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同人ゲームサークルメンバー求人求職スレ

1 :スペースNo.な-74:03/06/13 02:06
同人ゲームサークルメンバー求人求職のためのスレッドです。
募集・応募可。

・待遇項目に関しては記載禁止です。
 【有償・無償・利益配分】などの記載は、2chであることと、
 トラブル増加・厨招きの危険があるので、ここには記載せず、
 個別にメールで交渉してください。
・捨てアドでいいので連絡用メアドを記載してください。
・【参考資料URL】は必須です。アップローダにUPすることを推奨しまつ。
・できるだけ明確に! できるだけ分かりやすく!


【!重要!】
・『メールを送ったほうも、送られたほうも、
  双方理由を明示せず断ることが可能』という前提で
 このスレを利用してください。
 メールは単に問い合わせで、参加の意思表示ではありません。


★関係ないけど将来関連スレになるといいなスレ★
【GM】自作ゲーム音楽聴いてよスレ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1048813923/l50

2 :スペースNo.な-74:03/06/13 02:06
例1
【タイプ】求人
【サークル簡素説明】ノベル・18禁・オリジナル
【連絡先】xxx@yyy.com

【作品の配布形態】シェア
【現在のサークル人数】2人(シナリオ1、CG1)
【現在の作業進行度】シナリオ80%、CG80%です。音楽は購入済みの素材集を使います。
【参考資料URL】ttp:/xxx.2ch.net/yyy/up/src/6253.zip

【募集職種】スクリプター(吉里吉里orNScripter)
【募集人数】1名
【募集期間】本日より10日間
【募集条件】
・18才以上
・過去に作品を完成させたことがある方
【作業内容】
スクリプトを組んでゲーム作成にお力を貸してください。

【その他補足など】
過去に完成させた作品(ノベルもの・コミックメーカー)が1つあります。
参考資料を見て気に入っていただけましたら、
とりあえずメールだけでもいただけるとうれしいです。
長く一緒に活動していただける方、今回のみの方、どちらでも結構です。
できればコミケ64に間に合うようにしたいと思っています。
それでは、よろしくお願いします!

3 :スペースNo.な-74:03/06/13 02:07
例2
【タイプ】求職
【ジャンル】絵描き(原画から塗りまで全てOK)
【連絡先】xxx@yyy.com
【条件・アピール】
18禁もOKです。801はごめんなさい。

【参考資料URL】ttp:/xxx.2ch.net/yyy/up/src/6253.zip

【雇用者条件】
・過去になんらかの作品(ゲーム)を完成させたことがある方
・18歳以上(18禁でなくても)

【その他補足など】
絵のスピードは普通〜やや遅いです。
ドット絵はできませんのでご了承ください。
メールの際は、
サークルの説明・作業進行度・参考URLをお願いします。


4 :スペースNo.な-74:03/06/13 02:14
参考スレ

★募集の反面教師に★
同人ゲームサークルここだけはやめとけ! 【28】
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1053914027/l50

★雑談・他のサークルってどうなの?★
【またーり】同人ソフトさくーる【雑談】
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1042524852/l50

★愚痴とかいいたい時は…★
同人ゲームサークルリーダーの憩いスレ その2
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1046689764/l50

★こつこつ一人で…★
一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1052914299/l50

5 :スペースNo.な-74:03/06/13 02:14
なんかパクりくさいなあ。。。

6 :1:03/06/13 02:17
パクリではありません。
売り子スレや、委託スレが立って、2ch内で相手を見つけているようなので
ゲーム関連もあっていいかと思い立てました。
テンプレ考えるのに1時間くらい使ってしまった…ヽ(`Д´)ノ


7 :スペースNo.な-74:03/06/13 02:18
ここで募集して相手が音信普通になった場合、このスレで晒してもいいの?

8 :1:03/06/13 02:20
OKだとおもいまつ。
ただ、問い合わせのみとかその段階では音信不通とせず、
一緒に活動することが決まった後、ということでおねがいしまつ。


9 :スペースNo.な-74:03/06/13 02:25
>>6
他の板にはあったんだがな
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005323011/

みればわかるとおり、企画厨房を抑えないと機能しないぞ

10 :1:03/06/13 02:26
ではナナシに戻ります。というか、明日仕事なのでいい加減にしてもう寝まつ。
どなたかこのスレ用のうぷろだ設置してくれると嬉しいなぁ…(*゚ー゚)

11 :スペースNo.な-74:03/06/13 04:42
>>10
さっそく募集キタ━

12 :スペースNo.な-74:03/06/13 11:33
当方企画希望、すごいアイデア持ってます!
シナリオライターとプログラマーとCGと音楽できる人、あと事務したい人も募集
ってのだけはカンベン(w

>>9
そこ、企画厨のための隔離板じゃなかったの?(w

13 :スペースNo.な-74:03/06/13 12:45
シナリオ・プログラムは完成していることが望ましいよなあ。

14 :スペースNo.な-74:03/06/15 18:36
http://with2ch.net/up/
うぷろーだーはここ使うといいかも。

15 :スペースNo.な-74:03/06/15 18:49
小学生チャットに来てね
http://www13.big.or.jp/~fubuki/chat/chat1.html 

16 :スペースNo.な-74:03/06/16 02:08
2chの有志が別サイト立ち上げて…という形なら興味引かれるけど。
このスレでやった場合、うpロダの作品で正体バレるのが(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル…

大きい仕事が終わったので、私も新しく彩色の仕事探し中だが…。
いつもと感じの違う絵でも描いて塗ってみるかな。

17 :スペースNo.な-74:03/06/16 02:09
あげてみる

18 :スペースNo.な-74:03/06/16 02:26
>>16
作品でバレるよーなら、ここやばいべ。
このスレ全く無名な人にはいいんじゃねぇ?HP持ってない人とか。

19 :スペースNo.な-74:03/06/16 03:35
ここで求人なんてリスクが大きすぎ
ゲーム完成への障害が増えるだけの気がする

20 :スペースNo.な-74:03/06/16 03:39
2ch発、最強サークルを作らない?
実力があるのにくすぶってる香具師や良いサークルに
巡り合えない奴大歓迎。止めとけスレの住人とかもどうよ?

年齢・性別・職業不問。ただスキルはある程度あることが
前提。あと、やる気もね。それと、煽りや叩きに堪えられる
こととか(笑)

制作するゲームや、方向性はメンバー決定後に相談。
まぁ、始めは高望みせず小規模な物から始めるのが良いかな。

当方、音楽&プログラム担当。だが、基本的に音楽に専念したい。
音楽担当としてはいくつかのサークルや個人の作品に参加経験あり。
痛い目にあった経験もいくつかあり・・・。スキルはそれなりに
あると思う。ギターをやってるので、生演奏のギターを取り入れた
リアルな楽曲を提供できる。ジャンルも幅広く制作可能。

どうよ?誰かから反応があれば楽曲を晒します。


21 :スペースNo.な-74:03/06/16 03:42
>>20
楽曲を晒してみてください。
曲が気に入れば自然と人が集まると思いまつ。
逆に曲がだめだと叩かれたりするかもしれませんが・・・。

22 :20:03/06/16 03:49
あ、ちなみに雑用担当とかHP制作とか声優とか
はとりあえずいらないんで、よろしく。
あとスクリプトしか扱えないって人もごめんなさい。
それならば俺が組むんで。プログラム担当者はVBでも
VCでもいいけど、とりあえずDirectXは必須かなぁ。
2DでWindowsプログラム組めるスキルがあれば良いです。
3Dで組める強者ももちろん大歓迎だが。

23 :スペースNo.な-74:03/06/16 03:54
>>20

聴いてみたいです。

あと得意なジャンルとか、
苦手なジャンルとかあるなら
それも示すといいかもしれず。


24 :20:03/06/16 03:54
あら、いつの間にか書き込みが・・・。
>>21
おお、やっぱそうなるかぁ。では晒そうかのう。
どの曲さらそうかなぁ。迷う。

25 :スペースNo.な-74:03/06/16 03:55
2ch初のサークルに入るメリットがない
肩身の狭い重いするだけやん

26 :スペースNo.な-74:03/06/16 04:04
☆セクシーサイト☆〜サンプルムービー(無料)有ります〜
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkv/linkv.html

27 :20:03/06/16 04:10
さあ、どうにでもなれ。
ttp://up.your2ch.net/1055704262.mp3
ttp://up.your2ch.net/1055704338.mp3

あー自分で言い出しときながら勇気いるなー。
ってか反応がマジ恐い・・。
上がポップ調の曲で下がロック調というかダンス調のいうか
まぁそんな感じです。上下逆だったかもしんない。

28 :20:03/06/16 04:15
反応くれた人どうもです。

音質落としてます。ごめんなさい。
まぁ実力とかは分かると思うんで。

得意なジャンルはポップとかロックかな。
苦手なジャンルは演歌とかフルオーケストラアレンジの
楽曲です。作れないことはないけど。

>>25
まぁ、とりあえず人が集まってしまえば別に2ch出身って
自分らで公表することもないし、単なるきっかけに過ぎない
かと思います。まぁ煽られたり叩かれたりウォッチされたり
ってのはあるかもしれないけど。逆にそのプレッシャーが
あるから容易に投げ出しにくくてゲームは完成するかも(笑)

29 :スペースNo.な-74:03/06/16 04:18
なんか面白い奴が降臨してるな。
曲聴いてみようかな。

30 :スペースNo.な-74:03/06/16 04:18
>>27
晒した勇気を買って手柔らかに言います。

「2ch発、最強サークル」と大口叩かれていらっしゃいましたので、
最低でも
【GM】自作ゲーム音楽聴いてよスレ
くらいのレベルか、ひょっとするともっとすごい方かと思って期待しておりました。
音楽は素人ですが、もし、聴いてよスレで晒したら、叩かれるのではないでしょうか。

31 :スペースNo.な-74:03/06/16 04:33
結成までこぎつける確率が異常に低いことを承知で
ここに晒すやつはただ評価されたい構ってくん

32 :スペースNo.な-74:03/06/16 04:34
そうか?俺は割りといい曲だと思ったが。
俺の耳が腐ってるのか?

33 :20:03/06/16 04:40
うわ、いきなり手厳しい・・・。
>>30
期待に沿えなくてごめんなさい。精進します。

>>32
ありがとう。

一応捨てアドを取ってきたんで、こんな曲を作るやつでも
いいって奴で、ここでは晒しにくいならメールください。


34 :スペースNo.な-74:03/06/16 04:41
>>27

上の曲。
なんか懐かしい感じがした。
20年くらい前のシューティングゲームのBGMにありそうな感じ。

下の曲。
どっかで聴いた事あるな。
ちょっと面白いフレーズがあるが、それだけ。

俺も素人で、偉そうな事言える立場じゃないんだが
あえて言わせてもらうと、単調で面白みがない。
なんか伴奏をたくさんつけておけばそれなりに豪勢に聞えるや!
って感じで伴奏に頼り切った感じがする。
しかしその伴奏も単調だったりするので
逆に鬱陶しいばかりで、聴いててたいくつする。



35 :30:03/06/16 04:41
補足。今みてみてたらcmo.jp系消えているので、あのスレ今はちと魅力ないかも。ごめん。

36 :スペースNo.な-74:03/06/16 04:45
今盛り上がっってる話題と全然関係ない話ですまんが、
ここって意外と人いるんだなーって思った。
こんな時間なのに。漏れもなー。

37 :スペースNo.な-74:03/06/16 04:48
たった数人で意外と多いのか

38 :スペースNo.な-74:03/06/16 04:48
聴いてよスレかなり消えてる中で探して聞いてみた。
>189
ttp://poor.musical.to/clip/data/709.mp3
が好き。斬新な感じがした。


39 :20:03/06/16 05:02
曲イイ!俺的にはツボでした。
叩かれてますが、がん画ってください。
それでは。

40 :_:03/06/16 05:09
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

41 :スペースNo.な-74:03/06/16 06:55
>>27
もうちょいインパクトあると良いかもしれませんね。
力は申し分無いものがあると思います。
がんばって下さいマセ。

42 :スペースNo.な-74:03/06/16 09:58
>>20
>実力があるのにくすぶってる香具師や良いサークルに
巡り合えない奴大歓迎。止めとけスレの住人とかもどうよ?

で2chと関わったために実力ある奴の可能性を絶つと

43 :スペースNo.な-74:03/06/16 10:52
>>42
意味分からん

44 :スペースNo.な-74:03/06/16 12:13
>>27
そこらのゲームの耳に残らないBGMよりはいがった。

45 :スペースNo.な-74:03/06/16 14:27
>>27
どっちもロックっぽさは全くないような……
ポップスでもないし、普通のゲームミュージックと感じました。
曲自体は聴きやすくていいと思ったよ。


46 :スペースNo.な-74:03/06/16 14:28
>22
>制作するゲームや、方向性はメンバー決定後に相談。
>まぁ、始めは高望みせず小規模な物から始めるのが良いかな。

安直に何か作りましょうと言って適当な募集をするなら
ここだけはやめとけスレで晒されているサークルと同じレベル。

せめてジャンルと募集する職種は絞り込めよ。

シューティングに専属のシナリオ・ノベルに専属のプログラマがいても
やることがあまりないことがわかるだろ。

47 :スペースNo.な-74:03/06/16 14:45
>46
同意。
当方PGでことによったら参加してもいいと考えてるがノベルだったりするとすることないので。
最近ゲーム=ノベルみたいな雰囲気あってもにょり気味。

48 :スペースNo.な-74:03/06/16 15:01
>>46
全くだな。

49 :スペースNo.な-74:03/06/16 16:50
てゆーか実力のあるヤツはくすぶったりしないべ

そんなやつは自分のつくりたいものを一人でもガッツンガッツン作っていくべ

50 :スペースNo.な-74:03/06/16 17:30
>シューティングに専属のシナリオ・ノベルに専属のプログラマがいても

?

51 :スペースNo.な-74:03/06/16 17:31
>>49
そうか?止めとけスレでは愚痴ってる奴が結構いるから、
実力あってもくすぶってる奴とか、無名だけど実力はある奴
とかいると思うぞ。

最初の方では結構叩かれてるからどんなヘボイ曲かと思ったら
割とまともじゃん。というか大手のサークルとかの音師とかでも
これくらいのレベルの奴結構いるよね(w

52 :スペースNo.な-74:03/06/16 17:38
ヘボってことはないけど、イイってほどでもない・・・
まあ、2ch最強を名乗るサークルには
程遠いものがあるな。
ただ音たくさん混ぜてるだけで、ごまかしてるっぽいし。

53 :スペースNo.な-74:03/06/16 17:42
どうでもいいけど、この状況だと絵師とか晒しにくい
だろうなー。お前らそんなに言うなら、2ch最強に相応しい
絵とかプログラムとか晒してみろよなー。俺はヘタレだから
できんが(w

54 :スペースNo.な-74:03/06/16 17:45
>>53
本人か?!
ほんとは自演でいい評価書き込んでいるんじゃないだろうね?

香具師は「自分で2ch最強サークル」って言っているわけなんだよ。
その辺分かってる?

55 :スペースNo.な-74:03/06/16 17:46
39 :20 :03/06/16 05:02
曲イイ!俺的にはツボでした。
叩かれてますが、がん画ってください。
それでは。


これなーに?

56 :スペースNo.な-74:03/06/16 17:52
一音師としての曲の感想。
メロディーや楽曲自体の質は悪くないと思う。打ち込みも
結構しっかりしてる。でも本人はギター弾けるとか言ってるのに
2曲ともギターは打ち込みなのが謎。まぁギターの打ち込みはうまい
から別に気にならんが。他の人らが言うように確かにアレンジが単調。
音数はそれほど多いとは思わんが、アレンジがワンパターンというか
王道過ぎてちょっと飽きるかなぁ。コード進行もよくあるパターン
だし。全体的にまとまりすぎてるかな。アマチュアなんだから
もっと自分の楽曲で遊んでもいいと思う。

57 :スペースNo.な-74:03/06/16 17:57
>>55

自分でいい評価しようとした。
  ↓
が、クッキー食い残してしまう。
  ↓
自演バレバレ。


58 :スペースNo.な-74:03/06/16 17:58
>>55
(・∀・)ジサクジエーン

59 :スペースNo.な-74:03/06/16 19:06
【タイプ】求人
【サークル簡素説明】3DアクションネットワークRPG・18禁・オリジナル
【連絡先】

【作品の配布形態】シェア
【現在のサークル人数】1人(企画)
【現在の作業進行度】企画120%です。
【参考資料URL】

【募集職種】原画、グラフィッカー、シナリオ、音楽、経理、広報、雑用、奴隷(笑)
【募集人数】1〜無限名
【募集期間】いつでもいいよ
【募集条件】
・18才以上
・過去に作品を完成させたことがある方(出きればプロフェッショナウな志向の方)
【作業内容】
3DのネットワークRPGを作りましょう。とりあえずFFとゼルダが目標です。

【その他補足など】
今世紀最大の同人ゲー企画です。
当方のマーケティングによれば、あと二作出したら企業化します。
待遇はあくまで応相談。
反応あったらホットメイルとります。
こうご期待

60 :スペースNo.な-74:03/06/16 19:07
自作自演で褒めても依頼する側がいいと思わなかったら意味がないわけで(藁

音屋さんは余ってるので、がんがって精進してください>20

61 :スペースNo.な-74:03/06/16 19:10
>>59
プログラマがいない・・・

62 :20:03/06/16 19:41
わ、レスがめっちゃ伸びてるし・・・。
とりあえず、曲について。身内での評価は高かった
ので少しいい気になっていたのかもしれません。
この機会に自分の楽曲を見つめなおして、もっとレベル
アップしたいです。DTM板でも行って修行するかなー。
あ、褒めてくれた人ありがとう。

ところで、33で書いてから今まで書き込んでないので、
39とか俺じゃないっす。なんかこれすげー自演っぽいな。
俺をはめようとしたのか、あるいはたまたま他スレの20が
書き込んだか・・。まぁどちらにせよ、俺を信用してもらう
手立てはない訳だが・・。

46の言うことは当たってるかも。でも難しいんだな。
俺がジャンルを決めちまえばいい話かもしれないけど、
俺の独断ってのもね。だからみんなで話し合って納得した
上で何を作るか決めようと思ったんだけど。一つゲームを
作るだけでも相当な労力と時間がとられるわけだから、
嫌々やって欲しくないしね。


63 :スペースNo.な-74:03/06/16 19:48
>>59
ネタだとしても氏んでください。まじで。

64 :スペースNo.な-74:03/06/16 19:54
いや、プログラマーが無いから、プログラムは外注使うんだよ、きっと
その資金も多分捻出可能なんだよ

じゃないといくら厨でもネタでも「ネト3Dアクション18禁RPG」が
プログラム無しで動くなんて…まぁどうでもいいや

65 :スペースNo.な-74:03/06/16 20:03
原画とかグラフィッカーとか逝ってる前に、
3Dでモデリングできる人間が必要だろ。
何にも分かってない企画房ですな。

66 :スペースNo.な-74:03/06/16 20:13
つr

67 :59:03/06/16 21:05
やれやれだぜ。
やっぱり2chはこの程度か。

>>61-64

ちょっと書き忘れただけだろぉ〜★。プログラマも募集だけど
ダイレクトエックスこれから勉強します。オラクルマスターとかもやってみようかな。

>>65

腕の良い原画家さんなら3Dもやれるって、業界の知り合いが言ってました。

>>63

お前が氏ね!!
お前のような2chばっかりやってるヒキコモリには、
クリエイターの新しい物を生み出す可能性なんか見えないのさ。

68 :スペースNo.な-74:03/06/16 21:08
>>62
要約すると
・20は音楽としてゲーム製作に参加したいが、参加できるサークルが無い
・20にはゲームを一本完成させるだけのプログラム技術が無い
・20には企画も無い
ってことでいいか

煽って書いたが、今は20が旗振ってるんだから進む方向ぐらい決めようぜ

69 :スペースNo.な-74:03/06/16 21:09
というか、ネタはやめてよ。マジに。
せっかくまともな募集がされる気配もあったのに。

70 :スペースNo.な-74:03/06/16 21:18
立った瞬間釣堀っぽいが

71 :スペースNo.な-74:03/06/16 21:19
ゲ製作板に行って下さいよ、マジで

72 :スペースNo.な-74:03/06/16 21:21
>業界の知り合いが

キターーー!

73 :スペースNo.な-74:03/06/16 21:24
一番大事な所を書き忘れてる時点で・・・(ry
DirectXをこれから勉強か、おめでてーな。その前に言語は何が
使えるんだよ。

企画房ってどうしてこうなんだろうね。

74 :スペースNo.な-74:03/06/16 21:33
オラクルマスターって・・・(´Д`)

75 :スペースNo.な-74:03/06/16 21:33
>>59
HNに「月」「蒼」「雫」を使用汁!

76 :スペースNo.な-74:03/06/16 21:44
>>69
に同じく。
お願いですからもうネタで荒らすのを辞めてください。

77 :スペースNo.な-74:03/06/16 21:53
>>20
つかね、
>だからみんなで話し合って納得した
>上で何を作るか決めようと思ったんだけど。
余程、趣向が合わないと
話し合っても誰かが妥協する罠

だから20たんが企画書と仕様書書いてup汁
そんでやりたい香具師がやればえんちゃうん?
そっちの方が納得した上だからやる気もあるでしょ

そんな漏れは100kbくらいなら
書いてもええかなと思ってるシナリオでつ

78 :スペースNo.な-74:03/06/16 22:14
仕様書かけるなら(ry

79 :20:03/06/16 22:56
>>77
了解した。確かにその通りだ。
では、もう独断でとりあえず進めます。誰も乗ってこなかったら
それはそれで流れても致し方ない。78の言うとおり仕様書なんて
書いたことねーさ。あーそうさ。もう開き直ってきた(笑)
突っ込み、加筆修正大歓迎。それではいきます。


80 :20:03/06/16 22:56
企画

「ゲーム制作企画第一弾」
「恋愛物ノベルゲーム」
もう、ベタベタでいきます!
とりあえず、一番作りやすく、需要も多いだろうということで。

Windows用ゲーム。
一般的なストーリー分岐型ノベル。主人公の行動や選択肢に
よるパラメータ変化によりストーリーが変化するマルチエンディング。

学園ものでもファンタジーでも、シナリオ担当に任せる。
笑いあり涙あり感動ありのストーリー。
18禁か否かは要相談かな。

BGMやテーマソング、立ち絵、背景などを制作。
また、エンディングにムービーを挿入。

使用機材・・それぞれ担当の私物を使用。
配布形態・・要相談。元手がいらない方法だと、Vectorや自サイトなどでの配布活動を行うか。
あるいは同人即売会に参加。その時のメディア代、印刷代などはメンバーで均等に負担。
売り上げも均等に負担ってとこか。


81 :20:03/06/16 22:58
仕様

学園ものでもファンタジーでも、シナリオ担当に任せる。
笑いあり涙あり感動ありのストーリー。
18禁か否かは要相談かな。

BGMはogg形式を利用、曲数は15曲程度。テーマソングや、エンディングソング
の歌物の楽曲あり。

CG 主要登場キャラ数分の立ち絵*表情パターン(3種類くらいか)
イベントCGはシナリオにより枚数が変動。ストーリー的に盛り上がる
所には使いたい。
背景 これまたシナリオにもよるが、最低で5枚以上は欲しいところ。
担当が集まらなかった場合はフリー素材も検討。

プログラム
ツール、言語はプログラマーに任せる。マウスクリックか、キーボードのエンターキー
を押すことによってシナリオを読み進める。セーブ、ロード機能実装。クリア後はCG閲覧
モード、BGM視聴モードが現れる。選択肢によってパラメーターを保持、条件分岐させて
シナリオを変化させる。シナリオにもよるが、天候(雨、雪、雷)などはプログラムの
方で演出してくれると良いと思う。画面切り替えのトランジッションも実装。
フルスクリーン対応か。文字にはアンチエイリアス。「自動的に読み進む」「次の選択肢まで
移動」「メッセージスピードの変更」などの実装。

ムービー
エンディングにムービーを挿入。また、宣伝用ムービーの制作。
基本的に最後の作業になる。立ち絵や背景。音楽など部品が揃ってから
依頼。エンディングでは盛り上げてもらう。

82 :20:03/06/16 23:00
募集は、

プログラム担当(1〜2)
CG担当(2〜3?)
音楽担当(俺がやるからあと一人くらい)
ムービー担当(1)

とりあえずは以上。カッコ内の人数は目安。
あまり増えすぎても破綻しそうなので、とりあえずは
こんな感じで。あいのり見てきます。

83 :20:03/06/16 23:01
失礼。
肝心なシナリオを忘れてた。
すまん。

シナリオ担当(1〜2)

84 :スペースNo.な-74:03/06/16 23:20
>>20
>あとスクリプトしか扱えないって人もごめんなさい。
>それならば俺が組むんで。プログラム担当者はVBでも
>VCでもいいけど、とりあえずDirectXは必須かなぁ。

じゃなかったの?
吉里吉里で参加するような人材はいらないってことだよね?


85 :スペースNo.な-74:03/06/16 23:21
あとお願いですから、企画書はzipにして
あぷろだの方に頼みます。

86 :スペースNo.な-74:03/06/16 23:26
こ……これは企画と呼べるのか?
まんま企画厨なんだが……。

87 :スペースNo.な-74:03/06/16 23:29
この企画なら20の存在価値がないぞ。



88 :スペースNo.な-74:03/06/16 23:33
ひょっとしたら2ちゃん内で人を集めてやるってことこそが
重要だと思ってるのか・・・


89 :スペースNo.な-74:03/06/16 23:35
企画書はともかく
仕様書は掲示板のカキコで終わるようにはしてほしくなかった・・・

とりあえず、企画書・仕様書と書き方で検索をかけて勉強しる!
企画書と仕様書がごっちゃになっているし
企画書の意味を間違えていると思われ

という自分もちゃんとした仕様書を見たことなかったりする

90 :20:03/06/16 23:35
>>84
いや、状況が変わりました。俺が組んでも良いと思ってたけど、
やっぱりあんだけ叩かれてしまうと音楽に専念して頑張りたい。
というわけで専属のスクリプターかプログラマ募集です。

>>85
了解です。

>>86
ごめんなさい。企画書も仕様書も書いたことない素人なんで
勘弁してください。とりあえず暫定の企画・仕様書ということで。
誰かこれぞ企画書ってのを書いてくれると非常に助かるんだが。

>>87
それを言うなって・・。音楽頑張ります。


91 :スペースNo.な-74:03/06/16 23:53
素晴らしい妄想ですね

92 :スペースNo.な-74:03/06/16 23:54
20がどれだけ頑張っても完成は他の香具師次第ってのはどうかと思うが。。。

93 :スペースNo.な-74:03/06/17 00:03
音楽担当の企画厨か・・・まるで昔の自分を見ているようだ。

とりあえず20はどんなに下手で小規模でもいいから
絵、曲、プログラム(吉里吉里等でもよし)全て自作でゲームを作ってみろ。
でないと他の担当の気持ちや苦労なんてわからない。話はそれからだ

94 :20:03/06/17 00:27
>>91
ありがとう。

>>92
それは痛いとこ突くね。とりあえず、言い出してしまった以上、
連絡だとかHPの管理だとか、他のメンバーがゲーム制作に集中
できる環境は作ろうと思ってるけど。まぁプログラマやスクリプタ
の応募がなかったら自分で組みます。

>>93
あぁ、ついに俺も企画房の仲間入りだなぁ。
それと、作ったことあるよ。晒せとか言うなよな。


95 :スペースNo.な-74:03/06/17 00:36
>>20
ガンガレ(・∀・)

96 :スペースNo.な-74:03/06/17 00:37
大人しく20は他サークルで音楽募集しているところに
入った方が早いと思う。
そのほうが完成する可能性もここよりは高そうだし。

97 :スペースNo.な-74:03/06/17 00:39
>>96
それは何回もやってるから、秋田ってことじゃないの?

