちゃいました、じゃお話にならないし。

991 :スペースNo.な-74:03/10/28 21:20
>>988
釣られたつもりはないんだが
オレは、ノベルゲーの方が どこが面白いのか疑問でしょうがない。

以前は有名どころだけでも一応押さえのつもりで買ってたけど、
エンディングにたどり着くまでが苦痛でならなかった。
オレは、ストーリーを楽しむものは漫画かアニメの方がいいなぁ‥。

992 :スペースNo.な-74:03/10/28 21:31
プログラマーの気持ちは解らないが、プレイヤーとしては
好きなゲーム、嫌いなゲームの違いがクッキリ出て当たり前だ。

オレはRPGの戦闘が面倒くさくて、あれが楽しい連中の気持ちが
ぜんぜん理解できない。
FFも幾つか持っているが、結局エンディングって 1つも見たことないよ。
全部半分くらいで挫折してるから‥ (´д`;)

993 :スペースNo.な-74:03/10/28 21:36
>東方妖々夢
あの作者は何年も作っていし
プロの人を同人のアマチュアと比べること自体失礼だ

>>988
硬派なシューティングの売りは弾幕
その弾幕の作り方の考えは本一冊以上になると思ったほうがいい
弾一つを考えても、向き・加速度・ホーミング有無・タイマーとあるが
それぞれ違う弾を組み合わせることによって、いろいろな弾幕を作っている
東方妖々夢の作者のすごいところはこの弾幕の作り方だと自分は思う

他のすごいところといえば、ゲーセンでも処理落ちしそうなオブジェクトの数を
一般のパソで実現しているところもだな

でも、漏れも弾しか見えない画面を通り抜けることに楽しみを見出せない_| ̄|○

994 :スペースNo.な-74:03/10/28 22:10
とあるフリゲ企画参加者のちょっとした愚痴だが。
リーダーはシナリオと一部CG担当、日記からすると勤め人のようだ。
絵師を複数募集していて自分もその一人として加わった。
担当分のほとんどを納品したところで、雲行きが怪しくなってきた。
スタッフBBSにてリーダーが「今私生活でトラブルにまきこまれ…」
「実は裁判沙汰なのです。」「死にそう」などと言い出し、更新が途絶えた。
その後一応「現在製作中です」の言葉は残したものの、
本家サイトの方でもゲームの話題には触れず、
「オンライン小説批評いたします」等のゆんゆんした活動が始まっている。
なんだかなあという気持ちで過ごしていたが、先日日記で
リーダーは17歳だということが判明。
すべてを許してやらなければ、という気になった自分は結構いい歳…

995 :スペースNo.な-74:03/10/28 22:12
マジレスすると、お互い納得の上で期限や金額を決めても音信不通になる人はいるんだけどな。

技量があっても締切を守ることができない人はその技量を活かすことができないので
勿体無いとは思うがこっちが言って直るようなものでもないしな。

996 :スペースNo.な-74:03/10/28 23:04
>日記からすると勤め人のようだ。
>リーダーは17歳だということが判明。

一瞬矛盾してるとか思ったけど
17歳で働いているってことだね。

でも、読んでて気づいた。
ともに製作するなら20歳以上の香具師がいいと思ってた理由を。
もちろん20歳以上でも厨はいる。18だってちゃんとしたやつもいる。
だが、無責任なことをしたとき、17-18歳だと
「まぁしょうがないかな・・・」と思うしかないんだよ。944のように。
でも、20以上のアホタレだったら、
こっちも文句のひとつでも言ってやれる。
それだよ、それ。
今気づいた!



997 :スペースNo.な-74:03/10/28 23:09
988>>991
一応漏れもノベルが面白いとは思わん。
PG的立場からするとノベルは「PG的ゲーム製作」にならんので
触れなかっただけ。

998 :スペースNo.な-74:03/10/28 23:20
動作環境かなり低めに設定して作るノベルゲーは組んでても楽しくないけど、
動作環境を高めに設定して作るとエフェクトとかインターフェイスで遊びまくれて楽しいじょ。


999 :スペースNo.な-74:03/10/28 23:25
>楽しいじょ。
っていうのは
楽しいぞ。
っていうこと?

1000 :スペースNo.な-74:03/10/28 23:46
そう…そこは神々の集う場所…

妖精たちの憩いの場…
そして創り手達の楽園…
そう、其処がアヴァロン。

『アヴァロン』について

エンターテイメントチーム『アヴァロン』についてなんですが、

まぁ一応、社というわけで1000GET

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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