98 :スペースNo.な-74:03/06/17 00:39
他のサークルに入れるだけの技術があればこんなスレにいない

99 :スペースNo.な-74:03/06/17 00:44
>>98
>>20嫁。



100 :スペースNo.な-74:03/06/17 00:47
100ゲットおめでとう俺。
さすがは俺。

20もがんがれ。

101 :スペースNo.な-74:03/06/17 00:50
小規模から始めようって書いてたけど
企画ぽいものをみると結構人数多いし大変そうだね。
まとまるのかな。


102 :スペースNo.な-74:03/06/17 00:51
とりあえず自作自演を止めた方がいいな>20


103 :20:03/06/17 00:53
おー、応援してくれてる人がいる(涙、、)

>>97
うーん、飽きたって訳じゃないんだけど、今まで外注ばっかり
だったから、今度は自分が本気になれるサークル探しというか。
外注だとなんていうか、その時その時は一生懸命だけど、終わって
しまえばそのゲームが売れようとどうなろうとあまり関係がないし。

だから、外注じゃなくて自分自身でサークルを作りたいと
思ってたんだよね。そしたらこんなスレが立ってるもんだから
つい勢いでこんな展開に(笑)

104 :スペースNo.な-74:03/06/17 01:01
吉里吉里で手伝ってもいいとは思うけど、
絵師が好みじゃないとだめなんでヲチします。
素敵な絵師さんの到来を期待しつつ、静かにROMってます。

105 :スペースNo.な-74:03/06/17 01:09
>20
すっかり亀レスな感じだけどせっかくなので感想。
1055704262.mp3
出だし「後ろに立つ少女」にそっくりだった。
もうちょいピアノ前面にだしてメロディアスにしたほうが好み。

1055704338.mp3
音色がキンキンしてて耳障り。
耳あたりが柔らかければよかった。

両曲ともに飾りが多すぎる気がします。
リズムもうるさい感じ。

でも嫌いではない。平均以上ではあると思う。
(でも最強を名乗るのはちょっとね・・・。最初に最強って言わなきゃそう叩かれなかったんじゃない?)

あとリアル友人として感想を求められたら気を使って「うん、うまいね」と素直ほめると思う。
第三者の方が正直な感想を聞けることもある。

106 :スペースNo.な-74:03/06/17 01:16
とりあえずシナリオを決めないと絵師も来にくいんじゃない?
シナリオの量次第で絵の枚数が変動するみたいだし。

107 :20:03/06/17 01:25
企画書アップしました。
ttp://up.your2ch.net/1055780924.zip

まだまだ駄目だと思うが、大分マシになったのではと思います。
一緒に制作してくれる人求む。

108 :20:03/06/17 01:36
>>104
あ、是非是非! 待ってます。
いい絵師さん来るといいんだが。

>>105
アドバイスありがとうございます。
「後ろ立つ少女」って曲全然知らないのですが、
似てるんですかね。
>最強
調子に乗ってました。すんません。
確かに、こことかすごく鋭い意見とか、為になる意見が
出てたりしますよね。

>>106
それはあるかも。だがどうしよう。
シナリオだけ先に募集して、シナリオだけ制作を進めようか。
だけど、そうすると>>104やその他にもいると思われる、絵師が
決まるまで様子を見るという人たちが動け

109 :スペースNo.な-74:03/06/17 01:46
マジできついこと書くけど、他力本願なら最初から止めれば>20

110 :スペースNo.な-74:03/06/17 01:49
>>109
そうでもないんじゃないの?音楽も作るんだし、
応募がなかったら自分で組むっていってるしさ。

111 :スペースNo.な-74:03/06/17 01:58
なんか最初は房が紛れ込んだんだと思ってただけ
だけど、織れもだんだん応援モードになってきたな。

112 :スペースNo.な-74:03/06/17 02:07
20は何KBぐらいのシナリオを予定しているの

113 :スペースNo.な-74:03/06/17 02:23
良スレになるといいな。

114 :スペースNo.な-74:03/06/17 02:27
>>107
企画書見たよ。
あーいう絵師さん来るといいね。

ちなみにあそこまでするなら仕様書まで
書いてしまえばいいんではないですか?
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2000/02/25/programa.gif
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/4539/ouga/ougasute-ji.html
ttp://tatanet.s16.xrea.com/dino/dino_flow2.html
ttp://www.geocities.com/prorebellion_true/groom/kokudou/sinario.htm
こんな感じで全体の処理の流れとかも、フローチャートとか使ったりして
分かりやすく書いてくれると、ADVに限らず、PG側は助かります。
形式なんかどーでもいいので、わかりやすいことが重要です。

パラメーターっていうのは「女の子の好感度」なのか
「主人公の性格」なのか、はたまたそれ以外のものなのか・・・など
まだまだ具体性が足りないです。企画書としても物足りない感じです。
できれば「ウリ」になるものがあるといいんでしょうけど・・・。

個人的には、どうせ2chってバレバレなんだから、逆手にとって
主人公が
「やっぱり○○さんていいなぁ」とか
「なんだあの女、可愛くないなぁ!(怒)」とか言うときに、
いっそのこと
「やっぱり○○さんていいなぁ(*´д`*)」とか
「なんだあの女、可愛くないなぁヽ(`д´)ノ」
にしてみると面白いんじゃないかな〜と。
ほとんどエロゲやらないんで、そういうゲームあったらごめんなさい。

とりあえず、>>20がんがって!

115 :スペースNo.な-74:03/06/17 02:38
651のサイトめっけた。
一応動いているようだったし、ちょっとまともそうだったが、
だったらあんな失礼な募集の仕方すんなとおもった。

116 :115:03/06/17 02:39
ごめん。やめとけの誤爆です。

117 :スペースNo.な-74:03/06/17 02:44
このスレでゲーム作るのか?

118 :20:03/06/17 02:51
おぉ、みなさんありがとう。
特に114よ、ありがとう。非常に参考になります。
シナリオができてきたら、フローチャートも作ろうと
思います。

パラメータについても、シナリオができてから具体的に
考えようと思っていました。あと、やっぱ「ウリ」とかも
シナリオが決まってないので、難しいところです。

というか、2chの顔文字とか使ったら、2ch以外の人は
引いてしまうんではないかと(^^;


119 :20:03/06/17 02:54
>>112
具体的な数字は難しいところですが、とりあえずは
100KBくらいでしょうか。あまり大規模になっても
絵師さんとか大変だと思いますし、とりあえず第一作目
なので完成させるのが先決かと。

というわけで、112さんや、77さんどうでしょう?
118で書いてるように、とりあえずシナリオ担当の
方を早めに決めたいと思っているので、どなたか
協力しても良いという方がいましたら、お願いします。

120 :20:03/06/17 03:05
なに〜〜〜〜〜!!!
今DTM板の「自作ゲーム音楽聴いてよスレ 」
を見に行ったら俺がここで晒した曲のURLが
コピペしてある。誰だよ!勘弁してくれ。
しかも勝手にコメントしてるし。

121 :スペースNo.な-74:03/06/17 03:24
>>20
そろそろトリップつけてもいいんじゃない?

122 :スペースNo.な-74:03/06/17 04:08
>>119
数字はおおよその目安だが、職業エロゲシナリオライターの最低の目安は一日10KB
100KBなら10日で書けると思うかもしれないがこれは8時間働いての分量。

このペースで書けるとして余暇から週10時間使えるとしても最短10週間・約2ヶ月半を
このシナリオに費やすことになる。

このありきたりな企画書だけでこれだけの時間をかけてシナリオを書こうという人や
シナリオが完成するかどうかわからない企画に絵を描こうと思う人はまずいないだろ。
売りといえばただ2CHのスレで募集して作りましただけだしな。売りになるとは思えないが。

担当するのが音楽ということだから難しいのを承知で言うが、もう少し20が作業に
関与できる企画を持ってこないと完成は難しいのではないか。

123 :スペースNo.な-74:03/06/17 04:26
しょっぱなかな「好感度」とか必要な企画はやめれ。
一作目はスタッフの呼吸を整えるつもりで、ショボイものを
余裕たっぷりに作るべきだ。
結局、各部署の連携が一番難しいんだから。

124 :スペースNo.な-74:03/06/17 05:12
自分も最初は極端に簡単で短いゲームにしといた方が良いと思う。



125 :20 ◆6GQf7WnICs :03/06/17 11:55
トリップテスト。

126 :20 ◆6GQf7WnICs :03/06/17 12:03
なるほど、やはり難しいですか。
シナリオの分量に関しては77さんの発言を見て
77さんを誘う意味で言ってみたのですが、もっと
小規模の方がいいですかね。

というわけで、シナリオの分量としては小作品の規模ということ
にしましょう。具体的な分量はシナリオの担当さんに任せます。
無理なく書ける量で構わないです。

で、今考えましたがプログラムも俺がやります。たぶん今回はスクリプト
を使ってやると思いますが、まぁこれでも大学でプログラミングを専攻
してる身ですし。

127 :スペースNo.な-74:03/06/17 12:27
20kbくらいの分岐なしノベルからはじめるとかね。

128 :77:03/06/17 12:43
>>20たん
1週間で15kbくらいの超スローペースで
ええなら端っこのほうに加えてちょうだいな(´Д`;

んで配布形態はフリーでばら撒くキボウ
金銭が絡むのは勘弁でつ(つД`)

分量や内容は時間ないんで夜にちてくれ・・
ただフリーの背景探してくだたい
確定した背景ないと怖くてシナリオ書けないでつ

129 :スペースNo.な-74:03/06/17 12:45
>>127
そだな。

しかし、20タンが高スキル絵師だったら人集めやすかったかもな。

絵師が主催のサークルって比較的上手くいってるような気がするのは漏れだけ?(´Д`)

130 :スペースNo.な-74:03/06/17 13:26
当初、単にゲームを作りたいという発想だけで
具体像に欠ける20にはがつかりしていたが、
企画書を見て見直した。

ただ、企画書にはもうちょっと具体性を出して欲しい。
漏れ的には企画コンセプトの
「読み手に何かを伝えられるような、何か心に残るような作品を目指します。」
つーところに非常に共感を持ったのだが、
じゃあ何を伝えたいの? ってところがな。
自分が引っ張っていくなら、例え音楽担当であっても、
強烈に「コレをやりたい!」つーのをプッシュしないとだめじゃん?
自分がゲーム総体として発信したいものがないのなら、
やはり他のサークルの一音楽要員となるべきだろう。

まぁ正直オレも参加したい気分になってきているわけだが。
2chでやるなら2chモチーフノベルゲーとかでもおもそろうだ。


131 :スペースNo.な-74:03/06/17 14:08
ノベルゲー一本(全シナリオ担当)、恋愛シム一本(1キャラ+α)を
仕上げて、現在三作目制作中のシナリオ書きです。
吉里吉里/KAGのスクリプトなら打てます。

今抱えているタイトルが夏コミあわせなので、
締め切りが短すぎないのなら、ご協力したいなと思ってます。
……が、当方♀です。一応エロは書けますが。
それでもよろしければ、お声をかけていただければ幸いです。

132 :スペースNo.な-74:03/06/17 14:24
ノベルでシナリオを募集したら他力本願と言われても仕方がないが
音楽を担当してサークルのメインになるのもまた難しいしな。

今は結果を出そうとして焦っているようようだが焦っても結果はでないので、
地に足をつけて一歩一歩確実に進めるのが肝心。

現実的な方法としては
シナリオを募集

シナリオが完成

絵描きとプログラマ(スクリプタ)を募集
の順に段階を踏んで募集するのが失敗したときの被害がすくなくなるのと
待機時間のモチベーションの下降を抑えれていいかと。

勿論シナリオがスクリプタを兼ねることが望ましいけど、募集で来る香具師に
そこまで望んでいいのかはチトわからんな。


全然関係ないんだが、今は大学の授業で満足なWindowsプログラムが組めるような
実践的なことをやってるのだろうか。

133 :スペースNo.な-74:03/06/17 14:35
本格的でないショートゲームにするなら絵描きが先だろ。
なぜってそこが一番時間かかるから。

134 :スペースNo.な-74:03/06/17 14:41
そういや2chのどっかでFFの恋愛ADV作ってたような

135 :スペースNo.な-74:03/06/17 14:44
>133
シナリオが先だろ。ノベルなんだから。

136 :スペースNo.な-74:03/06/17 14:45
>>133
全作業を同時に終わらせる必要は無いわけだが。
>>134
それは多分DQ・FF板だな。他にもギャルゲ板とか葉鍵とか葱とかで作ってるかと。

137 :スペースNo.な-74:03/06/17 14:51
ノベル サウンドノベル ADVってみんな一緒?
あんましエロゲーやんないし、見てても画面いっしょっぽいから
違いがよくわからん。

138 :スペースNo.な-74:03/06/17 15:27
>>129
絵描きでも全然ダメダメなサークルもあるわけだが

妄想を具現化できる人が主催するかどうかなんだが、そういうサークルは主催する人が
一番作業することになるので、結局は本人の努力の賜物

139 :スペースNo.な-74:03/06/17 16:31
上のほうでも言ってる人がいるけど、やっぱり絵描きだと
絵を晒すのは怖いですね。募集するのも面白そうだと思うんですが。

140 :スペースNo.な-74:03/06/17 17:44
採用基準は20なの?
微妙にへたれたやつが参加したいとか言って来たらどうする?

141 :スペースNo.な-74:03/06/17 17:55
初めは20と絵師1人プログラマー1人で
シンプルなゲームを作ってみるとか

初めの企画が大きすぎて絶対集まらんと思うもん
ぐだぐだにならずに楽しませてくれよ

142 :スペースNo.な-74:03/06/17 18:00
しかしコレだと、20の企画スレになっちゃうな。

143 :スペースNo.な-74:03/06/17 18:07
ttp://revery.net/~niku/cgi/img/img20030617175247.gif

絵を晒してみる。
自分はサイトもサークルももってないから失う物はないけど
最強とか言われたら無理だな…。

144 :スペースNo.な-74:03/06/17 18:11
企画だけで、できる奴は集まらんよ
動くものを見せないとだめだね
これが一番説得力があるんだよ

145 :スペースNo.な-74:03/06/17 18:13
>>143
普通に上手いと思うが。

描ける枚数にもよるとは思うが、仕事募集掲示板で募集すれば
そこそこのサークルからは声が掛かるんじゃないか。

146 :スペースNo.な-74:03/06/17 18:32
>>143
右手が変な気もするけど、こんだけ描ければ
自前のサークルでやったほうが売れるね。

つーか、このレベルなら普通にエロげーの仕事とれます(笑
とりあえず保存しますた。

147 :146:03/06/17 18:34
うわ、ごめん。上げてしまった……

148 :スペースNo.な-74:03/06/17 18:34
>>143
これだけ描けるならある程度実績のあるところでもやっていけると思うが

149 :スペースNo.な-74:03/06/17 18:37
20に関わるのは時間の無駄だ。
出版車に持込してもそこそこ良い返事もらえるレベル。

150 :スペースNo.な-74:03/06/17 18:41
最初は143とプログラマ1人で何か作ればそれでいいような・・・

151 :スペースNo.な-74:03/06/17 18:42
「熟練者、能力のある者」と「素人、未熟者」が混在するとうまくいかない。

ま、普通は混在するような事にはならずに同じレベルの奴が自然と集まるもんだ。
ヘタレはヘタレ同士でほのぼのやるが吉。

152 :スペースNo.な-74:03/06/17 18:50
>>142
20が完成までいけば、このスレが
募集・応募スレとして息を吹き返すときっかけになるだろうから
まぁいいじゃないですか?
失敗しないでね>>20

153 :スペースNo.な-74:03/06/17 19:02
>>143
ネタでなく本当に自分の絵なら、他の人も言うようにたぶん仕事取れるレベル。
自分で同人誌描いても売れるだろうし、ソフトにこだわるなら腕のいいプログラマー
を一人相方につかまえてノベルならシナリオは二人で、音楽は外注というスタイルで
とりあえず最初は大作にしないで小作作りからやってみれ。

海のものとも山のもともわからん企画に脇役でかかわるより、自分が主役におなりまさい。

154 :スペースNo.な-74:03/06/17 20:36
計らずとも神降臨スレになったな。

155 :143:03/06/17 21:20
レスありがとう。

絵は趣味程度に好きな物がかければ満足です。
今まで他サークルに応募して手伝ったこともあるけど
絵柄からデザイン、彩色、構図まで全部指示されて
描いたのでちっとも楽しめなかった。

少しは自由に描けるなら参加したいと思ったんだけど。

>153
プログラマーと組めるなら最高だけどね…。
募集サイトも考えたことがあるけど
プログラマーの場合善し悪しがまったくわからないし
システムをうまく伝えお願いする自信もない。

156 :スペースNo.な-74:03/06/17 21:32
>>150
143がネタでなければプログラムを担当してもと思ったがゲームのネタが無い(w

157 :143:03/06/17 21:37
ネタじゃないよ。
シナリオ書きさんがくれば
ある意味そろうじゃないか。

短編希望。

158 :77:03/06/17 21:46
20さんがいないんでどしたもんかでつが・・
143さんが絵書いてくれるなら
本気でシナリオ書いてもええと思た
漏れのシナリオなんてたかが知れてるけんど(´Д`;

つかウマーでつね
募集掲示板にいたらナンパしちゃいまつよ(*´Д`)ハァハァ

んで、イイもん見せてもらったんで
短編シナリオプロット書いてきまつ

159 :スペースNo.な-74:03/06/17 22:08
ここまでスレを引っ張ってきた20氏は念願の音屋の位置を手に入れたわけだ。
良かったな、晒して。
ここでもっと上手いヤシが出てきたら、それはそれで外野としては楽しいが。

160 :20 ◆6GQf7WnICs :03/06/17 22:12
帰宅しました。盛り上がってるみたいですね。
誰かも言ってるけど、ホント俺がスレ乗っ取ったみたいに
なったが、いいんだろうか・・。別のスレに移動するか、
メンバーが決定したら、どこかレンタルの掲示板でも
アカウントとって移動した方が良いかな。

161 :143:03/06/17 22:15
いいにくいけど自分はシナリオ(プロット)
みてから参加を考えたいな。

分量をみてみないと責任はもてないから。

162 :20 ◆6GQf7WnICs :03/06/17 22:19
>>77
是非お願いします。一週間で15kbだったら結構
いいペースじゃないですか?
配布形態についても了解しました。とりあえず
始めですし、フリーでいきましょう。

というわけで、参加してくださる方は申し訳ないですが、
無報酬となってしまいます。それでもやっても良いと
いう方お願いします。

背景探しはします。とりあえず大まかにでも、作品の時代背景や、
場所などを決めましょうか?

163 :20 ◆6GQf7WnICs :03/06/17 22:28
>>130
非常に参考になる話で心打たれました。
確かにおっしゃる通りだと思います。
肝に命じておきます。

>>131
非常にありがたい申し出です。
現在77さんも名乗り出てくださっているので、
77さんとも相談してどのようにするか決めようかと思います。
締め切りについてはまだ考えていませんが、あまりに
時間がかかるのも正直困ります。どのくらい時間がとれ
ますでしょうか?


164 :20 ◆6GQf7WnICs :03/06/17 22:34
>>132
非常に参考になる話ありがとうございます。
おっしゃる通りとりあえずはシナリオから
進めようと思っています。

今回は吉里吉里を使おうと思っています。
私が組みます。

大学ですが、Windowsプログラミングとか実用的な
内容は全然やってないです・・・。少なくともうちの
大学は。なので最近自分でWin32APIとかの勉強をしています。
定番のpetzold本です。大学ではUNIX上であまりおもしろく
ないプログラムを組んだりとかですね。あと、数学系の
授業やハードウェアの授業が多いんで、将来的に見れば
良いんでしょうかね。



165 :20 ◆6GQf7WnICs :03/06/17 22:42
>>140
うーん、どうしよう。まぁ俺もヘタレですからねぇ。
まぁその時考えます。
ところで、話は変わるけどシナリオの評価って難しい
ですよね?絵とか音楽は割りと誰でもパッと見たり
聞いたりするかだけでうまいか下手か分かりやすいけど。

>>143
めっちゃうまいじゃないですか!
参加していただければものすごく嬉しいですが、
他の方もおっしゃってるように、他のところで
活動する方が有意義かもしれません。さっきも
いいましたが、シナリオから進めていく予定なので、
シナリオがある程度形になってから、参加を考えて
くださって構いません。

166 :スペースNo.な-74:03/06/17 22:43
ひょっとして20は外注で音楽作っただけでゲーム製作経験がある言っていたのでしょうか

フリーにすると決めてるけど、143タソには訪ねなくてもいいの
絵描きは今のところ143タソだけだよ

やることなすこと後手後手にまわっているけど、一度整理してから募集文再ウプしなよ。


167 :20 ◆6GQf7WnICs :03/06/17 22:48
>>159
まぁ俺よりうまい音師はDTM板とかいけば
ゴロゴロいるしねぇ。まぁもっとうまい
のが来たら分業するか、プログラム(スクリプト)
に徹するかね。

168 :20 ◆6GQf7WnICs :03/06/17 22:51
>>166
違うよ。

162でみんなに向けて、書いているんだが。



169 :スペースNo.な-74:03/06/17 22:51
77は143が参加するなら書くといっている。
143が参加して初めて動き出す話なのでは?

77に書かしておいて143が参加しなかったら
詐欺だぞ(w

170 :スペースNo.な-74:03/06/17 22:54
>>169
しかし、143はシナリオ(プロット)をみないと返事ができないと言っているな。

171 :77:03/06/17 22:55
>>143さん
ええ、シナリオ見てから決めたって下たいな
がんがって書いてますんで(´Д`;

あとそれほどウマイのでっから
仕事募集つればイッパツでつよ
>プログラマーの場合善し悪しがまったくわからないし
作りたいゲームの製作経験あるプログラマさんなら安定でつ
あとADV以外なら3D処理ができないとツライと思いまつ

>システムをうまく伝えお願いする自信もない。
タイトル画面→ADVパートみたいな感じで
処理の流れをフローチャートで書けばええんじゃないと
つか、足りない部分は話し合いで補えまつ

172 :20 ◆6GQf7WnICs :03/06/17 22:56
とりあえず、まとめます。
では、改めて。

まずは、シナリオ担当の方募集いたします。
ジャンルは恋愛ものノベル。簡単な企画書ですが、
あげてますのでご覧ください。また、上でも書いていますが、
申し訳ないですが、無報酬となります。ご理解いただける方の
参加をお持ちしています。

作業順序としてはシナリオをまず完成か、全体像が見渡せる状態
までもっていきます。その後それをアップして、CG担当の方の募集を
します。なので、CG担当の方が決まっていない状況でシナリオを
書いていただくことになります。そこをご了承ください。

173 :スペースNo.な-74:03/06/17 22:56
>シナリオ(プロット)みてから参加を考えたいな。

ってあるからまだ流動的ってことでしょ。
逆に「やるよ」って人がほかに来たら、その人採用してもいいと思う。

174 :スペースNo.な-74:03/06/17 22:57
>>167
今回シナリオが2人いるがどうするんだ?

175 :20 ◆6GQf7WnICs :03/06/17 22:59
あら、募集要項書いてたら77さん登場されてますね。
というか、もう作業に入られてるんでしょうか??
では、この件はもう77さんにお願いしてもよろしいの
ですかね?

176 :77:03/06/17 23:01
>>20さん
>一週間で15kbだったら結構
>いいペースじゃないですか?
そうなんでつかね?
つか、そんなに多く時間取れないので(つД`)

>背景探しはします。とりあえず大まかにでも、作品の時代背景や、
>場所などを決めましょうか?
現代物で学校関係(校舎内・校舎外)街外観・街施設内覧
住宅地外観・自宅前外観・自宅内

こんな感じでつかな

177 :77:03/06/17 23:06
>>20さん
>というか、もう作業に入られてるんでしょうか??
>では、この件はもう77さんにお願いしてもよろしいの
>ですかね?
作業入ってまつ。。。
原案とプロットだけでつが。。。
漏れが担当するかは↑が面白そうかどうかで判断ちて下たい
つか、内容が2ch式なんでアレなんでつが・・
不評ならふつーの学園物にちようかにゃ・・

178 :20 ◆6GQf7WnICs :03/06/17 23:09
>>77さん
ありがとうございます。お願いします。
背景探しておきます。

179 :スペースNo.な-74:03/06/17 23:11
・誰も傷つかない方法
書き上げたシナリオは全部20が責任を持ってゲーム化
・誰かが傷つく方法
書き上げたシナリオのうち一番よさげなのを採用

180 :スペースNo.な-74:03/06/17 23:13
>>77
>プログラマーの場合善し悪しがまったくわからないし
作りたいゲームの製作経験あるプログラマさんなら安定でつ
あとADV以外なら3D処理ができないとツライと思いまつ

作りたいゲームの製作経験はいいとしても
ADV以外ならどうして3D処理が出来ないと辛いのでつか?

ちなみに私はプログラムを組んで遊んでいる人でつが

181 :スペースNo.な-74:03/06/17 23:20
なんだか20はコロコロ意見変えるし
計画性がまったくないし、まとめ役も無理くさい。
ほんとに、ちょっと応援してたけど、
この人だめな気がしてきたよ。

182 :スペースNo.な-74:03/06/17 23:21
>177
「ちようかにゃ・・」か…。



183 :スペースNo.な-74:03/06/17 23:34
>>181
このスレが機能するのは
『シナリオ書いたからキャラ絵描いてくれる人キボン』
『プログラム作ったのでドット絵描いてくれる人キボン』
というように既に何かしらのブツがある場合だろ。

20みたいな
『ぼくちん音楽担当したいのでノベル作ってくれる人募集』
は無理がありすぎる。


184 :131:03/06/17 23:37
>20
ノベル形式だったらフルパワーで10kb/dayくらいなら書けます。
多少の余裕はあるので、今でもそれを一週間で……程度でしたら
問題ありません。
なお、ショートものでしたら、2,3日で書き上がると思います。
とはいえ77さんがプロットを立てられているようですので、
とりあえず私は、それが気に入ればサポートさせていただく……
という形をとらせていただいたほうが良いかもしれませんね。

……ところで、いつ頃の完成を目指されているのでしょうか。
それによっても、皆さんご都合も変わってくるのではないかと
思われますが。

185 :スペースNo.な-74:03/06/17 23:42
いきなり規模のあるものを作ろうとしても絶対こけるから、
まずは小さいものから作った方がよい。

・テキスト数百文字
・立ち絵1枚
・音楽1曲

程度の規模の。

186 :59:03/06/17 23:46
根性無しどもが
それじゃ同人でやる意味無いだろW

187 :スペースNo.な-74:03/06/17 23:47
>>185
逆に難しくないか>テキスト数百文字

188 :スペースNo.な-74:03/06/17 23:48
>>20たん
外野がウルサイだろうが気にせずガンガレ。
どうせみんな口だけは達者だが、本当にできる人間
なんてこの中でも一握りだろうし。

いろいろと叩かれてるけど、言い換えると遠慮なしに
意見をどんどん言ってくれる環境ってのもなかなか
ないので、この状況でゲームが完成すれば20自身成長
できるのでは?まぁそういう趣旨のスレじゃないけど。

こんだけ叩かれてるのに、一度も逆切れとか罵倒したり
してないあたり案外20たんは大人かもとか思ったり。

189 :スペースNo.な-74:03/06/17 23:52
>>187
マジレスしてやがる、ププ。
そんな書き込みには、藁たとか言っておけばよい物を。

190 :スペースNo.な-74:03/06/17 23:52
>2ch発、最強サークルを作らない?
20が一番達者(藁

191 :スペースNo.な-74:03/06/17 23:54
>>190
はは、そういえばそんなことも言ってたな。
まぁその発言に関しては20も反省してみたいだし
もういいんでない?

>>188
言われると確かにそうかもねー。ゲーム道とかの企画房だったら
見事な逆切れを見せてくれてたかな(w

192 :スペースNo.な-74:03/06/17 23:55
>>131
20のプロジェクトとは関係ない形で自分の好きなようになんか
シナリオ書いてみてはいかが?
で、ZIPにして晒してみる。
おもしろければ絵師さん来てくれるだろうし、
そこまでいけば完成ほぼ確実かと。

193 :77:03/06/17 23:58
>>143さん&20さん
書けまちた(つД`)
ツッコミ所満載な気もちまつが煮るなり焼くなりどぞ
…2日目とかイベント内容思いつかなくて適当でつ
あとCG挿入個所も書きまちたが(1日目のみ)
CG枚数もキャラデザも絵描きさんに任せしまつ

つか、UPロダ・・

194 :77:03/06/18 00:02
>>131さん
>ノベル形式だったらフルパワーで10kb/dayくらいなら書けます。
>多少の余裕はあるので、今でもそれを一週間で……程度でしたら
>問題ありません。
凄いでつね(´Д`;
漏れなんかより131さんの方が・・

>とりあえず私は、それが気に入ればサポートさせていただく……
>という形をとらせていただいたほうが良いかもしれませんね。
気に入らなかったら131さん書いたって下たい
漏れはサポートさせて頂けたら・・

195 :スペースNo.な-74:03/06/18 00:04
現時点で

>>77さんがプロット書いてみて
>>131さんがそれを見てサポート、
>>143さんが、シナリオを気に入ったら絵師として参加。

って事ですかね?

で、>>20は音師&スクリプト打ちですか。
素材集めもあるんでしたっけ。

まずやることは吉里吉里/KAGのスクリプトの勉強でしょうか。

196 :スペースNo.な-74:03/06/18 00:06
>>77
あぷろだリンク集です
http://santa.s1.x-beat.com/index1.html
http://up.love-body.com/index.html


197 :77:03/06/18 00:09
>>196さん
ありがとうございます。
イッパイありまつね(´Д`;
どれにしようかな・・

198 :131:03/06/18 00:11
>192
普段自分が主催でゲームを作っているので、たまには
人様のプロジェクトに参加してみようかと思った次第です。
(シナリオ、スクリプトから塗りに素材集め、CD焼きまで、
色々やりすぎてちょっと疲れてしまったので……)
落ち着いたら、誰かと組んで作ってみたいですね。
ありがとうございます。

>77
早ければ良いってモノでもないですよ。
プロット、楽しみにしています。

199 :77:03/06/18 00:17
http://www.kari.to/upload/source/d/0368.zip

upしまつた

>>131さん
漏れは書くの遅いんで(TДT
つか、これはプロットなんでつかね?
人によってプロットの定義が違ってたので
何がプロットなのか正確には知らないでつ

200 :77:03/06/18 00:21
h抜くの忘れ・・

201 :スペースNo.な-74:03/06/18 00:34
>>77
読んだけど狙いすぎ…
顔文字とモナー出た時点でふざけてるのかと(ry


202 :スペースNo.な-74:03/06/18 00:38
2chくさすぎて、他のスタッフ候補が引くのでは。

普通に受けがとり易い、一本道学園ラブコメシナリオあたりのほうが
絵も描きやすいし、発表もしやすいんではないですかね。

203 :スペースNo.な-74:03/06/18 00:42
取り敢えず、最初に作るにはいいんじゃないの?
この量ならコケても誰にも大した負担にならないでしょ。
ラブコメは3日じゃ終わらせられないし。

204 :スペースNo.な-74:03/06/18 00:42
娘が普通にむかつく。

205 :77:03/06/18 00:45
>>201
真面目に書きましたよ・・
ええ、真面目に書きましたとも(TДT
つか、2chで募集だから
シナリオもこういうノリかと漏れは勘違いしてたのか・・

>>202
>2chくさすぎて、他のスタッフ候補が引くのでは。
どうなんやしょ?20さん、143さん、131さん

つか、一本道学園ラブコメの方が書き易かったりちまつ(つД`)
こんなんアカン!ってツッコミあったら普通の書きまつわ
その前に131さんが書くかもちれませんけん

206 :スペースNo.な-74:03/06/18 00:48
>>192
なにかをつくってupして、それ気に入ったヤシどもが集まってなんかするって感じのスレになるといいな。
絵でも音でもSSでもやる気のあるやつはupしる!ってな感じ。

とりあえず、20タンに期待。143タンの絵なら金払ってもいいかもな。

207 :201:03/06/18 00:52
>>77
2chで募集してるからってそういうのとは違うと思うよ。
流れ的にもネタじゃなかったし・・・
あと、起承転結しっかり汁!
結末とか凄い謎で無意味、シナリオ書くなら文学作品も読もうね。
エロゲばっかりやってるんじゃないよ。


208 :202:03/06/18 00:55
>>203
いや、エロコメ漫画ですら16ページのうち最初の4ページくらいで
状況説明して10ページエロで、ラスト1ページで落ちつけられるし。

>>77
あとプロットよりかは、導入部分だけでも、ある程度の完成度がある
文章を見せてもらったほうが、わかりやすいかなーと思います。
まあそれだと大変だとは思いますが(汗

209 :スペースNo.な-74:03/06/18 01:00
対案、出そうな。いいアイディアを持ってるヤシは。漏れは無能だからそこまで罵倒できんよ。

210 :20 ◆6GQf7WnICs :03/06/18 01:05
>>77さん
見ました!仕事はやいっすね。
それで、これはこれで個人的には非常におもしろそうなシナリオ
ではあるのですが、今回は恋愛ものノベルを作るという企画なので、
(企画書にも書いてますし)、申し訳ないですが、普通の学園ラブコメ系
で書いていただけないでしょうか?万人に楽しんでもらえるような
作品にしたいんで。

211 :スペースNo.な-74:03/06/18 01:07
>>77
モナーにするのは別に構わないが、
ゲームをする上での目的がないとつらい。
3日間の短編にするなら、強引にはじめの夢で神様の声で
「この女の子を幸せにしたら戻してやる」といわれるとか、
とにかく何をしたらいいかってのがないとダメだよ。

あと個人的に炉利(*´д`*)は勘弁。
エロ要素ゼロで出てくるならいいけどさ。

212 :スペースNo.な-74:03/06/18 01:08
>3日間の短編にするなら、強引にはじめの夢で神様の声で
>「この女の子を幸せにしたら戻してやる」といわれるとか、
それだーー!


213 :スペースNo.な-74:03/06/18 01:11
>>20
製作期間どのくらい考えているとか誰かに聞かれてなかった?
自分の企画を通すんなら、きっちりとした企画書かないとあとで揉めるよ?!

214 :スペースNo.な-74:03/06/18 01:12
2日目の存在意義がわからん。
1日目とほぼ同じことを繰り返しているだけじゃん。
娘萌えなゲームならそこに
裸や寝顔だけではない娘の行動で萌えなエピソードをいれたほうがいい。
だいたいこれストーリーになってないし。

215 :スペースNo.な-74:03/06/18 01:15
>>213
制作期間を設ける意味はあるのか?
業者に納品する訳でもないし、無償の作業だから20も
そんなに作業ペースを強いることはできないだろうし。

216 :スペースNo.な-74:03/06/18 01:17
>>215
>>184

217 :214:03/06/18 01:24
ごめん。2日目まだ考えてなかったんだね。
よく読んでなかった。

218 :スペースNo.な-74:03/06/18 01:27
もっとシナリオさんや絵師さんの降臨キボン。

219 :スペースNo.な-74:03/06/18 01:29
コミケまでは、皆さん自前のサークルがある人は
動きづらいだろうし、制作期間は余裕がないと大変かもしれないですね。
参加を検討する側にしたら、おおまかにでも締め切りみたいなものは
設定したほうが、やれるかやれないかがハッキリわかっていいと思いますが。

220 :20 ◆6GQf7WnICs :03/06/18 01:35
制作期間ですが、考えてみましたがまぁとりあえずの
目安です。215さんも言ってますが、そんなにこちらから
作業を強いることはできないので。

完成・・8月下旬予定

です。かなり余裕を持ったスケジュールにしたつもり
ですが、いかがでしょうか。

大まかなスケジュール
・シナリオ・・・今月中にCG担当者がゲームの内容を掴めるくらい
    の形までもっていく。7月中旬にシナリオ完成予定。
・CG・音楽・・シナリオの形ができ次第担当者決定、順次作業開始。
7月一杯で作業を終わることが望ましい。
・スクリプト・・順次作業、シナリオが完成した時点でCG・音楽組み込み
以外の作業を終わらせる。CGや音楽があがってくる度に
順次組み込み。全ての素材があがるのと同時に一応完成予定。
その後テストプレイ、バグチェック、バグトリ。予備日含めて、
8月下旬に公開。

221 :20 ◆6GQf7WnICs :03/06/18 01:43
あ、あと誰か言ってましたが、吉里吉里/KAGは既に扱えるんで。
素材が揃ってて、分岐とかなければ1〜2日あれば組めると思います。

ところで、ここに来てる方って結構みんなコミケ行くのかな?
行くどころか、自分のサークルの作品を持ち込む人ばっかりとか?


222 :スペースNo.な-74:03/06/18 02:19
最初はどんな奴かと思ったが、企画書を画像をつけたHTMLでサクっと
作ったり、スクリプトもサクっと組めるみたいだし、大学でプログラミング
もサクっと学んでるみたいだし、この人案外できるのかなぁとか
思いだした。俺も参加してもいいなーとか思うが、俺はシナリオ書き
なんだよね。そんなシナリオ担当ばっかりいらないという罠。

223 :スペースNo.な-74:03/06/18 02:21
コミケ合わせで新刊作るから、20企画の設定だと
締め切りが厳しいので無理だけど、このスレ面白いし
賑やかしに俺も絵をアップするかな……

224 :スペースNo.な-74:03/06/18 02:23
全然関係ない話だが、20の企画書でトップのhtmlだけ
一番上の階層に置いておいて、あと画像とその他のhtmlで
フォルダ分けてるのが、なんかイイと思った。

225 :スペースNo.な-74:03/06/18 02:23
>>222
自作自演ごくろーさん(藁

226 :スペースNo.な-74:03/06/18 02:25
>>222
サクっってなんじゃい!
スナック菓子のCMじゃあるまいし。

227 :222:03/06/18 02:30
>>225
残念ながら、俺は俺だよ。20じゃないし。
20に迷惑かかるからそういうコトいうのやめようや。

>>226
藁タ

228 :スペースNo.な-74:03/06/18 02:30
20は人として信用できない

229 :スペースNo.な-74:03/06/18 02:40
>>228
どした?

230 :スペースNo.な-74:03/06/18 04:07
2週間くらいでちょっとしたもの作るのは無理なのかな?
ノベルならプログラムの点では可能だけど
やっぱ絵描きさんが辛い?
絵描きさん的に可能なら、20とは別のプロジェクトでやってみたい。
キャラ4人くらいで、泣いたり怒ったりと表情はいくつか用意して
サービスCG各キャラ3枚くらい。からみなし。
やっぱ無理っぽいかな。

231 :223:03/06/18 04:23
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/cgi-bin/../source/1055877210.jpg

今ちょっと立ち絵を描いてみた。
この絵でオケーなシナリオ兼スクリプタの人で
短めのエロエロなノベル作りたいっていう人キボンヌ
あ、最終的な仕上げは9月くらいでもいいよって人でお願いします(;´д`)

232 :223:03/06/18 04:27
>>230
2週間でイベントCG12枚と立ちキャラ4体+表情替えは
ほとんどの同人作家は無理かと…。少なくとも俺には無理(;´д`)

233 :230:03/06/18 04:36
>>232
そーですかぁ。やっぱ無理なんですね。
(完全な出来でなくて8割くらいだったら可能かな≒ちょっと手抜きなら可能かなと思ったものですから。)

っていうか、「今ちょっと立ち絵を描いてみた。」でアレ全部一から
描いたわけではないですよね?

あと絵うまいでつ。
このスレ絵師のレベル高くていい感じ。
さすがは同人ノウハウ板。

234 :スペースNo.な-74:03/06/18 04:40
>>231
袖から覗く手が怪しいな
すごく変な体描きそうで不安

235 :スペースNo.な-74:03/06/18 04:44
確かに少し体のデッサンが不安定。

でもちょっと描いてみた絵にしては十分うまいよ。
体のラインがわかる絵がみてみたいな。

236 :223:03/06/18 04:50
>>233
手が早い人なら2週間で仕上げちゃえると思いますけどね。
あと手抜きは、実は嫌いな人が多いと思います。色々と拘る人多いですからw

うpした絵は、手癖で描いた棒立ちラフ絵にフォトショのブラシで
色置いただけなんで、今全部描きましたよ。感想どもです。

237 :223:03/06/18 04:55
う、深夜なのにレスありがとう>>234、235

デッサンはがんばってるんですけど、本当に不安定というか
あんまり上手くないです。上手い人の絵を一杯見るようになって
自分の絵が変なのはわかるんですけど、なかなか直らなくて…精進します。

238 :スペースNo.な-74:03/06/18 05:03
絵師のレベルは本当に高めだね。
腕のいいシナリオさえいれば良いゲームできそうなのに。



239 :スペースNo.な-74:03/06/18 08:11
最近いい感じでスレ進んでるので私も晒して見る。
ttp://www.kari.to/upload/source/d/0374.lzh

シューティングゲームのドット絵を描いてくれる方はいませんか?
256x256x32のドット絵を8枚程度になる予定です。(締め切り今のとこなし)



240 :スペースNo.な-74:03/06/18 10:12
>>222

その程度でできる人なら、俺だってできる人だ。

241 :スペースNo.な-74:03/06/18 10:40
20の企画、
今の漠然とした段階でシナリオ担当にプロット書かせるのは酷。
要はコンペ状態じゃん。
「萌え萌え」とか、「鬱系」とか、意向をはっきり汁。
正直、77は可哀想。


242 :スペースNo.な-74:03/06/18 10:51
>241
それは思った。
20がやるのなら自分のイメージで曲作ってはいかが?
それを元にプロット書いてもらうのはどうだろう。

243 :スペースNo.な-74:03/06/18 11:57
というか、77は20が指示してないのに
勝手に書きはじめたわけだが。

>>242
そっちの方が難しいだろ

244 :スペースNo.な-74:03/06/18 12:28
>77路線も>211みたいに
皆でアイデア出しながら煮詰めていけばちょっと面白いかなーと思った。
絵晒してみまつ

http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1055906536.JPG


245 :スペースNo.な-74:03/06/18 12:45
「2chからきました」ってコメントに書いたら値引きしちゃうよ(^_^)v
↓↓↓
 http://www.dvd-yuis.com/


246 :スペースNo.な-74:03/06/18 13:12
>243
普通は曲があとだとは思うよ。
でもあっさり77を却下するのなら、まず20が形になるものを見せてはどうかと思ったのよ。
音屋=いいだしっぺ=企画ならできるでしょ。

「モナーになっているけどなぜか皆は以前と同じに接してくる」
「パパと呼ぶ女の子→隣に住むおさななじみ」とという設定+211なら
77のプロットで学園恋愛物も可能だろう?

最初に「みんなで話しあって何を作るか決める」って言っていておきながら、
自分の企画以外却下ではそこらの企画厨と同じ。


247 :77:03/06/18 13:46
>>246
それ面白そうでつね
「3日以内に好きな子とキスしないと一生モナーと神様から告げられる」
「モナーになってるけどなぜか皆は以前と同じに接してくる」
「モナーの姿で学園生活を送る。黒板に手が届かない。足が短いから走るのが遅い」
「隣に住む幼なじみと3日間で急接近して最後にキス→人間に戻る」
どでつかね?

248 :スペースNo.な-74:03/06/18 13:52
>>246

>>「モナーになっているけどなぜか皆は以前と同じに接してくる」
>>「パパと呼ぶ女の子→隣に住むおさななじみ」とという設定+211なら
>>77のプロットで学園恋愛物も可能だろう?
これをしていくと後で収拾がつかなくなる。
結局誰のシナリオかも解らなくなるよ。

>>みんなで話しあって何を作るか決める
何も決まらずに収束って厨の流れなのは気のせいか?

>>音屋=いいだしっぺ=企画
いや、音屋は元々音屋専門だったんだからいきなりそういう要求無理だろ
手探り状態で進んでるし。

やっぱ何の犠牲も無く物事は進まんて、ある程度、魅力が無いものはどうしようも無いだろ。


249 :スペースNo.な-74:03/06/18 14:25
夏コミがなきゃすぐにもここで募集をかけたい勢いだ。

250 :スペースNo.な-74:03/06/18 14:37
>248
ダメ出しだけするならヴァカでもお猿さんでもできるわけだ

本人が音屋でも、何かを作り出すのは難しいことぐらいは理解しているはず
他人が作ったものが自分の嗜好と違うからといって他のものを書いてくれと
いうのはどうかと思うが。
漏れの想像していたものと違うから漏れが書きますというならまだしもな

とりあえず20は自分の嗜好にあったシナリオがウプされたときに音楽として
参加すればいいじゃん

今までの経緯からしてまとめ役・仕切り役は向いてないんだからさ

251 :スペースNo.な-74:03/06/18 16:02
>>250
ダメ出しだけするならヴァカでもお猿さんでもできるわけだ

なんだかんだ言ってこのスレの連中が口を出しすぎなんだよなー。
20も相当やりにくいだろうし、他の絵師やら、シナリオやらも
相当な実力を持ってるか、叩きを覚悟していくしかないからなぁ。

77の件に関しては、77は可哀想だが、はじめから20が恋愛物ノベル
って公言してるのに無視して、独走してしまった感が否めない。

252 :スペースNo.な-74:03/06/18 16:15
>なんだかんだ言ってこのスレの連中が口を出しすぎなんだよなー。
なら他にいけばいいだろ>20

253 :スペースNo.な-74:03/06/18 16:17
漏れもせっかく出来てきた流れを大切にしたいと思うので
あまり口をはさまないようにしてるけど、
ふつうに考えたら、
>>20はやめとけスレで晒されてもおかしくないくらいだと思う。
そういう意味ではこのスレはまだまだ暖かく見守っていると思うんだけどな。
>>250のような意見も少しは必要でしょ。

254 :スペースNo.な-74:03/06/18 16:38
77は77で20とはべつに好きなもの書いて
絵師とプログラム募集すりゃいいじゃん。

20にあわす価値なんてあるの?

255 :スペースNo.な-74:03/06/18 16:48
>>254
ないよ。全く。

256 :スペースNo.な-74:03/06/18 18:34
ここに居る奴らが大好きだ皆喧嘩せずにガ゙ンガレ!

257 :スペースNo.な-74:03/06/18 19:10
ここで色々言われてもかまわないならいいけど
そうじゃないなら20氏が晒し用の捨てアドとって
個人的に連絡取り合ったほうがいいかもね。
作ろうスレじゃなくて募集用スレだし。
まあ無理せずがんばれや。

258 :スペースNo.な-74:03/06/18 19:27
20は>>12>>13を100回声に出して読め。

259 :スペースNo.な-74:03/06/18 19:48
>>258
お前は誰かが死ねといったら死ぬのか?
スレの流れを読め!

260 :258 :03/06/18 20:01
もちろんだ。それがゲーム製作者務め。
だから、20氏ね。

261 :スペースNo.な-74:03/06/18 20:07
>>257
捨てアドはとっくに晒してる訳だが。

誰もメールくれないんじゃない?(w

262 :スペースNo.な-74:03/06/18 20:08
そろそろやめとけスレに貼ってもいいか>20

263 :スペースNo.な-74:03/06/18 20:39
いいよ。
遅すぎたくらいだ。

264 :スペースNo.な-74:03/06/18 23:14
何気に>>239がスルーされているわけだが。
ドッターは少ないから反応が無いかもしれんが、ガンガレ。

265 :スペースNo.な-74:03/06/18 23:23
正直わけのわからん実行ファイルなんか実行する気が起きない。
というか、スルーされたからって
ageてまで自演しないでくれ>>239

266 :スペースNo.な-74:03/06/18 23:28
ついでなんで。
>>244
上手いと思ったけど、なんとなく
どっかでみたことある絵のような気がしたのでスルーした。>コピペかなと思った
あと、漏れの場合AAのモナー以外にはなんか嫌悪感かんじるので・・・
女の子だけの絵ならよかった。

267 :スペースNo.な-74:03/06/18 23:34
>244
ギャルゲー向きの絵じゃないな。
萌えというよりほのぼの、暖かい感じ。
雰囲気のあるRPGとかよさそう。

268 :スペースNo.な-74:03/06/18 23:57
夏コミまでにやらなきゃいけないことがたくさんあるのに
ここに来て「何かに参加してみようかなぁ」なんて考えている漏れって・・・。
もうどうにでもなれってんだコンチクショウヽ(`д´)ノ

あ、メンバーとかはいないんで相手に迷惑かけているということはないです。

269 :スペースNo.な-74:03/06/19 00:03
やることがたくさんあるのに逃げてる君。

君はここで仕事をもらったらまた逃げるよ。

270 :スペースNo.な-74:03/06/19 00:09
>>269
ゴメンナサイ。作業に戻りまつ(;´д⊂)

271 :スペースNo.な-74:03/06/19 00:23
スレが殺伐とした雰囲気に(w

手を挙げたシナリオさんが気の毒だ。

272 :スペースNo.な-74:03/06/19 00:29
しかしシナリオの実力不足も否めなかった。
晒したプロットがいい感じのものなら
もう少しうまく回った気がする。

273 :スペースNo.な-74:03/06/19 00:38
シナリオ書きたい香具師が適当にアップして、気に入ったシナリオがあれば
絵描きが絵を音楽が曲を提供ってことでいいんじゃないかな。

2chでそれ以上のことを望むのは無理でしょ。

それとも誰かが言っていたようにどこかにHP作ってそっちでやりますか?


274 :スペースNo.な-74:03/06/19 00:39
>>272
それは言ってはいかんだろ>シナリオの実力不足

275 :sage:03/06/19 00:57
>231
書かせろ!
ネタは妹でも幼馴染でもないが、その絵で濡れ濡れシーン描いてくれるんなら書くぞ!
短くてもいいんならなおさらだ!
スクリプトも打たせろ! 苦手だけどな!
分岐もないノベルでいいなら簡単だし!

どうよ!?>231=223

276 :スペースNo.な-74:03/06/19 00:58
名前んとこ間違えた!

277 :スペースNo.な-74:03/06/19 01:09
今1から読み直してみたんだが、143でも妄想大爆発で何か書けそうだ。
絵ぇ描ける奴はほんまに羨ましいよ。
しかし、けっこう絵のうまい人いるやんか、ここ。

278 :スペースNo.な-74:03/06/19 01:14
>275
とりあえずなんでもいいから実力のわかるもの
あげてみたら?
それがよければ絵師さんものってくると思われ。

279 :スペースNo.な-74:03/06/19 01:15
絵はね・・・  エダケハネ・・・

280 :スペースNo.な-74:03/06/19 01:16
>>278
どうせ無理。
!ばっかつけた脳内妄想単語羅列で終わり。

281 :スペースNo.な-74:03/06/19 01:16
>279
それを言うなって…



282 :275:03/06/19 01:28
>278
明日仕事で寝なあかんし、すぐには無理だわ。
143の絵やったらFT系で魔女見習(攻め)と王子様(受け)ネタか?
231の絵やったら悪党に振り回されるおとなし女子高生主人公ってネタか?

まぁ何かネタ探してウプしてみる。

283 :スペースNo.な-74:03/06/19 01:33
>>280には無理かもなー


284 :スペースNo.な-74:03/06/19 01:34
すんげー。
ネタ探すんだって。




ふつーは考えるんじゃねーのか(w

285 :239:03/06/19 01:51
>265
264は私じゃないよ。(実を言えば昼間も名無しで何度か書いてる)
まぁウイルスバスターでチェックはしてるがないことを保証はしない。
プログラムは怪しまれて実行すらしてもらえない・・・。


286 :スペースNo.な-74:03/06/19 02:03
239、クジケルナ!
漏れ遊んでみたよ。あたり判定なかったけど……。

夏コミまでにやらなきゃいけないことがたくさんあるのに
ここに来て「何かに参加してみようかなぁ」なんて考えている漏れって・・・。

こ う な っ た ら 全 部 や る か ! ! (゚∀゚)

287 :275:03/06/19 02:12
寝ようかと思ってテレビ消そうと思ったらサッカーやってるんで観戦してる。

>284
自分のネタ帳から面白そうなネタを探し出すってこと。無けりゃ一から考えるけどな。

288 :スペースNo.な-74:03/06/19 02:22
>>239
見てみたけど、これではドッターを惹きつけるにはかなり厳しいんじゃないかな。
何の変哲もないし、そもそも最小のゲームとしても完成してないんで。
(今の状態からゲームまで持ってくだけでも結構手間かかるハズ)

幸い、シューティングは絵がまったくなくても遊べるものは作れる。
ただの四角や丸でどんどんプロトタイピング進めてしまうのも手なりよ。

289 :スペースNo.な-74:03/06/19 02:26
>>286
人の文つかわんといてください

290 :スペースNo.な-74:03/06/19 03:07
ここはヒドイインターネットでつね。

291 :スペースNo.な-74:03/06/19 03:09
>寝ようかと思ってテレビ消そうと思ったらサッカーやってるんで観戦してる。

もう、なんか無理そうなニホイがプンプンしてるなぁ┐(´д`)┌

292 :スペースNo.な-74:03/06/19 04:07
>>288
rRootageとNoiz2saが浮かんだ。

293 :244:03/06/19 05:56
遅レスですけども

>266
一応>77さんのプロット見た後に描いた自作物ですた。
非AAモナーは賛否あるんですね…なるほど。

>267
>ギャルゲー向きの絵じゃない
確かに。お呼びじゃなさそうです、すみません。

なんだかちょっとスレが荒んできた感じですけど
折角立ったんだし、このスレでの企画や出会いで作品が完成したらいいですね。
>20さんも新しく企画を出してる方々も頑張ってください。
またちょくちょく覗きにきます。


294 :スペースNo.な-74:03/06/19 06:14
>>293
>>77嫌いなヤシは多い、>>244のモナー絵がギャルゲ向きで無いと思うヤシが居る
だから何よ? 外野がどう言おうと当事者同士でやりたいと思ったら気にすんな。
>>77氏が現れんことには何も言えないが)
どうせ外野はケチつけるか励ますか、そんなことしかできないんだから。漏れモナー。

295 :294:03/06/19 06:17
>>77嫌いなヤシじゃなくて、>>77のプロットが嫌いなヤシのことね。77氏スマソ。

296 :266:03/06/19 07:15
>>293=244
ごめんなさい。今、ちょっと嫌な書き方だったと反省してまつ。
>77のプロットからああいう絵になるのは分かってますし、
あの絵が正しい解釈だと思います。

>確かに。お呼びじゃなさそうです、すみません。
でも漏れは貴方の絵、とても好きですよ。
エロなしの、心温まるストーリーのノベルなんかにいいと思いまつ。
そういうシナリオもキボン!!

297 :239:03/06/19 09:17
ご意見ありがとうございます。
>286
あたり判定はついてます。ただ当たっても弾が消えるだけで。

>288
とりあえず時間をかければゲームまで持っていけるかどうかを判断してもらえるかと
思いまして。
シューティング(プログラム)のキモであるタスク管理、敵生成/消滅、当たり判定は
入っているので。と思っていましたがこれもプログラマの意見だったかも。
プログラマじゃない方から見ればそんなのは出来て当たり前で評価に値しないということでしょうか。

> ただの四角や丸でどんどんプロトタイピング進めてしまうのも手なりよ。
ええ、そのつもりです。
スタートからゲームオーバーまで入ってゲームとして遊べるようになってから出直します。

298 :スペースNo.な-74:03/06/19 13:47
プログラマは難しいやね。見る人がみれば実力があると
分かるが、素人が見てもただ未完成なゲームにしか見えない罠。
あれだけでは判断しずらいが、同じプログラマの立場からして
かなりまとまな方と言っておこう(微妙な表現だが)

話はそれるが、昔どっかの板で、「初めてゲーム作ってみました、
アドバイスください」みたいな書き込みでURLにリンクしてあって、
exeファイルがアップされてたんだけど、実はそれはHDDクラッシャー
だったという事件も過去にあるので、exeファイルは実行さえしない
という人も多いと思う。

299 :239:03/06/19 14:45
>298
ありがとう。かなり癒されました。

<HDDクラッシャー
(フリーでない)自サイト+本メアドでの晒しなら多少は信用されたかもしれないけど
そのリスクを犯さなかった私が、リスクを犯して実行して下さいとは言いにくい。
かく言う私も匿名アップローダのexeファイルは他の人の動作確認がない限り動かそうとは思わないし。

300 :スペースNo.な-74:03/06/19 15:12
しなやかに300げと

301 :スペースNo.な-74:03/06/19 15:14
プログラマなら現在製作中のものより、過去に完成させた物
の方が信用を得られるかもね。まぁ身元がばれるのと紙一重
なわけだが。

302 :スペースNo.な-74:03/06/19 15:46
いっそソースを晒した方が実力は分かるが。

303 :スペースNo.な-74:03/06/19 15:49
プログラマしか読めない罠・・・。

304 :スペースNo.な-74:03/06/19 16:10
ソース晒したら一発で実力わかるからなぁ……。

昔、まがりなりにもちゃんと動くゲーム晒して、
逆アセンブルされてメタメタに言われた事がある。

もちろん、メタメタ言われただけでなく
改善方法とかも丁寧に教えてくれたので
すごく勉強になったが。

305 :スペースNo.な-74:03/06/19 16:36
>>304
それPC98時代の話じゃないの?

306 :スペースNo.な-74:03/06/19 16:58
>>304
まさか。
逆アセンブルされても元のソースが表示されるわけじゃないぞ。

昔とかいいながらjavaとか?

307 :スペースNo.な-74:03/06/19 17:16
>>304
HTMLとか?(w

308 :スペースNo.な-74:03/06/19 17:16
逆アセンブルされた結果はほぼコンパイラに依存するかと・・・

などと益々プログラマにしか解らない方向に持っていってみるテスト

309 :スペースNo.な-74:03/06/19 17:42
まあ、とりあえずまたーりいきましょう。
というか、今現在プロジェクトはどうなっているの?
傍観者のくだらん質問でスマソ。

310 :288:03/06/19 17:43
いや、実は俺のも一応プログラマとしての意見だったりしたんですが……。

>タスク管理、敵生成/消滅、当たり判定

この辺は一番面白いところだからね。
逆に言えば、最初にここまでやって止まってしまう人多いんだわ。
(それなりに技術のある人でも)
ゲームにするには他の泥仕事が山ほど出てくるはずなので、がんがれ。

311 :スペースNo.な-74:03/06/19 17:48
>309
どうにもこうにもシナリオ降臨待ちな感じ。

312 :スペースNo.な-74:03/06/19 17:51
絵師はいるしプログラムもみたところ多そう。
問題はシナリオか…

313 :239:03/06/19 17:57
>310
うわ、耳の痛い。私が今まさにそれ。
肝に銘じておきます。


314 :231:03/06/19 18:05
>>275
「書かせろ!」……って(;´д`)


というか、スレッド優先で物事を進めていかないと駄目なの?
20氏の企画はそんな感じだけれど、俺個人としては
作るときは、正直2chとはまったく関係ない状態で作りたいのだけど…
完成した報告くらいはしようと思いますが。

315 :スペースNo.な-74:03/06/19 18:30
ところで、20はいなくなったの?

316 :スペースNo.な-74:03/06/19 18:43
>314
メンバーを見つけるためのスレなはず。
メンバーさえ見つかれば個人個人でやりとりを
すればいいのでは?

317 :スペースNo.な-74:03/06/19 18:44
どっちでもいいんでないの? それぞれにメリットがある。

318 :スペースNo.な-74:03/06/19 18:47
ここで進行するメリットって何?

アドバイスがきける、とかはやめろよ(w

319 :スペースNo.な-74:03/06/19 18:49
>>318
過程見せることで、補充要員とか出てくるでしょ。
2chで会った程度のつながりだといきなり逐電するヤシもいるだろうから
そこで速やかに補うには便利。

320 :スペースNo.な-74:03/06/19 18:54
>319
なるほど、納得。

321 :スペースNo.な-74:03/06/19 18:57
>というか、スレッド優先で物事を進めていかないと駄目なの?

全然そんなことはないですが、今だに結局なんもまとまってないから
このスレ中心でやっているのかなって思うわけよ。
別に他所へ移るのは自由だけど、決定したメンバー構成と
「移転するぜ、さよなら」通知ぐらいは書いて欲しい。
これだけスレ汚しているわけだしさ。
中途半端な状態でここに燻ぶられるのは勘弁。

322 :スペースNo.な-74:03/06/19 20:09
ってかもう20の企画は無理っぽいだろ。

やはりここは20が失敗した教訓を生かして
誰か他のやつが募集をするしかない。
このスレをこのまま消すのは勿体ない気がするし。


・・・なんだかんだいって結構できそうなやつらが集まって来てるしな。

323 :スペースNo.な-74:03/06/19 20:19
>>322
じゃぁお前がやれよ。

結局20みたいに叩かれるのが恐いから、誰も企画なんて
ここに持ち込まないと思うがな。

324 :スペースNo.な-74:03/06/19 20:36
ここで募集したらどうなるかは
20の例を見れば明らか。


325 :スペースNo.な-74:03/06/19 20:42
腕のいいシナリオ師きぼんぬ。

326 :スペースNo.な-74:03/06/19 20:47
起承転結の意味の分かるシナリオきぼんぬ。

327 :スペースNo.な-74:03/06/19 20:47
それなりに明確なイメージができていれば
20のようにはならないと思うが。
大体、叩かれるのって話が進展しないからなわけで、
中身がクソだって形になっていけば叩かれないと……断言はできない(藁

77、企画すれば? とか言ってみる。

328 :スペースNo.な-74:03/06/19 20:50
20の場合企画が明確にやりたいことを示せなかったのが原因。
ここで募集したから失敗したケースではないな。

329 :スペースNo.な-74:03/06/19 20:59
それと仕切りだと思う。
やはりある程度はそれもないと。
名乗り上げたやつ全員に
イイねイイねではわけ解らないままダラダラするだけ。

330 :スペースNo.な-74:03/06/19 21:28
フルメタルジャケットのような恋愛SLGキボン

331 :スペースNo.な-74:03/06/19 22:43
ここはノベルゲーム見たいのを
作りたい人が多いの?

332 :スペースNo.な-74:03/06/19 22:50
それが一番無難そうだからな〜

333 :スペースNo.な-74:03/06/19 22:56
ノベルゲームなんか絵さえあれば
ゲームの骨格さえ作れば
いくらでも作れるじゃん

334 :スペースNo.な-74:03/06/19 23:13
言うは易く(ry

335 :スペースNo.な-74:03/06/19 23:14
なんだかんだいって
時間がかかるものだからね。

336 :スペースNo.な-74:03/06/19 23:19
シナリオ担当者降臨キボン!

337 :スペースNo.な-74:03/06/19 23:21
まぁ、1から作るのなら時間かかるかもね

338 :スペースNo.な-74:03/06/19 23:34
このスレは400をとった奴が企画してゲームを作ろうと
いうスレに変わりました。

339 :スペースNo.な-74:03/06/19 23:35
よーしパパ頑張って400とっちゃうぞ〜

340 :スペースNo.な-74:03/06/20 00:22
企画房を志望しよっかなっ♪
出来ること・・・肉ツボ

341 :スペースNo.な-74:03/06/20 00:55
参加希望致します。
できれば詳細をお願いします。

342 :スペースNo.な-74:03/06/20 00:59
案外20は、すでにスレ別で動き始めてんじゃねーの?

343 :スペースNo.な-74:03/06/20 01:05
これからは必要人数に達したなら、「〆ました」と告知した方がいいな。


344 :スペースNo.な-74:03/06/20 01:14
じゃ次スレのテンプレにそれいれよう。

345 :20 ◆6GQf7WnICs :03/06/20 01:40
〆ました・・遅くなってすみません。
20です。

先日、シナリオ担当希望の方とCG担当希望の方から
メールが来まして、メンバーが揃い順調に作業は進んでます。
お二人とも2chで晒しながらの制作は嫌とのことでしたので、
別の専用掲示板やメールでやりとりして作業をしています。

スレ汚し&乗っ取りすいませんでした。それと、物凄い良い意見を
くださった方々ありがとうございました。このスレのことは
忘れません。それではどこかでお会いしましょう。

346 :スペースNo.な-74:03/06/20 01:41
>>345
二度と来なくていいよ
バイバイ

347 :スペースNo.な-74:03/06/20 01:42
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348 :スペースNo.な-74:03/06/20 01:43
ほんとにつくづくだめな奴だな。

>>シナリオ担当希望の方とCG担当希望の方
が誰かくらい書け。
メンバーに決まった香具師でない、名乗り出てくれた絵師・シナリオに
一言挨拶してから去れ。
そのくらい人としての最低限の礼儀だろ。

349 :スペースNo.な-74:03/06/20 01:45
>>20
ってゆーかさ、何人かの絵描きさんとシナリオライターさんが名乗り挙げてくれてるでしょうが。
その人たちは無視ですか

350 :スペースNo.な-74:03/06/20 01:52
>>349
はい、無視です。

351 :スペースNo.な-74:03/06/20 01:53
>>346
即レスかよ。おめでてーな。

352 :スペースNo.な-74:03/06/20 01:57
なんとも、後味の悪い終わりかたになっちゃったね。

・・・せっかく盛り上げてやってたのにさ

353 :スペースNo.な-74:03/06/20 01:58
これでシナリオが77じゃなかったら泣ける…

354 :20 ◆6GQf7WnICs :03/06/20 01:58
CG担当になってくれた方曰く、

シナリオが気に入ったら参加する、絵師の絵柄が気に入ったら参加する
というような優柔不断な連中や、口だけの外野はほっといて別のところ
で制作しましょうとのことでした。

俺もそう思います。実際、口だけは達者だけど作品も晒せないような
へタレばっかりだし、周りを気にして先へ進めないような奴ばっかりだしな。
345で書いたみたいに、一部の人には感謝してるけどね。

355 :スペースNo.な-74:03/06/20 01:59
>>352
企画厨を盛り上げるなよ

356 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:02
>>口だけは達者
喪前が一番(ry


357 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:04
さて、20は去ったことだし、次は誰が盛り上げてくれるのかな(w

358 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:06
このスレで作品を晒したりした連中にはなんか言ってあげたの?
あとそういう優柔不断なやつをまとめるのも立ち上げ役の仕事だよ。

捨てセリフなんか吐くなよ・・・

ま、うまくやってくれよ。

359 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:07
>>358
もう構うなっての。

360 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:08
捨て台詞ははいて欲しくなかったな。
担当が決まったときいてよかったな、と思った気持ちが
一気に嫌悪感に変わったよ。

みっともなさすぎる。

361 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:08
>>1
乙〜。

362 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:08
本当は引っ込みがつかなくなって絵描きとシナリオが来たことにして
うまく逃げようとしたに2500アナベル

363 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:09
自分もそう思う。
354はすべて20の台詞だろう。

364 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:10
>>362
そ、その手があったか。

365 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:11
2ch発とか大言壮語を吐きながら、結局2chとは別に進めるとほざき、それでなおかつこのスレを盛り上げた2ちゃんねらを「口だけは達者」・「ヘタレ」と罵倒。

企画厨の誕生を垣間見れるなんて面白い体験したよ。さんきゅ。
ゲーム完成したときにまだこのスレが残ってたら報告してくれ。


366 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:12
確かにうまくあつまったのなら
このスレにわざわざ捨て台詞をはく必要なんてないもんな。



367 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:12
釣れた釣れた、やれやれ。

368 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:15
捨て台詞はいてるのはどっちなんだかわかりゃしねーし。
もう20はどうでもいいから、はやく次の企画きぼん!
次は400が企画立ててくれるんだよな?

369 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:22
>>368
というか、別に企画を募るスレではないんだが・・・。

370 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:23
そだなー、2ch発ってんだからもうちょっとなー。
でも、漏れは応援するわ。ここで人集まったってのは事実だしな。

400マチドオシイ(´Д`)

371 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:24
次は漏れが企画厨として立候補します!


372 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:25
一応スレタイ通りの役割は果たしたわけだ。

373 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:25
たいした企画が出てない割には
不思議に人が集まるな

374 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:26
とりあえず20も大人気ないことを言わないで、形だけでも謝っとけ。
止めとけスレでも晒されてるし、下手すれば身元晒されるぞ。

375 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:27
ひょっとしたら!!  ・・・っていう期待感?


376 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:29
400!!!!!!!!!

377 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:31
これで20が400とったら笑えるのにな〜。

20の笑いのセンスに期待。

378 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:31
早い!
早いよ!!

379 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:32
400!

380 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:32
こりゃ今晩中に400行くかもな

381 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:32
来い来い来い

382 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:33
なんかチャット状態だ…

383 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:34
行く?!
ていうか、今この中でマジで400狙ってるやついるの?

384 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:34
399でストップ・・・ってなったらおもろい(w

385 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:34
ヽ(`Д´)ノ400!!!!!!!!

386 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:35
頼むから積まんない奴は踏むなよ。
俺を楽しませてくれ。

387 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:35
あれ、今来て見たらなんで祭りみたいになってんだ!

388 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:35
行ってみよう!!

その先に何が見えるかわからないけど。

389 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:36
>>386
貴様が踏むんだろうが

390 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:36
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

391 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:36
怖いヤツはそろそろセーブしとけ

392 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:36
密かに狙ってたりする・・・
ちょうど今週土日、時間空くし。

393 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:36
>>387
それは337の一言から始まった。

394 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:37
400の企画が詰まんなかったら>>59でいいか

395 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:37
400取った奴、何か企画あげてくれ。

396 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:37
自分も狙ってるぞ!
エロゲー作ってやる!

397 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:38
2代目アナベルさようなら。

398 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:38
さよなら!!!

399 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:38
338だろ

400 :400?:03/06/20 02:39
400

401 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:40
(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)

402 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:40
>>400おめでとう

今頃20は泣き泣き寝てるんだろうか、、、


403 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:40
>>400
おめ!

404 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:41
>>400
企画は?

405 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:41
>>400
3代目アナベルにならないようにお願いします。

406 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:42
ところで穴ベルって何?

407 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:42
トリップつけるべし。

408 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:43
今度はまともなのが来たのか??

409 :400 ◆zKaot.SneE :03/06/20 02:43
いやほらさ、今深夜だしさ。
ちょうど土日が空いたりするからってさ、
いやさっき埋め埋め祭りではしゃいじゃったりした後だしさ・・・
ちょっと気分が大きくなったりしちゃったけどさ。

土曜か日曜まで待ってくれない?

410 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:45
>>ところで穴ベルって何?
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1056016158/
でききましょう

411 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:45
>>409
普段同人で何やってる人?企画だけならチトショボーン

412 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:46
>>400
オッケー、待っちゃるよ。これぞ企画書って奴を
見せつけてやってください。ところで400自身は
何をやる人?

413 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:47
>>土曜か日曜まで待ってくれない?

それは全然構いませんが、かるくアピールだけでもお願いします。
担当シナリオとか、関わった完成作品3つとか、
18禁でいきますとか、シューティング作りますとか・・・


414 :400 ◆zKaot.SneE :03/06/20 02:53
【タイプ】求人
【サークル簡素説明】3D・タイピングゲーム
【連絡先】まだフリメ作ってません。

【作品の配布形態】フリー・フリーのサイト立ち上げ、発表。
         この際だから自分がやります。
         一応フラッシュも使えたりします。

【現在のサークル人数】1人(プログラマ1人)
【現在の作業進行度】微妙。スレの流れがネタで面白くひっぱりたいなら
          新規案件。とっとと完成に行きたいなら前に作ったものの
          絵と音だけ差し替え。(それでもちょっとは時間ください。)
【参考資料URL】そのうち公開します。(いきなりだったもので)

【募集職種】絵師1人・音師(効果音、BGM)1人
【募集人数】各1名
【募集期間】一応、これは挨拶変わり。あさって日曜0時〜月曜0時まで。
【募集条件】
・最初は様子見のためこのスレでなんかUPします。
 状況しだいでフリメ発行します。

【作業内容】
 絵、音の作成にご協力ください。

【その他補足など】
 とりあえずまた書きます。

415 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:53
400タンの書き込みみたら寝ようと思っているのだが・・・

416 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:55
期待してまつ。

417 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:57
(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)
>>400
がんばってくだちい。
漏れは
>前に作ったものの絵と音だけ差し替え。
でいいとおもいまつ。
400タンには悪いけど「完成」というのが、今のこのスレにとって
とても重要ですから。

418 :スペースNo.な-74:03/06/20 02:59
>400
応援してます。
今度は大丈夫な人でよかた。

419 :400 ◆zKaot.SneE :03/06/20 03:02
自分について。

某ゲ専卒業生です。現在は非ゲーム系プログラマやっとります。
某ゲ専の卒業制作で仲間と一緒にRPG作成。
クラス代表にはなりました。学校代表には成れず・・・。

仕事でプログラムしながら休みの余った時間とかで
自サイトにゲーム公開したりしとります。
開発環境はVC++&DirectX7 & 8

作ったゲームはRPG(卒業制作)ACT_RPG(ここから趣味)シューティング
タイピングゲーム(2Dです。)オセロゲーム.偽テトリス・落ち物パズル

ただこのうちACT_RPG シューティングは完動まで持ってけません。

420 :400 ◆zKaot.SneE :03/06/20 03:08

持ってけてませんの間違いっす。
一応、自分のペースでやってる分なので・・・。

人が絡んだら遅らせません。

>>418
どうですかねぇ。
あまり期待しすぎると落ち込みが大きくなりますよ(w

では、日曜の0時くらいにまた来ます。

421 :スペースNo.な-74:03/06/20 03:09
>>400
ガンガレ(・∀・)
正直、タイピングゲームならイケそうな気すっぞ!骨組みできてんだべ?

422 :スペースNo.な-74:03/06/20 03:13
大物?

423 :スペースNo.な-74:03/06/20 03:16
どうやらかかった獲物は大きいようだ。

424 :スペースNo.な-74:03/06/20 03:20
前の獲物も 別 の 意 味 で 大きかったような気がする。


425 :スペースNo.な-74:03/06/20 03:21
>>424
口は大きかったな

426 :スペースNo.な-74:03/06/20 03:23
>>425
そっちか!!
漏れが考えたのは
大きい魚ではなく、大きい産業廃(ry

427 :スペースNo.な-74:03/06/20 03:28
>>20 :スペースNo.な-74 :03/06/16 03:39
2ch発、最強サークルを作らない?
実力があるのにくすぶってる香具師や良いサークルに
巡り合えない奴大歓迎。止めとけスレの住人とかもどうよ?
年齢・性別・職業不問。ただスキルはある程度あることが
前提。あと、やる気もね。それと、煽りや叩きに堪えられる
こととか(笑)
--------------------------------------------------------

ほほう。

428 :400 ◆zKaot.SneE :03/06/20 03:52
一応、サイト登録。逃げられんように自分を追い詰めてみる。

ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/3654/

まだなにもありません。
多分日曜はここに作品をアップすることになってくと思います。

以上、報告まで。

429 :スペースNo.な-74:03/06/20 03:54
>>428
偉い。漏れはプログラマなので絵や音楽は提供できないがデバッグなら手伝うぞ。

しかし明日仕事は大丈夫なのか。

430 :400 ◆zKaot.SneE :03/06/20 03:56
乗りかかった船でつ。
埋め祭りが無ければなぁ・・・
結構、興奮しちゃったりして寝れん(w


正直今日は辛いだろうなぁ・・・・


431 :275:03/06/20 04:29
まぁネタになるヤシは何人いてもええんとちゃうかと思てるんで、とりあえず晒しネタに。

明日か明後日にめっちゃ短いお話を挙げるわ。いわゆる導入部ってやつ? 一応小説の形を取ってるけど、ノベルでいこうと思てるんで許してくれい。
読んでクソやと思ったら叩いてくれてかめへんし、クソな話やけどいっちょ絵ぇ付けたろかって酔狂な人がいてたら何か反応したって。
何も反応なかったらヘタレ確定なんで、そんときゃおとなしゅうロムに戻るわ。


432 :スペースNo.な-74:03/06/20 04:37
>431
まってるで〜

なんだか良い流れになったね。

433 :スペースNo.な-74:03/06/20 06:03
募集するやつはサイト作って欲しいな
人数がそこそこ集まったらサイトのほうでメインに活動するってことで
募集が終わったらもうこのスレには一切関わらないっていうのじゃつまらん

434 :スペースNo.な-74:03/06/20 06:10
>431
導入部より、短くて完結してる奴きぼんぬ

435 :スペースNo.な-74:03/06/20 09:35
いい感じになってきたね。

436 :スペースNo.な-74:03/06/20 12:49
http://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=2563&page=0
>実際に今までに数人の絵師様が出たり入ったりしました。
やっぱりね。
というか、数人辞めたってことはそれなりの理由があると思うんだが。
やめた絵師の日記キボン。

http://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=2756&page=0
一週間程度で名前とメアド変えてよくやるよ。
絵師同じじゃバレバレ。

437 :スペースNo.な-74:03/06/20 12:50
すまそ。やめとけ誤爆でした。

438 :スペースNo.な-74:03/06/20 13:25
(´-`).。oO(なんでいちいち明後日にシナリオUPするとか宣言するのだろう
(´-`).。oO(しかも忘れ去られた頃にやってきて。
(´-`).。oO(自己顕示欲強すぎ。


439 :スペースNo.な-74:03/06/20 14:00
>>437
GO BACK!!

440 :スペースNo.な-74:03/06/20 18:31
>>239
トリップつきコテハンで常駐するとか、フシアナするとか、ある程度
身分を明かさないと、ブラクラやコンコンやrottenや蓮乳のあふれる
2ちゃんねるで、完全匿名でポンとファイルをうpしても怪しまれるだけかと。


441 :スペースNo.な-74:03/06/21 00:08
「やる気」って重要だとおもうので
>>400タン
>>275タン
を鼓舞してみる。
月曜まで待つつもりで気長に待ってまつ。がんばってくだちい。
期待して何度もこのスレに来てしまうと思いますが。
製作途中にここに来たときはニラ茶でも飲んでください。

オツカレサン マァニラ茶デモノメヨ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    
       ∧w∧
       (*゚ー゚) ∬
       /  ⊃旦
     〜(__)


442 :275:03/06/21 05:15
ちなみにネタは「桃太郎」な。
学園物のステロタイプにしようかとも思ったけど、さすがに睡眠削って新しゅう話を考えるのは無理やから、パロディっつーことで。
まぁ導入部のみなんで、エチ場面はへらちょおのみで許したって。

今日は仕事休みなんで、挙げれると思う。挙げられへんかったらヘタレ確定やね。

>438
ええやん別に。あんまり気にしすぎると頭ハゲるで。


443 :スペースNo.な-74:03/06/21 05:56
>>275
悪いけど君にはあんまり期待していない。
なんとなく見なくてもヘタレだって分かるし。

444 :スペースNo.な-74:03/06/21 06:28
ところが、人格と文章のおもしろさってのは、比例しないんだよな
変な厨が、意外とおもしろい文章描いたりするし
たとえ人格ヘタレでも、筆力ヘタレとは限らないらしい

445 :スペースNo.な-74:03/06/21 07:36
>>444
とりあえず誰も「人格」についてコメントしてないのに
「人格ヘタレ」と決め付けてるのにワラタ。

446 :スペースNo.な-74:03/06/21 12:43
アップもしてないのに既に叩かれてるのに藁た。
俺は443の方がヘたれがと思うがな。能力のある人間は
他者の能力を否定したりしない。

447 :スペースNo.な-74:03/06/21 13:06
>>446
君には日本語は難しいんですね。
婉曲な表現というものは理解できないのかな?


448 :スペースNo.な-74:03/06/21 13:48
まあマターリと卓球でもしようぜ。
( ´ー)ρ┳┻┳°σ(ー` )

449 :400 ◆zKaot.SneE :03/06/21 14:17
どうも。

大変申し訳ないのですが多分日曜の0時には
かなり無理っぽくなりました。
ちょっとホームページのほうに予想以上に時間を取られすぎてしまいまして・・・
(大した内容では無いのですが・・・)ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/3654/

夜のほうが多くの方々に見ていただけると思い
0時と書いたのですが、すみません。

できれば朝までお待ちください。

>>441
鼓舞して頂きありがとうございます。


>>448
( ´ー)ρ゜┳┻┳σ(ー` )

450 :スペースNo.な-74:03/06/21 14:56
報酬があるのにビビくった・・・。
フリー予定なのに報酬を払うとは、おぬしやるな。

451 :スペースNo.な-74:03/06/21 15:00
なかなかやりよる。しかし、シナリオはもう少しどういう作品か分からないと難しいぞ。
話の筋くらい何とかならないかね。

452 :スペースNo.な-74:03/06/21 15:09
3Dものって普通のCGと描きかたとか違ってくるの?


453 :スペースNo.な-74:03/06/21 16:06
>>452
いや、何を募集してるのかは知らないが、3Dモデリングをさせるとかは
書いてないし。3Dゲームと言ってもゲーム中全編が3Dなわけはないので。
メニュー画面のCGやら、ゲーム中でも普通に2DのCGをいろいろ使うだろ。

454 :スペースNo.な-74:03/06/21 17:25
結局ここは、単なる傍観者の集まりなんだろ?

455 :スペースNo.な-74:03/06/21 17:36
いい前例がいくつか出てきてから求人求職したい人。
夏コミ前なんで、夏コミ終わったら…と考えている人。
ヲチして参考にしてる人。

とかもいると信じたい。
まあ夏コミ前ってのはきついかも。

456 :スペースNo.な-74:03/06/21 18:20
>>449
ゲームを作るのは、楽じゃないし、
例え、作ったとしても多くの人にプレイして
もらう方がもっと難しい。
斬新なゲームを期待してます。



457 :スペースNo.な-74:03/06/21 19:21
>>456
完成第一。
出来は二の次。
という方針でいくことになっているんだが。

企画厨か?

458 :スペースNo.な-74:03/06/21 20:13
>>457
ハァ?スレの流れ嫁。

459 :スペースNo.な-74:03/06/21 20:19
>>458
おまえこそなw

460 :スペースNo.な-74:03/06/21 20:35
>>457->>459
またーりしる。大人げないぞよぞよぞよ。

461 :スペースNo.な-74:03/06/21 20:44
お前ら血の気多すぎ。卓球でもやれや。
( ´ー)ρ┳┻┳°σ(ー` )

462 :スペースNo.な-74:03/06/21 21:47
ええい、オタッキュウは(・∀・)カエレ!!

463 :275:03/06/21 23:33
どこにあぷすればいいかな?

464 :スペースNo.な-74:03/06/22 03:10
・・・・・・・・・

465 :スペースNo.な-74:03/06/22 03:22
>>463
適当なあぷろだでいいんじゃない?
で、反応見てから改めて募集するなりなんなりすれば。

466 :スペースNo.な-74:03/06/22 03:26
Q.このスレにいくつもアップローダでてるのに
 いちいち書くのは、なんで?

A.「おぉ! ココにうぷきぼん。」
 とか言ってチヤホヤされたいんだよ。

467 :スペースNo.な-74:03/06/22 03:28
>>463
あっぷする必要はないですよ?!

468 :スペースNo.な-74:03/06/22 03:37
>>466
正解!

さて、アップする勇気はあるかな?

469 :スペースNo.な-74:03/06/22 03:55
自作自演のやりたい放題だな

470 :スペースNo.な-74:03/06/22 04:04
ちなみに漏れ466と467書いた。でもほか違う。

471 :スペースNo.な-74:03/06/22 04:08
>>470
それだけで十分だよ(苦笑

472 :275:03/06/22 04:09
過去レスとか見てていろいろあぷろだ見て回ったんだけど、画像ばっかりで文字系なんもなくてね。なんや、不安になってん。
かといってファイルになってるのもあかんやろうから、文字でええとこあったら知ってへんかな、と思たんで。
チヤホヤされたいとは思てへんけど、「ここにうぷしやがれ!」とか誘導してくれたら有難いな〜と思ったのは確か。

>468
あぷするのに勇気なんていらへんやろ? クソやったら叩けばええねんから。所詮は2ch、コワかったら「275」なんて使い続けんと、さっさと名無しにするわ。
プロとちゃうんやし、チヤホヤしてくれ〜ってハナから思い込んで小説あぷするアホがおるかいな。
とりあえず質問には答えとく。
「ある!」
期待はしたらあかんけどな。とほほ。

っつーか、このスレの住人ってけっこう叩いてる人多いやん。そんなレス見て自信満々に挙げる奴なんていいひんのとちゃうか?>466


473 :スペースNo.な-74:03/06/22 04:28
14 :スペースNo.な-74 :03/06/15 18:36
http://with2ch.net/up/
うぷろーだーはここ使うといいかも。

474 :スペースNo.な-74:03/06/22 04:29
http://kari.to/upload/


475 :スペースNo.な-74:03/06/22 04:59
関西人は、文章にしても地上最低の方言を使うのか。

476 :スペースNo.な-74:03/06/22 05:05
469 471が香ばしい。

477 :400 ◆zKaot.SneE :03/06/22 05:09
夜が明けた・・・

・・・寝ます。

478 :スペースNo.な-74:03/06/22 07:01
まあまあ、あんまし叩くなって。
作品をアップしてくれる人が居ないと盛り上がらないんだから。

良い言葉でいうと真面目に求人求職している人のためになるし
良質の作品ができるかもしれないんだし。

悪い言葉でいうと暇つぶしにウォッチできる餌なんだから
皆で大事にしようよ。

479 :スペースNo.な-74:03/06/22 07:10
レスを分けて書いただけで自作自演とは・・・

480 :スペースNo.な-74:03/06/22 10:24
275たんは、あっぷせーへんの?
なんやわれ、口だけかいな。

481 :スペースNo.な-74:03/06/22 10:35
約束いうのは破られてから罰せられるものじゃけえの。
まぁ、もう少し待ったりんさいや。

482 :大阪の人:03/06/22 11:24
>>475
ちゃうねん。

483 :スペースNo.な-74:03/06/22 12:19
某スレにここが晒されていたのを見て飛んできまつた。
だめだ…このスレ気に入っちまった…(つД`)。
ちなみに漏れは某社のエロゲでキャラデザと作画担当で仕事に
入る直前なんでつが…もまえら、レベル高すぎ。へこむよw

なんか大昔に草の根BBSで仲間集っていた頃が懐かしく蘇りました…。
頑張ってくだちい。

484 :スペースNo.な-74:03/06/22 12:45
>>483
晒されている場所きぼーん。

485 :スペースNo.な-74:03/06/22 12:51
>>483
同じくー。どこに晒されてるんじゃ!?

486 :スペースNo.な-74:03/06/22 13:44
>>晒し
ゲームサロン板だったみたい。
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1053896259/

487 :スペースNo.な-74:03/06/22 15:03
うわ、ひどいなこれは。

488 :スペースNo.な-74:03/06/22 17:50
ここはもう雑談スレだな

489 :スペースNo.な-74:03/06/22 18:16
あんまり気を落とすなよ。
こういう悪質な晒しは何とかならないもんかね・・・。

490 :スペースNo.な-74:03/06/22 18:37
半年振りくらいに騙されたよw

491 :スペースNo.な-74:03/06/22 18:47
なんでだろう。
486のアドレスに飛んだ後もそこのスレに
晒されているんだと信じて全部読んでしまったのは。

俺純粋なアホだったんだ……。

492 :スペースNo.な-74:03/06/22 18:50
普通に考えてエロゲ板、ねぎ板あたりじゃないの?


493 :スペースNo.な-74:03/06/22 19:54
483からすでに釣りだったという可能性はないのか。

494 :スペースNo.な-74:03/06/22 21:05
275は釣りでした。
あまり釣れなかったけどね。( `A´)

495 :スペースNo.な-74:03/06/22 21:10
ポカーン(;゚Д゚)

496 :スペースNo.な-74:03/06/22 21:19
現在2ch全域で騙り行為がケビンコスナー行われています

497 :スペースNo.な-74:03/06/22 22:07
ここ本当に求人求職スレ?

498 :スペースNo.な-74:03/06/22 23:12
残る頼みの綱は400タンだけだね。
もう500だよ。

499 :500:03/06/22 23:59
500

500 :スペースNo.な-74:03/06/23 00:14
(  _ゝ )

501 :483:03/06/23 00:48
スレ汚しすみませんでした。一行目は余計でしたね。
ちなみに晒しスレへのカキコだったのでつい晒しって書きましたが、
文章自体はむしろ「ひねった宣伝かも」みたいな感じがしていたり。
漏れ的には、あんまり悪し様に書かれている印象はなかったでつ。

これ以上この話題引きずっても申し訳ないのでURL貼ります。
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1045165092/355

では回線切って吊ってきまつ…(つД`)。
>>20さん他有志の皆さん、がんがって下さい。

502 :275:03/06/23 03:29
いまさらながら自分の厨房ぶりを自覚したよ・・・。もっとあぷろだって簡単かなって思ってた。

http://up.isp.2ch.net/upload/c=03okari/index.cgi

誰も期待してへんやろし、このあぷ方法が合ってるのかどうかもわからへん。

441さんにはほんま頭下げなあかんので、字だけやけど、「すみません」。

503 :スペースNo.な-74:03/06/23 05:02
>>502
おまい、直リンと言うのは
ttp://up.isp.2ch.net/up/ae658476d748.txt
こうやって、対象ファイルまで含めてやるものだ。

取り敢えず、改行が読みにくいので読むのは次のヤシに任せた。

504 :503:03/06/23 05:19
読み終わった。悔しいが、語り口とか状況描写はレベルが高いな。
ところどころ気になる点はある(ゆう=言うは書き言葉じゃないと思う)
が、それ以上にこなれた文章に思える。
古い言葉も中から出てきてるように自然に使えてるな。
ただ逆に
>最長で五日ももつ凄いやつです。
>最後の「けち」がポイントも高かったのですが
この辺は昔話の雰囲気から逸れてしまってマイナスに思える。

ただ、全体としては読ませる文になってるのではないかな。

505 :スペースNo.な-74:03/06/23 05:40
面白かったよ。猿のキャラがいい。
これは美人なお姉さんをイメージして読んでいいの?(w

506 :スペースNo.な-74:03/06/23 06:03
少ししか読んでないが……
広島弁がすばらしいw

507 :スペースNo.な-74:03/06/23 07:01
275の奴をノベル化してみた。
超適当。しかも音楽も何もついてないしね。
暇人はどうぞ。期待せずにね(w

ttp://up.isp.2ch.net/up/5515481b089b.zip


508 :507:03/06/23 07:07
ノベル化しといてなんだが・・・、
まだ読んでない(w

評判は上々みたいだね。読んだらまた感想書くわ。
サッカー日本戦をリアルタイムで見ちまった。
しかも、負けた悔しさで寝れないから、ノベル化
してみた・・・・。

509 :スペースNo.な-74:03/06/23 11:58
汚い言葉使いの文章は読む気しない

510 :スペースNo.な-74:03/06/23 12:15
自分の文も読めませんか

511 :スペースNo.な-74:03/06/23 12:56
は?

512 :スペースNo.な-74:03/06/23 14:10
>>502-503
よんだ。きもい。

513 :スペースNo.な-74:03/06/23 19:32
275、508お疲れさま。

規模的にはとても小さいけど
形になってるのがすごい。このスレの第一号作品になったね。

進化するのを期待してます。

514 :スペースNo.な-74:03/06/23 19:45
>>507
やってみた。 すんごい読み難い。
下らない文章が、だらだら〜っと出てくるのが生理的に受け付けなかった。
ヘボい。

515 :400 ◆zKaot.SneE :03/06/23 20:11
>>507&275
やりました。

うらやましぃ・・・。
先を越されたでつ・・・。ダメな俺。やる気がでました。
やっぱり形になった作品というのはいいですね。

絵師さんの募集とかしてみたらどうですか?
結構うまくいくかも。

516 :スペースNo.な-74:03/06/23 20:44
>257の筆力のほどはよくわからないけど、
一文が異様に長いから小説の形態でもちょっと読み辛い
>507のデジタル紙芝居になると、その異様な長さが、さらに際立つ感じだ
>275はもちっと読み手を意識して、短い文章で的確に情景を伝えられるようにするといいかも
がんがれ


517 :275:03/06/23 21:41
叩かれてるやろな〜と思いつつ、来てみました。
意見を貰ってるので返答します。

>503
直リンのやりかたわからへんかったので、助かります。おおきに!
細部にはまだ改良せなあかんとこがあるみたいやし、精進します。
評価してくれてありがとう。

>505
面白かったと言うてくれて嬉しいです。
赤ザルは気ぃ強い女性を意識してます。美人をイメージして下さいな。

>506
ほんまは岡山弁じゃないとあかんねんけど、わからないもんで。
一応広島市出身なんで、広島弁としては変な喋りはしてないと思てます。
読んでくれてありがとう。

>507
吉里吉里ノベル化ありがとう! こうゆうことをしてくれるなんて、「小説挙げる」言うた甲斐がありました。
うちの方は全然ヘタレやけど、手助けしてくれてほんま、感謝してます。

>513
いたわりの言葉、ありがとう。
20氏のもあるし、第一号ってわけとちゃいますが、507さんのおかげでカタチになったのは予想外ながら一歩進んだことになるのかな?

518 :275:03/06/23 21:42
続き

>514
生理的にうけつけなくって、ヘボい、と思いながらも読んでくれたみたいなんで、ありがとう。
たぶんだらだらと垂れ流しみたいになってるのが気に入らないんだと思う。
元が改行の少ない小説やから、もっと読みやすうしたら少しはマシになるんちゃう? って解釈します。
「下らない文章」には、努力あるのみですね。

>400
読んでくれてありがとう。先なんて全然越してへんよ。
507さんがノベル化してくれたからここまで進んでいるように見えるだけやと思てます。
お話そのものはほんの導入部で終わってもうてるんやから。
400さんのほうがHPを作ったりして真剣な取り組みしてますやん。お互いがんまりましょう。

>516
まさかすぐにノベル化してくれるなんて思わへんかったから、深く考えてへんかったんです。
ノベル化されたの見て、自分でもこら読みにくいわ、て思たんで、一文を短くして一回で読み進める文章量を軽くする必要があるかなと認識しました。
「短い文章で的確に情景を伝えられる」ように頑張ります。具体的なご指摘に感謝! 頑張ります。

>509・512
どのへんが「汚い言葉」でどこいらが「きもい」かわからないと返答のしようがないですが、そういう点があると受け止めます。
わざわざリンク先に行って読んでくれたのはありがたいし、具体例を挙げてくれると助かるんで、「次」があればもっと具体的に指摘して下され。

絵師さん欲しくて小説挙げたんだけど、誰か描いてやってもええぞって人いてへんかな?

519 :スペースNo.な-74:03/06/23 21:57
長文うざっ。

520 :スペースNo.な-74:03/06/23 23:31
275をゲームにするのは
至難の業だな。

521 :400 ◆zKaot.SneE :03/06/23 23:54
275さんに触発されてシナリオをUPしました。
・・・一応報告。
いい流れっぽくなってきたのでネタにでもしてください。

522 :スペースNo.な-74:03/06/24 00:02
400氏と同じく275氏に触発されました! 私もテキスト晒してみます。
晒したテキストは【参考資料URL】にあります。
魔法少女もので一般向け、連載形式を取っており選択肢はありませ
ん。その1話目のテキストです。37,002byteあります。

同時に、私とシナリオを使っていただける方かサークルも募集します。
求職というよりシナリオの売り込みに近い気がしますが…。

【タイプ】求職(既存のシナリオ素材を含む)
【ジャンル】シナリオ
【P.N.】yk
【連絡先】yk_doujin@yahoo.co.jp
【条件】
 下記シナリオを使ってくださること
【参考資料URL】ttp://up.your2ch.net/1056380455.lzh
【雇用者条件】
 ・実際に顔を合わせて制作していけること(私は都内在住なので
  都内の方を希望します)
 ・過去にそれぞれの職種でなんらかの完成品をあげたことのある
  方がメンバーであること(例えば絵師の方なら1枚絵を背景・
  彩色含めて描き上げた経験がある)
【その他補足など】
 シナリオが未完成だったためにゲームが完成しなかった経験を持
 つ方、大歓迎です。一緒にゲーム初完成の喜びを味わいたいの
 で…(私自身、ゲームとして完成させたものはありません)。
 シナリオのリライトは制作の中で意見をぶつけ合いながらどんど
 ん行いたいと思ってます。
 質問はスレでもメールでも構いませんのでお気軽に。

以上、よろしくお願いします。

523 :400 ◆zKaot.SneE :03/06/24 00:03
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/3654/story.html です・・・

524 :スペースNo.な-74:03/06/24 00:09
>>400
これはシナリオではなく、あらすじです。
日本語を正しく理解するトコから始めましょう。

525 :スペースNo.な-74:03/06/24 00:11
>>522
シナリオ軽く目を通しましたが
舞台設定と人物設定が無いので
意味不明なままよくわからない話を読んでいる感じで
読み難い上に魅力も感じ難いです。
簡単な時代背景と主役主点の舞台背景
簡単な人物紹介があれば随分と読み易くなると思いますよ。

526 :スペースNo.な-74:03/06/24 00:21
>>524
あらすじよりプロローグだとおもうが?

>>275&400&522
        ,,- ,,
    ∧∧ミ,, ,;;
    ( ゚ー゚)ノ)"  ガンバレ
    / ,,- ,,|    ガンバレ
    `ミ   ;
     `''''"

527 :スペースNo.な-74:03/06/24 00:24
メスザルの絵が浮かばん・・・

528 :スペースNo.な-74:03/06/24 00:26
>>526
連続モノの序章として好意的に解釈したのですが。
・・・あ、序章ってプロローグか

529 :スペースNo.な-74:03/06/24 00:30
400タン・・・

ハズしちゃった予感・・・(´д`)

530 :スペースNo.な-74:03/06/24 00:36
>>275
おれはおもろかったよ。
サルがサルのまんまのイメージだったからフェラシーンはきもかったけど(藁
それと、段落が長いだけで、一文は長くないと思う。
吉里吉里でうざいなーと感じるのは
句点毎にキー入力を要求してないからだけでしょ。

>>522
>>525に禿同。

531 :スペースNo.な-74:03/06/24 00:38
サル=かたせ梨乃のイメージでおながいします

532 :スペースNo.な-74:03/06/24 00:52
>522
何が言いたくて、ゲーム化するにしても何を主題としているのかが想像できん。

あと、自分自身ゲームを完成させたことのない人間が、完成させたことがある人間を雇用者に指定するのはいかがなものかと。
「やめとけスレ」を見てきたら? 自分の要望がどんな評価を受けるのがわかるよ。
その高圧的な文体ではどう考えてもいい結果に結びつかんぞ?

533 :スペースNo.な-74:03/06/24 01:04
>>400
厳しい意見ですまそ。
・物語の情景が浮かんでこない。書き手はイメージがあった上で書いているのだろうけど
 読み手は読んだものから想像を膨らませる。
・設定等に?と感じる部分が多すぎる。
 矛盾のない設定、バランスを考えた設定を。

ちなもに
>プログラムの完成は3ヶ月後を予定しています。

>【現在の作業進行度】微妙。スレの流れがネタで面白くひっぱりたいなら
>          新規案件。とっとと完成に行きたいなら前に作ったものの
>          絵と音だけ差し替え。(それでもちょっとは時間ください。)
ってことは
とっとと完成じゃなくて新規になったの?


534 :スペースNo.な-74:03/06/24 01:15
厳しい意見がでて当然か。
ただ単にガンバレと言うのはいいかげん。
>>533は参考になるだろう。


535 :スペースNo.な-74:03/06/24 01:17
>400
企画書みました。はっきりいっておもしろそう。
タイピング好きだし自分はやってみたいよ。

ストーリーも自分には伝わった。
でももっと単純明快でもいいかもしれないね。
細かい設定は混乱させる原因になるかも。

536 :スペースNo.な-74:03/06/24 01:23
>400
舞台:地球外生物の侵攻を受けた地球。
主人公:その辺の一般市民。正義感は無いわけではないらしい。
敵:人間に寄生し、宿主となった人間は人類を繁殖目的で襲撃する。ウィルスらしい。敵=ゾンビ?
撃退方法:敵の餌に毒性物質を注入する。=ホウ酸ダンゴ?

軍人でもない、医療チームでもない、正義感に厚いわけでもない主人公が物語に絡む必然性に欠けている。
犠牲者が僅か数百万程度、失った地域も一大陸、夜中の1時間しか活動しない敵なので緊迫感がほとんど無い。

ラジオ局云々は「サンゲリア」(だっけ? 最後にラジオ局が襲撃されるシーンのやつ)を彷彿させて個人的には好き。

537 :400 ◆zKaot.SneE :03/06/24 01:28
皆様、厳しい意見どうもです。
マジレスのみで返します。

>>524,526,534
精進します。

>>533
シナリオ?UPに関しては・・・まぁ。絵師様の単価を上げたかったので・・・
・・・やっぱ自分じゃシナリオ無理っぽいですね。

>>新規で行きます。
日曜前にちょうど275さんがアップ宣言をされたので、

まぁ、まだ時間に余裕があるかな、と。

・・・既存のものじゃ、正直、自分があまり楽しくないですし。

なんか言い訳ばっかですんません。



538 :スペースNo.な-74:03/06/24 01:33
>【現在の作業進行度】微妙。スレの流れがネタで面白くひっぱりたいなら
>          新規案件。とっとと完成に行きたいなら前に作ったものの
>          絵と音だけ差し替え。(それでもちょっとは時間ください。)


なんだ。新規になったのか。
じゃ完成するかもわからんな・・・

539 :400 ◆zKaot.SneE :03/06/24 01:44
>>535
じ〜ん。感謝します。

>>536
シナリオ?について突っ込んで頂きありがとうございます。
まぁここでいうのもなんですが・・・

犠牲者数百万・大陸一個失った(住民避難)後に、兵器→医療→決死→核撃
でも奴らは全然平気さんでした。っていう流れです。
(読みづらくてすんません。)
んで、その後は奴らは繁殖し続けて、輸入もパー。海も渡れません。
施設も銃撃、核撃で破壊されつくされてもう車もはしっとりません。

もはや残った文明はラジオ局2局のみ。体裁だけ保つために
なんとか20数人の軍隊さんが毎夜毎夜戦ってます★って感じです。
配給の親父がいなくなったらもう終わりってとこまで来てます。超ギリギリです。

まぁとにかく。読んでいただいてありがとうございました。としか言えません。(ぺこり

540 :スペースNo.な-74:03/06/24 02:03
・・・あんま調子に乗りすぎるとそろそろ叩かれるぞ。

541 :スペースNo.な-74:03/06/24 02:13
>>400
シナリオ(プロローグ)読みますた。
いや、これで十分面白いと思いますよ。
人物描写などが希薄なのも、絵描きが未定なこともありますし
逆に今の時点であまり設定を詰め込まなくてもいいんじゃないかなーと。

気になったのは企画部分の
「視点移動のある3D空間内に2D絵の敵を配置(敵グラフィックは
12パターン)」ってとこです。
・3D空間は作成済みなのですか?
・「パターン」というのは「枚」ではなく「1パターン=数枚の絵で動かす」
ということですか?(つーかポリゴンじゃねーから
飽きないつくりにするなら絵描きは相当つらいよーな)

あと…えろくないゲーなのん?

542 :スペースNo.な-74:03/06/24 02:20
えろくなくていいよ。
敵を倒す爽快感を楽しみたい。

543 :522:03/06/24 02:27
>>525 >>530
ありがとうございます。すごく助かります。
ttp://up.your2ch.net/1056384219.lzh
に背景・人物紹介を書きました。
なにかまた足りないところがあれば言って頂けると嬉しいです。

>>532
主題は『願いつづけること』です。
主人公は1度大人になる(夢を叶える)とその夢を失ってしまうので、最後には
夢がなくなります。それでもあきらめないでいればまた夢は生まれてくるみた
いな展開で書いていきたいと。

> あと、自分自身ゲームを完成させたことのない人間が、完成させたことがある
> 人間を雇用者に指定するのはいかがなものかと。

うぅ…。ずっと迷ってましたがどう返していいか分かりませんでした…。
やめとけスレは…その…かなり以前からの住人です。

>>525
ありがと!

544 :スペースNo.な-74:03/06/24 02:30
えろくてもいいが、その場合
絵の必要枚数は倍近くになるから
その辺はぼかしてるんじゃネーノ。


545 :スペースNo.な-74:03/06/24 02:36
>400
ツッコミ入れてる人間も、400の設定がダメだと言ってるわけじゃない。改良点があると言いたいわけだ。
設定を細かくするのもいいけれど、それだと不条理設定も起きてしまう愚を恐れてるわけ。

もっと設定を単純化したほうがいいと思う。その後で細部を詰めていこうよ。
気は長く持とう!

546 :スペースNo.な-74:03/06/24 02:53
当方、ヘタレな絵描き。
簡単な絵(人物のみで色もベタ塗り)でOKなら
ゲーム作りに参加したいんですが、そういった需要ってあります?
ありそうなら、絵を晒してみようと思うのですが。
やっぱ、塗りこんだ感じの絵じゃないと話にならん?

547 :スペースNo.な-74:03/06/24 02:59
>522
話が完成してるんだから、後は実際の作業をするだけのはず。
背景・SE・BGMをフリーから適当に捜してきて、あとはスクリプトを打てばいい。少なくともある程度の形にはなる。
キャラ絵募集はそのときにすればいい。
分岐が無いので簡単だよね?

548 :スペースNo.な-74:03/06/24 03:01
>>546
何事もまずは第一歩を踏み出してからだと思う。

549 :507:03/06/24 03:04
あのノベル化についてはホント短時間で適当にやっただけなんで、
読み難くてすまん。この先企画が進展するなら、もっと丁寧に
組むし、ソースも晒してるからもっとスキルのある奴がやっても
いいし。

>>546
いっちゃ悪いが、このスレの経緯からいくと、かなりスキルが
ないと叩かれると思われ。

550 :スペースNo.な-74:03/06/24 03:05
>>546
ひとまず、晒してみ?
絵描きは絵みないとなんとも言いようないよ?

551 :スペースNo.な-74:03/06/24 03:08
>546
へたれ具合にもよるからな。
本人がへたれと言っていてもそうは思わない人もいるかもしれん。

絵なんて結局は好みの問題だ。


552 :スペースNo.な-74:03/06/24 03:10
>>546
こういう絵でゲームを作れませんか?というのは作りやすい。
ただ1枚や2枚の絵でゲームにはならんぞ。
ある程度枚数がないとね。


553 :スペースNo.な-74:03/06/24 03:19
>>546
簡単な絵でOKならって・・・、おまいはゲーム制作には
向かんと思うぞ。

554 :スペースNo.な-74:03/06/24 03:28
546大人気だな

555 :スペースNo.な-74:03/06/24 03:31
ベタ塗りってアニメセル塗りみたいなの?
あれ好きなんですけど。

556 :スペースNo.な-74:03/06/24 03:34
>>546
とりあえず絵を見てみたいです。


557 :546:03/06/24 03:35
548-553
阿呆な問いにレスありがとうございます。
絵を見せてみない事には話になりませんよね。
取り急ぎ、手元のモノクロ絵を取り込んでみました。
サイズが小さいですが参考になれば。
ttp://up.your2ch.net/1056392695.jpg

上記の通りの絵でしたら量産は出来ます。
とりあえず、完成できるゲーム製作に関りたいので、そう描きました。
自分を含め、無理しても完成できなきゃ意味がないと思いましたので。
不快でしたら申し訳ない。

っていうか、深夜なのに人多いッすね。ビビリました。

558 :スペースNo.な-74:03/06/24 03:37
だから数人しかいないって

559 :スペースNo.な-74:03/06/24 03:39
>>557
ごめんなさい。ヘタレだと思いました。
ちょっとそのレベルでゲーム作ろうという気はおきませんでした。
晒した勇気には敬意。

560 :スペースNo.な-74:03/06/24 03:41
>>540=554=558
冷やかしだけが好きなヒキコモリの豚。

561 :スペースNo.な-74:03/06/24 03:44
>546
エロでなきゃいいんじゃないの?
全身像プリーズ。

562 :スペースNo.な-74:03/06/24 03:45
>557
自分は良いと思う。デフォルメのきいた絵なのでジャンルは選ぶかも
しれないけど自分は好きだよ。
>560
オマエモナー

563 :546:03/06/24 04:02
>559
ヘタレ認定どもです。
晒してみないと客観的にどうなのか解らんですから。
実は初晒しでしたので、参考になりました。

>561 >562
ご意見どもです。
全身は、また後日色塗ってからにしようと思います。
それを最後にしますので。

564 :スペースNo.な-74:03/06/24 04:14
>546
描きなれてる感じはするけど、この手の絵柄の人って
キャラの描き分けとか、変わったアングルやポーズとか駄目そうなイメージがあるな。
まあゲームのジャンルによってはそういう技術は必要ないかもしれんけどね。

565 :スペースNo.な-74:03/06/24 05:26
変な表現になるが、下手なら下手なりでいいんじゃないの?
下手は下手同士、上手いものは上手いもの同士組んだほうが遠慮とか不満とか無くていい。
このスレ見てるヤシの中にも下手だが作ってみたいってヤシはたくさんいるかと。

566 :スペースNo.な-74:03/06/24 06:05
みんなが正しい自己評価ができればいいけどね。

だいたいが自分の作品は客観視できず
自己評価は甘くなる。
そのくせ他人の作品は冷静な目でみたりするから
「自分とゲームを作る仲間のレベル」が厳しくなったりする。


567 :スペースNo.な-74:03/06/24 06:07
とりあえず突っ走っちゃえ!
・・・と無責任に言ってみる。

568 :スペースNo.な-74:03/06/24 09:41
>546
ゲームはゲームでも、RPGのカットインみたいに少量の絵ならイケるんじゃないか?
結局参加するゲームの企画によるだろう。
ADVなら、全身画があったほうが良いしな。
最近は、同人ADV多いよなぁ・・・・・(´〜`)

569 :スペースNo.な-74:03/06/24 10:10
デカイ(長い)のを最初から作ろうとしないほうがいいぜ。まじで。

570 :スペースNo.な-74:03/06/24 11:51
>557
見ました。白黒、小さいサイズ、左向き、バストアップ(に近い)、以上から評価保留です。
(少なくともへたれ認定はしてませんが)
カラーで640x480位で全身像(できれば左向きじゃない動きのある構図で背景も含むようなもの)でイラストとして完成したものが見てみたいです。
(背景はグラデーションや人物の拡大半透明コピーしたものは手抜きとわかっちゃうのでやめたほうがいいかも)



571 :スペースNo.な-74:03/06/24 12:12
CGの場合、左右反転加工が簡単なので
左向きにこだわる必要は少ないのでは……?

いや、もちろん腕前を見る分にはいいんですが。

572 :スペースNo.な-74:03/06/24 13:15
>571
最終的に反転して違和感がなければプロセスにはこだわりません。

実際のゲームでも一枚絵はともかく立ち絵や顔アップなどは
反転して使うこともありますし。


573 :スペースNo.な-74:03/06/24 14:42
>>572
答えになっとらーん。

574 :スペースNo.な-74:03/06/24 14:54
>572
反転しておかしい絵は反転する前からバランスがおかしいよ。
その程度も見抜けないくせにえらそうに批評すんな。

575 :スペースNo.な-74:03/06/24 18:51
喧嘩よくない みんな仲良くヽ(`д´)ノ

576 :スペースNo.な-74:03/06/24 20:44
>>575
おまいも怒り顔じゃんかよ!ヽ(`д´)ノ

577 :スペースNo.な-74:03/06/24 20:51
なんか痛いのが一匹いるなw

578 :スペースNo.な-74:03/06/24 20:58
顔文字使われるとガキっぽくて説得力に欠けるよな

579 :スペースNo.な-74:03/06/24 21:23
まあ、まあ、こんな胸騒ぎの火曜日には吉野屋にでも行って牛丼食べようよ。
(◎)アゲマン
(◎)アゲマン
(◎)アゲマン
(◎)アゲマン
(◎)アゲマン
(●)ソシテ…マックロ


580 :スペースNo.な-74:03/06/24 22:50
>>578
そこは

顔文字使われるとガキっぽくて説得力に欠けるよな ( ´,_ゝ`)プッ

だろうが!ったく世話の焼ける・・・

581 :スペースNo.な-74:03/06/24 22:51
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |   
       ____.____    |   
     |        |        |   |   
     |        | ∧_∧ |   |   
     |        |( ´∀`)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   |  ( ´,_ゝ`)プッ
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |  


582 :522:03/06/24 22:52
>>547
ありがとうございます。
言われてみれば、そういう作業をしてみるのもいい経験になると思いますし
申し出てくれる可能性も上がるかもしれないのでやってみます。

私がやってすんなりいくかどうかわかりませんが…。1、2週間を目安に。

583 :スペースNo.な-74:03/06/24 23:10
>>582
ごめん。

584 :スペースNo.な-74:03/06/25 00:28
>>576=578
重度のチショウ

585 :スペースNo.な-74:03/06/25 00:33
>>584
チショウってなんでつか?
それはおいしいでつか?

586 :スペースNo.な-74:03/06/25 00:47
おいしくない。
マズー

587 :スペースNo.な-74:03/06/25 01:11
喧嘩よくない みんな仲良く ( ´,_ゝ`)プッ

588 :546:03/06/25 01:34
 ども。546です。
全身描いて色塗ってみました。

http://up.your2ch.net/1056471350.jpg

最初の書き込みで言ってたベタ塗りっていうのは、
右側程度のつもりだったのですが、
流石にそれじゃイカンかなーと、影まで塗ったのが左側です。

背景は苦手で、キャラ絵のみこんな感じでなら、なんとか描けるんですが、
やっぱ、もっとイロイロ描けないと話にならんのでしょうけど
皆さんも仰る通り、力量的に無理なので1枚絵とかでなく
カット的な意味合いの絵を描かせて頂けたらと思ったんです。
無いよりあった方が良いかな程度で。
まぁ、それによって質を下げるのならお話にならない訳ですけど( ´・ω・`)

そんな感じで、もし使ってやろうという方がいらっしゃいましたら
メアド入れとくので、そちらにメールください。

では、名無しに戻ります。皆さんイロイロご意見ありがとうございました。

589 :スペースNo.な-74:03/06/25 02:34
>582
がんがれ。そして完成したらうPしてくれ。

>588
精進すれ。いつか花実もつくだろう。


590 :スペースNo.な-74:03/06/25 02:47
しかし、少女系の絵ばっかりだな
ここは、そういう板なのか?

591 :スペースNo.な-74:03/06/25 02:58
>>590
同人業界の需要が多いからじゃねーのか?

592 :スペースNo.な-74:03/06/25 03:37
このスレにおける今現在の状況

20・77・131・143・223らのうち、20を中心としてゲームが製作されている・・・のか?
239がSTGを製作中。
244が絵師に名乗り。のち撤退?
275がシナリオに名乗り。507がノベル化。絵師が欲しい模様。
400がTPGを企画。進行中。
522がシナリオに名乗り。一人で製作してみることに。
546が絵師に名乗り。のち撤退。

593 :スペースNo.な-74:03/06/25 03:42
個人製作が二つ。集団製作が一つ。お仲間募集中が二つ。

良スレか?

594 :275:03/06/25 04:02
誰か絵ぇ描いてくれる人いてませんか〜?

595 :スペースNo.な-74:03/06/25 04:42
みんな厨に関わりたくないんだよ。

596 :スペースNo.な-74:03/06/25 13:14
>>592,593
このうち何名が完成までたどり着くのだろうか・・・


20 最終 >>354 担当 音楽、後・音楽&PG
備考
・このスレにおける初の募集者。
進行度
・本人曰くメンバーが集まったらしい。
総合
・完成確率 未知数
・完成してもここにはこない度 100%


239 最終 >>313 担当 PG
備考
・このスレにおいて初のexe ファイルアップ者。
進行度
・個人で製作。基本部分が出来上がっている。
総合
・完成確率 高い
・完成してもここにはこない度 30%(本気になったら他の募集サイトとかに行ったほうが・・・)

597 :スペースNo.な-74:03/06/25 13:15
275 最終 >>594 担当 シナリオ
備考
・元々は223のシナリオ募集に名乗りを上げる。(223は?)
・507によってノベル化。
・妙な方言を操るためか、なぜか叩かれまくっている。
進行度
・なんだかんだ言っても一番進んでいる。絵,音楽のみで完成
総合
・完成確率 かなり高い
・完成してもここにはこない度 0%


400 最終 >>539 担当 PG 後・シナリオ&PG
備考
・誰も言わないが微妙に突っ込みどころが多い。
・ホームページを立ち上げる。
進行度
・なんだかんだ言っても実は全然進んでいないような・・・。
総合
・完成確率 未知数
・完成してもここにはこない度 0%


522 最終 >>582 担当 シナリオ
備考
・275に触発されて登場
進行度
・シナリオは完成している。1〜2週間後になにか持ってやってくるとかこないとか。
総合
・完成確率 未知数
・完成してもここにはこない度 未知数

598 :スペースNo.な-74:03/06/25 13:32
>596-597
分かり易い…汝A級ヲチャーなり。
(主観の部分はまあ個人で解釈するとして。)

それにしても良スレだな、ココ。

599 :223:03/06/25 13:38
君らセッカチだなあ。毎日チェックしてるわけじゃないので多少遅いのは勘弁。

>>275
個人的に文章は読みやすいと思った。ちゃんとエロいし。
でも台詞は標準語のほうが、わかりやすいかな…

なので1本書いて貰いたいなあとは思うんだけど、なんか凄いせっかちな人ぽいし
前のほうでも書いたけど、俺、自前のサークルと仕事があるから9月からじゃないと
ちゃんと絵が描けないけど、それでいいならお願いします。
あ、あと指摘されてたけど、デッサンかなりいい加減なので、それで我慢できれば(汗

絵無しじゃモチベーション上がらん、というなら、ラフとかでよければ
コミケの準備中でもなんとかがんばるので。

600 :スペースNo.な-74:03/06/25 13:43
こいつの文章、癇に障るなぁー。

601 :スペースNo.な-74:03/06/25 14:00
別に厨でなくても、共同制作のソフトなんてなかなか完成しないものだよ。
仕事でケツ叩かれてたり給料が出るならともかくな。

暖かい目で見守ってあげよう。

602 :239:03/06/25 14:46
>596
> ・完成してもここにはこない度 30%(本気になったら他の募集サイトとかに行ったほうが・・・)
実は常駐してます。普段は名無しであんまりカキコしないけどね。
ゲームとして一通り入ったらウェブページ作った上で晒し&協力者募集します。
近況としてはリファクタリングしてます。(乱暴に言うとソース整理)
あとMSDNからCD-ROMの山が届いたので開発環境をVS.NET2003に移行しようと画策中。


603 :スペースNo.な-74:03/06/25 15:36
>>597
・なんだかんだ言っても一番進んでいる。絵,音楽のみで完成


全然シナリオ完成してないじゃん。
それが一番むずかしいんだっつーのに。

604 :スペースNo.な-74:03/06/25 16:09
ゲームが完成する気配のある募集は
まだないな。

605 :スペースNo.な-74:03/06/25 16:40
完成のコツ
■ノベル・ADV系
・いわゆる自称シナリオライターでないシナリオライターがいる
・過去作品があれば尚可

■それ以外
・PG主催で自称PGでない
・過去作品があれば尚可

よってPG系2つは見込みあると思う。
桃太郎シナリオは厨っぽいし、たぶんだめだね。

606 :スペースNo.な-74:03/06/25 16:46
俺はこの中で選ぶんなら、400タンにBETするかな。
以前作ったタイプゲーとやらを晒せば(PG能力を示せば)
絵描きやら何やらも来そうな感じ。

607 :スペースNo.な-74:03/06/25 17:03
ゲームの完成は、PGにかかってるということだね。
でも、絵描きにしたらPGの能力を見分けるのは、
難しいだろうな。

608 :スペースNo.な-74:03/06/25 17:14
>>607
見分けるのは簡単

サークルで現物を作っているプログラマがいいプログラマ。
それ以外は悪いプログラマ

609 :スペースNo.な-74:03/06/25 17:29
あー漏れ悪いプログラマだーーー!!

610 :スペースNo.な-74:03/06/25 17:29
>>608

一見極論を言っているように見えるが、まったく正しいね。


611 :スペースNo.な-74:03/06/25 17:45
>>608
ワラタ
でも正しいな

612 :スペースNo.な-74:03/06/25 18:15
223いらね。常駐房いらね。
608に同調してる奴らいらね。視野が狭すぎるねん。

613 :スペースNo.な-74:03/06/25 18:22
20さん、毎日チェックご苦労さまです。

614 :スペースNo.な-74:03/06/25 18:23
>>612は「きっぽぽ」と言う

615 :スペースNo.な-74:03/06/25 18:55
サークルで現物を作っている○○○がいい○○○
それ以外は悪い○○○

なんでも当てはまるよな

616 :スペースNo.な-74:03/06/25 19:28
223いらね。612いらね。

617 :スペースNo.な-74:03/06/25 20:04
>>596
>20
>・完成してもここにはこない度 100%

これは暗に、来るな!って言ってんだろうなぁ・・・

618 :スペースNo.な-74:03/06/25 20:26
良スレage

619 :スペースNo.な-74:03/06/25 21:03
いやー、>275のは確かに原作を考えれば未完なんだけど、
とりあえず今あがってる分のシナリオだけで
短いながら作品として仕上げることは出来るよ。
「エロ桃太郎〜猿編〜」でもいいし「第一章」でもいいし…

上でも何度も出てるけど、最初は本当に短い作品でいい。
一本仕上がるだけでスレのモチベーションは段違いに上昇すると思う。

どう、>223、猿編のイラスト描いてみる気ない?
>275は>223の絵柄を気に入ってるみたいだし、あとは>223次第。

620 :スペースNo.な-74:03/06/25 21:07
あ、ワリィ、ちゃんと時間がとれるのは9月からって書いてたね…
すまん by.619

621 :スペースNo.な-74:03/06/25 21:43
お前誰だよ。

622 :スペースNo.な-74:03/06/25 21:56
223の絵がみたいよう〜うえーん

623 :スペースNo.な-74:03/06/25 22:02
>>619
んなこといってたら、
「太郎は起きました。」「散歩しました。」「メシ食いました。」「寝ました。」
でメッセージ送りにすればノベルゲームなんか作れる。


624 :スペースNo.な-74:03/06/25 22:05


625 :スペースNo.な-74:03/06/25 22:05
え、ノベルゲームなんて

だ  い  た  い  そ  ん  な  も  の  で OK

なんじゃないのでつか?

626 :スペースNo.な-74:03/06/25 22:07
ノベルゲームなんか、
ちゃんとしたシナリオがなければ

 ゲ ー ム ぢ ゃ な い だ ろ 



627 :スペースNo.な-74:03/06/25 22:09
パズルゲームにしろシューティングにしろRPGにしろ
完成して動きさえすれば、たとえつまらなくても「ゲーム性」はあるものだが、
ノベルは動いただけではゲームとは言えん。

628 :スペースNo.な-74:03/06/25 22:11
>>223心の叫び
>>275のためにイラスト描く気なんかねーよ!!
 もれの時間がもったいねーよ!!』

629 :スペースNo.な-74:03/06/25 22:12
>>625
良質なエロ絵さえあればな。

630 :スペースNo.な-74:03/06/25 22:12
つか546でいいじゃん。>>223

631 :スペースNo.な-74:03/06/25 22:12
>628
599を読め。書いてもらいたいって書いてるじゃん。

632 :スペースNo.な-74:03/06/25 22:14
ノベルなんかHPに文章のせて
終わらせろよ



633 :スペースNo.な-74:03/06/25 22:17
>>632
ワラタ
それを言ったら・・・

634 :スペースNo.な-74:03/06/25 22:19
新しい絵師タンがくるか、9月までまつかってとこか・・・

635 :スペースNo.な-74:03/06/25 22:22
223は546じゃ嫌なのかな。

636 :スペースNo.な-74:03/06/25 22:24
とりあえず、原稿用紙30枚以下にまとめろ。話はそれからだ。
あと、そろそろ1人称で文を書くのをやめれ。

637 :スペースNo.な-74:03/06/25 22:26
223も546も絵師なんですけど…
223と275間違えてない?

638 :スペースNo.な-74:03/06/25 22:57
ノベルなら背景がネックになるし
その辺考えてシナリオ書こうな。
んじゃなきゃ完成しないよ。

639 :スペースNo.な-74:03/06/25 23:22
このスレ、ノベルゲーは禁止にしろよ
求人するまでもないよ。

640 :スペースNo.な-74:03/06/26 00:44
>>639
仕切り屋キターー!

641 :スペースNo.な-74:03/06/26 01:16
一人称はノベルゲームにおいて非常に効果的。

642 :スペースNo.な-74:03/06/26 02:37
>636
何が言いたいのかわからん。誰が一人称で書いてるんだ?
原稿用紙30枚で何を書くんだ? 粗筋か?


643 :スペースNo.な-74:03/06/26 02:44
アンチノベルゲーが一人いるな。
ゲームとは何かについて持論を展開したいなら、別のふさわしい場所でやってくれ。
ここではそんなもん 二 の 次 だ。

644 :スペースNo.な-74:03/06/26 03:09
1 :スペースNo.な-74 :03/06/13 02:06
643 :スペースNo.な-74 :03/06/26 02:44

643/(26-13)=49.46≒50
1日あたり50レス消化
(1000-643)/50=7.14
1000ゲットまで1週間。

つまり次スレ行く前に完成品作るには
1週間で作らねばなりません。

だれか1週間で
プレイ時間20分くらいのミニゲームつくるのら!!

645 :275:03/06/26 03:17
>599=223
お返事ありがとう。
忙しい時期に無理言いひんよ。せっかちとちゃいますから。またーりと待ちます。

桃太郎の話は絵師さんに文章力を確認してもらおうと載せたヤツやから、ノベルゲームの企画としては考えてへんよ。
元々小説の一部に過ぎひんし。
でもせっかく507さんがノベル化してくれたし、549では本格化すれば丁寧に組むとも言ってくれてるんで、進めても面白いかな、とは思てます。

絵師さんいてへんのかなぁ・・・。内容があかんかったんかなぁ・・・。

239=602タン
がんばってな〜。

646 :スペースNo.な-74:03/06/26 11:02
>>645
偏見かもしれないけど、多くの同人絵描きは美少女を描きたがってる。
275さんの晒したシナリオは昔話で方言とかあって、
なんというか・・・クセのある文章だったのでそっち方面の
絵描きの食指が動かないのだと想像する。
少なくとも俺がそう。

それに散々言われてるが今は夏コミ前だしね。

647 :スペースNo.な-74:03/06/26 11:26
桃太郎でいいじゃん。
主人公・桃太郎はイヌ・サル・キジ……のコスプレをした美少女をお供につれて鬼退治に行ったら
お供を鬼に捕まえられてそれを助け出す物語。

648 :スペースNo.な-74:03/06/26 13:24
夏コミ落ちちゃったよ
ウワァァン

649 :_:03/06/26 14:29
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

650 :スペースNo.な-74:03/06/26 23:01
>>648
ではこのスレに参加して頂けるということでよろしいんでつね?

651 :スペースNo.な-74:03/06/26 23:06
>>648
落ち武者スレにようこそヽ(`д´)ノ

652 :スペースNo.な-74:03/06/27 00:28
広い2chで
ネット声優関係スレってここだけ?

653 :スペースNo.な-74:03/06/27 00:29
誤爆ごめん。タブブラウザ使ってるもんで。

654 :スペースNo.な-74:03/06/27 01:07
muhuhu
http://www.excitehole.com/top.html

655 :スペースNo.な-74:03/06/27 01:27
どうやら皆さん製作頑張ってるようですねぇ。
応援しまつ。

せっかちな訳では無いが少し寂しい・・・ :(v _v)


656 :275:03/06/27 02:05
桃太郎の話は、桃太郎がサル子(活発娘)・イヌ子(謝ってばっか娘)・キジ子(キチンと礼儀娘)を連れて鬼が島に行くっての。
+オニ子(冷徹娘)・姫さん(あーぱー能天気娘)の5人がヒロイン。
647の通りコスプレ娘ものとして書いてる最中です。

っつーか、あの文体が気に入らへんから絵師さん来いひんちゅうことは、ちゃう話を出せゆうことかいな?




657 :スペースNo.な-74:03/06/27 07:19

関西とかそっちのほうはどうか知らないけど、
君の言葉使いは、関東の人間からするとかなりムカツクんだよ。
下手をすると関西以外全国から倦厭されてるかもしれんぞ。

658 :スペースNo.な-74:03/06/27 09:43
このスレで1%でもゲーム制作する気がある人は
簡単な自己紹介してみるのはどうだろう?

どの職が何人くらいいるか把握できれば皆、特に募集する側の
やる気アップにもつながると思うんだけど。


俺の例
■職業:絵描き(美少女系)
■レベル:ピコ手(つД`)超ヘタレってワケでもないんだが・・・
■やる気:(5%)冬まで自分の創作で手一杯なんでよほどの事がない限り×

こんな感じで。
もちろん職業は本職じゃなくて同人の話。
レベルは自己評価でもなんでもいいや。
実際に作品見ないとわかんないし。目安になるものがあればそれで。



んなことやってられっか!と思ったらこの話題スルーしてくれぃ。

659 :_:03/06/27 09:45
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

660 :スペースNo.な-74:03/06/27 10:03
>>657
そうか? 漏れも関東人だが別に気にならないよ。偏狭なヤシだな。

661 :スペースNo.な-74:03/06/27 10:04
               ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              ( ´∀`)/< 先生もろDVDはどこですか?
           _ / /   /   \___________
          \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
           ||\        \
           ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||                
           ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||         ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
              .||          ||         (´Д` )  <  http://www.dvd01.hamstar.jp だ!
                              /   \   \___________
                              ||  ||  
                              ||  ||
                         __ //_ //___
                        /  //  //      /
                       /    ̄     ̄      //
                       || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ||
                       || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ||
                       ||    教卓         ||  ||
                       ||                ||



662 :スペースNo.な-74:03/06/27 10:09
関西言葉がムカツくのではなく275がムカツくだけじゃないのか?
なら分からんでもないが

663 :スペースNo.な-74:03/06/27 10:57
>>657は普通の助言だと思うがな・・・

664 :スペースNo.な-74:03/06/27 11:00
275は釣りですから
怒らせるためにわざと分かりにくい関西弁で喋ってます

665 :_:03/06/27 11:15
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

666 :スペースNo.な-74:03/06/27 12:10
漏れさ、275って名無しでかなり投稿しているような気がしてならないんだけど。
>>660とか
>>655とか
その前なんかかなりひどい自演あったよな。

667 :660:03/06/27 12:41
>>666
擁護が全部自演に見えるのは悪い癖だと思うが。
つうか、自演するならもっと要所を押さえるだろ。漏れみたいな関西弁うんぬんカキコで
自演しても666みたいに無駄に疑うヤシが出て面倒になるだけだしな。

668 :655:03/06/27 12:48
なぜかちょうど俺も見てたので便乗してみるテスト

669 :スペースNo.な-74:03/06/27 12:51
うははははははははははは。
あははははははははははは。

うえっへっへっへっへっ。

( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )

670 :スペースNo.な-74:03/06/27 12:52
>>667,668
節穴使ってみてください。

671 :_:03/06/27 12:52
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

672 :スペースNo.な-74:03/06/27 12:57
ちょっとでも何かあると全部自演に見えるらしい
もっと現実見ろよ

673 :655:03/06/27 13:04
ちなみにマジだったりします。

674 :スペースNo.な-74:03/06/27 13:11
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 企画まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
漏れは、ヘタレPGだけどDirectX7→8の移行途中なので無理っす_| ̄|○

675 :スペースNo.な-74:03/06/27 13:12
>673
何がマジなのかと・・・(w

煽りでも叩きでもなんでもイイとは思うんだけど、2chでアクション
起こしてゲームなりソフトなり作ろうって言うのは、すごく難しい事
だと思うよ。
ほんと、自分に足りないと思われる部分以外は全て出来上がってる、
位でないと参加する方も不安だし。

あと、お互いの能力に高望みするのも(・A ・)イクナイ!
能力者はたまにしかいないし、酔狂な人も多くはないから。

676 :スペースNo.な-74:03/06/27 13:20
>>675
できれば能力を持っていて酔狂な人ならなおイイんだが・・・
そんなやつはそれこそめったにいない罠。


677 :_:03/06/27 14:24
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

678 :_:03/06/27 16:13
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

679 :スペースNo.な-74:03/06/27 16:28
能力者が数人集まってゲームを作る。
将来的にはこういう形態が増えるだろう。
そうなると・・・


680 :スペースNo.な-74:03/06/27 16:50
気になる。
続ききぼんぬ

681 :_:03/06/27 18:50
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

682 :スペースNo.な-74:03/06/27 19:00
そうなると・・・
悪魔の実を食べないとゲーム製作に参加できなくなる。

683 :_:03/06/27 19:12
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

684 :スペースNo.な-74:03/06/27 22:10
中日2位あげ

685 :スペースNo.な-74:03/06/28 00:13
>>400タン、進んでる?

686 :スペースNo.な-74:03/06/28 02:37
>>20タン、スサんでる?

687 :400 ◆zKaot.SneE :03/06/28 07:32
>>685
名指しどうも。
他の製作者の方々も頑張っているようなので
頑張ります。

でもここくると効率落ちるのでなるべく来ないようにしとります。
次に現れるときこそはなんか持ってこれるようにしたいです。

688 :スペースNo.な-74:03/06/28 18:05
 ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 企画まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
age てみる。


689 :スペースNo.な-74:03/06/28 21:07
>>679
増えるわけない・・・・

690 :スペースNo.な-74:03/06/28 22:53
誰だよ、一日あたり50レスとか言ったの。

691 :スペースNo.な-74:03/06/28 23:07


692 :スペースNo.な-74:03/06/28 23:12
まぁ神待ちですな・・・

693 :スペースNo.な-74:03/06/29 01:00
結局ゲームは完成しないに一票

694 :スペースNo.な-74:03/06/29 01:19
693が口だけ房に一票

695 :スペースNo.な-74:03/06/29 01:22
>>693
誰もが言いたいんだよぉ。
でも、誰も言わないだけなんだよぉ。

696 :スペースNo.な-74:03/06/29 01:37
ここの能力者達で、GI作ってるってホントですか!?

697 :スペースNo.な-74:03/06/29 02:20
スレの雰囲気がこうだと、新規に絵師さんとか来にくいじゃない。
もっと明るく楽しくみんないい人ばかりだという雰囲気を
インチキでもいいからつくらないと。ヽ(´―`)ノ


698 :スペースNo.な-74:03/06/29 03:00
楽しいなー、こんな楽しいスレないよね〜♪

699 :スペースNo.な-74:03/06/29 03:30
お前おもしろすぎ

700 :スペースNo.な-74:03/06/29 03:40
700とるか

701 :スペースNo.な-74:03/06/29 03:42
では、700 が次の企画を立てるということで。

702 :スペースNo.な-74:03/06/29 08:42
>>700
企画まだぁ〜?

703 :スペースNo.な-74:03/06/29 11:12
人工生成プログラム開発プロジェクト

このシステムにより
100人のアニメーターの1日の作業を1秒で計算し描き出すアニメーションシステム、
あらゆる声質の音声、
柔軟かつプログラムが織り成す、奥が深いシナリオを実現。

こんなプログラムを開発するスタッフを募集致します。

704 :スペースNo.な-74:03/06/29 12:14
>>703
神企画!

705 :スペースNo.な-74:03/06/29 12:29
なんか糞スレ化してきたな。(´・ω・`)

706 :スペースNo.な-74:03/06/29 12:35
>>705
そう思うなら自分で神になって良スレ化すればいいじゃん

707 :400 ◆zKaot.SneE :03/06/29 17:29
・・・皆様すみません。
今週は何も言わずこれだけで勘弁してください。
 ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/3654/mp3/boss.mp3 または
 ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/3654/music.html

ちょっとでも進んでるんだな、と好意的に解釈お願いします。
・・・本当に完成するんだろうか・・・。

708 :スペースNo.な-74:03/06/29 19:18
あんた、曲も作れたのか!


709 :スペースNo.な-74:03/06/29 19:26
400の正体は20だったりせんだろうな……。

710 :スペースNo.な-74:03/06/29 19:40
そういや、20もプログラムできるとか言ってたな。

711 :スペースNo.な-74:03/06/29 19:47
400 = 20 説浮上!!

712 :スペースNo.な-74:03/06/29 19:50
マジレスしちゃいかんのかもしれんが、400と20では音楽の腕はだいぶ差がある。
20のが細かい部分に気を配ってたな。

713 :_:03/06/29 19:54
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku10.html

714 :スペースNo.な-74:03/06/29 20:05
並べれば実力の差は歴然。

20
ttp://up.your2ch.net/1055704262.mp3
ttp://up.your2ch.net/1055704338.mp3
400
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/3654/mp3/boss.mp3

・・・400よ、酷かもしれんがもう少し精進しろ。


715 :スペースNo.な-74:03/06/29 20:06
>>712
スレ住人には気を配らなかったけどな(藁

716 :スペースNo.な-74:03/06/29 20:13
>>712-714
せっかく久々に盛り上がりそうだったのに・・・ヽ(`д´)ノ


717 :スペースNo.な-74:03/06/29 20:17
可哀想な658たん。

718 :スペースNo.な-74:03/06/29 20:24
400はプログラムできて音楽も一応できるということなので
音楽の腕はどうでもいいと思う。
それより、音楽作っている暇があったら・・・と言いたい。
ただでさえ、サンプルアップのびのびになってるんだし。

まあ、こいつもコロコロ意見変えるクチなんで
もともと期待してないけどな。

719 :スペースNo.な-74:03/06/29 20:30
おお・・・なんてエラそうな奴なんだ

720 :スペースNo.な-74:03/06/29 20:30
それより可哀相な400たん。

お前ら、400がボランティア精神でやってること忘れないでやって下さい。
もし400がやる気なくしたら、このスレの楽しみがなくなるでしょ?

721 :スペースNo.な-74:03/06/29 20:36
別に

722 :スペースNo.な-74:03/06/29 20:42
・・・

>>658
>このスレで1%でもゲーム制作する気がある人は
>簡単な自己紹介してみるのはどうだろう?

>どの職が何人くらいいるか把握できれば皆、特に募集する側の
>やる気アップにもつながると思うんだけど。

>もちろん職業は本職じゃなくて同人の話。
>レベルは自己評価でもなんでもいいや。
>実際に作品見ないとわかんないし。目安になるものがあればそれで。

>んなことやってられっか!と思ったらこの話題スルーしてくれぃ。

>>んなことやってられっか!と思ったらこの話題スルーしてくれぃ。
>>>>>>>>>>>>>>んなことやってられっか!と思ったらこの話題スルーしてくれぃ。
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>んなことやってられっか!と思ったらこの話題スルーして
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>んなことやってられっか!と思ったらこの話題スル

723 :スペースNo.な-74:03/06/29 20:42
漏れは400が「流用」でなく「一から」を選択したと分かった時点で
見放した。
ほんとにボランティア精神なら、「流用」しろって感じ。

724 :スペースNo.な-74:03/06/29 21:08
>>722
1% でもゲーム製作する気のある人は簡単な自己紹介をしよう。
 スルー。……

そしてここ最近のレスからスレの行く末を分析してみる。
すると・・・

725 :スペースNo.な-74:03/06/29 21:25
             ウズウズ…

         =≡=  ∧_∧
          / \ (・∀・ )/
        〆     ⊂    つ∈≡∋
         ||  γ ⌒ヽヽコノ   ||
         || .|   |:::|∪〓  .||
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\

726 :スペースNo.な-74:03/06/29 21:54

             ウズウズ…

         =≡=  ∧_∧
          / \ (・∀・ )/
        〆     ⊂    つ∈≡∋
         ||  γ ⌒ヽヽコノ   ||
         || .|   |:::|∪〓  .||
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\

727 :スペースNo.な-74:03/06/29 22:03
つーか偉そうな奴多すぎ。何様のつもりなんだか。
20にしろ400にしろ可哀想になってくるわホンマに。
見放したとか言ってる奴何者やねん。お前の企画じゃ
ねえだろうが。

728 :スペースNo.な-74:03/06/29 22:08
20や400は可哀想な存在なので、>>727の感性は間違っていません

729 :スペースNo.な-74:03/06/29 22:10
>>728
そっちの意味かい!(ビシッ)

730 :スペースNo.な-74:03/06/29 22:10
729タンの突っ込みが炸裂するのであった。

731 :スペースNo.な-74:03/06/29 22:11
楽しいなー、こんな楽しいスレないよね〜♪


732 :スペースNo.な-74:03/06/29 22:12
次の企画は800か?

733 :スペースNo.な-74:03/06/29 22:18
罰ゲームみたいになってきたな。

734 :スペースNo.な-74:03/06/29 22:31
>お前の企画じゃねえだろうが。

あたりまえ。( ´,_ゝ`)プッ


735 :スペースNo.な-74:03/06/29 22:45
(σ・∀・)σゲッツ!!ならここ!!
http://www3.kcn.ne.jp/~barozza/
間抜けなHPへジャンプ

AGE AGE

736 :スペースNo.な-74:03/06/29 22:55
>>734
( ´,_ゝ`)プッ

737 :スペースNo.な-74:03/06/29 22:58
あんなー
レジをなーパズルにしたらおもろいおもうん〜
うんとなーいろんなお客がきてなーそれをカゴに巧く入れていくん〜
立体パズルやの〜
そんでなーお客によってもってくるもんちがうん〜
おばちゃんは食料品とかで〜おっちゃんはエロ本とか入ってるん〜
そんで変な入れかたしたら怒られるん〜
「チミ!卵が入っているのだよ!」って怒られるん〜
そんで卵割れるん〜

738 :スペースNo.な-74:03/06/29 23:04
>>737

なるほど〜。
で、若い男が、エロ本に普通の雑誌重ねて出した場合は
必ずエロ本を下にしないといかんかったりするん〜?

739 :スペースNo.な-74:03/06/29 23:07
>>737-738
うんこシナリオうざい。

740 :スペースNo.な-74:03/06/30 01:38
>400
叩いてる連中の言うことは気にしなくていいよ。音楽作る暇あったら・・・っつー意見もね。
一歩一歩、着実に進めていこう。
プログラム組んで、音楽作って、そのうちテキストも入れて、でいいと思う。
まずは一面のみ(せっかく音楽できたんだしボス戦でもオケ)を作ったらどうかな? OPとかはほっといちゃってさ。画像はフリーやダミーで。

741 :スペースNo.な-74:03/06/30 03:02
ゲ製技版の真サウノベ作スレ見た。
10時間で簡単なノベルゲーム作ったみたい。
あんなのばっかだったのか!?>ラウンジ

742 :スペースNo.な-74:03/06/30 03:33
>>741
詳細きぼん。
>あんなのばっかだったのか
というのはどういう意味?

743 :スペースNo.な-74:03/06/30 04:31
ttp://www27.tok2.com/home/makube/cgi/joyful/img/3.lzh

レベルたけーぞ!お舞ら負けてるじゃないか!

744 :スペースNo.な-74:03/06/30 05:32
403 Forbidden

745 :_:03/06/30 07:00
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz04.html

746 :スペースNo.な-74:03/06/30 12:13
>>724
400 逃亡。もしくはレス1000までサンプルアップできず。
その間、新規の企画立案者登場しない。
煽り荒し、広告、雑談のみで1000まで埋まる。
次スレ立たず → 他の製作者解散。
--終了--

747 :スペースNo.な-74:03/06/30 19:39
>743
やってみた。短編ならではって感じで、いい話だねえ。
原作があるのかな?それともオリジナルなのか。
どこのスレで作ってるのか教えてクレー。

748 :スペースNo.な-74:03/06/30 21:51
>747
【タイムマシン】2003/6/28

作・ドキュソ890メートル

内容・プレイ時間5分から10分。選択肢無し。読むだけ。

コメント・

単行本で買っているので6部の最終回がどうなるかは知らないです。

そのへんツッコミ無用ってことでひとつ。

あとスクリプト技術とかもツッコミ無用でお願いします。

一気に書き上げたもので、ろくに構成とか考えちゃいません。

まあ勢いが大事ってことで。



原作はあるっぽいね。

749 :スペースNo.な-74:03/06/30 21:56
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1056703569/

↑ちなみにそのスレ。

750 :スペースNo.な-74:03/06/30 21:59
ドキュソなんてなのっている香具師のexeを実行する勇気なんかないよ。


751 :スペースNo.な-74:03/06/30 22:06
夜ノ森一樹って名乗ってたらやるか?

752 :スペースNo.な-74:03/06/30 22:23
夜ノ森一樹のほうが怪しくみえるのはなぜだろう。

753 :スペースNo.な-74:03/06/30 22:25
黒磯だっけ

754 :スペースNo.な-74:03/06/30 23:01
モーニング息子。なんて名乗ってたらそのセンスを買って
exe実行してやらんでもないが。

755 :スペースNo.な-74:03/06/30 23:30
まぁ実行できないへたれは指くわえておけ。

756 :スペースNo.な-74:03/06/30 23:39
指をくわえるほどのもんじゃないよ。

757 :スペースNo.な-74:03/07/01 00:28
>>748


>単行本で買っているので6部の最終回がどうなるかは知らないです。
>そのへんツッコミ無用ってことでひとつ。

>原作はあるっぽいね。

それは違うだろ。

漫画の巨大な敵が必ず時間を操る事を思い出すシーンがあったろ。
単行本云々は、その漫画の事だ。


758 :757:03/07/01 00:30
巨大じゃなくて強大……。

759 :スペースNo.な-74:03/07/01 22:09
実行するへたれはいつかHD真っ白にされるだろう

760 :スペースNo.な-74:03/07/01 23:07
そんなことをいっていたら
同人ゲームできないやんw

某エロゲーメーカーはある条件でアンインストールをするとまっちろ
某シェアウェアはあるシリアルキーでまっちろ
漏れのプログラムはXPをふりーず

761 :スペースNo.な-74:03/07/01 23:18
>>760
あくまで
>ドキュソなんてなのっている香具師のexeを実行する勇気なんかないよ。
からの展開ってことで。

>>某シェアウェアはあるシリアルキーでまっちろ
某FTPとか某MIDIシーケンサとか、思い出した。
まあFTPのほうは消去はしなかったけどさ。
でもFTPは1・2を争うくらい人気だったのに、もう見る影もないね。

762 :スペースNo.な-74:03/07/02 00:39
>>760
最近はそんなのあるのか?物騒だな。
詳細きぼんぬ。

763 :スペースNo.な-74:03/07/02 05:11
>>762
たしかソフトウェア板にいって、厨な作者ってなかんじのスレみると
わかるはず。

764 :スペースNo.な-74:03/07/03 21:00
>>777がシナリオを書く。
>>778が絵を描く。
>>779がノベル化する。

本職じゃなくてもやるんだ。とにかくやれ。逃亡は許さん。
分からない事があったらどんどん住人に聞け。
完成品はへタレで構わん。とにかくブツを完成させるんだ。わかったな。じゃ。

765 :スペースNo.な-74:03/07/03 21:09
さて

766 :スペースNo.な-74:03/07/03 21:09
どんなやつが

767 :スペースNo.な-74:03/07/03 21:10
>>764がシナリオを書く。
>>764が絵を描く。
>>764がノベル化する。

本職じゃなくてもやるんだ。とにかくやれ。逃亡は許さん。
分からない事があったらどんどん住人に聞け。
完成品はへタレで構わん。とにかくブツを完成させるんだ。わかったな。じゃ。


768 :スペースNo.な-74:03/07/03 21:13
やってくれるのか

769 :スペースNo.な-74:03/07/03 21:14
たのしみだ

770 :スペースNo.な-74:03/07/03 21:28
        ___ オラッ!      
    ドッカン |   | 出て来いよ >>764    
    ∩∩  |   |   |  ∩∩        
   | | | |  |   |   |  | | | |      
  ..(  ,,) .|   |   | (・x・ )  
  /  .つ━━ロ|ロ ドカン l   |U 
〜(   /   |   |   |⊂_ |〜.
  し'∪   |   |   |   ∪ 
          ̄ ̄ ̄ ̄      
      ガッキーン     

771 :スペースNo.な-74:03/07/03 21:51
けっこうイイ企画じゃないか


772 :スペースNo.な-74:03/07/03 21:59
企画期待あげ

773 :スペースNo.な-74:03/07/03 22:17
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774 :スペースNo.な-74:03/07/03 22:17
お気に入り集 ☆
http://pleasant.free-city.net/


775 :スペースNo.な-74:03/07/03 22:21
なんだかんだでレスは進むわけで。

776 :スペースNo.な-74:03/07/03 22:41
ちょっと待った。広告だったらどうするのだ?

777 :スペースNo.な-74:03/07/03 23:08
ゲッチュ?

778 :スペースNo.な-74:03/07/03 23:09
ダブルゲッチュ?

779 :スペースNo.な-74:03/07/03 23:17
☆頑張ってまーす!!☆女の子が作ったサイトです☆
       ☆見て見て!!
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html

780 :スペースNo.な-74:03/07/03 23:21
広告の中の人がスクリプト打つのか・・・
広告の中の人も(ry

781 :スペースNo.な-74:03/07/03 23:26
>780
違うよ。繰り上げ当選で君だよ。
君が打つんだよ。

782 :スペースNo.な-74:03/07/03 23:37
779が広告だから>>764の企画は中止だろ。
かわりに>>767の企画が繰り上げ当選

783 :スペースNo.な-74:03/07/03 23:52
ところでこのスレをみてる香具師に
シナリオやら絵描きやらがいるの?
自分は>>143レベルの絵描きじゃないと参加するきになれない。
なにできるかミンナお手上げ!

自分(ぷろぐらま)

784 :スペースNo.な-74:03/07/03 23:57
>>783
143の絵がみれねーからなんともいえん。

>>781
絵とシナリオあるんだったら、スゥリプト打ちくらいしてもいいよ。
ちゃんとしたライブラリがあるやつなら、一応ゲーム作れます。1からは無理。

785 :スペースNo.な-74:03/07/04 00:27
>>783
プログラマでも簡単な2Dノベルツールしか作れない人と
3Dバリバリの人とぜんぜん違うでしょ。
もう少し詳しくキボンヌ

786 :スペースNo.な-74:03/07/04 00:33
いままで出た絵師はどこへいってしまったんだろう。
77や関西弁の人もどうなったんだろう。


787 :スペースNo.な-74:03/07/04 00:39
あんだけ雰囲気が悪くなりゃ
自分のサークルなりなんなりに帰るだろw

788 :スペースNo.な-74:03/07/04 00:53
三択クイズあたりから始めませんか?

789 :275:03/07/04 01:39
>786
いてるよ、一応。
223さんの復帰待ちとゆーこともあるけど、9月まで日ぃあるし。絵師さん欲しいのはずっと変わらへん。
とりあえずは自分のHPで小説を書いてます。

790 :スペースNo.な-74:03/07/04 02:44
居て欲しい人がいなくなり、
居なくなって欲しい人が居座る。
世の中うまくいきませんなぁ。

791 :スペースNo.な-74:03/07/04 03:05
何?20にいて欲しかったの?

792 :スペースNo.な-74:03/07/04 03:08
783も自信があるなら何か晒すとか。
そうじゃないと何にも始まらないし
口だけの人としか思われないよ。

793 :スペースNo.な-74:03/07/04 03:13
ぶっちゃけ、お前らが2chでの製作にこだわるワケがわからん。

794 :スペースNo.な-74:03/07/04 04:26
ぶっちゃけ、793がこのスレにいるワケがわからん。


795 :スペースNo.な-74:03/07/04 05:50
いや、俺も興味はあるわけよ。
どうして同人系のサイトではなく敢えて2chで作ろうとしてんのかって話。
何かここで作るメリットが有るのか?

796 :スペースNo.な-74:03/07/04 06:43
あのね、基本的にお調子者なわけですよ。
メリットとかじゃないんです。
おもしろかったらいいんです。


797 :スペースNo.な-74:03/07/04 07:46
ジャンケンゲームあたりから始めませんか?

798 :スペースNo.な-74:03/07/04 08:53
>>797
よろしく

799 :スペースNo.な-74:03/07/04 09:11
>795
ここの雰囲気が好きだから、じゃだめか。
下手をさらせば容赦なく叩かれるあたりが。
叩くか叩かれるか、そんな雰囲気がいいん(ry

あとヘタレにつきまとわれないとか。
ヘタレ絵をもらった時の対処法
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1038667170/l50

800 :スペースNo.な-74:03/07/04 09:15
なんだかんだで800ゲッツ。

801 :スペースNo.な-74:03/07/04 09:51
>>800
同人ならやっぱり801だろう。
801ゲッツ。

802 :スペースNo.な-74:03/07/04 11:47
>>795
スレの流れ的には、

今は亡き20がここで2ちゃん最強サークルを作ろうと言い出した。
  ↓
大半の住人は20のことはどうでもよかったが、ここで何か一つ完成品をつくれば
求人求職スレとして機能するきっかけになるだろう、と応援する
  ↓
根性なしの20、逃亡。
  ↓
20の代わりの勇者を皆で待つという雰囲気に。


ほんとは求人求職スレとして使いたいけど、今のままだと難しいって
ことだと思う。

803 :スペースNo.な-74:03/07/04 12:15
>>803
ま、1000までに勇者が現れる可能性は限りなく低いがな。
しかし虎視眈々と狙ってるやつが1人か2人か・・・3人はいるだろ。
水面下ではかなり熱くなってる予感・・・

・・・そう信じたい。

804 :803:03/07/04 12:16
>>803
>>802 の間違い。(恥

805 :スペースNo.な-74:03/07/04 12:33
>803
狙ってはいる。狙ってはいるが予想以上にスレの進行が早く1000に間に合いそうにない・・・。
はたして次スレはあるんだろうか。

806 :スペースNo.な-74:03/07/04 12:49
>805
別に君が作ればいいことじゃん。


807 :805:03/07/04 12:58
>806
狙う=作ってる。
ああまた1レス消費



808 :スペースNo.な-74:03/07/04 13:06
いやいや、君が次スレを立てればいいじゃん、って
言ってるのよ

809 :スペースNo.な-74:03/07/04 13:06
ええぃ、これ以上無駄にレスを付けないように。

810 :スペースNo.な-74:03/07/04 13:08
ちなみに漏れは807 では無いぞ。

811 :スペースNo.な-74:03/07/04 13:29
>>805
あと一週間でおながいします。
>>ALL
書き込みは控えましょう。

812 :スペースNo.な-74:03/07/04 14:11
>811

お前は何様だ。

813 :スペースNo.な-74:03/07/04 14:45



>>810 = 偉人

>>811 = 神

>>812 = ウンコ



814 :783:03/07/04 15:18
>>785
3Dバリバリの人

>>792
正直、自分中心にやる気もないんで
優秀な人が複数、最低でも絵描きがいれば
面白そーだからやるってのは良いけどさ。

んで誰もいなそうなんで自分は消えます。

815 :スペースNo.な-74:03/07/04 16:29
>>814
自称は自由だからね。
消えるの前提にしてりゃ、なんでもいえるさ( ´,_ゝ`)プッ

816 :スペースNo.な-74:03/07/04 16:33
ワラタ
1日も経ってないのに敗走かよ

817 :スペースNo.な-74:03/07/04 16:56
今の時期に同人やってて暇を持て余してる優秀なヤシってそうそういないだろ(w



818 :スペースNo.な-74:03/07/04 17:27
>817
皆が皆、コミケ(?)に出品するとは限らないだろう。
最初から出すつもりのないやつ、落ちたやつだっているはず。
ちなみに漏れは地方+いい年なので出すつもりはない。
ということでのんびり1人で作ってます。

819 :スペースNo.な-74:03/07/04 19:51
>>814
つうか何しにきたんだよ。
絵描きに声かけるわけでもなく即退場って口だけ番長だな。

820 :スペースNo.な-74:03/07/04 20:17
>>814
たいしたことねーな。
漏れなんか4Dバリバリだぞ。

だが、絵描きがどーたらで
なんたらかんたらだから、自分は消えるけどね。

821 :スペースNo.な-74:03/07/04 20:22
あと4人くらいネタ師が来たら、
このスレも終わりだな・・・

822 :スペースNo.な-74:03/07/04 20:31
終わるどころか始まってすらないだろ

823 :北野映画:03/07/04 20:37
まだ始まってもネェよ!

824 :スペースNo.な-74:03/07/05 04:50
なんだ、結局口だけ達者な奴ばかりなんだな。良く分かった。

825 :スペースNo.な-74:03/07/05 05:02
口だけ達者な奴>>824

826 :スペースNo.な-74:03/07/05 13:48
>>819
マジレスいいでつか?

・・・声をかける絵描きなんてもうここにはいない罠。

827 :スペースNo.な-74:03/07/05 13:57
そろそろ次スレに向けて反省会を開きたいと思いまつ。
なにがいけなかったんでしょう?

828 :スペースNo.な-74:03/07/05 14:00
えっ?
・・・

 次  ス  レ  あ  る  の  !?

829 :スペースNo.な-74:03/07/05 15:41

2003 年・・・
2ちゃんねる内同人ノウハウ板において
メンバーを募集し、ゲームサークルを立ち上げようと試みた男達がいました。

「なんだまたクソスレか・・・」

誰もが皆そう思いました。
煽り、荒らし、プレッシャー、孤独・・・・・・

今夜の物語は2ちゃんねる内で同人ゲームサークルを設立しようとした男達(?)の
魂の戦いの記録です。


・2ちゃんねる発最強サークル誕生・
〜同人ゲームサークル求人求職スレ〜

830 :プロジェクトX:03/07/05 15:42

時は2003年、6月13日。
物語は一人の男がスレッドを立てるところから始まります。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
6月13日、深夜。
一人の男がパソコンの前に座っていた。
名は 「>>1」 どこにでもいるごく普通の男だった。
この日 >>1 は2ちゃんねるにおいて一つのスレをたてた。 

1>>「同人ゲームサークルメンバー求人求職のためのスレッドです。」

>>1 には夢があった。後に1は言う。

>>6「売り子スレや、委託スレが立って、2ch内で相手を見つけているようなので
ゲーム関連もあっていいかと思い立てました。」

人々の不安と期待の中・・・ 
一つの伝説のはじまりだった。      次回予告  20登場

831 :プロジェクトX:03/07/05 15:52

不安と期待の混乱の中、一人の若武者が姿を表した。

名を >>20 と言った。当時 20 歳(推定)

若武者は不安と期待で混乱する聴衆たちに対し、事も無げに言い放った。

>>20 「2ch発、最強サークルを作りたい、それは可能か?」

>>95 は答えた。

>>95 「ガンガレ(・∀・)」

832 :プロジェクトX:03/07/05 16:12
若武者の真剣な姿を見て、いつしかスレの住民達の心も動きはじめた。

>>111 「なんか最初は房が紛れ込んだんだと思ってただけ
だけど、織れもだんだん応援モードになってきたな。」
>>113 「良スレになるといいな。」

しかし、彼の募集に名乗りを上げるものはいなかった。

「どうせ2ちゃんだろ。」「絶対途中で逃げる。」「最強ってどういうことだよ(ワラ」

住民は予想以上に冷たかった。

誰もが諦めていた。20の精神は、すでに限界のところまで来ていた。

だがそんなとき
奇跡が、起こった。

>>77>>158 ) >>131 >>143 >>223

4人の製作者が現れた。
「おもしろそうですね。」

833 :プロジェクトX:03/07/05 16:38
若武者の目に、輝きが戻った。
そして、次々と企画を作り上げ、話がまとまっていった。?

「行ける!?」「ひょっとしたら・・・」「なんでこんなに人が集まって来てるんだよ」

人々の期待は高まった。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
しかし、絶頂をひた走る若武者の前に一つの落とし穴が待っていたのです。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

それは、こんな煽りから始まった。

>>228 「20は人として信用できない」

そして、スレ内は20を叩く派と20の擁護派に別れ、しだいに雰囲気が悪くなっていった。
そんななか、いつのまにか 20 は姿を消していた。

20 が姿を消したことで、集まった製作者達は行き場を無くし、
擁護派もついに叩く派の相手をしなくなった。
スレ内の雰囲気はもはや手の付けられないものとなっていた。
20 の企画に・・・黄色信号が灯った。

・・・そして、ついにそのときが来た。
>>345 >>346 >>348
>>354 「外野はほっといて別のところで制作します。」

・・・終わった。誰もがそう思った。
人々は落胆し、ある一つの発言に目を留めるものも居なかった。

>>338 「このスレは400をとった奴が企画してゲームを作ろうというスレに変わりました。」

続く・・・?

834 :スペースNo.な-74:03/07/05 17:20
今更だがこのスレを立てたのは20じゃねーの?

835 :スペースNo.な-74:03/07/05 18:06
おもしろい。プロジェクトX。

関西弁の人のくだりもみてみたかった。

836 :スペースNo.な-74:03/07/05 18:14
なんか20が良いヤツのように
書かれてるな。


837 :スペースNo.な-74:03/07/05 18:37
プロジェクトXイイナ(・∀・)
漏れはこのスレ楽しかったぞ!(*゚Д゚)ゴラァ!

838 :スペースNo.な-74:03/07/05 19:34
やっぱあれだよな。こことかで、誰か企画始めたらよっぽどな
房でないかぎり叩くのやめようや。参加してもいいと思ってる
職人さんとかも火の粉が降りかかるのを恐れて、参加しにくい
状況になるし。外野が擁護派とか叩き派とか分かれて口論しても無意味だし。

技術が低くても別にいいじゃん。やりたい人が集まってゲームを
作るスレなんだから。

839 :スペースNo.な-74:03/07/05 19:40
スレタイに求人求職スレって書いてんじゃん。いつから作るスレになったんだ?

840 :スペースNo.な-74:03/07/05 20:18
どっかにゲーム制作スレが放置されてたよね。
ここで作品(企画)晒してメンバー集まったら
そっちに移ることにしたら?

メンバー決まって作品作りの打ち合わせまでここでやられたら
本来の目的の回転が悪くなりそうだし。

841 :スペースNo.な-74:03/07/05 20:19
>>839
過去ログよくよめ

842 :スペースNo.な-74:03/07/05 22:26
とにかく、前例をつくること。
何度も言われてるけどネ。

今このスレにある前例は、企画を出したやつに外からなにか言うだけで、
しかも叩きの比率のほうが圧倒的に多いっていうことだけ。
とてもじゃないけどこれじゃ参加を表明する気にはなれないよ。

技術が低くても別にいいじゃんっていうのにも賛同。

まぁとにかく「やめとけ」とここじゃ色が違うっていうことぐらいは
解ってほしいよ。

843 :スペースNo.な-74:03/07/05 22:31
結局ノウハウ版でゲーム完成したのは二つなのか?
よくは知らんがタイトルは二つ挙がってるな。

844 :スペースNo.な-74:03/07/05 22:38
ごめん、どこに挙がっているのか教えてくれると嬉しい。


845 :スペースNo.な-74:03/07/05 22:57
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1014289297/l50
↑ここは完成してるような感じ。
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1041493105/l50
↑ここは読んでないからわからんけど。どうだろう。

846 :スペースNo.な-74:03/07/05 22:59
反省会あげ

847 :スペースNo.な-74:03/07/05 23:17
>>845
サンクs

848 :スペースNo.な-74:03/07/05 23:21
空青水蒼と雪色のケニング。空青水蒼のHPは移動したみたいだ。

849 :スペースNo.な-74:03/07/05 23:28
今2chにデータや進行具合を申告しながら進んでる制作は4つ確認。
応援してまつ。


850 :スペースNo.な-74:03/07/05 23:28
正直、リーダーの年齢とかがわからないと
参加表明しにくい。未成年だと怖いし。(ごめん)


851 :スペースNo.な-74:03/07/05 23:32
反省会でつか・・・。

1.むやみに叩かない。

2.GOサインが掛かってないのにシナリオ作ったりしない。

3.人を集めたやつは責任持って引っ張る。褒めたり、ためには怒ったり。

4.アップ宣言はしない。期待を裏切れば反動も大きい。特に期日を守れないならなおさら。

これぐらいかなぁ。

852 :スペースNo.な-74:03/07/05 23:38
>>851
企画厨房も必要ないな(w




853 :スペースNo.な-74:03/07/05 23:40
5.こまめに顔を出す。例え製作が進んでなくても
  一応続けているのがわかるだけで少しは安心する。

6.募集者は年齢をだいたいでもいいから出す。

854 :スペースNo.な-74:03/07/05 23:43
7.ノベルなら『絵かシナリオは言い出した人が担当する』
8.他のジャンルなら『絵かプログラムは言い出した人が担当する』

855 :スペースNo.な-74:03/07/05 23:44
うむ、音楽がノベルの企画者なんてもってのほかだな。

856 :スペースNo.な-74:03/07/05 23:44
よく分からんが…2chでゲームを作るための反省会?

・長いものを作ろうとしない

2ch掲示板形式は綿密なコミュニケーションには向かないので
短期間で終わらせないと難しいから。

857 :スペースNo.な-74:03/07/05 23:47
確かに長期戦だとだれるし、それぞれの環境の変化などもあるしな。

858 :スペースNo.な-74:03/07/06 00:00
テンプレまとめて次スレに貼ったほうがいいかな?

ちゃんとできる人間ならば別に何の担当が企画でも問題ないと
は思うが。あのleafだって音楽が代表だし。って企業の
話を出しても無意味かもしれないが。ただ制限をつけ過ぎても
おもしろくないかなーとも思う。

アップ宣言もしてもいいと思うが、その宣言を守れる奴だけに
して欲しいな。

859 :スペースNo.な-74:03/07/06 00:04
ノベルの場合ってシナリオが企画者じゃないと
完成しにくいと思う。ここ2ちゃんの場合ね。

そうじゃない場合は企画者がプロット(あらすじ)くらいあげてくれないと
シナリオの人も困ると思うよ。

860 :スペースNo.な-74:03/07/06 00:26
やっぱ、簡単なものつくってみたいよな。とりあえずは。

861 :スペースNo.な-74:03/07/06 00:46
>>858
釣りか?

企業で雇用関係にあれば誰だってやるべきことはやるだろ>あのleafだって音楽が代表だし



862 :スペースNo.な-74:03/07/06 00:46
企画者が何を目標にしているのか明示しないとだめだろう。

何でもいいから作品を作ってコミケに出すとか、
製作の過程を楽しむとか、
スレ住人に自分の担当部分を見てもらうとか、
利益を出すとか。

企画者が何を考えているか分かれば応募者も参加しやすいだろうし、
外野も何を基準に企画を評価すればいいか分かりやすい。

863 :スペースNo.な-74:03/07/06 00:46
858=20
相手にするな


864 :スペースNo.な-74:03/07/06 00:53
>企画者が何を目標にしているのか明示しないとだめだろう。

とりあえず「今」は半強制的に
>何でもいいから作品を完成させ公開する
じゃない?


865 :スペースNo.な-74:03/07/06 01:01
>>864
企画した奴が決めればいいんじゃないの?
利益を出すとか言って、ヘタレだったらボコボコに叩けば良いし、
>何でもいいから作品を完成させる なら叩きは一切無し。

866 :スペースNo.な-74:03/07/06 01:23
>ヘタレだったらボコボコに叩けば良いし、

こういうことはあらかじめ話にはださず
そのときになったら叩きたいやつが勝手に叩けばいいと思うが・・・
マジでこんなこと話してるやつがいる場所にはアップしにくいと思うのは漏れだけか?

しかしなんでネタを提供するやつが全然現れない今の時期に
無駄に制約つけようとするんだろうか。


867 :スペースNo.な-74:03/07/06 01:26
865じゃないけど

>"利益を出すとか言ってヘタレだったら"ボコボコに叩けば良いし、

ということなんで、そういうこと言わなければ別に叩かないと思うんだが。

868 :865:03/07/06 01:41
>>867
ああそういう意味。過激な言い方がまずかったな。
実際、他人の作品にケチ付けた事はないよ。

869 :スペースNo.な-74:03/07/06 02:26
>ヘタレだったらボコボコに叩けば良いし、
叩くとか荒れるからヘタレでもヤメレ。
結局、最初の方って参加しようか迷ってた人がいたけど
板が荒れたから去っちゃったっぽいしね。
こうなってるのはヘタレな企画者より
板の雰囲気の悪さにあると思われ…
こんな雰囲気じゃ誰も現れないでしょ。

870 :865:03/07/06 02:46
だから俺は叩かないってば。

たとえば、プログラマが >製作の過程を楽しむ つもりで何気に落書き絵を晒したとする。
外野はそうは受け取らず、この画力で売り物にするつもりなのかと思い、
「こんな絵で売れると思ってんのか(ゲラ」と書き込んだ。

そうならないように、製作する目的をきちんと決めろと言いたかった。
叩かれる理由は晒す奴の意思表示の曖昧さにも原因がある。

871 :スペースNo.な-74:03/07/06 03:24
>>869
禿同。
喧嘩上等の2ちゃんで製作は上手くいかないでしょ…。

872 :スペースNo.な-74:03/07/06 04:03
そうだね。そういうわけで誰か削除依頼出しておいてください。
よろしく。

873 :スペースNo.な-74:03/07/06 05:17
↑20さんからのメッセージです。

874 :スペースNo.な-74:03/07/06 05:27
もう20はいいだろ・・・。

どうもここの住民は盛り上げる気があるのか無いのかわからんやつが多い。

875 :スペースNo.な-74:03/07/06 05:51
いや、この場合
>>872が盛り下げているので
>>873がそれを打ち消そうとしたように見えるが。

876 :スペースNo.な-74:03/07/06 06:35
>>875
そんでもって冷静に分析してる875は寒い奴だと。

877 :スペースNo.な-74:03/07/06 11:00
>>872=874=876

878 :スペースNo.な-74:03/07/06 20:05
>>877
惜しいな、少し違う。

879 :スペースNo.な-74:03/07/06 23:39
よい流れになったかと思えば急に荒れるし・・・。

ルールみたいなのがある程度まとまってきたし、
次スレから仕切りなおしてはどうかな。


880 :スペースNo.な-74:03/07/07 01:01
ちょっと荒らしを気にしすぎじゃないかな。
もっと荒らしが頻繁にきても
住民がちゃんと荒らしをスルーしてしっかり機能してるスレなんて
いくらでもあるよ。


881 :スペースNo.な-74:03/07/07 01:57
このスレはマッタリと育てていきたいな(・∀・)

882 :スペースNo.な-74:03/07/07 02:12
次スレルールに一応「荒らしは完全スルー」とかいれといたほうがいいかも。
あとさげ進行にするとかは?
この板ならなかなか落ちることなさそうだし。

883 :スペースNo.な-74:03/07/07 02:23
今のところのまとめ

1.むやみに叩かない。
2.GOサインが掛かってないのにシナリオ作ったりしない。
3.人を集めたやつは責任持って引っ張る。褒めたり、ためには怒ったり。
4.アップ宣言はしない。期待を裏切れば反動も大きい。特に期日を守れないならなおさら。
5.こまめに顔を出す。例え製作が進んでなくても
  一応続けているのがわかるだけで少しは安心する。
6.募集者は年齢をだいたいでもいいから出す。
7.ノベルなら『絵かシナリオは言い出した人が担当する』
8.他のジャンルなら『絵かプログラムは言い出した人が担当する』
9.長いものを作ろうとしない
10.荒らしは完全スルー

884 :スペースNo.な-74:03/07/07 02:32
いい感じになってきたね。

7と8は
もう少し緩くてもいいんじゃない?
音楽のひととかが言い出しっぺでもかまわないと思うけどどうだろう。

せめて、
リーダー(募集者)になる人は
企画だけ、雑用だけ、サイト制作だけ、などは避け、
直接にゲーム制作に携わる人でなければならない。

とかどう?

885 :スペースNo.な-74:03/07/07 02:39
20みたいなのがいっぱいいるから、7・8ぐらい厳しくても良いと思うよ。



886 :スペースNo.な-74:03/07/07 02:47
>>883

>2.GOサインが掛かってないのにシナリオ作ったりしない。

はどうかなぁ?

別にシナリオ先行しても他の人が困るわけじゃないから
要らないように思うけど……。

既にできてるシナリオを使用するって場合は
考慮しなくていいのかな?
まぁ、そんなケースはまず無いだろうけど。

887 :スペースNo.な-74:03/07/07 02:56
>>886
正式にメンバーになったわけじゃないのに、
いきなりゲームとかのパーツを送りつけるなってことじゃねーの?

888 :スペースNo.な-74:03/07/07 02:59
例えば企画者の元に手を挙げて参加したシナリオなら
きっちりその企画者と話し合ってから作らなきゃいけないと思う。
でもシナリオが企画者の場合なら当然先行して作っても問題ないと思う。

2は誤解をまねきやすい書き方かもしれないね。



889 :スペースNo.な-74:03/07/07 03:06
3の「ためには怒ったり」が気になる(w

890 :スペースNo.な-74:03/07/07 03:29
2は
「ゲームの企画内容、イラスト、シナリオ先行アップでメンバー募集は可だが、
すでに募集のかかっている企画などにいきなり作品などをうpしたりしない」
というふうにするのは?

募集者のテンプレでも作る?

891 :スペースNo.な-74:03/07/07 04:27
2はそもそも「シナリオ」と限定するべきじゃないんじゃ?
(ある程度の実績というか、やる気を見せるという意味で)
「リーダーは先行制作を推奨」
ってところだろうか。

892 :スペースNo.な-74:03/07/07 05:28
2は今のところ消しておいていいんじゃないでしょうか。
必須、みたいなルール集なら…

893 :スペースNo.な-74:03/07/07 05:44
簡潔にしてみる?

1・むやみに叩かない
2・募集者は責任を持って引っ張る。
3・できないならアップ宣言はしない
4・募集者は作業が進んでいなくてもこまめに顔を出す
5・募集者は年齢をだいたいでもいいから出す
6・ノベルなら絵かシナリオ、
 そのほかゲームなら絵かプログラムは言い出しっぺが担当する
7・いきなり長い物を造ろうとしない
8・荒らしは完全スルー。スルーできない人も荒らしとみなす

どうやろ?
個人的には、上の6を
「言い出した人は必ずプロットもしくはイメージ画像等を用意する」
くらいにすればリーダーは名乗り出やすいと思うんだが。

894 :スペースNo.な-74:03/07/07 06:59
簡潔バージョンいいね!

895 :スペースNo.な-74:03/07/07 07:05
9・割れない、もしくは割れたことを他人に気付かせない

896 :スペースNo.な-74:03/07/07 07:15
簡潔にすると微妙なニュアンスが伝わらない。
以前のほうがいいと思う。

897 :スペースNo.な-74:03/07/07 07:17
>4・募集者は作業が進んでいなくてもこまめに顔を出す
だと新しく来た人は
「ハァ?(;゚Д゚)」
となると思う。

>5.こまめに顔を出す。例え製作が進んでなくても
>  一応続けているのがわかるだけで少しは安心する。
だと、
ちゃんと言いたいことが分かる。


898 :スペースNo.な-74:03/07/07 07:24
説明文は以前の方が良かった。
項目は簡潔バージョンでヨシ。

899 :スペースNo.な-74:03/07/07 07:26
9と10については新しい表現の方がいいな。

>9・割れない、もしくは割れたことを他人に気付かせない
割れるって何?

900 :スペースNo.な-74:03/07/07 08:48
>>899
しらべろタコ

901 :スペースNo.な-74:03/07/07 09:37
>>893
ノベルゲーで絵描きが必要ってのは分かるが
その他での絵の需要はだいぶ落ちると思う。プログラマだけ優先でいい位。

902 :スペースNo.な-74:03/07/07 12:25
>>901
漏れPGだけど、絵描きってのは重要だと思う。
自分がデザイン力ないからか、
ドットキャラにしろ、ウインドウの枠のデザインにしろ、そういうの困るし
全般をこなせる絵描きなら、指示に従って組みたいと思うし。

女の子だけしか描けないとか、人物だけとか、そんなのはさすがにいらないけど。

903 :スペースNo.な-74:03/07/07 12:58
>>902
いらないというのは失礼だろ。
何事も適材適所なんだから。


904 :スペースNo.な-74:03/07/07 13:47
>>902
そりゃ絵描きは重要だが、そう言っていったらどのパートだって必要だろう。
その上で、例えばシューティングを作るとして「漏れ絵描きます!」と言われるより
「漏れプログラム組んだる」と言われた方が完成しそうな気がする。

905 :スペースNo.な-74:03/07/07 16:35
2ch発、最弱サークルを作らない?
実力もないくせに偉そうなこと書き込んでる香具師やへタレサークルの
構成員やってる奴大歓迎。止めとけスレの住人とかもどうよ?

年齢・性別・職業不問。ただスキルはある程度へタレなことが
前提。あと、やる気もね。それと、煽りや叩きに堪えられず
すぐに釣られることとか(笑)

制作するゲームや、方向性は最初から全部俺が決めてある。
まぁ、始めはプロへの踏み台として超大作から始めるのが良いかな。

当方、代表取締役&プロデューサー担当。だが、基本的にHP更新に専念したい。
脳内だけならいくつかのサークルや個人の作品に参加経験あり。
やめとけスレに晒された経験もいくつかあり・・・。厨スキルはそれなりに
あると思う。自分語を喋るので、ゆんゆんの電波を取り入れた
リアルな奇行を披露できる。ジャンルも幅広く行動可能。

どうよ?誰かから反応があれば醜態を晒します。

906 :スペースNo.な-74:03/07/07 16:45
>>905
20の募集書き換えて、糞な書き込みしてる暇あったら
クビつって師ね

907 :スペースNo.な-74:03/07/07 21:03
>>905
参加希望

908 :スペースNo.な-74:03/07/07 23:08
>899
割れ物って
ファイル共有ソフトとかちょっと怪しい方法で
手に入れたソフトのことだったと思う。たしか。
その項目まで入れる必要あるかなあ。
ルールとしては基本的すぎのような。

結局どの案を採ったらいいかな?
今の流れで行くと、簡潔バージョンに補足を付け足す、
というのが一番有力?

一番意見が割れてる
元まとめ案7.8の、
募集者は何担当でないといけない、という項目は
どうしよう?

909 :スペースNo.な-74:03/07/07 23:18
7,8は意見が割れそうだね。
企画さえきっちりしてれば誰が何をやっても問題ないと
言う人もいそうな気がする。
例えばノベルをプログラム兼音楽がやったとしても
企画地点できっちりストーリーのプロットとか出してくれたら
完成するのでは?

910 :スペースNo.な-74:03/07/07 23:21
>企画さえきっちりしてれば誰が何をやっても問題ないと
>言う人もいそうな気がする。

漏れもその辺は同意なんだが、
20という悪しき前例があるんで、今の心境としては
「音楽が企画? ふざけんなYO!」
という感じだし、ほんと難しいところ。

911 :スペースNo.な-74:03/07/07 23:23
企画のスタート=言い出しっぺが仕様書を晒す
にすれば、問題ねーじゃん!!

912 :スペースNo.な-74:03/07/07 23:25
言い出しっぺが仕様書を晒す=企画の終了
になるから問題あるYO!

913 :スペースNo.な-74:03/07/07 23:26
>>912
それは、
「こんな仕様でゲームになるかよ!知障!!」
って言われるってことかYO!

914 :スペースNo.な-74:03/07/07 23:26
20のは企画といっても明確じゃなかった。
どういう内容が作りたいか明確に示せば
(「学園もの」とかおおざっぱではなく)
うまく進んだと思う。

915 :スペースNo.な-74:03/07/07 23:28
今思えば20が仕様書を晒したとき、このスレの住人は甘すぎたのではないかと思う。

916 :スペースNo.な-74:03/07/07 23:30
>>915
仕様って>>80のことか??
ありゃ、ただの『原案』だろ!
それとも他に公開してたん?

917 :スペースNo.な-74:03/07/07 23:32
20にとっては80が仕様書だった。

918 :スペースNo.な-74:03/07/07 23:33




仕様がない仕様書 







919 :スペースNo.な-74:03/07/07 23:39
あまり本格的なものをもとめられても難しいよ。

「企画者は内容を詳しく提示、ノベルならストーリーのわかる物(プロット)
を提出する。」
くらいでいいのでは?

920 :スペースNo.な-74:03/07/07 23:45
>>919
ノベルなら、フローチャートくらい書いたほうがいいと思う。
まぁ、必然的にシナリオ書きが企画者にならざるを得ないわけだが、これならカナリの確率でゲームになる。

921 :スペースNo.な-74:03/07/07 23:54
まとめ厨ですみません。

では、
「企画者(募集者)は作りたいゲームの内容を詳しく提示する。
ノベルならプロット(あらすじ、フローチャートなど)
その他ならどのようなシステムなのか等まとめた仕様書などを
用意する。第三者に伝わるように!
すくなくとも、オチは考えていないとか、
ストーリーはシナリオ担当次第!などゲームの大筋を
他人任せにするような募集はしない。」

長っ。
これはローカルルールというより、
募集者の掟、みたいな感じだけど・・。


922 :スペースNo.な-74:03/07/07 23:57
企画だけの香具師はこのスレでは募集できない
でいいんじゃねーの?


923 :スペースNo.な-74:03/07/08 00:00
なら>>909がきっちりした企画書を挙げてみたまえ。



924 :スペースNo.な-74:03/07/08 00:02
>>922
ちゃんとしたフロー書くのは一仕事だと思うぜ。

925 :スペースNo.な-74:03/07/08 00:20
921はちと怖い(w
応募者が減りそうだよ。ただでさえいないのに。
次スレはとりあえず
919くらいで様子見をしてみれば?

それでうまくいかなかったら
そのまた次スレでなおせばいいじゃん。
のんびりいこうぜー。

926 :スペースNo.な-74:03/07/08 00:21
作れる奴は人を募集しないから
意味ないよ

927 :スペースNo.な-74:03/07/08 00:35
>925
俺も書き込んでからそう思ったw

では、
919でいってみる、という案でいいかな?
あとは簡潔版に意見のあった項目をプラスして、

1・むやみに叩かない
2・企画者は責任を持って集めたメンバーを引っ張る
3・できないならアップ宣言はしない
4・企画者はなるべくこまめにスレに顔を出す。
(作業が進んでいなくても、続けているのを報告するだけで場が安心する)
5・企画者は年齢等プロフィールをだいたいでいいから出す。
6・企画者は作りたいゲームの内容を詳しく提示する。
ノベルならストーリーの解るもの(プロットなど)等。
7・いきなり長い物を作ろうとしない。
8・荒らしは完全スルー、スルーできない人も荒らしです。



928 :スペースNo.な-74:03/07/08 00:41
>927
いい感じだと思う。
あんまりぎちぎちに固めても苦しくなるだけだし
このくらいで次スレは様子をみればいいんじゃないかな。

929 :スペースNo.な-74:03/07/08 00:52
どうして自分が主体になれないことをやろうとするんだよ(藁



930 :スペースNo.な-74:03/07/08 01:06
果たしてこれで何人が名乗りを上げるか……。

931 :スペースNo.な-74:03/07/08 01:07
目の前で完成していく感動を分けてもらいたいから。

932 :スペースNo.な-74:03/07/08 02:31
この雰囲気なら次スレは大丈夫そうだね。
じゃ950 が次スレ立てるということで。


933 :スペースNo.な-74:03/07/08 02:35
このスレの1さんが作った求人求職用のテンプレはどうするの?
よくみるとちゃんと作ってあって出来はいいよね。

934 :239:03/07/08 04:47
>4・企画者はなるべくこまめにスレに顔を出す。
ということだったので経過報告。

単発でexeファイルアップしても実行してもらえないようなので
HP作りました。スクリーンショット付き。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/3661/index.html
開発環境をVS.NET2003に移行しました。(念願の最適化付きコンパイラ!)
爆発パターンが付きました。
敵と敵弾の種類が増えました。


935 :スペースNo.な-74:03/07/08 05:00
割れ使ってる人とは組みたくないなあ…
その時点でモラルが限りなく低いってことだし。

936 :スペースNo.な-74:03/07/08 07:31
企画者のトリップ義務化はどうよ。

937 :スペースNo.な-74:03/07/08 07:54
「義務」ってよりは「推奨」でいいのでは。

938 :スペースNo.な-74:03/07/08 12:58
>>934
こまめに顔を出す云々を最初に書いたのは自分でつ・・・。(以外と反応ないものっすね)
見ました。自分は協力できませんけどがんがってください。





939 :スペースNo.な-74:03/07/08 15:17
>>934
このスレの中では、一番進んでそうだ。

940 :スペースNo.な-74:03/07/08 19:13
>>933
じゃ、このスレの1が作ったテンプレも混ぜる方向で。

941 :スペースNo.な-74:03/07/08 20:56
分かりきってることをわざわざ言って悪いんだが、
このスレでやろうとしてることは難しいと思うんだよな。

本当に賢明な香具師はスレの様子を見てるだけで、なかなか表に出てこないだろ。
まず出てくるのは「様子見」ってことをしない香具師なわけだ。
で、そういうタイプは大抵どっか抜けてる。嫌われる。叩かれる。
そうなると雰囲気が悪くなって、賢明な香具師が警戒を強める。以下略。

終わりにする、もしくは2ちゃんとは別の場所でやる、という道もあると思うがどうか。
ところで400は消息不明?

942 :スペースNo.な-74:03/07/08 21:28
その様子見をしてる賢明なやしらってのが
いつになったら様子見をやめるのかが知りたい。
ってかそのためにも何らかの場づくりってのは必要だろ。

漏れ的にはその賢明な連中よりここで嫌われてる連中のほうがよほど好感が持てるよ。
何をやるにも最初は苦しいものだと思うし。

やめとけスレでさんざ叩いておきながら、それをしてないゲ製作板の連中がやってることを
ただやらずに黙ってみてるだけってのもつまらんでしょ。

943 :スペースNo.な-74:03/07/08 21:33
>942
>漏れ的にはその賢明な連中よりここで嫌われてる連中のほうがよほど好感が持てるよ。
>何をやるにも最初は苦しいものだと思うし。

それは942がヘタレだからだな。同類相憐れむだ。
今何かしらの同人やってる香具師らがリスクを負ってまで2chで表に出てくると思うか?

944 :スペースNo.な-74:03/07/08 21:46
942 だが。

>今何かしらの同人やってる香具師らがリスクを負ってまで2chで表に出てくると思うか?
難しいな。ちょっと考えたくらいじゃ正直解らないね。
なんだかんだ言っても漏れはただの傍観者だし。

けど、少なくともここでマジレスしてる連中がいるかぎりはそういう方向に
僅かにでも近づいていくとは思う。

漏れはそうなったほうがそうならないよりかは面白そうだから、
そうしてるだけだよ。


945 :スペースNo.な-74:03/07/08 22:00
>>941
俺はスレが立ったときから見ていて、
参加したいという気持ちは当初から変わってない。
なんせ、20の企画用に密かにプロットを作ったぐらいだ。
しかし、自分のタスクがたまってることを思い出して参加を取りやめた。

このスレにあまり時間割けないのに中途半端に出てくるとそれこそ叩かれるだろ?
降臨するならそれなりに作業の余裕が出てからにするよ。
やっぱ夏前だから、今の時期は厳しいんではないかな。

正直、ここでやるのは普通に作るより楽しそう。

946 :スペースNo.な-74:03/07/08 22:17
やる前から出来ないっていってちゃ何にもできないだろう!!

ってさっきみたドラマでいってました。
感動しました。

947 :スペースNo.な-74:03/07/08 22:31
政(まつり)だわしょーい!

948 :スペースNo.な-74:03/07/08 22:42
同人をやってるひとでも
匿名でというか、コソーリゲームに参加したいってひとは
結構いると思うけどどうか。


949 :275:03/07/09 00:49
934=239タンがんがれ。
400タンもがんがれ。掲示板入られへんからここでゆっとく。

950 :スペースNo.な-74:03/07/09 01:31
まだいたのか

951 :スペースNo.な-74:03/07/09 01:54
>>950
次スレよろ。

オープンソース的に、誰が責任持つでもなく作るというのはどうかと言ってみるテスト。

952 :950:03/07/09 02:29
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

でした。ごめん。960さんおねがいしまつ。

953 :スペースNo.な-74:03/07/09 02:31
>>943
>何かしらの同人やってる香具師らがリスクを負ってまで2chで表に出てくると思うか?
まあ最初から最後まで正体あかさないのも一つの手かもな。

あとここの連中は葉鍵板みたいに同じ趣味なわけではないので、
作る物に質を求めるのは無理だと思う。

954 :スペースNo.な-74:03/07/09 02:47
葉鍵板には負けたくないね。

955 :400 ◆zKaot.SneE :03/07/09 02:53
どうも。

>3・できないならアップ宣言はしない
>4・企画者はなるべくこまめにスレに顔を出す。
>7・いきなり長い物を作ろうとしない。

うう・・・

これからは心を入れ替えます。・・・もう信じて貰えないかもしれませんが。

何度も言うこと変えると信用を失ってしまいますが・・・
ここまで信用が落ちればもう怖くありません。・・・

最初はかなり短めのゲームを作ることにします・・・。
また、大幅に企画を変えさせていただきます。
報酬もです・・・大変すんません。やっぱ前のに戻します。

ぜひ、ぜひ賛同していただける音楽の方と絵師の方お待ちしております。
今日は遅くなってしまったので、今日の夜か。明日にでも、
企画・完了板。募集要項・完了版をアップします。

サンプルです。大変遅くなりました。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/3654/game/typing_game.zip

スクリーンショットです。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/3654/music.html

では、失礼します。

956 :スペースNo.な-74:03/07/09 04:01
>>943
同人はやってないけど、面白そうな企画があったら参加してみたいとは思ってるよ。
私は物書きなんで、参加できるのも限られてるわけなのだけど。
まあ、そういう人もいるってことで。


(´-`).。oO(自分で企画しろよってツッコミは勘弁な)
(;´-`).。oO(人をまとめる自信がないんです…)

957 :スペースNo.な-74:03/07/09 05:08
>>956
企画しなくてもいいと思いまつ。
適当に自由にサンプルシナリオ書いてみて、それをうpしてはいかがですか?
それを使いたい〜という人が出てくるかもしれないし。
完結したシナリオをうpすれば、誰かがスクリプト組んでゲームにしてくれて
絵師もやってくるよ。

958 :スペースNo.な-74:03/07/09 05:30
せっかく2CHでやるんだから
企画するやつと指揮をとるやつが別とか、そういうのもあって良いんじゃねえ?
企画オンリー、統括オンリーはダメ。

959 :スペースNo.な-74:03/07/09 06:29
↓次スレよろ

960 :スペースNo.な-74:03/07/09 19:16
>>企画オンリー
やたらと楽な立場だね。

961 :スペースNo.な-74:03/07/09 21:12
↑次スレ立てろよてめー

962 :960:03/07/09 23:19
リア厨なんで建て方わかんないや。えへへ・・・

963 :スペースNo.な-74:03/07/09 23:44
誰も次スレを立てないのはスレが必要とされていないから(w

964 :スペースNo.な-74:03/07/09 23:51
>955
打ち込む語は何か統一性があったほうがいいかも。予想しやすいのではなくて、意外だが頷ける関連性みたいなの。

965 :スペースNo.な-74:03/07/10 01:18
963みたいなあおり文を書き込む奴までいるし、
誰も建てないなら建てちゃってよい?


966 :スペースNo.な-74:03/07/10 01:21
つーかそこまで細かくテンプレ決めないとお前ら作れないのかよ。
幼稚園の決まり事じゃあるまいし。

967 :スペースNo.な-74:03/07/10 01:34
>>965
よろ(^ー^)/

968 :965:03/07/10 01:43
ごめん私も建てられなかった・・・・。
誰かお願いします。
テンプレ作ってみたので一応のっけときます。

同人ゲームを制作したい!というひとたちが
メンバーを募集したり自分を使ってくれる人を募集したりするスレです。

共通ルール
※荒らしは放置。反応する人も荒らしです。
※マターリ推奨。作品うp者など勇気ある参加者をむやみに叩かない。

メンバー募集するひとに是非お願いしたいこと
※1・報償についてなど、金銭などの記載、相談は
個別にメールでやりとりして下さい。トラブルの原因になります。
※2・連絡用メルアドを用意してください。(捨てアド可)
※3・トリップ推奨

メンバー募集したい!という企画者のためのマナー
1・企画者は責任を持って集めたメンバーを引っ張る
2・できないならアップ宣言はしない
3・企画者はなるべくこまめにスレに顔を出す。
(作業が進んでいなくても、続けているのを報告するだけで場が安心する)
4・企画者は年齢等プロフィールをだいたいでいいから出す。
5・企画者は作りたいゲームの内容を詳しく提示する。
ノベルならストーリーの解るもの(プロットなど)等。
6・いきなり長い物を作ろうとしない。

発展途上のこのスレ。みんなで盛り上げていきましょう。

▼前スレ
その1 http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1055437569/l50

969 :スペースNo.な-74:03/07/10 02:07
意図的に企画だけの香具師を容認するようなテンプレにしてないか?


970 :スペースNo.な-74:03/07/10 02:15
制作したいじゃなくて
もう作ってないとだめなんだよな。

971 :スペースNo.な-74:03/07/10 02:27
メンバーを引っ張るというのを具体的に説明した香具師がいないからな。

972 :スペースNo.な-74:03/07/10 02:33
次スレ立てたよ。

http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1057771889/

973 :スペースNo.な-74:03/07/10 03:02
>>970
んなことぁない。

もう作っていてもだめだ。

974 :スペースNo.な-74:03/07/10 21:07
おい、お前らどうせなら使い切ってから次スレいけや。
まったくこのスレの住人は何やっても中途半端なんやな。

975 :スペースNo.な-74:03/07/10 21:46
↑そういうことは現行スレに書かないと
ここの住人にはまったく伝わらないと思うよ。
頭悪いね。

976 :スペースNo.な-74:03/07/10 22:20
↑現行スレに書かなくてもageてれば気づくと
思うよ。
頭悪いね。

977 :974:03/07/10 22:26
>>975>>976
埋めるの手伝ってくれてありがとう(ププ

978 :スペースNo.な-74:03/07/11 00:25
ageage

979 :スペースNo.な-74:03/07/11 02:28
1000キターーー!

980 :979:03/07/11 02:29
ちっ、まだ速かったか。

981 :スペースNo.な-74:03/07/11 15:56
1000まで後1ヶ月

982 :979:03/07/12 02:30
ふぅふぅ、今度こそ1000を・・・

983 :スペースNo.な-74:03/07/12 04:28
あげ

984 :スペースNo.な-74:03/07/12 05:16
埋め立てはいいかもしれんけど
あげるのは感心しない。

985 :スペースNo.な-74:03/07/12 05:16
連続

986 :スペースNo.な-74:03/07/12 05:17
2連続

987 :山崎 渉:03/07/12 16:28

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

988 :スペースNo.な-74:03/07/13 01:15
age

989 :スペースNo.な-74:03/07/13 07:41
ume

990 :スペースNo.な-74:03/07/13 18:09
もうだめぽ。

991 :スペースNo.な-74:03/07/13 20:35
ε=ζ丶)

992 :スペースNo.な-74:03/07/13 20:35
そろそろ・・・

993 :スペースNo.な-74:03/07/13 20:43
http://nuts.free-city.net/index.html

994 :スペースNo.な-74:03/07/13 20:57
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1057266713/l50

995 :スペースNo.な-74:03/07/13 21:54
見てね! 
http://akipon.free-city.net/page003.html

996 :_:03/07/13 22:06
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

997 :スペースNo.な-74:03/07/13 22:07
ume

998 :スペースNo.な-74:03/07/13 22:37
次スレ
同人ゲームサークルメンバー求人求職スレ 【2】
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1057771889/

999 :スペースNo.な-74:03/07/13 23:07
ume

1000 :スペースNo.な-74:03/07/13 23:11
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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